Corona渲染的參數(shù)設(shè)置時,常用設(shè)置有哪些?
一般我們使用Corona渲染時,大多Corona渲染設(shè)置的修改來說是比較少的,但是,這不代表沒有需要修改的,來一起看看用得比較多的常用設(shè)置有哪些?
接下來,我們打開Corona渲染常規(guī)設(shè)置

漸進(jìn)渲染范圍:
通過限制:跟Corona VFB 渲染查看器的右下角的 Rendering pass 是結(jié)合的。
當(dāng)默認(rèn)值為0時一直計(jì)算,時間越長pass的值會越大,效果越好,不過渲染時間比較長而且占用電腦內(nèi)存。在渲染預(yù)覽圖時,建議將通過限制設(shè)置為 5~10,在最終出圖的時再設(shè)置數(shù)值大,這樣效果會更好。
全局光照:
原發(fā)性解算:默認(rèn)值:路徑追蹤一般來說不用修改,在搭建場景、打光時,可以設(shè)為無,這樣可以提高渲染速度,不過出最終效果圖建議使用默認(rèn)值路徑追蹤。
非CR材質(zhì)轉(zhuǎn)換:建議選擇轉(zhuǎn)換所有材質(zhì),為了防止誤用了非CR材質(zhì)導(dǎo)致出現(xiàn)問題。在測試直接使用 Vray 材質(zhì)渲染的時候,會導(dǎo)致崩潰。
渲染覆寫:將場景所有模型對象進(jìn)行材質(zhì)覆蓋,一般是用在正式渲染前打光測試。

降噪模式:推薦開啟完全降噪,縮短接近一半的渲染時間。
色調(diào)映射+輝光和炫光功能:跟Corona VFB是同一的。

PS:CR攝像機(jī)進(jìn)入激活狀態(tài),設(shè)置里面會多出一個圖標(biāo),設(shè)置內(nèi)容會影響攝像機(jī)的相關(guān)內(nèi)容。

Corona渲染時,還遇到其他問題,也可留言小編,如果是急需渲染的朋友,推薦使用云渲染平臺,可以高效渲染。
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