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《毀滅戰(zhàn)士:永恒》篝火總評:酣暢淋漓的屠魔體驗(yàn)

2020-03-26 16:15 作者:篝火營地視頻  | 我要投稿

「篝火總評」?是篝火的綜合游戲評測欄目。我們匯聚了國內(nèi)外優(yōu)秀游戲媒體的游戲評分及簡評,力求為你提供客觀、全面的游戲評測。在「該不該剁手」的迷思中猶豫不決?玩過游戲后希望找到共鳴?來看看「篝火總評」吧。

本期游戲?yàn)椋骸稓鐟?zhàn)士:永恒》

《毀滅戰(zhàn)士:永恒》是一款由 id Software 開發(fā)、Bethesda Softworks 發(fā)行的第一人稱射擊游戲。在游戲中,玩家將再次擔(dān)任毀滅戰(zhàn)士的角色,扮演一個(gè)從第一人稱角度與地獄惡魔力量作戰(zhàn)的古代戰(zhàn)士。游戲已于 2020 年 3 月 20 日正式發(fā)售,平臺為 PC、PS4、Xbox One 以及 Switch,不過Switch 的具體發(fā)售日暫未公布。

@Tdogegg 篝火 1P俱樂部成員

《毀滅戰(zhàn)士:永恒》欲揚(yáng)先抑,在游戲初期向玩家灌輸不同于系列前作的資源管理打法,用有限的彈藥量與輸出手段適當(dāng)制約玩家,而在這之后,id Software 通過不斷給予玩家能力提升,降低資源管理限制,不斷解除束縛,令游戲的戰(zhàn)斗體驗(yàn)呈現(xiàn)出一個(gè)曲線,從而使《毀滅戰(zhàn)士:永恒》的游戲體驗(yàn)隨游戲流程的推進(jìn)穩(wěn)步上升,直至游戲后段,給玩家?guī)砑炔皇欤謥y中有序、粗中有細(xì)的獨(dú)特高速射擊游戲體驗(yàn)。

Yoe 篝火營地編輯?

經(jīng)典結(jié)合創(chuàng)新的玩法,配合震撼的視聽效果,《毀滅戰(zhàn)士:永恒》中純粹的暴力能為玩家?guī)順O致的暢爽體驗(yàn)。這種快感并不單調(diào),反而因?yàn)橛螒蛑械囊幌盗性O(shè)定和機(jī)制變得更有廣度和深度,可玩性十足。如果你想體驗(yàn)一回做究極猛男的快感,沉浸到純粹的殺戮與戰(zhàn)斗之中,手撕惡魔,讓壓力得到一次完全釋放,那么本作毫無疑問是一個(gè)絕佳的選擇。彪悍、硬核、兇猛……帶著這一系列標(biāo)簽,辣個(gè)男人再次登上了猛男金字塔的頂端。

IGN

簡單來說,《毀滅戰(zhàn)士:永恒》有著近幾年來我玩過最棒的 FPS 單人戰(zhàn)役。作為重啟后的第二部作品,本作雖然少了一些新奇感,但充滿張力的趣味戰(zhàn)斗卻絲毫未變?!赣篮恪乖诒揪蛢?yōu)秀的 2016 重啟作品基礎(chǔ)上推陳出新,與玩家達(dá)成了無聲的默契:只要你能跟上本作的節(jié)奏,它就能適應(yīng)你的玩法。你將不斷學(xué)會如何更快、更機(jī)敏、更有效率地進(jìn)行游戲。同時(shí),游戲不斷為你提供新的武器與能力,方便你打造出屬于自己的屠魔風(fēng)格,盡享這一道酣暢淋漓的殺戮盛宴。

Game Informer

從多人模式來看,《毀滅戰(zhàn)士:永恒》處于整個(gè)系列的下游。沒有死斗模式,不能自定義地圖,發(fā)售時(shí)只能選擇一個(gè)非對稱的 2?v?1 戰(zhàn)斗模式。說白了就是一個(gè)毀滅戰(zhàn)士和兩個(gè)惡魔間玩貓鼠游戲而已。不過擁有全部戰(zhàn)役裝備的毀滅戰(zhàn)士才是貓。戰(zhàn)斗十分混亂,操縱亡魂和肥球這樣的惡魔挺有趣的,但多人游戲的體驗(yàn)余味不足,與其它幾部系列作品相比更是平淡無奇。

單從戰(zhàn)斗角度來說,《毀滅戰(zhàn)士:永恒》確實(shí)做到了極致。整個(gè)流程中充斥著不斷拔高的激情。雖然本作的解謎元素設(shè)計(jì)并不完美,但玩家解謎后還是能獲得豐厚的獎(jiǎng)勵(lì)。id?Software?用 2016 年重啟的《毀滅戰(zhàn)士》讓該系列重登歷史舞臺,而本作就是他們向玩家展示更大野心的成品。

Gamespot

雖然掌握這一切需要花點(diǎn)時(shí)間,但在此之后你就會發(fā)現(xiàn)《毀滅戰(zhàn)士:永恒》中有點(diǎn)復(fù)雜的戰(zhàn)斗機(jī)制、加上改進(jìn)之后的移動性能和更高難度關(guān)卡設(shè)計(jì)將會給你帶來何等心跳加速的緊張和刺激感,同時(shí)也讓前作中那些本就很優(yōu)秀的要素也更上了一層樓。游戲中的戰(zhàn)斗節(jié)奏很快,而且給人一種有點(diǎn)凌亂的感覺,這也就需要你時(shí)刻保持清晰,分析你正在面對的事物,這樣才能取得最后的勝利,而一旦你掌握了《毀滅戰(zhàn)士:永恒》的技巧并掌握了其節(jié)奏,你就會感覺你是一個(gè)強(qiáng)大的惡魔收割機(jī)。

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《毀滅戰(zhàn)士:永恒》是建立在前作優(yōu)秀基礎(chǔ)上的一款作品,這作同樣充滿著大量的惡魔,壯烈擊殺處決技,以及豐富的武器裝備??梢哉f玩家所喜愛的,《毀滅戰(zhàn)士》應(yīng)該有的東西,這部作品也全都具備了,除此之外,《毀滅戰(zhàn)士:永恒》也添加了不少新的元素,包括點(diǎn)燃怪物后會掉落護(hù)甲的設(shè)定以及血腥重?fù)舻墓艏寄??!稓鐟?zhàn)士:永恒》希望能夠在各方面有更大的突破,因此它豐富了自己的故事,與此同時(shí)也增加了更多有挑戰(zhàn)性的難度關(guān)卡供玩家體驗(yàn),或許這與前作所呈現(xiàn)的那種緊湊的游戲節(jié)奏有些許矛盾,但盡管如此,《毀滅戰(zhàn)士:永恒》依然能夠滿足你想要的那種橫沖直撞,一路狂殺的欲望。

Games radar+

如果你能夠咬咬牙忍受游戲中部分比較老套且讓人有點(diǎn)沮喪的平臺關(guān)卡,《毀滅戰(zhàn)士:永恒》會給你一段愉快的游戲時(shí)光,它是一款快節(jié)奏、設(shè)計(jì)精巧的射擊游戲,同時(shí)它又像是一場粗暴而且荒謬的戲劇,你將在其中被鮮血與冷酷無情的殺戮所包圍。

游戲基本信息

發(fā)售日期:2020 年 3 月 20 日

登陸平臺:PS4、PC、Xbox One、Switch(注:Switch 發(fā)售日暫未確定)

游玩人數(shù):單人、多人

游戲類型:第一人稱射擊

開發(fā)商:id Software

發(fā)行商:Bethesda Softworks

更多評分(數(shù)據(jù)統(tǒng)計(jì)字 Metacritic,統(tǒng)一換算為十分制表示)

PlayStation Country:10
TheSixthAxis:10
Power Unlimited:9.7
COGconnected:9.6
PlayStation LifeStyle:9.5
PlayStation Universe:9.5
God is a Geek:9.5
Hobby Consolas:9.2
SpazioGames:9.1
Vgames:9
CGMagazine:9
Gamers Heroes:9
Screen Rant:9
Push Square:9
Twinfinite:9
Destructoid:8.5
VideoGamer:8
VG247:8
VGC:8
Metro GameCentral:8
Slant Magazine:7

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