(馭械術(shù)士)第十五期模板強(qiáng)弱論
親愛(ài)的博士:
您好。
這封信是,關(guān)于馭械術(shù)士的介紹。
簡(jiǎn)而言之。
我對(duì)馭械術(shù)士的認(rèn)知是。
她是二代的中堅(jiān)術(shù)士。作為中堅(jiān)術(shù)士的補(bǔ)充,以【中堅(jiān)】的身份加入到了術(shù)士的職業(yè)中。成為術(shù)士職業(yè)新的頂梁柱。
畢竟,從密林悍將的贈(zèng)送干員特米米之后,中堅(jiān)術(shù)士再?zèng)]有新的干員加入了。
這個(gè)時(shí)間節(jié)點(diǎn)是2020年8月。
整整兩年前。
而在中堅(jiān)術(shù)士停止人員擴(kuò)充之后,鏈術(shù)士和馭械術(shù)士便逐漸的嶄露頭角……雖然卷不過(guò)艾雅法拉。
不過(guò)馭械術(shù)士總體上來(lái)講,比鏈術(shù)士好一些。
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鏈術(shù)士之后再談。
本期,馭械術(shù)士。評(píng)價(jià)是,強(qiáng)模板。下面是理由。
首先,馭械術(shù)士本身的攻擊力非常低。
無(wú)潛能滿信賴滿級(jí)艾雅法拉攻擊力736。同練度澄閃的攻擊力為391。
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本身馭械術(shù)士的機(jī)制比較特殊,您可能只知道馭械術(shù)士有個(gè)浮游單元。
但是您對(duì)浮游單元可能不甚了解。
我也不了解。
不過(guò)我翻了翻PRTS。
PRTS的描述如下:(以下語(yǔ)句經(jīng)過(guò)本人轉(zhuǎn)述)
浮游單元初始造成干員20%攻擊力的傷害,每次攻擊提升15%。最多提升6次。
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也即。每次攻擊,中堅(jiān)術(shù)士均可以造成相當(dāng)于攻擊力100%的傷害。
而馭械術(shù)士則是依次造成:120%;135%;150%;165%;180%;195%;210%;210%…………的傷害。
每次切換敵人,馭械術(shù)士的倍率回歸初始數(shù)值。
在經(jīng)過(guò)了簡(jiǎn)單的計(jì)算之后,以艾雅法拉與澄閃為例。
當(dāng),艾雅法拉與澄閃均為滿級(jí),無(wú)信賴,無(wú)潛能狀態(tài)下時(shí)。
澄閃的優(yōu)勢(shì)區(qū)間是對(duì)一個(gè)敵人連續(xù)攻擊22次及以上時(shí),她的輸出會(huì)高于艾雅法拉。每多一次攻擊次數(shù)??倐Χ嗖坏?0點(diǎn)。
當(dāng)艾雅法拉與澄閃均為滿級(jí),滿信賴,獲得攻擊潛能狀態(tài)下是。
澄閃的優(yōu)勢(shì)區(qū)間是對(duì)一個(gè)敵人連續(xù)攻擊11次及以上是,她的輸出會(huì)高于艾雅法拉,每多一次攻擊次數(shù),總傷害多約100點(diǎn)。
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可以看到,馭械術(shù)士是一個(gè)主打持續(xù)輸出的角色。
持續(xù)對(duì)單個(gè)敵人進(jìn)行輸出,就是馭械術(shù)士的優(yōu)勢(shì)區(qū)間。(注:伴隨著攻擊力的增加,馭械術(shù)士的優(yōu)勢(shì)區(qū)間會(huì)增加,例如,馭械術(shù)士的模組如果加攻擊力的話。優(yōu)勢(shì)區(qū)間就會(huì)進(jìn)一步擴(kuò)大,加攻速則單純地將輸出增加,對(duì)優(yōu)勢(shì)區(qū)間無(wú)影響。百分比攻擊力可同時(shí)作用于中堅(jiān)術(shù)士和馭械術(shù)士,由于法術(shù)傷害的特殊性,馭械術(shù)士的優(yōu)勢(shì)區(qū)間無(wú)變化。)
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總體來(lái)講,我并不對(duì)您培養(yǎng)馭械術(shù)士提供任何的建議,不論是培養(yǎng)馭械術(shù)士還是中堅(jiān)術(shù)士,其本質(zhì)并無(wú)變化,單純地作為輸出單位來(lái)看的話,馭械術(shù)士和中堅(jiān)術(shù)士之間極少的優(yōu)勢(shì)區(qū)間使不論培養(yǎng)誰(shuí),都戰(zhàn)局沒(méi)有太大的影響。
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而,具體的分析的話。
在單體作戰(zhàn)方面。由于高練度時(shí),僅僅是攻擊十次。馭械術(shù)士與中堅(jiān)術(shù)士便可以輸出約7000的法術(shù)傷害(一個(gè)B級(jí)耐久的敵人,其生命值差不多就是7000上下。)在不開(kāi)啟任何輸出技能的情況下,哪怕是面對(duì)比較硬的敵人,差不多15次攻擊,兩大分支也都可以把敵人清理掉了。
而,如果面對(duì)更高生命值的敵人(實(shí)際上B級(jí)以上耐久的敵人就已經(jīng)值得開(kāi)啟技能了,畢竟如果出這種敵人,那就可能不止一個(gè),如果只有一個(gè)……那么中堅(jiān)術(shù)士和馭械術(shù)士?jī)烧呔投紱](méi)有什么爭(zhēng)斗的必要,畢竟敵人質(zhì)量太低的話,馭械術(shù)士是毫無(wú)優(yōu)勢(shì)的。),涉及到攻擊力強(qiáng)化和攻速?gòu)?qiáng)化的,對(duì)角色本身的優(yōu)勢(shì)區(qū)間無(wú)影響,反而最影響的要素反倒是敵人的生命值和法術(shù)抗性。
(這兩個(gè)數(shù)值越高,馭械術(shù)士就越可能造成更高的傷害。(通常而言,馭械術(shù)士的【常用】技能通常會(huì)帶有【索敵】效果(除了最新的干員至簡(jiǎn)……給了個(gè)莫名其妙的可充能的技能……emmm)。開(kāi)啟技能后,除非敵人被擊倒,否則浮游單元不會(huì)轉(zhuǎn)換攻擊目標(biāo),哪怕敵人離開(kāi)了干員的攻擊范圍。))
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索敵算是一個(gè)不錯(cuò)的詞條。對(duì)馭械術(shù)士是一個(gè)很好的詞條??梢杂行У膽?yīng)用到浮游單元那并不明顯的優(yōu)勢(shì)。
當(dāng)然,考慮到如果馭械術(shù)士獲得了80的攻速,中堅(jiān)術(shù)士獲得了80%的攻擊力。
那么按照攻擊次數(shù)決定的優(yōu)勢(shì)區(qū)間就會(huì)導(dǎo)致馭械術(shù)士可以更快的來(lái)到自己的舒適區(qū)。盡管在傷害方面差不多。
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單人作戰(zhàn)狀態(tài)下,馭械術(shù)士和中堅(jiān)術(shù)士差別不大,不論培養(yǎng)誰(shuí)都可以。上面已經(jīng)有了足夠的說(shuō)明。
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而在團(tuán)隊(duì)配合方面,只有吟游者之類可以增加固定數(shù)值攻擊力的干員可以增加馭械術(shù)士的優(yōu)勢(shì)區(qū)間。例如空的【戰(zhàn)斗之歌】戰(zhàn)術(shù)。
能夠增加固定數(shù)值攻擊力的話,憑借浮游單元帶來(lái)的更高倍率的優(yōu)勢(shì),馭械術(shù)士可以更好的運(yùn)用獲得的數(shù)值攻擊力。
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但也僅止于此了。
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總體來(lái)講。對(duì)于馭械術(shù)士,我給出的評(píng)價(jià)是強(qiáng)模板——因?yàn)闆](méi)有給弱模板評(píng)價(jià)的理由。我之前說(shuō)過(guò),只要沒(méi)有充分的理由給出弱模板的評(píng)價(jià),我都會(huì)給出強(qiáng)模板的評(píng)價(jià)。
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以上。
希望您永遠(yuǎn)忠于自己的內(nèi)心,和干員建立起深厚的羈絆。
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————羅德島戰(zhàn)術(shù)部戰(zhàn)術(shù)顧問(wèn)。