通哥游戲庫:這個法國人做的動作游戲把中華武術(shù)整明白了???

這個法國人做的武術(shù)游戲真厲害!
作為獨(dú)立游戲工作室 Sloclap 最新力作,《師父》是一款具有低多邊形美術(shù)風(fēng)格、重點塑造近身肉搏的第三人稱動作游戲。游戲設(shè)定在一個虛擬的中國城市,講述了一個有關(guān)于復(fù)仇的故事。游戲中,玩家操作使用白眉派拳術(shù)的武術(shù)學(xué)徒要在城市各處追殺害死家人的仇家,并隨著關(guān)卡的推進(jìn)逐步探尋當(dāng)年事件的真相。

《師父》的游戲制作人之一武術(shù)指導(dǎo)Benjamin Colussi,曾前往佛山拜師潛心學(xué)習(xí)過白眉拳法,本就是國外白眉拳的高手,也曾多次來國內(nèi)實地考察武術(shù)文化,他們還邀請了國內(nèi)團(tuán)隊參與游戲的音樂和配音工作(中文配音將在不久后更新),對待國內(nèi)玩家的誠意不可謂不足。

在游戲中,玩家時常都會遇到面對復(fù)數(shù)敵人的關(guān)卡——但如果認(rèn)為是如同無雙系列一樣的疾風(fēng)驟雨式戰(zhàn)斗,那被一套連招打蒙就是可預(yù)見的結(jié)局。
《師父》中無論是精英還是“雜魚”,都遠(yuǎn)非普通動作游戲中那么“有禮貌”,他們更傾向于利用人數(shù)優(yōu)勢來對主角進(jìn)行迂回包抄,并配合打擊,玩家稍有不慎便會被“雜魚們”一悶棍接后面的連拳放倒。因此在游戲中,玩家更需要注意如何打破附屬敵人的陣型,利用空間和處決逐個擊破——如果雜魚們在被處決時沒有雄起變成精英的話。

而游戲的劇情體驗,更是讓通哥感嘆這家法國工作室屬實是把武術(shù)文化整明白了。
在初期的關(guān)卡,玩家會如同初入武門弟子專注修煉自己的根骨技巧,更注重于與敵人的戰(zhàn)斗體驗。
而隨著關(guān)卡推進(jìn),玩家的戰(zhàn)斗技巧爐火純青后,掩蓋事件真相的濃霧層層撥開,擺在玩家面前的新挑戰(zhàn)變成了玩家面對敵人的選擇——是遵循自己的復(fù)仇意志,還是堅守心中的武德?如同根骨修煉到極致的武術(shù)大師,最后的敵人便是自己的心境。

在復(fù)活系統(tǒng)上,工作室也對其進(jìn)行了足夠深刻的打磨。作為一款總流程不算長的游戲,游戲以用年齡系統(tǒng),變相地給玩家限制了關(guān)卡復(fù)活次數(shù),迫使玩家追逐“完美通關(guān)”。

角色每復(fù)活一次都會衰老,而根據(jù)游戲設(shè)定,年歲增長的同時給角色帶來的是對武道的領(lǐng)悟,會增加自身的拳法攻擊力,但隨之的代價便是歲月(最大生命值)的衰減。
而游戲設(shè)置的死亡計數(shù),每次死亡增加一點后再次死亡都會在死亡計數(shù)的基礎(chǔ)上額外削去時光,因此角色一夜白頭并不是不可能。如果玩家并沒有通過擊敗游戲內(nèi)的精英敵人削減死亡計數(shù),則單個存檔最多只能復(fù)活10次。

制作組在后期重復(fù)挑戰(zhàn)的設(shè)計上突破了現(xiàn)有的隔閡。依靠游戲后期通過技能和招式的學(xué)習(xí)后,返回到前已通關(guān)章節(jié)打多周目時,不僅能在重復(fù)肝中獲取技能和降低年齡,同時動作鏡頭觀感會有全新的發(fā)現(xiàn)。

新解鎖的動作更還原了功夫電影的爽快,輔以關(guān)卡分?jǐn)?shù)系統(tǒng)給玩家的實時評價,體驗感不來源于游戲角色的成長,而是來自玩家的熟練操作,讓玩家有了重復(fù)挑戰(zhàn)關(guān)卡肝操作技術(shù)的動力。

當(dāng)然了,玩這種格斗拉滿的游戲,怎么能少得了一個北通宙斯游戲手柄呢?
下面請欣賞通哥的一命帶走藥師視頻~

如今《師父》PC版本已在Epic游戲商城限時獨(dú)占發(fā)售,售價¥139,配合之前免費(fèi)領(lǐng)取的訂閱10美元優(yōu)惠券后¥74即可入手,發(fā)售即五折!

開發(fā)商表示在《師父》發(fā)售的初期并沒有難度可以選擇,但是他們會考慮在發(fā)售之后探索這一問題的可能性。這也算是不擅長動作格斗類玩家的苦手了,對于喜歡這一類型的玩家,通哥強(qiáng)烈建議入手體驗,耳目一新的武術(shù)快打非常帶感!