【Paragon】7/12更新日志通知

各位勇士,大家好!
這里是《Paragon:The Overprime》。
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為了讓各位勇士擁有流暢的戰(zhàn)斗體驗(yàn),我們開啟了新一輪更新。
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詳細(xì)內(nèi)容說(shuō)明如下。
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7/12更新日志
新增1種皮膚
-蓋姬:[普通]熱情的修理工
皮膚優(yōu)惠
-時(shí)間:23/07/12~23/07/27(KST,UTC+9)
※優(yōu)惠活動(dòng)結(jié)束后,目標(biāo)商品將恢復(fù)原價(jià),后續(xù)可能再次出售。
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[皮膚優(yōu)惠]
※只優(yōu)惠吉瑪?shù)膬r(jià)格。
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1.基登:[傳說(shuō)]混沌回環(huán)
-優(yōu)惠前價(jià)格:210吉瑪
-優(yōu)惠后價(jià)格:150吉瑪
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2.卡拉麗:[稀有]猩紅披風(fēng)
-優(yōu)惠前價(jià)格:70吉瑪
-優(yōu)惠后價(jià)格:50吉瑪
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3.吶巴:[普通]白云
-優(yōu)惠前價(jià)格:70吉瑪
-優(yōu)惠后價(jià)格:50吉瑪
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英雄及道具相關(guān)通知?
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英雄平衡調(diào)整
[史帝爾]
1.調(diào)整盾擊(RMB-Skill)AP參數(shù)
-變更前:80/100/120/140/160
-變更后:100/125/150/175/200
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2.調(diào)整沖鋒(Q-Skill)冷卻時(shí)間
-變更前:13.5秒/13秒/12.5秒/12秒/11.5秒
-變更后:14秒/13秒/12秒/11秒/10秒
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3.調(diào)整沖鋒(Q-Skill)基礎(chǔ)傷害量
-變更前:90/120/150/180/210
-變更后:80/120/160/200/240
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※優(yōu)化使用沖鋒(Q-Skill)時(shí)有時(shí)無(wú)法命中范圍內(nèi)靠近邊緣的敵人的現(xiàn)象
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4.調(diào)整鐵壁(E-Skill)持續(xù)時(shí)間
-變更前:3秒
-變更后:4秒
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開發(fā)者意見
在路線戰(zhàn)中史帝爾作為輔助時(shí),與其他輔助相比效率低下,戰(zhàn)斗較困難。為了給敵人帶來(lái)更多傷害,對(duì)其傷害進(jìn)行整體調(diào)整,并且為了增強(qiáng)我方防御,延長(zhǎng)“鐵壁(E-Skill)”的持續(xù)時(shí)間。
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[卡拉麗]
1.調(diào)整烙印(RMB-Skill)基礎(chǔ)傷害量
-變更前:65/90/115/140/165
-變更后:80/110/140/170/200
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2.調(diào)整烙印(RMB-Skill)射程
-變更前:20m
-變更后:22m
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3.追加暮光指引(E-Skill)AD參數(shù)
-變更前:0?
-變更后:0.3
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4.調(diào)整化魔(R-Skill)傷害量(除最后一擊外的傷害量)
-變更前:1~13次攻擊內(nèi)每1次攻擊的基礎(chǔ)傷害10/15/20
-變更后:1~13次攻擊內(nèi)每1次攻擊的基礎(chǔ)傷害20/40/60
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5.調(diào)整化魔(R-Skill)AD參數(shù)
-變更前:0.15
-變更后:0.2
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6.調(diào)整化魔(R-Skill)范圍
-變更前:4m
-變更后:4.5m
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開發(fā)者意見
最近,由于羯磨技能的更新,并設(shè)置了監(jiān)視之眼為默認(rèn)技能等原因,導(dǎo)致難以維持潛行,卡拉麗的生存空間也因而變得非常狹窄。為了突出卡拉麗的刺客概念,調(diào)整整體傷害和傷害范圍。
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[菲斯]
1.調(diào)整同步裝置(RMB-Skill)冷卻時(shí)間
-變更前:20秒/19秒/18秒/17秒/16秒
-變更后:18秒/17秒/16秒/15秒/14秒
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2.調(diào)整煥光直射(E-Skill)射程
-變更前:20m
-變更后:22m
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3.調(diào)整煥光直射(E-Skill)范圍
-變更前:1m
-變更后:1.2m
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4.調(diào)整煥光直射(E-Skill)減速量
-變更前:15%
-變更后:20%
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5.調(diào)整煥光直射(E-Skill)冷卻時(shí)間
-變更前:14秒
-變更后:12秒
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6.調(diào)整煥光直射(E-Skill)法力值消耗
-變更前:80/90/100/110/120
-變更后:60/70/80/90/100
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開發(fā)者意見
為了使菲斯能在路線戰(zhàn)中發(fā)揮更大作用,上調(diào)其輔助技能的性能。
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[心菲]
1.調(diào)整光之記憶(RMB-Skill)冷卻時(shí)間
-變更前:13秒/12.5秒/12秒/11.5秒/11秒
-變更后:10秒
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2.調(diào)整光之記憶(RMB-Skill)AP參數(shù)
-變更前:0.25
-變更后:0.45
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3.調(diào)整守護(hù)之舞(E-Skill)法力值消耗
-變更前:95/100/105/110/115
-變更后:80
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開發(fā)者意見
因“守護(hù)之舞(E-Skill)”的法力值消耗量較高,所以在路線戰(zhàn)中使用該技能會(huì)比較困難。不僅初期,中后期的法力值不足情況也比較嚴(yán)重,因此調(diào)整法力值消耗量。而且心菲的“光之記憶(RMB-Skill)”的傷害較低,冷卻時(shí)間長(zhǎng),所以一般只用來(lái)逃跑。為了使其不僅可以逃跑還能攻擊,調(diào)整其性能。
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[賽婭]
1.調(diào)整幻影審判(Q-Skill)冷卻時(shí)間
-變更前:14秒/12秒/10秒/8秒/6秒
-變更后:10秒/9秒/8秒/7秒/6秒
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2.調(diào)整降臨(E-Skill)冷卻時(shí)間
-變更前:11.5秒/11秒/10.5秒/10秒/9.5秒
-變更后:11秒/10.5秒/10秒/9.5秒/9秒
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3.召喚平衡(R-Skill)基礎(chǔ)攻擊命中處于燃燒狀態(tài)敵方時(shí)的額外傷害
-變更前:18/23/28
-變更后:25/30/35
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4.增加對(duì)被召喚平衡(R-Skill)燃燒的敵人發(fā)動(dòng)基礎(chǔ)攻擊時(shí)的額外傷害(AD參數(shù))
-變更前:0.035
-變更后:0.1
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開發(fā)者意見
在使用“召喚平衡(R-Skill)”前與其他戰(zhàn)士英雄相比傷害不大。為了能更靈活地連接技能,調(diào)整主力技能的冷卻時(shí)間和傷害。
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[貝麗卡]
1.調(diào)整壓制(RMB-Skill)射程
-變更前:17m
-變更后:16m
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2.調(diào)整壓制(RMB-Skill)范圍
-變更前:4m
-變更后:3.75m
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3.調(diào)整指揮官之眼(E-Skill)AP參數(shù)
-變更前:0.45
-變更后:0.35
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4.調(diào)整指揮官之眼(E-Skill)持續(xù)時(shí)間
-變更前:11秒/12秒/13秒/14秒/15秒
-變更后:12秒
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開發(fā)者意見
貝麗卡的“指揮官之眼(E-Skill)”、“壓制(RMB-Skill)”的射程較長(zhǎng),比較適合大規(guī)模戰(zhàn)斗。特別是在路線戰(zhàn)中其傷害總是占據(jù)優(yōu)勢(shì)地位,為了使對(duì)方英雄能在一定程度上應(yīng)對(duì)該英雄,調(diào)整傷害和技能釋放范圍、射程等。
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[蓋姬]
1.調(diào)整追身炸彈(Q-Skill)基礎(chǔ)傷害量
-變更前:60/120/180/240/300
-變更后:80/135/190/245/300
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2.調(diào)整高速門(E-Skill)冷卻時(shí)間
-變更前:12秒
-變更后:11秒
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3.調(diào)整高速門(E-Skill)法力值消耗
-變更前:75
-變更后:65
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4.調(diào)整磁場(chǎng)(R-Skill)減速量
-變更前:75%
-變更后:80%
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5.調(diào)整磁場(chǎng)(R-Skill)減速時(shí)間
-變更前:0.3秒
-變更后:0.5秒
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開發(fā)者意見
在初期路線戰(zhàn)中只能使用“追身炸彈(Q-Skill)”,劣勢(shì)較為明顯。為了在初期時(shí)能對(duì)敵人造成更高傷害,調(diào)整技能傷害和冷卻時(shí)間。
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[狂]
1.調(diào)整弦月(RMB-Skill)雷電傷害量
-變更前:30/35/40/45/50
-變更后:30/40/50/60/70
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2.調(diào)整弦月(RMB-Skill)范圍
-變更前:3.75m
-變更后:4m
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3.調(diào)整激戰(zhàn)(E-Skill)冷卻時(shí)間
-變更前:15秒/14秒/13秒/12秒/11秒
-變更后:14秒/13秒/12秒/11秒/10秒
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4.增加激戰(zhàn)(E-Skill)的移動(dòng)距離和移動(dòng)速度
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開發(fā)者意見
狂的基礎(chǔ)攻擊和技能的范圍較難辨認(rèn)。為了使技能更容易命中,調(diào)整“弦月(RMB-Skill)”的傷害和范圍,調(diào)整“激戰(zhàn)(E-Skill)”的冷卻時(shí)間和射程等。
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[卓戈]
1.調(diào)整鈾彈丸(E-Skill)造成的與對(duì)方最大生命值成正比的傷害量
-變更前:4/4.5/5/5.5/6%
-變更后:5/5.5/6/6.5/7%
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2.調(diào)整鈾彈丸(E-Skill)的爆炸傷害量?
-變更前:6~28/18~36/30~48/42~60/54~72?
-變更后:12~34/24~46/36~58/48~70/60~82
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3.調(diào)整鈾彈丸(E-Skill)爆炸傷害量AD參數(shù)
-變更前:0.1
-變更后:0.15
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開發(fā)者意見
(卓戈是為對(duì)抗坦克而設(shè)計(jì)出來(lái)的英雄,但現(xiàn)在似乎無(wú)法體現(xiàn)這種功能)為了使卓戈能更容易對(duì)抗坦克,調(diào)整“鈾彈丸(E-Skill)”的傷害。
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[莫瑞爾]
1.調(diào)整奧斯尼的榮耀(RMB-Skill)護(hù)盾數(shù)值
-變更前:100/145/190/235/280
-變更后:80/120/160/200/240
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2.調(diào)整奧斯尼的榮耀(RMB-Skill)移動(dòng)速度增加量
-變更前:15%/20%/25%/30%/35%
-變更后:8%/11%/14%/17%/20%
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3.調(diào)整奧斯尼的榮耀(RMB-Skill)移動(dòng)速度增加及護(hù)盾持續(xù)時(shí)間
-變更前:2秒/2.25秒/2.5秒/2.75秒/3秒
-變更后:2秒
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4.調(diào)整奧斯尼的榮耀(RMB-Skill)法力值消耗量
-變更前:45
-變更后:70
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5.調(diào)整永世同行(R-Skill)冷卻時(shí)間
-變更前:120秒/110秒/100秒
-變更后:135秒/120秒/105秒
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開發(fā)者意見
目前相比其他輔助,在路線戰(zhàn)和大規(guī)模戰(zhàn)斗中擁有較高的貢獻(xiàn)度。特別是“奧斯尼的榮耀(RMB-Skill)”能瞬間提升移動(dòng)速度,令敵方難以應(yīng)對(duì)。所以調(diào)整“奧斯尼的榮耀(RMB-Skill)”的護(hù)盾量和冷卻時(shí)間、法力值消耗量等。
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[霏]
1.調(diào)整森林意志(RMB-Skill)基礎(chǔ)傷害量
-變更前:35/40/45/50/55
-變更后:42/47/52/57/62
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2.調(diào)整森林意志(RMB-Skill)AP參數(shù)
-變更前:0.07
-變更后:0.09
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3.調(diào)整森林意志(RMB-Skill)范圍
-變更前:5m
-變更后:5.5m
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開發(fā)者意見
相較于其他法師英雄,霏的傷害技能較少,在初期路線戰(zhàn)中十分困難。為了能使霏更快速地消滅小兵,而不是應(yīng)對(duì)敵方英雄,調(diào)整“森林意志(RMB-Skill)”的傷害和范圍。
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[默多克]
1.調(diào)整目標(biāo)檢定(Q-Skill)基礎(chǔ)傷害量
-變更前:5/10/15/20/25
-變更后:4/8/12/16/20
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2.調(diào)整目標(biāo)檢定(Q-Skill)射程
-變更前:15m
-變更后:14m
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3.調(diào)整目標(biāo)檢定(Q-Skill)AD參數(shù)
-變更前:0.06
-變更后:0.05
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4.調(diào)整超精準(zhǔn)射擊(E-Skill)基礎(chǔ)傷害量
-變更前:280/360/440
-變更后:240/320/400
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5.調(diào)整超精準(zhǔn)射擊(R-Skill)AD參數(shù)
-變更前:1.0
-變更后:0.9
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開發(fā)者意見
目前相較于其他射手,對(duì)路線戰(zhàn)和遠(yuǎn)程戰(zhàn)斗的貢獻(xiàn)度較高。特別是在初期路線戰(zhàn)中,默多克的確定型技能帶來(lái)了很大變數(shù),在戰(zhàn)斗中占據(jù)較高優(yōu)勢(shì)。為了使對(duì)方射手能更好地應(yīng)對(duì)默多克,調(diào)整其射程和傷害。
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[格雷斯頓]
1.調(diào)整騎士團(tuán)意志(E-Skill)冷卻時(shí)間
-變更前:8.5/8/7.5/7/6.5秒
-變更后:7.5/7/6.5/6/5.5秒
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2.調(diào)整卓越騎士(R-Skill)冷卻時(shí)間
-變更前:150秒/145秒/140秒
-變更后:150秒/135秒/120秒
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3.調(diào)整卓越騎士(R-Skill)復(fù)活時(shí)生命值/法力值恢復(fù)量
-變更前:30%/40%/50%
-變更后:35%/45%/55%
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開發(fā)者意見
時(shí)常發(fā)生用終極技能復(fù)活后被敵人包圍,生存困難的情況。為了提高生存率,調(diào)整恢復(fù)量和冷卻時(shí)間。
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[馬可]
1.調(diào)整馬可禮物!(Q-Skill)基礎(chǔ)生命值恢復(fù)量
-變更前:40/75/110/145/180
-變更后:50/85/120/155/190
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2.調(diào)整馬可禮物!(Q-Skill)同時(shí)恢復(fù)3名以上友軍時(shí)的恢復(fù)量
-變更前:20/37.5/55/72.5/90
-變更后:25/42.5/60/77.5/95
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3.調(diào)整馬可禮物!(Q-Skill)與對(duì)方最大生命值成正比的生命值恢復(fù)量
-變更前:1.5%/1.9%/2.3%/2.7%/3.1%
-變更后:1.8%/2.2%/2.6%/3.0%/3.4%
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4.調(diào)整馬可禮物!(Q-Skill)3名以上的與對(duì)方最大生命值成正比的恢復(fù)量
-變更前:0.75%/0.95%/1.15%/1.35%/1.55%
-變更后:0.9%/1.1%/1.3%/1.5%/1.7%
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開發(fā)者意見
為了更明確地展示馬可的魅力,增加在初期路線戰(zhàn)或大規(guī)模戰(zhàn)斗中保護(hù)友軍的能力。
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[麻雀]
1.優(yōu)化技能,使英雄使用聚靈射(RMB-Skill)時(shí)能立即發(fā)動(dòng)基礎(chǔ)攻擊
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開發(fā)者意見
為了使英雄在使用“聚靈射(RMB-Skill)”后能立即發(fā)動(dòng)基礎(chǔ)攻擊,縮短延遲時(shí)間,使其更具靈活性。
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修改錯(cuò)誤
-修改有時(shí)會(huì)無(wú)法使用英雄“瑞文特”狂野左輪(LMB-Skill)的現(xiàn)象
-修改組隊(duì)后無(wú)法進(jìn)行人機(jī)比賽的現(xiàn)象
-修改隊(duì)長(zhǎng)和隊(duì)員在大廳中匹配時(shí)地圖信息有時(shí)會(huì)出現(xiàn)異常的現(xiàn)象。
-修改在活動(dòng)模式“紅月”的征召階段出現(xiàn)路線選擇階段的現(xiàn)象
-修改在活動(dòng)模式“紅月”觀戰(zhàn)者可選擇英雄的現(xiàn)象
-修改在訓(xùn)練場(chǎng)中有時(shí)會(huì)顯示小地圖的現(xiàn)象。
-修改在英雄“阿黛爾”的皮膚購(gòu)買畫面中選擇英雄等級(jí)皮膚時(shí)基本皮膚存在殘余的現(xiàn)象。
-修改用擊退效果將野區(qū)怪物推至特定區(qū)域時(shí)仇恨初始化的現(xiàn)象
-修改有時(shí)會(huì)同時(shí)進(jìn)行2個(gè)游戲的現(xiàn)象。
-修改匹配結(jié)束時(shí)不向離線賬號(hào)發(fā)放獎(jiǎng)勵(lì)的現(xiàn)象
-修改裝備“惡臭噴霧”解除技能防御效果的現(xiàn)象
-調(diào)整人機(jī)比賽結(jié)束后不顯示機(jī)器人英雄信息的現(xiàn)象
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已確認(rèn)的錯(cuò)誤事項(xiàng)
■英雄伊吉和史高奇使用“另一個(gè)朋友(Q-Skill)”設(shè)置多個(gè)炮塔后,使用“煙花慶典(R-Skill)”時(shí)出現(xiàn)掉幀的現(xiàn)象
> 我們暫時(shí)禁用了英雄“伊吉和史高奇”以修復(fù)已確認(rèn)的問(wèn)題,并將于7月底更新時(shí)重新激活。
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※ 禁用期間將無(wú)法購(gòu)買伊吉和史高奇英雄及皮膚。
※ 在普通比賽/排位賽/訓(xùn)練場(chǎng)/自定義模式等所有模式中都無(wú)法使用。
※非常抱歉給各位勇士的游戲體驗(yàn)帶來(lái)不便,我們將全力加速,盡快完成修改。
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以上更新內(nèi)容可能根據(jù)實(shí)際情況發(fā)生變更,請(qǐng)關(guān)注更新公告,獲知變更內(nèi)容。
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謝謝。