c4d小技巧合集(二)

在C4D中,有許多容易被大家忽略但非常好用的小技巧,c4d小技巧合集(一)中已經(jīng)介紹了10個(gè),下面開始第二篇,體會(huì) “ 臥槽,還可以這樣?” 的感覺。
1、合并對(duì)象后再打散
可能大家認(rèn)為C4D的多個(gè)對(duì)象合并后成為一個(gè)整體,很難再分開;其實(shí)不然,選中合并后的對(duì)象,執(zhí)行網(wǎng)格-轉(zhuǎn)換-多邊形組到對(duì)象可以打散。

2、批量刪除材質(zhì)球
場(chǎng)景中需要?jiǎng)h除多個(gè)材質(zhì)球時(shí),一個(gè)個(gè)刪除非常麻煩;解決方法:給對(duì)象統(tǒng)一打組,隨便給個(gè)材質(zhì),在材質(zhì)球上右鍵選擇等同子標(biāo)簽,按下delete鍵可以同時(shí)刪除組里所有材質(zhì)球,最后把對(duì)象拖出群組進(jìn)行復(fù)原就好了。

3、同時(shí)改變多個(gè)參數(shù)
同時(shí)選中對(duì)象的多個(gè)參數(shù),調(diào)節(jié)其中一個(gè)參數(shù)值,然后按下Ctrl+Enter鍵,則其它參數(shù)會(huì)等值變化。

4、調(diào)整背景圖透明度
在C4D中,有時(shí)候會(huì)發(fā)現(xiàn)導(dǎo)入的背景圖無法調(diào)整透明度;解決方法:點(diǎn)擊編輯中的設(shè)置 ,在OpenGL選項(xiàng)中勾選硬件開啟OpenGL,確定后重啟C4D,再次打開就可以了。

5、暫時(shí)隱藏材質(zhì)
當(dāng)你只想看模型,不想看模型所賦予的材質(zhì)或貼圖時(shí),點(diǎn)擊選項(xiàng)中的紋理可以暫時(shí)隱藏材質(zhì),常用于對(duì)象紋理影響模型觀察時(shí)。

6、多選物體以自身軸向變換
同時(shí)對(duì)多個(gè)對(duì)象進(jìn)行調(diào)整時(shí),勾選調(diào)整工具里面的對(duì)象軸心--單一對(duì)象選擇,你會(huì)發(fā)現(xiàn)相應(yīng)的調(diào)整是以各自軸向分開調(diào)整。

7. 快速切割出平面中心點(diǎn)
首先平面上右鍵執(zhí)行擠壓,擠壓偏移設(shè)為0;然后右鍵執(zhí)行坍塌,就會(huì)發(fā)現(xiàn)平面的中心點(diǎn)自動(dòng)出來。

8.?快速查找對(duì)象窗口中的對(duì)象
場(chǎng)景中有多個(gè)對(duì)象時(shí),如果想在對(duì)象窗口中快速查找某一對(duì)象,先在視圖窗口中選中對(duì)象,然后在對(duì)象窗口中點(diǎn)擊查看--轉(zhuǎn)到第一激活對(duì)象,該對(duì)象就會(huì)被快速高亮顯示。

9. 自動(dòng)整理OC材質(zhì)中的節(jié)點(diǎn)
在OC材質(zhì)的節(jié)點(diǎn)編輯器中,如果感覺節(jié)點(diǎn)太亂,選中所有節(jié)點(diǎn),執(zhí)行視圖中的自動(dòng)排列選擇,就可以自動(dòng)整理節(jié)點(diǎn)。

10.多個(gè)對(duì)象快速賦予同一材質(zhì)?
選中多個(gè)對(duì)象,然后在指定的材質(zhì)上右鍵點(diǎn)擊應(yīng)用,他們會(huì)被賦予同一材質(zhì)。

- End -
如有收獲,請(qǐng)記得點(diǎn)贊與分享
公眾號(hào):捌貳視覺,分享更多C4D干貨。??