漂洋過(guò)海來(lái)拖車!《雪地奔馳》微評(píng)測(cè)

評(píng)測(cè)作者:lazyjj
男人的浪漫自然是伴隨著速度與激情,相信每個(gè)人小時(shí)候都會(huì)有個(gè)賽車夢(mèng),但是隨著年齡的增長(zhǎng),逐漸穩(wěn)定下來(lái),就如同大黃蜂和擎天柱之前的交換。在4月28日,由Focus Home研發(fā)的雪地奔馳正式于epic平臺(tái)上線。體驗(yàn)?zāi)腥说某练€(wěn)和曲折離奇道路間的硬核碰撞,盡在snowrunner。

超真實(shí)模擬卡車越野體驗(yàn)
正如Focus Home之前其他作品《模擬農(nóng)場(chǎng)》和《環(huán)法自行車賽》系列一樣,這部作品繼承了他做工精良的傳統(tǒng),在各種細(xì)節(jié)刻畫上都做的無(wú)微不至,例如在泥地中行駛過(guò)后,很長(zhǎng)一段時(shí)間你行駛過(guò)的地方都會(huì)留下輪胎的痕跡,甚至車身各個(gè)地方都會(huì)帶上不同程度的泥土附著,給你一種視覺(jué)上無(wú)限接近現(xiàn)實(shí)的體驗(yàn)。

與其他游戲中的越野體驗(yàn)略有不同的是,由于追求真實(shí),加上各種崎嶇危險(xiǎn)的地形,所有車輛都慢吞吞起來(lái),不再是享受風(fēng)馳電掣的快感,而且伴隨著發(fā)動(dòng)機(jī)接近嘶吼的轟鳴聲,一步步駛過(guò)各種危險(xiǎn)路段。

加上碰撞損壞車輛的設(shè)定,當(dāng)你速度快一點(diǎn)的時(shí)候,可能在路上碰到幾個(gè)小石頭之類的都會(huì)對(duì)車身造成極大的傷害,以至于你無(wú)法完成各種運(yùn)輸任務(wù),仿佛我們化身成為一個(gè)個(gè)公路上的司機(jī),在小心翼翼的行駛的同時(shí)又迫切的想要快點(diǎn)完成目標(biāo),這種反差對(duì)我們的耐心造成了極大的挑戰(zhàn),甚至?xí)杏X(jué)自己是在玩一款考A1駕照的模擬游戲,令人抓狂的難度設(shè)定。

不過(guò)可能是由于前期制作的一些問(wèn)題,會(huì)出現(xiàn)比較怪異的事情,例如怎么都撞不倒的小樹苗,突然就被卡住不能走的小樹墩,還有看著能走卻怎么也過(guò)不去的洞。
稍顯局限但不失樂(lè)趣的游戲模式
至于游戲可玩性方面,目前只體驗(yàn)了單人模式,主要還是傳統(tǒng)的接任務(wù)方式去探索地圖,任務(wù)分為兩種,一種是援助當(dāng)?shù)亟ㄔO(shè),還有一種是去跑各大商家的運(yùn)輸訂單。
那么你是想做樂(lè)于助人的熱心市民,還是悶聲發(fā)大財(cái)?shù)陌岽u仔都取決于自己。隨著地圖探索你會(huì)開始獲得各種車輛零件用于對(duì)已有車輛的改裝,并且隨著等級(jí)解鎖就可以體驗(yàn)更多車型。
看著這些重型卡車,一般在路上都是讓人望而生畏的,而且伴隨著以后各種mod的上線,可能會(huì)出現(xiàn)更多奇特的模型,比如可能大家都期待的擎天柱之類的應(yīng)該也會(huì)上線。

頂級(jí)的操作體驗(yàn)
從游戲體驗(yàn)方面來(lái)說(shuō),這款游戲絕對(duì)是一款值得試玩的游戲,從你的操作感中你完全可以體驗(yàn)到Focus Home工作室一如其名是認(rèn)真在做游戲,每一段路面都會(huì)設(shè)定幾種不同的障礙讓你覺(jué)得措手不及,甚至可能因?yàn)槎嘌b了一點(diǎn)貨物,而你的車輛恰好沒(méi)有改裝過(guò)動(dòng)力系統(tǒng),一個(gè)小小的斜坡都能讓你望而生畏。
不過(guò)好在貨物不會(huì)因?yàn)楦鞣N撞擊之類的損毀導(dǎo)致你任務(wù)無(wú)法完成,不然這個(gè)游戲的難度在我看來(lái)可以上升到和i wanner系列同一水準(zhǔn)。

迫真的操作感簡(jiǎn)直就是讓你提前去考一遍A1駕照,讓你預(yù)習(xí)通過(guò)單邊橋,通過(guò)限寬門,起伏路行駛,窄路掉頭等高級(jí)別老司機(jī)才會(huì)的技能,相信在體驗(yàn)過(guò)這款游戲之后,對(duì)于駕駛意識(shí)都有一定程度的幫助。尤其是在多人模式開啟之后,很多時(shí)候隊(duì)友或者自己陷入了困境,就會(huì)用到卷?yè)P(yáng)機(jī)這個(gè)神器。
?他的本意是當(dāng)你陷入無(wú)法脫困的險(xiǎn)境時(shí),使用卷?yè)P(yáng)機(jī),將你車身的某一個(gè)點(diǎn)與另一個(gè)點(diǎn)相連,利用發(fā)動(dòng)機(jī)動(dòng)力將自己拉向那個(gè)方向,或者是將陷入困境的隊(duì)友拉出來(lái),救他狗命于水深火熱之中,但是這個(gè)東西到底是讓好兄弟1+1>2還是真兄弟1+1<1就不得而知了。

略顯單薄的游戲劇情
但是這個(gè)游戲值得吐槽的地方在于,他并沒(méi)有完善的劇情,甚至除了任務(wù)接引和開場(chǎng)新手指導(dǎo)之外,你都不知道自己到底是背負(fù)著怎樣的設(shè)定在進(jìn)行游戲,而且極高的游戲難度又好像有些違背了快樂(lè)游戲的初衷。而且目前的游戲方式可能有些過(guò)于單一了,只有單純的送貨運(yùn)輸,可能隨著后期的加入還有多人模式的新玩法會(huì)好起來(lái)。
可能是由于游戲做的有些太過(guò)于逼真,以至于在通過(guò)各種崎嶇路段或者光影四射的地方時(shí),會(huì)有一定的眩暈感。

對(duì)于游戲的美好展望
雖然這款游戲現(xiàn)在來(lái)說(shuō)可能有些差強(qiáng)人意,但是隨著后期的更新改動(dòng)相信會(huì)越來(lái)越好,畢竟重視細(xì)節(jié)的人做出來(lái)的東西都不會(huì)太差。
加上中美文化差異,卡車對(duì)于大部分人來(lái)說(shuō)可能是非常陌生的東西受眾面比較小,但是在美國(guó)來(lái)說(shuō)卡車卻是一種非常重要的運(yùn)輸工具,甚至在每一次切換地圖場(chǎng)景時(shí)你都可以看到loading界面會(huì)有一條關(guān)于卡車的冷門知識(shí),甚至是家喻戶曉的擎天柱也都是卡車作為原型。但是對(duì)于喜歡這種類型游戲的人來(lái)說(shuō),這肯定是一塊瑰寶。畢竟可能對(duì)他們來(lái)說(shuō)這款游戲就是升級(jí)版本的歐洲卡車司機(jī)了。

最后的總結(jié)
在整體試玩之后這款游戲可以稱得上是精品大作,整體的操作感和畫面渲染對(duì)于一款卡車游戲來(lái)說(shuō)都稱得上是一流水準(zhǔn),甚至相較于以前玩的其他賽車游戲來(lái)說(shuō)都說(shuō)得上是全新體驗(yàn),畢竟這款作品在我看來(lái)是類似于i wanner系列這樣的,為了挑戰(zhàn)而挑戰(zhàn)的游戲,缺乏整體劇情框架,那么對(duì)于不了解卡車文化的玩家來(lái)說(shuō)可能這款游戲就變得索然無(wú)味,加上較高的上手難度,可能不會(huì)流傳度那么高,但是絕對(duì)是精品大作。

總體評(píng)分在我個(gè)人看來(lái)是8.4分左右,扣掉一分的劇情分,畢竟劇情對(duì)于任何游戲來(lái)說(shuō)都是很重要的東西,在這款游戲里面比較欠缺,0.5分的上手難度分,玩游戲大家就是圖個(gè)樂(lè)子那么太難的話著實(shí)有點(diǎn)差強(qiáng)人意,最后0.1分是對(duì)于車輛改裝的局限性,但是相信后期隨著現(xiàn)在DLC的上線肯定會(huì)得到優(yōu)化。
最后,道路千萬(wàn)條,安全第一條。希望你在游戲和生活中都能安全行駛。