爐石傳說(shuō)卡牌創(chuàng)意大賽:考古專(zhuān)家

注:本專(zhuān)欄轉(zhuǎn)自hearthpwn,本人僅作翻譯點(diǎn)評(píng)工作。
本次主題:考古,這次比賽創(chuàng)造一個(gè)新職業(yè)考古學(xué)家,還有一個(gè)獨(dú)有的關(guān)鍵詞衰敗,其描述為:在你的回合結(jié)束時(shí),失去一點(diǎn)耐久值、護(hù)甲或血量。你需要設(shè)計(jì)一張具有衰敗關(guān)鍵詞的職業(yè)牌(不一定是考古學(xué)家這一職業(yè))



蘇拉瑪墮夜精靈? ?4/5/6
衰敗,每當(dāng)你施放一個(gè)法術(shù)時(shí),使該隨從獲得+1生命值。
競(jìng)技場(chǎng)或天梯都比較尷尬的牌,構(gòu)筑里法師套牌幾乎都不以隨從推死取勝,而競(jìng)技場(chǎng)里沒(méi)什么法術(shù)來(lái)給你選擇,這張牌大概率就看做一張454去用

蛇人挖掘者? ? 4/4/4
戰(zhàn)吼:從你的牌庫(kù)中抽一張武器牌,使其獲得衰敗。
方便直接破亡語(yǔ)刀,但濾武器的牌對(duì)賊來(lái)說(shuō)已經(jīng)不少了,這張牌4費(fèi)代價(jià)似乎有些大。

魯莽的探索者,哈里森? ?5/5/4
戰(zhàn)吼:如果你的牌庫(kù)里沒(méi)有相同的牌,使你的對(duì)手獲得衰敗。
作為宇宙效果太雞肋了,我感覺(jué)衰敗作為職業(yè)特色,這張牌把宇宙去了,作為這個(gè)職業(yè)的經(jīng)典傳說(shuō)還說(shuō)得過(guò)去。

詛咒神燈? ? ?5/0/4
衰敗,在你的回合開(kāi)始時(shí),許愿獲得一張完美的牌,并對(duì)你的英雄造成等同于其法力值消耗的傷害。
這張牌的強(qiáng)度控制的微妙的好,5費(fèi)補(bǔ)3張牌算是標(biāo)準(zhǔn)費(fèi)用。又以扣血來(lái)限制“完美”的牌的強(qiáng)度,很符合術(shù)士的職業(yè)特色(衰敗的風(fēng)味也是)這張卡的缺點(diǎn)是不像姐夫那樣靈活,不能起到解場(chǎng)的效果,只能限制對(duì)手的鋪場(chǎng),而每回合開(kāi)始逼著你扣血也挺難受的。

推遲衰變? ?1費(fèi)任務(wù)
任務(wù):使用6張具有復(fù)生的卡牌。
獎(jiǎng)勵(lì):沙噬者卡桑德拉

沙噬者卡桑德拉? ?5/8/8
戰(zhàn)吼:你具有衰敗的卡牌現(xiàn)在變?yōu)椤霸谀愕幕睾辖Y(jié)束時(shí),獲得一點(diǎn)耐久值、護(hù)甲或血量。”
作為一張獎(jiǎng)勵(lì)卡,它的收益除了配合武器牌以外并不明顯。然而這張卡更大的問(wèn)題在于,我沒(méi)法正當(dāng)?shù)脑u(píng)判這張牌的強(qiáng)度,因?yàn)樗鼘?shí)打?qū)嵉陌褟?qiáng)度依賴(lài)在了其他設(shè)計(jì)上。

衰變巨人? ?11/8/9
衰敗,每有一個(gè)其他隨從衰敗,該牌的法力值消耗便減少(1)點(diǎn)。
這張卡你每打出一張衰敗隨從都保底能減一費(fèi)(先不考慮對(duì)手打出的隨從)這張卡算是給了考古學(xué)家這個(gè)職業(yè)一個(gè)可玩的思路,經(jīng)過(guò)合理構(gòu)筑這張卡期望在4-6費(fèi)可以打出來(lái)。不過(guò)還是和上面那張卡一樣的問(wèn)題,沒(méi)有其他設(shè)計(jì),我們不知道這張卡具體如何。

疝氣? ? ?0費(fèi)法術(shù)
使一個(gè)隨從獲得衰敗。
連擊組件1/1,這張卡第一眼就給我一種很好用的感覺(jué)。(“你的”回合結(jié)束,這里應(yīng)該指的還是對(duì)手的回合,有點(diǎn)可惜)

拙物腐面? ?7/3/7
衰敗,每當(dāng)該隨從受到傷害并沒(méi)有死亡,隨機(jī)召喚一個(gè)史詩(shī)隨從。
相比老腐面來(lái)說(shuō)優(yōu)勢(shì)是自動(dòng)召喚,不過(guò)史詩(shī)隨從比傳說(shuō)質(zhì)量可差遠(yuǎn)了。還有一個(gè)疑問(wèn)是衰敗的效果算不算受傷。

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