《動(dòng)畫(huà)藝術(shù)概論》第一章 動(dòng)畫(huà)概述 思考題p34(個(gè)人總結(jié),僅供參考)
動(dòng)畫(huà)相較于其他門類的藝術(shù)具有其自己的特點(diǎn),請(qǐng)舉例說(shuō)明。
動(dòng)畫(huà)具有多樣化的內(nèi)容和形式
動(dòng)畫(huà)表現(xiàn)內(nèi)容:動(dòng)畫(huà)具備表現(xiàn)抽象概念、虛擬角色的能力,同時(shí)也能以鮮艷的色彩、鮮活的角色動(dòng)作吸引小朋友的注意力,所以動(dòng)畫(huà)到現(xiàn)在為止,仍是教育或兒童娛樂(lè)節(jié)目最適合的媒介。
與此同時(shí),也有許多藝術(shù)家選擇以動(dòng)畫(huà)來(lái)表現(xiàn)嚴(yán)肅主題,還有許多以擴(kuò)展技術(shù)或觀念為出發(fā)點(diǎn)的實(shí)驗(yàn)作品,都證明動(dòng)畫(huà)有無(wú)所不能的強(qiáng)大表現(xiàn)力。可以說(shuō),在動(dòng)畫(huà)家們的靈感與制作功力的相互配合下,只有創(chuàng)作者想不出來(lái)的、沒(méi)有動(dòng)畫(huà)做不出來(lái)的內(nèi)容。
動(dòng)畫(huà)表現(xiàn)形式:“形式”是展現(xiàn)作品風(fēng)格的重要途經(jīng)。動(dòng)畫(huà)的表現(xiàn)形式到現(xiàn)在仍持續(xù)被擴(kuò)展,較為常見(jiàn)的包括手繪平面動(dòng)畫(huà)、剪紙動(dòng)畫(huà)、偶動(dòng)畫(huà)、沙動(dòng)畫(huà)、電腦動(dòng)畫(huà)等。
假定性
動(dòng)畫(huà)是“高度假定性”的藝術(shù)。在動(dòng)畫(huà)中,所有的畫(huà)面內(nèi)容都是由創(chuàng)作者繪制而成,但觀眾在知道所有畫(huà)面效果都是虛擬的情況下,還是會(huì)被吸引而且相信故事的發(fā)展。動(dòng)畫(huà)之所以能夠成為表現(xiàn)人們天馬行空的想象力的手段,靠的還是人類共有的聯(lián)想能力。
將人類共同的經(jīng)驗(yàn)套用在動(dòng)畫(huà)的虛擬世界中,是建立“假定性”的基礎(chǔ)原則。
請(qǐng)闡述世界動(dòng)畫(huà)發(fā)展歷程中值得我們借鑒的地方。
1.發(fā)展動(dòng)畫(huà)明星,可以降低成本、加快生產(chǎn)速度。通過(guò)動(dòng)畫(huà)簡(jiǎn)史發(fā)展歷程看,迪斯尼公司成為了最大的商業(yè)動(dòng)畫(huà)公司,打造米老鼠IP。商業(yè)動(dòng)畫(huà)創(chuàng)作模式,能讓動(dòng)畫(huà)創(chuàng)作者吃飽飯。
2.永不放棄動(dòng)畫(huà)的藝術(shù)性。當(dāng)動(dòng)畫(huà)片創(chuàng)作成本過(guò)高時(shí),以有限動(dòng)畫(huà)的形式進(jìn)行創(chuàng)作,隨機(jī)應(yīng)變。
順應(yīng)時(shí)代的發(fā)展。在計(jì)算機(jī)開(kāi)始流行時(shí),動(dòng)畫(huà)片也進(jìn)行了轉(zhuǎn)型,由傳統(tǒng)的動(dòng)畫(huà)制作法轉(zhuǎn)變?yōu)殡娔X制作動(dòng)畫(huà)。
以動(dòng)畫(huà)為媒介,發(fā)揚(yáng)本土文化,促進(jìn)世界文化交流。