現(xiàn)在入坑晚不晚?不怕你晚只怕你不來,拿這套打法從來都不算晚~
天天RPG
今天咱們轉(zhuǎn)戰(zhàn)塔防,好好放松放松,畢竟最近一直都在快節(jié)奏的防守和生存之中,相較之下,塔防的節(jié)奏還是友好了很多,也最適合咱們好好放松,要說現(xiàn)在塔防的頂流,那當(dāng)然還是《酒館不打烊》。
不過最近有很多玩家私信問小雞,這張地圖上線那么久了,現(xiàn)在入坑還來得及嗎?要小雞說,什么時候入坑都不晚,好玩的地圖可不能錯過,不怕入坑晚,就怕你不來。
若是擔(dān)心上手困難,也大可放心,今天小雞就來分享一套就算現(xiàn)在零基礎(chǔ)入坑也非常好用的打法,就算現(xiàn)在人口數(shù)有所限制,也能依靠這套打法闖出一片天地。
待有了一定的存檔基礎(chǔ)之后,還有什么能夠欄住你呢?所以說不怕來的晚,就怕你不來~
這套打法主打的就是燃燒軍團,以阿克蒙德為主C,搭配上燃燒軍團以及艾瑞達的羈絆組合,就算初上手人口不夠也足夠成型。
相較于其他打法來說,人口數(shù)一直是打法的最主要限制,而這套打法主要羈絆組成完成只需要15人口,對于新手來說也是毫無壓力。
這一套羈絆打法之中,燃燒軍團的加成可穩(wěn)定為主C阿克蒙德增添法力回復(fù)的效果,讓我們的輸出保持平衡。
其次有著維倫的加成,可讓我們主C阿克蒙德的輸出能力提升一個檔次,前中期未搜到這些卡,可先用元素的那套來進行過渡。
同時,在我們完成主要陣容的打造后,也可為陣容額外加上幾個元素的羈絆搭配,前期可用上水元素以及牛頭來過渡。
完成主要陣容的打造,后期開始找三元素之王,當(dāng)然,若是沒拿到人口加成的獎勵,想要成型三元素可能比較吃力,咱們可在幾個小羈絆中進行一下取舍。
以幾個大羈絆為主來進行打造,三元素王到位后,你就會發(fā)現(xiàn)這套打法的真正實力,輸出直接拉滿。
前期有幾點要注意,優(yōu)先把競技場給開了,前期主升伐木場,開完競技場之后,再來提升人口。
不要花太多資源在紫卡之中,主打一個過渡,過渡完成后直接開刷橙卡,優(yōu)先主C阿克蒙德與風(fēng)暴之王。
最后還有幾個小細(xì)節(jié)你一定要知道,首先把成長裝備給風(fēng)暴,風(fēng)暴是最適合打木樁的,有多爽你打了就知道。
其次維倫的加成技能一定要主動給到主C,然后再切換為自動施法,這樣才能收益最大化。
最后就是人口不足之時,以功能性為主,可以舍棄幾個小羈絆的效果,但主要的這三組羈絆一定要搭配出來。
這套打法不管你有沒有存檔都能用,而且用起來效果非常不錯,非常適合當(dāng)前才入坑的玩家,相信你入了坑就會慢慢研究出自己的打法,后續(xù)更高的高度就得依靠你發(fā)掘不同的打法來開發(fā)了~
另外,今天小雞在最后再放一下咱們這邊客服的聯(lián)系方式,對于任何天天旗下地圖有任何問題,大家都可添加此企業(yè)微信來了解詳細(xì)的情況。