鏡流分析,高下限輸出機(jī)制,有望成為下一位平民戰(zhàn)神【星穹鐵道】

帕姆:云上五曉、羅浮劍首,怕不是戰(zhàn)力頗高?
凍梨:你瞧這劇情,不是在打架就是在準(zhǔn)備打架的路上……

這期就來聊聊1.4版本推出的5星新角色鏡流。作為一名冰屬性毀滅角色,鏡流又該如何在如此內(nèi)卷的環(huán)境下贏得一席之地?

技能機(jī)制
戰(zhàn)技【無罅飛光】單體傷害、終結(jié)技【曇華生滅,天河瀉夢(mèng)】擴(kuò)散傷害。兩個(gè)技能在施放后都會(huì)累計(jì)1層「朔望」層數(shù)。
天賦【澹月轉(zhuǎn)魄】,當(dāng)「朔望」層數(shù)達(dá)到2層時(shí),鏡流將會(huì)進(jìn)入轉(zhuǎn)魄狀態(tài),摘下眼罩露出紅眸,并且戰(zhàn)技變更為【寒川映月】。

強(qiáng)化戰(zhàn)技【寒川映月】為擴(kuò)散傷害,消耗方式由戰(zhàn)技點(diǎn),變?yōu)橄摹杆吠箤訑?shù)+隊(duì)友一定比例生命值,并依照扣減生命值總量提高鏡流本次攻擊的攻擊力。

秘技【古鏡照神】,施放后摘下眼罩,并制造跟隨自身的領(lǐng)域,凍結(jié)領(lǐng)域內(nèi)的敵人。在此領(lǐng)域內(nèi)進(jìn)入戰(zhàn)斗時(shí),鏡流獲得1層「朔望」層數(shù)并且有概率開局凍結(jié)對(duì)方。

鏡流隊(duì)友分析
從上述前瞻時(shí)所放出的部分機(jī)制來看,鏡流明顯是一位《勤儉持家型》輸出角色,對(duì)戰(zhàn)技點(diǎn)的消耗或許能在主C中排倒數(shù)第二(倒一刃)。因此,留給鏡流的配隊(duì)就很有操作空間了,無論是單C還是雙C,都有確實(shí)可行的戰(zhàn)技點(diǎn)來支撐。

增益類型,布洛妮婭。眾所周知,只要主C能夠讓布洛妮婭瘋狂吃點(diǎn),她所帶來的收益都是非常逆天的,無論是戰(zhàn)技+光錐的增傷,還是終結(jié)技暴傷,皆如此。

增益類型,佩拉。終結(jié)技的群體減防收益輸出角色基本通用,剛巧鏡流屬于群傷為主,收益顯著。如果你的佩拉解鎖了4星魂,戰(zhàn)技還可降低敵方12%冰抗。對(duì)敵方增益的驅(qū)散,也能優(yōu)化不少對(duì)局環(huán)境。

雙C攜手,刃。兩位老友再度聯(lián)手,同為云上五曉人設(shè)背景契合。同時(shí)機(jī)制也能形成互拐:鏡流強(qiáng)化戰(zhàn)技扣隊(duì)友血,刃的天賦觸發(fā)頻次更高;刃的生命值高,鏡流扣血轉(zhuǎn)化的攻擊力更高。

短線戰(zhàn)斗,豐饒和存護(hù)都差不多;長(zhǎng)線戰(zhàn)斗,扣血機(jī)制擺在這存護(hù)失誤率會(huì)越來越大。羅剎、白露、玲可、娜塔莎任選一個(gè)吧。目前羅剎應(yīng)該是最適配的,施放強(qiáng)化戰(zhàn)技會(huì)扣減隊(duì)友生命值,搭配羅剎結(jié)界進(jìn)攻回血直接抵消了。其余的半血搶救、解控、驅(qū)散都是非常通用的生存機(jī)制。并且在劇情中,這兩位看起來也有一些合作。

文末
那么鏡流的競(jìng)爭(zhēng)力主要是什么呢?隊(duì)伍輸出的高下限。以下的凍梨的個(gè)人分析:轉(zhuǎn)魄機(jī)制確實(shí)占有不少虧模設(shè)定,例如啟動(dòng)問題、隊(duì)友生存壓力等等,而作為補(bǔ)償自然就有鏡流自身逆天面板的增益。而對(duì)增益輔助的剛需程度降低,相應(yīng)的萌新、低練度玩家能夠在鏡流身上獲得極佳的高下限游戲體驗(yàn)。

而這也是目前星穹鐵道論壇PVP現(xiàn)狀,談?wù)撋舷廾總€(gè)角色廚爭(zhēng)得不可開交,反倒是下限和擺爛程度,能夠非常清晰的看出結(jié)果。鏡流的出現(xiàn),或許會(huì)成為新晉擺爛平民戰(zhàn)神。

以上即為本期的鏡流看法,最終實(shí)裝數(shù)據(jù)確定后我們?cè)僬归_對(duì)比光錐、遺器、星魂等等,細(xì)節(jié)我們未來再談~