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FGO四星從者評(píng)測(cè)之Berserker是最強(qiáng)的——赫拉克勒斯(B叔)

2020-10-24 14:07 作者:劍圣lh  | 我要投稿


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(專(zhuān)欄絕對(duì)沒(méi)有滿破圖,文中數(shù)據(jù)來(lái)源為Mooncell、FGOcalc和微信小程序FGO素材規(guī)劃,還有參考up"可愛(ài)的涅普醬"制作的一系列排行榜視頻,手機(jī)用戶調(diào)成夜間模式觀感更佳)

(比較寶具傷害時(shí)沒(méi)有特別注明的情況下,默認(rèn)五星一寶四星一寶,活動(dòng)從者低星從者五寶,只考慮自buff,overcharge100%,概率技能默認(rèn)是中的狀態(tài),場(chǎng)地關(guān)聯(lián)技能默認(rèn)沒(méi)觸發(fā),不考慮特攻,除了狂娜和羅賓漢這種萬(wàn)物特攻)

(若實(shí)戰(zhàn)測(cè)試后發(fā)現(xiàn)有嚴(yán)重錯(cuò)誤的地方會(huì)進(jìn)行修正)

赫拉克勒斯,四星berserker,混沌狂,天陣營(yíng),本家FSN的起源從者之一,berserker的代名詞,意義不亞于saber對(duì)阿爾托莉雅的代名,國(guó)內(nèi)喜歡叫B叔,是希臘神話的大英雄,相當(dāng)相當(dāng)相當(dāng)出名,各種影視作品都有他的痕跡,克服了12試煉于是擁有了12條命的寶具,不過(guò)游戲是不能讓你有這么作弊的效果所以折中成了羈絆禮

其實(shí)我還是想看看b叔有理智正常說(shuō)話的樣子,fsn全篇好像就fate線和hf線死之前恢復(fù)了理智說(shuō)過(guò)兩句話,實(shí)在太少

嗚嗚嗚,萬(wàn)圣四期主線最后B叔的出現(xiàn)真是情懷滿滿,志度內(nèi)哪怕是憑依從者了還是記得berserker,感人

第一形態(tài)

面板相關(guān):

atk是四星berserker第一,四星第二

hp是四星berserker中游水平,四星下游水平

配卡是三紅單藍(lán)單綠,純輸出類(lèi)

綠卡打星能力最差,全從者最差,藍(lán)紅綠ex或紅藍(lán)綠ex或紅紅綠ex都能打6顆星星

綠卡打np能力較差

藍(lán)卡打np能力好,紅綠藍(lán)ex能打26%np

紅卡沒(méi)有亮點(diǎn)

ex卡打星打np都差

寶具

寶具相關(guān):

寶具為紅卡單體,有15hits,打星少許,無(wú)np回收

降防幅度小,效果一般

寶具傷害是berserker中下游水平,二寶則中游,三寶以上則上游

若觸發(fā)過(guò)一次毅力的紅魔放,則一寶就中游水平,二寶以上則上游

技能相關(guān):

職介技能為8%紅魔放,200固定增傷,小額紅魔放對(duì)寶具和三紅增傷有效

一技能"勇猛A+",為自身加攻31%,精神異常耐性42%,cd為5回合,加攻后輸出很可觀,精神異常耐性較高對(duì)抵抗魅惑恐懼等有效,冷卻期短

加攻彌補(bǔ)了殺狐體系缺少的buff,可在殺狐體系下連續(xù)開(kāi)啟,暴擊傷害能很高

二技能"心眼(偽)B",為自身回避1回合,暴擊威力36%3回合,cd為6回合,回避保障berserker生存有效,在單挑場(chǎng)合下一般是先開(kāi)啟這個(gè)提前進(jìn)入冷卻時(shí)間,等毅力觸發(fā)完后這個(gè)技能差不多又能用了,爆傷幅度不錯(cuò),不過(guò)berserker一般搶不到星所以很隨緣

羈絆禮裝:雪之城

當(dāng)羈絆達(dá)到10級(jí)后獲得該禮裝,效果為3次不限回合數(shù)的500血毅力

三技能"不屈不撓A",自身1次2500血5回合毅力,能和其他毅力重合,賦予自身在5回合內(nèi)毅力觸發(fā)后自身紅魔放20%(固定)5回合,cd為7回合,對(duì)單挑作用非常大,典型的復(fù)活一次就變強(qiáng)一次,最多是羈絆禮裝和技能的總計(jì)4次毅力都觸發(fā)后能有80%的紅魔放,而且因?yàn)橐懔梢辕B加了,所以不用像以前一樣等雪之城的3次消耗完再開(kāi),可以提前開(kāi),這對(duì)于單挑的意義很大,很有可能還能等冷卻時(shí)間到了之后再開(kāi)一次毅力,在三技能和雪之城同時(shí)存在的情況下,死掉后先觸發(fā)的是三技能的毅力還有一點(diǎn),毅力可重合指三技能的毅力可以和一個(gè)且僅一個(gè)毅力重合,另一個(gè)毅力可以是羈絆禮裝,也可以是隊(duì)友或禮裝給的毅力,但是不能同時(shí)疊三個(gè)毅力,最多兩個(gè)


B叔和黑狗庫(kù)丘林alter類(lèi)似,都有回避和毅力保障生存,而且都是泛用的高難單挑選手,黑狗靠次數(shù)算的回避和毅力,B叔靠羈絆禮裝和自身的4次毅力和單回合回避生存,兩人在阿特拉斯學(xué)院服的無(wú)敵和減cd單挑效果最佳,黑狗回避撐第1回合,毅力撐第2回合,衣服無(wú)敵撐第3回合,第4回合回避又可以用了,第6回合毅力又可以用了,不過(guò)再繼續(xù)就很危險(xiǎn)了,比較擅長(zhǎng)短期決戰(zhàn),每回合靠自己打的話最多是28%np,寶具傷害自然是比b叔高,輸出主要依靠釋放寶具的那回合因?yàn)閷毦咔爸糜懈哳~加攻幫助該回合后續(xù)普攻提升很大。

B叔回避撐第1回合,4次毅力和衣服無(wú)敵撐到第4回合,第5回合時(shí)回避又能用了,第6回合毅力又能用了(往往這個(gè)時(shí)候羈絆禮裝的毅力還有剩),還能繼續(xù)撐下去,比黑狗能撐,而且紅魔放越疊越多,加上攻擊力提升,到后期輸出肯定是比黑狗高的,每回合靠自己打最多是26%np,能打比黑狗更長(zhǎng)一些的單挑并且主要輸出靠普攻,但成本上來(lái)說(shuō)B叔得10羈絆才能單挑,比較費(fèi)時(shí)間培養(yǎng)

不過(guò)在平時(shí)周回的時(shí)候沒(méi)什么機(jī)會(huì)觸發(fā)毅力得到紅魔放,所以黑狗的優(yōu)勢(shì)要比b叔多一些

追加技能三為對(duì)saber暴擊耐性,聊勝于無(wú),不過(guò)為了單挑啟動(dòng)快一些還是20np好

p站id=76482050(真出了我抽爆)

亮點(diǎn):atk高,三紅,毅力帶來(lái)的紅魔放,三回合加攻讓b叔的輸出尤其是平A輸出提升很高,單挑時(shí)最能發(fā)揮B叔的價(jià)值,回避和羈絆禮裝的搭配讓他生存能力很強(qiáng)

缺點(diǎn):想要到達(dá)十羈絆讓B叔價(jià)值提升很費(fèi)時(shí)間,在這之前的b叔強(qiáng)度一般

總結(jié):對(duì)打一些高難本很有幫助,以及戰(zhàn)棋模式是無(wú)腦解,這種強(qiáng)生存能力真的隨便殺,不考慮職介,周回嘛倒是狂階墊底了,因?yàn)楝F(xiàn)在的狂階都挺強(qiáng)的,平a打本的話倒是強(qiáng),抽到的各位請(qǐng)盡快到達(dá)十羈絆,平時(shí)沒(méi)事就放后排蹭

常駐可歪,非劇情限定,2024年3月底有一次卡池,10月四星可自選

技能優(yōu)先度:如果為了單挑,三個(gè)技能同樣重要,都要點(diǎn)滿,減少cd

如果還沒(méi)滿羈絆只是日常刷本,1技能>2技能>3技能

本文內(nèi)容已通過(guò)2024.1.20時(shí)效檢查

FGO四星從者評(píng)測(cè)之Berserker是最強(qiáng)的——赫拉克勒斯(B叔)的評(píng)論 (共 條)

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