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各種小型半自動刷線機(jī)

2022-09-27 10:19 作者:傳入神經(jīng)元  | 我要投稿

半自動刷線機(jī)適合17w50a(不含)以下版本、無法獲取剪刀的情況和不支持全自動刷線的非原版端(例如Forge)。

== “你家水不會沖掉絆線鉤?”?==

水會沿矩形流向流動路徑最短的坑(低1層的純流體、可沖毀的方塊和頂面露出液相的含水方塊)。流動路徑5(含;與流水深度無關(guān))格內(nèi)找不到坑的,向四周擴(kuò)散。

水流向含水潮核

所以您要在水應(yīng)該流向的位置挖個坑,不該泡的地方墊上水不感興趣的方塊。

水流向含水正海晶磚石樓梯而不流向金塊

== 小型機(jī)列表?==

僅列出玩家放線的小型純刷線機(jī)

18w10c(含)以下,適用且用了含水方塊的,含水方塊可以換成純水。15w47c(含)以下,注意絆線線路接通的條件,鉤子和線要么都落地要么都懸空。

理論適用版本基本沒驗證過,歡迎驗證。

關(guān)于視角:

芝士低視角
芝士高視角

“不低”指任意能把線接上去的視角,低視角除外。

== 初代機(jī) ==

=== 初號機(jī) ===

==== 演示?====

CV14786702BV1Lm4y1S77j。

==== 原理?====

CV18551694。

初號機(jī)12gt刷1根線,理論產(chǎn)量是6000h?1,但約五分之一的周期會失敗。

===? 初號機(jī)改進(jìn) ===

==== 原理 ====

@浮云floating_cloud?提出,壓住(從西邊數(shù))第3段絆線可以提高產(chǎn)量。由此我注意到水沖第2段絆線后,未激活的絆線若被掉落物觸發(fā)會更新鉤子,造成復(fù)制失敗。不過受干擾的不是第3段絆線,而是第1段。

把漏斗貼在第1段絆線下面吸掉落物可以消除干擾,但玩家手里的線會越來越少。

==== 設(shè)計 ====

BV14R4y1F7AR介紹了減少干擾的操作,并展示了兩種設(shè)計方案,即上面表格內(nèi)的玩家版和Carpet版。下面再介紹一種方案。

===== 利用自動跳躍激活絆線?=====

====== 建造?======

這個結(jié)構(gòu)來自Carpet版,玩家踩在絆線上,另外把玩家卡到一個只能跳12.5㎜高的角落。

====== 操作 ======

視線稍偏右,開啟自動跳躍,按住右移鍵(默認(rèn)D),嘗試向右側(cè)箱子上跳,同時放線。

====== 原理 ======

絆線是在NU放置的,隨后的TT第2段絆線就會被沖掉。為消除干擾,絆線應(yīng)在這期間激活,自動跳躍則能在NU觸發(fā)絆線。

前面提到的Carpet版是把放線的階段提前到了EU,從而在Network激活絆線。

=== 初號機(jī)Plus ===

==== 單方向?====

===== 演示 =====

BV1Lm4y1S77j展示了玩家坐東朝西的潛水版,BV14R4y1F7AR展示了坐東朝西的露天版和坐東朝東的潛水版。我更推薦BV1g3411A7Aq的坐西朝東高視角,初號機(jī)的結(jié)構(gòu)、潛水版的性能,還不用潛水,注意不用潛水。

===== 原理 =====

1gt放兩根線使兩格水按先東后西的順序添加計劃刻,5gt后水沖絆線就會在西側(cè)刷出常亮絆線,玩家再在東側(cè)放線即可繼續(xù)復(fù)制。時序相當(dāng)穩(wěn)定,頂?shù)米?7w49b-的隨機(jī)刻,甚至坐東朝西開刷時兩格水的計劃刻是反的,它都能自己調(diào)回來。

===== 設(shè)計思路 =====

二代機(jī)啟動后兩格水每次執(zhí)行計劃刻都能流動,不再需要活板門控制,意味著只要刷線機(jī)只要按二代機(jī)的時序啟動,就能實現(xiàn)14400h?1的產(chǎn)量。初號機(jī)Plus采用連點器從東到西放線。

BV1Lm4y1S77j站反了,于是我發(fā)現(xiàn)坐東朝西也行。

大叔用那個不知道從哪來的。

==== 十字?====

這三格水不按圖上的來也不一定不好使

=== 免連點提速 ===

以往14400h?1的機(jī)器要么需要紅石粉(二代機(jī)),要么需要連點器(Plus)。下面是不用紅石粉和連點器獲得14400h?1的時序的方法。

==== 井蓋法?====

關(guān)蓋制常亮絆線,開蓋刷(潮核是不必要的)

開蓋時水在BUD態(tài),放線時東側(cè)絆線鉤經(jīng)地上的活板門更新水源,隨后西側(cè)絆線更新狀態(tài)時更新流水。

井蓋法也可以用盔甲架壓線,跟二代機(jī)差不多。

==== 黏液塊法?====

用黏液塊和告示牌堵一臺反向的初號機(jī),敲黏液塊時黏液塊和告示牌按順序更新水。

==== 倒水法 ====

初號機(jī)倒水后馬上在東邊開刷。水剛開始流的時序正好能用來刷線。

看起來高視角也沒問題

==== 支線法?====

反向的初號機(jī),兩格水錯開,玩家右前方支出一段絆線,用于將放(還是從西邊數(shù))第2根線的PP更新引到右后方的含水樓梯。這個好用。

玩家右后方的水源不一定要用含水方塊,但左前方的一定要

==== 設(shè)計思路 ====

本來只有前3種方法,直到我看到了BV1jt4y1J79R。莊主似乎想讓初號機(jī)兼容更低版本,事實上他把初號機(jī)適用的最低版本從14w25a提高到了19w03a。

不過莊主設(shè)計的結(jié)構(gòu)引起了我的注意。我當(dāng)時以為他成功讓水1gt內(nèi)連流2格,在1條跡線上獲得了14400h?1刷線機(jī)需要的時序,解決了產(chǎn)量、免連點和無紅石的矛盾,而且不像前3種提速方法那樣需要復(fù)雜的操作。事實上水源和第1塊流水的計劃刻跟初號機(jī)一樣錯開了4gt,理論產(chǎn)量仍然是6000h?1。

結(jié)果是我決定繼續(xù)探索免連點提速的方法,所以就有了支線法。莊主的結(jié)構(gòu)倒沒啥幫助。它的時序和我的想象差的正是這條“支線”,但這點是從初號機(jī)繼承的。

至于1條跡線1gt連沖2段絆線的時序,倒水法堵上玩家右前方的空位就能做到。

== 二代機(jī) ==

=== 單方向 ===

參見BV1Lm4y1S77j,注意視頻里視角是錯,不能用低視角。

==== 建造 ====

您可以用常亮絆線激活絆線線路,省著用盔甲架了。

制作常亮絆線

https://t.bilibili.com/486399295314619868激活絆線,機(jī)器運行之后也會得到常亮絆線。

===== 加元件 =====

如果二代機(jī)運行的時候水把常亮絆線沖了,您很可能需要在東側(cè)鉤子上放一個元件,用于更新流水,如圖。

以音符盒為例

元件發(fā)出更新不能有延遲,方塊事件延遲也不行,所以活塞不好使。

流水需要元件提供PP更新的情況:

  • 22w12a(含)以上版本(給NC也可以)

  • 兩格水分開。若東側(cè)的水為含水方塊,兩格水必須分開

若元件僅提供PP更新,東側(cè)的水應(yīng)為水源,否則元件必須含水。

流水需要元件提供NC更新的情況:

  • 18w10d(含)~1.13-pre6(含)

  • 22w12a(含)以上(給PP也可以)

提供NC更新的元件除了在絆線鉤上,還可以是絆線鉤附著的實體方塊上的紅石線。

==== 操作 ====

再說一遍,不要用低視角

高視角可以
對鉤子放可以
對著墻也行

==== 原理 ====

放線時加了元件的直接由元件更新東側(cè)水,然后西側(cè)鉤子激活含水活板門;不加元件的直接激活含水活板門,含水活板門先更新東側(cè)水再添加自己的計劃刻。后面跟初號機(jī)Plus一樣。

==== 設(shè)計思路 ====

二代機(jī)控制西側(cè)水在刷出常亮絆線后不再沖絆線。這時候鉤子會發(fā)出信號,所以西側(cè)水應(yīng)放在絆線上方,用活板門控制,做出來就是二代機(jī)。

@砂漠層大葬 指出二代機(jī)在1.19用不了。這是因為22w12a后移了PP更新,導(dǎo)致含水活板門后更新流動水,可通過加元件解決。

=== 控計劃刻 ===

感興趣的可以試著壓縮

=== 十字 ===

就這

資源包:

[vanillatweaks.net VanillaTweaks]

[https://github.com/Teahouse-Studios/mcwzh-meme-resourcepack 梗體中文]

[www.mcbbs.net/forum.php?mod=viewthread&tid=823957 XeKr原版紅石顯示]

Connections

CTM Overhaul

[www.mcbbs.net/forum.php?mod=viewthread&tid=914350 3D Default]

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