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滾動(dòng)的天空——心中的永恒少年

2022-12-22 11:13 作者:甲基吲哚_456  | 我要投稿

2017年3月,我接觸到了《滾動(dòng)的天空》,中間因?yàn)閷W(xué)業(yè)等原因暫時(shí)放棄了電子游戲,到2022年10月份,我重新下載了這一款游戲,目前已經(jīng)正式開始攻克五星難關(guān)。時(shí)隔五年,又回到了熟悉的世界,我想法頗多,想要敘述一下對(duì)于這款游戲的一種難以言說(shuō)的感情。(下面的東西都是一些非常個(gè)人的看法,大家可以看一看,不必較真(??ω??)??)

源頭——音樂(lè)與想象的孤獨(dú)世界

說(shuō)到與《滾動(dòng)的天空》接觸的緣由,還得追溯到我很小的時(shí)候,那時(shí)候的諾基亞手機(jī)里有一個(gè)《貪吃蛇3D》,那是一款做的比較優(yōu)秀的游戲,玩家需要操縱在3D空間里的貪吃蛇吃掉食物和能量條,在規(guī)定時(shí)間內(nèi)完成任務(wù)后通關(guān)。那款游戲每一關(guān)都有專屬音樂(lè),而且有著十分絢麗多彩的空間場(chǎng)景,當(dāng)時(shí)我被這種和音樂(lè)共同律動(dòng)的世界吸引住了,這在我心中埋下了一顆種子,那就是對(duì)這種將音樂(lè)的聽(tīng)覺(jué)沖擊與空間的視覺(jué)盛宴的結(jié)合的游戲的一種狂熱追求。但我并不擅長(zhǎng)主動(dòng)搜集外界信息,又這種游戲數(shù)量可能比較少,因此我遲遲沒(méi)能再遇到第二個(gè)《貪吃蛇3D》。 記得當(dāng)時(shí)我對(duì)于我的同學(xué)熱衷于玩的一些游戲似乎并不是很感興趣,比如說(shuō)《賽爾號(hào)》,《穿越火線》,《摩爾莊園》等等。我當(dāng)時(shí)大概率地會(huì)覺(jué)得這些游戲太麻煩,太費(fèi)腦子,不足以勾起沉浸式想象等等。你會(huì)可能問(wèn)我為什么不去玩《紀(jì)念碑谷》,它不是有著很精致的畫面嗎?答案還是“太麻煩”,“太費(fèi)腦子”,“無(wú)法沉浸式體驗(yàn)想象”等(這里說(shuō)得不是很準(zhǔn)確,其實(shí)我就是不想動(dòng)腦子,而且又笨,追求短而快的刺激罷力(悲)_(:з」∠)_)。所以這讓我看起來(lái)又笨又孤僻,小學(xué)時(shí)受到了一些孤立。然而,我卻有我的音樂(lè)世界。從小我就對(duì)音樂(lè)相當(dāng)敏感,能快速準(zhǔn)確分辨各種音符和樂(lè)器聲音,聽(tīng)到音樂(lè)就興奮。因此,我會(huì)反復(fù)在腦子里重復(fù)播放我聽(tīng)到的每首歌,然后編織一個(gè)場(chǎng)景,讓它們充滿我的顱腔,暫時(shí)忘掉孤獨(dú)感。盡管如此,我的小學(xué)時(shí)光還是黯淡無(wú)光的。 2014年,我有幸遇到了《Smash Hit》,這便是那個(gè)“第二個(gè)貪吃蛇3D”。隨著音樂(lè)的改變切換場(chǎng)景,擊碎前方的玻璃。精美而簡(jiǎn)約的空間畫面和音樂(lè)完美契合,這讓它占據(jù)了我心目中至高的位置,至今還沒(méi)有哪個(gè)游戲能撼動(dòng)它,盡管我知道總有這一天,而且我也希望有這一天,讓我有新的體驗(yàn)。以后的幾年里,我還是會(huì)拿出這款游戲來(lái)玩一會(huì),重新跳進(jìn)這個(gè)想象的世界里??上н@款游戲不是很完美,玩法單一,甚至一定程度上限制了開發(fā)者更新游戲。對(duì)于我現(xiàn)在的能力,它現(xiàn)在已經(jīng)屬于找不到的游戲了。 2016年,我有了第一部智能手機(jī),我下載的第一個(gè)游戲是與《Smash Hit》同開發(fā)團(tuán)隊(duì)開發(fā)的《PinOut!》。對(duì)我來(lái)說(shuō),它略微遜色于《Smash Hit》,但音樂(lè)是相當(dāng)驚艷,可能是因?yàn)楣雌鹆宋倚r(shí)候?qū)τ谟钪婧臀磥?lái)的各種暢想吧。起始關(guān)卡的啟航與希望,到無(wú)盡模式的絕望與迷失,那就像一個(gè)宇宙旅行一般。緊接著是《跳舞的線》,有著復(fù)古又緩慢的音樂(lè)的游戲,如果說(shuō)前兩個(gè)游戲是未來(lái)的夢(mèng)的話,《跳舞的線》便是貫穿整個(gè)時(shí)間維度的夢(mèng)。抽象而夢(mèng)幻的場(chǎng)景很快就將我吸引住了,這成為我敏感的青春期心理的一個(gè)庇護(hù)所。

相遇——庇護(hù)所

玩了DL,那我自然會(huì)走到RS的世界了。下載它的時(shí)間應(yīng)該是2017年3月,那時(shí)我上初二,可謂是最黑暗卻又最多彩(五彩斑斕的黑)的時(shí)期。在學(xué)校里被一些不良少年盯上,每天都會(huì)受到一些侮辱;學(xué)業(yè)上相當(dāng)不順利,在校被老師罵回家被父母罵;同學(xué)們大都認(rèn)為我是個(gè)怪人,不和我來(lái)往。而讓黑暗多彩起來(lái)的,便是《滾動(dòng)的天空》了?!疤璧木€緩慢的節(jié)奏對(duì)應(yīng)復(fù)古音樂(lè),那滾動(dòng)的天空這種較快節(jié)奏的應(yīng)該對(duì)應(yīng)電子音樂(lè)了?!惫缓臀蚁氲囊粯?,富有節(jié)奏感的電音,隨音樂(lè)變化的場(chǎng)景,讓我很快就被它吸引了。由于父母嚴(yán)格管控手機(jī),因此我便和他們展開了一場(chǎng)“戰(zhàn)爭(zhēng)”。將軟件隱藏起來(lái),每天下午趁父母沒(méi)下班的空檔翻箱倒柜找手機(jī),每天半夜在被窩里偷玩,玩到凌晨三四點(diǎn),第二天課都上不了……這讓我本來(lái)黑暗又像陀螺一樣的生活多彩了起來(lái)。當(dāng)時(shí)還沒(méi)有官方的原聲帶,網(wǎng)易云上只有一些播客,過(guò)不了關(guān)便去聽(tīng)那些播客,和玩家們一起在評(píng)論區(qū)討論每個(gè)關(guān)卡的心得和各種奇怪的想法,我甚至揚(yáng)言要組一個(gè)“滾動(dòng)的天空bgm填詞小隊(duì)”。那時(shí),我真的找到了一種歸屬感,似乎感覺(jué)我有了一些朋友。這種歸屬感真的是那是最珍貴的東西,每天晚上積攢負(fù)面情緒到最大值的時(shí)候,便會(huì)萌生出這樣的想法:“去被窩里玩一會(huì)滾動(dòng)的天空,再聽(tīng)聽(tīng)音樂(lè)看看評(píng)論就好了。”盡管第二天可能渾渾噩噩地過(guò)去,但起碼我是十分快樂(lè)的。記得當(dāng)時(shí)發(fā)高燒把我燒迷糊了,躺在床上半睡半醒,我就似乎看到了我進(jìn)了“電子迷宮”這一關(guān)(當(dāng)時(shí)還叫IX,但播客里一個(gè)大佬把名字公布了),甚至還聽(tīng)到了熟悉的音樂(lè),那種如夢(mèng)如幻的感覺(jué)真的難以忘記。那是我便以滾動(dòng)的天空為基礎(chǔ),電子音樂(lè)和空間想象為材料,構(gòu)建了一個(gè)虛幻的庇護(hù)所, 接觸《滾動(dòng)的天空》時(shí)我14歲,14歲這一年是我目前經(jīng)歷最豐富多彩的一年,各種的不順和青春期的叛逆與多愁善感揉在一起,就像各種顏色隨機(jī)地潑在紙上一樣,以至于我通過(guò)心理咨詢發(fā)現(xiàn)還有一個(gè)極其強(qiáng)力的,代表14歲的我的子人格。他是個(gè)男性,不知道叫什么,十分懶惰孤僻和情緒化,喜歡玩《滾動(dòng)的天空》,喜歡聽(tīng)電子音樂(lè),有著比較肥胖的身材,穿著我初中時(shí)的校服。他盡管不會(huì)主導(dǎo)我的意志,但是他是一個(gè)最強(qiáng)力的存在,總是能給我的意志力一個(gè)極大的影響。他似乎是我最脆弱但也最有想象力的一部分。

重逢——退行與前進(jìn)

2021年到2022年,再一次劇變,現(xiàn)實(shí)世界與心理世界產(chǎn)生了誤差,兩者扭曲成了一個(gè)巨大的不可名狀之物。在扭曲中我似乎無(wú)法保全自己,只能忍受著來(lái)自內(nèi)外兩方的傷害。此時(shí)一個(gè)久違的,十分強(qiáng)有力的聲音出現(xiàn)了——14歲的他出現(xiàn)了, 他開始鬧情緒,因?yàn)樗軅?,他要抗議卻又要保護(hù)我。這是退行,我又退回到14歲的裝態(tài)來(lái)療傷,我知道逆著時(shí)間走的代價(jià)很高,但我依舊這樣做了。盡管他要我及時(shí)行樂(lè),消極應(yīng)對(duì)和逃避現(xiàn)實(shí),但他構(gòu)建起的那個(gè)多彩的音樂(lè)世界卻讓我有了久違的安全感。我開始想辦法下載我曾經(jīng)玩過(guò)的游戲,找回曾經(jīng)的感覺(jué)。我又玩了一遍《幾何沖刺》,《泰拉瑞亞》,《Smash Hit》,《跳舞的線》。而在我決定徹底消極應(yīng)對(duì)的時(shí)候,他也說(shuō)出了他的最終訴求:玩一玩《滾動(dòng)的天空》吧。2022年10月,我又下載了它,盡管它已經(jīng)不是曾經(jīng)的游戲了,UI和關(guān)卡設(shè)計(jì)都優(yōu)化了很多,但是曾經(jīng)熟悉的味道依舊沒(méi)有消散。我再一次玩了一遍“科技”和“天空”,我曾經(jīng)最喜歡的關(guān)卡,我似乎又回到了曾經(jīng)在被窩里偷玩手機(jī)的時(shí)光,所有的消極情緒在那時(shí)全部消散,甚至當(dāng)時(shí)環(huán)境里的觸覺(jué),嗅覺(jué)都再次出現(xiàn)。自然地,我開始找滾動(dòng)的天空bgm和7爺?shù)母?,看評(píng)論區(qū)的玩家們討論游戲,我此時(shí)感到了一種莫名其妙的平靜,那既屬于我又不屬于我,似乎是“他”在療傷,漸漸的讓自己平靜下來(lái)。 目前我的水平已經(jīng)比14歲時(shí)提升了不少,已經(jīng)通關(guān)了1到4星所有關(guān)卡(生日派對(duì)那個(gè)不算,太惡心了_(:з」∠)_),通關(guān)了“遺跡”和“電子迷宮”兩個(gè)比較簡(jiǎn)單的5星關(guān)卡,挑戰(zhàn)5星難關(guān)的行動(dòng)邁出了第一步。我與“他”似乎已經(jīng)和解了,“他”身上的傷也在慢慢痊愈,那種退行的感覺(jué)越來(lái)越弱,似乎又要重新鼓起勇氣前進(jìn)了。就在最近,我聽(tīng)到了RS恢復(fù)更新的消息,這又為我?guī)?lái)了新的希望。在經(jīng)歷了兩年的低谷后,RS還是站起來(lái)了,這似乎與我又著類似的心理歷程,不知是巧合還是冥冥之中早有安排。盡管“未來(lái)”和代表“未知”和“前進(jìn)”,我還是愿意向前走到未知中去,因?yàn)槲液蚏S已經(jīng)經(jīng)歷了一次蛻變,會(huì)相伴著以全新的姿態(tài)面對(duì)新的挑戰(zhàn)。

ps:

我的語(yǔ)言表達(dá)能力欠缺,有點(diǎn)語(yǔ)病啥的自動(dòng)忽略就好了,謝謝配合……_(:з」∠)_ (發(fā)個(gè)文章試試水[doge])

滾動(dòng)的天空——心中的永恒少年的評(píng)論 (共 條)

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