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【冥獄戰(zhàn)術(shù)】墓穴自定義英雄牌組攻略·召喚流(下)

2023-09-04 22:10 作者:風冷逸清  | 我要投稿

啊嘍哈~這兒是你們親愛的專欄區(qū)攻略UP主風冷逸清噠!

放個可愛滴狗媽鎮(zhèn)樓

本期讓我們繼續(xù)來分享召喚流的構(gòu)筑思路!

在經(jīng)過整整一天的各種嘗試與優(yōu)化之后呢,逸子我最終構(gòu)筑出了一套個人心目中最強的召喚師BD。就讓我們一起來康康這套玩法思路究竟是怎么樣的叭~

最強召喚流玩法——冥獄獅鷲王!

如圖所示 為“冥獄獅鷲王”加點及技能搭配

先簡單講解一下這套的構(gòu)筑思路。誠如我在上期專欄:CV26284564 中所言,召喚流的技能大體是可以分為“創(chuàng)造生物”、“敵我克隆”、“自身變化”這三類,所以最開始也是按照這樣的區(qū)分去進行BD嘗試的。但是在不斷試錯之后,猛然發(fā)現(xiàn),將“創(chuàng)造生物”與“敵我克隆”這兩類召喚技能有機結(jié)合,再搭配上我之前研究出的陷阱buff打法,能造出非常imba的場面,咔咔兩三個回合就給路西法宰了的那種,非常之恐怖。于是就有了如今的這套“冥獄獅鷲王”的構(gòu)筑。

加下來我們就詳細講講這套的玩法思路。

【1】屬性加點

屬性加點上和?CV26284564 里的初期思路沒太大區(qū)別,統(tǒng)一采用5生命、4傷害、3攻速、3距離、5回藍的加點。在保證生存的同時,擁有足夠的回藍來保證技能的回轉(zhuǎn)速率,4傷3速的秒傷也足以支撐前期手氣不好時的過渡。

【2】技能聯(lián)盟搭配

這套玩法的核心模版為第一模版【強化獅鷲】x【附魔師】的組合,次要核心則是第四模版【精準射擊】x【獵人】的組合,第二、三模版的【倍增】x【召喚師】與【石匠】x【監(jiān)工】則是中后期輔助增幅用的。

這四個模版,開局首抓【附魔師】模版,在沒有【附魔師】的前提下則選擇【監(jiān)工】。第二次升級優(yōu)先選【獵人】,首抓沒【附魔師】次抓有的話就還是拿【附魔師】。之后升級依舊優(yōu)先拿沒選過的模版,全拿過的情況下則優(yōu)先升級【附魔師】。

接下來詳細講解一下為什么這樣玩:

第一模版:【強化獅鷲】x【附魔師】

【強化獅鷲】相比【獅鷲呼喚】來說雖然只能召喚出一只獅鷲,但是基礎(chǔ)等級的提升讓我們的獅鷲都是保質(zhì)保量的強力單位,而不是只有三四百血的小脆皮。

如圖所示 為3級【強化獅鷲】技能描述
如圖所示 為3級【獅鷲呼喚】技能描述

有的朋友可能就會很好奇,覺得“我這3只0級獅鷲難道還比不過你一只3級獅鷲么?”,或者會有“那你為什么不干脆兩個技能一起帶?這樣不就能鋪一地高級獅鷲”的疑問。這里我們就要來好好分析一下:

在非獨狼(單挑模式)的情況下,一個英雄最多只能升到5級,無論如何都不可能把兩個技能全都加到3級,而一般情況下,我個人是比較推薦盡可能先拿沒拿過的技能的。所以一個5級英雄最可能的技能個數(shù)及等級應(yīng)該為?1個3級技能+2個1級技能?或者是?1個2級技能+3個1級技能?。

在這種情況下,你怎么搭配【強化獅鷲】和【獅鷲呼喚】這兩個技能都是很浪費的,點3級【強化獅鷲】與1級【獅鷲呼喚】的話,召喚出來的還是只有一個3級獅鷲。而點3級【獅鷲呼喚】與1級【強化獅鷲】的話,則是三個1級的血量只有四百多的獅鷲,這個血量的獅鷲在高腐化里很容易在你buff滾起來之前死于爆發(fā)傷害或不明AOE里。

所以綜合考慮下,這兩個技能只攜帶【強化獅鷲】是最好的。至于高級獅鷲的數(shù)量,我們可以用第二、三模版的技能來輔助補充。

再簡單說說為什么選【附魔師】來搭配【強化獅鷲】。其實一開始我用的是能加力加盾的【薩滿】,但是用著用著,發(fā)現(xiàn)高級獅鷲那屬性不是很稀罕【薩滿】給的那一點點增幅,所以不如帶【附魔師】來加速技能的回轉(zhuǎn)。而【附魔師】之所以成為優(yōu)選,則是因為高腐化下開局的14張牌里可是有8張賦能牌的,比例高達57%。加之高腐化下撕牌的成本更高,不碰到特殊事件的話,很難把初始牌組撕干凈,所以【附魔師】無疑是既能撐過前期又能輔助后期的最優(yōu)選。

如圖所示 為【薩滿】聯(lián)盟技能描述

第二模版:【倍增】x【召喚師】

第三模版:【石匠】x【監(jiān)工】

這兩個模版,本質(zhì)上都是一個功效,那就是輔助增傷。為什么這么說呢?這就不得不提到【倍增】與【石匠】這兩個技能描述一毛一樣的克隆技能了。

如圖所示 為1級【倍增】技能描述
如圖所示 為1級【石匠】技能描述

【倍增】與【石匠】的技能效果都是創(chuàng)建1個自身的克隆,這個克隆體雖然只繼承本體大約15%的屬性,但是技能與本體一毛一樣,咱英雄會的他都會!這就意味著克隆體同樣能使用【強化獅鷲】來召喚高級獅鷲!這么一看,是不是瞬間明白為什么我不帶【獅鷲呼喚】這個雞肋技能啦?233

當然,不僅于此,因為聯(lián)盟也會被克隆體繼承的緣故,所以第四模版【獵人】觸發(fā)陷阱的能力克隆體也有,這讓我們的陷阱buff打法也會得到進一步增強,可謂是一舉多得了。

而【監(jiān)工】與【召喚師】這兩個聯(lián)盟則分別用于本體加傷和加速臨時單位技能釋放,也都是我深思熟慮后的選擇。

如圖所示 為【監(jiān)工】聯(lián)盟技能描述
如圖所示 為【召喚師】聯(lián)盟技能描述

第四模版:【精準射擊】x【獵人】

第四模版之所以被我成為次核心,正是因為【獵人】這個聯(lián)盟?!精C人】在釋放技能時觸發(fā)場上陷阱的特性搭配上【永恒陷阱】、【擴大陷阱】等卡牌效果后,會讓陷阱的群體增益功效無限放大,性價比遠超常規(guī)群體增益卡牌。

如圖所示 為【獵人】聯(lián)盟技能描述

而咱們這套玩法的疊力手段是非常多并且瞬間疊力能力是非常強勢的,所以【精確射擊】給予的必暴擊無疑是最為契合的增益buff了。

加之第二、三模版的克隆體也能給所有人上buff,打到大后期時這必暴擊的buff幾乎是不間斷的,非常之強力.jpg

如圖所示 為1級【精確射擊】技能描述

【3】套牌構(gòu)筑

咱們這套完全體召喚流套牌構(gòu)筑如下,紅框選中的幾張牌屬于核心,在游玩過程中盡可能保證牌組里至少各有一張。其余的基本都是為了湊成卡組的添頭.jpg

如圖所示 為普通和稀有卡表
如圖所示 為稀有和史詩卡表

整個卡組的玩法思路也很簡單,就是鋪陷阱與觸發(fā)陷阱的循環(huán)。在合理站位(后面會講的)的前提下,我們只要圍繞我們的單位將陷阱放好,再通過各種手段來反復(fù)觸發(fā)陷阱,就可以用陷阱取代常規(guī)群體增益卡牌來為我們的召喚單位增幅了。

卡牌升級推薦:

只推薦升級【圣水】、【擴大陷阱】、【回聲陷阱】這三張牌;在擁有【永恒陷阱】的前提下可以選擇性升級各低級陷阱;帳篷較多時可以根據(jù)個人喜好選擇性升級其他卡牌。

抓取數(shù)量推薦:

【煉獄】與【圣水】推薦抓取多張,不超過3張;其余卡牌建議持有一張即可。

《冥獄戰(zhàn)術(shù)》里高稀有度卡牌爆率也還挺高的,所以想要把紅框內(nèi)的卡牌全拿一張其實不難,卡組想要達到大成算是較為容易的。而這套玩法里,除陷阱相關(guān)的卡牌及外,其他的卡牌其實都是非必需品,我這套卡組也是僅供參考,只是我個人喜歡這樣搭配,大家游玩過程中可以根據(jù)個人喜好再自行取舍。

當然,游玩過程中別忘記通過撕牌來精簡卡組,撕牌順序為:詛咒類卡牌>【投擲匕首】>【力量】>【護盾】

【4】友軍與遺物選擇

召喚流最不缺的就是前排抗線單位,所以我們可以使用較為敦實的輔助單位充做前排。又因為這個玩法的召喚核心就是英雄本人,所以其余友軍則多選擇能輔助回藍或者控場的生物。

前排輔助推薦:【光蚺】

【光蚺】是血量最高的輔助單位,不僅同時擁有加盾和回血的持續(xù)性光環(huán),還有著能給隊友鎖血的【天神】聯(lián)盟與輔助回能量點的【智者】聯(lián)盟??梢哉f,【光蚺】是我們召喚流前排輔助兼職抗線的不二選擇。

如圖所示 為【光蚺】面板

后排輔助推薦:【藍羽貓頭鷹人】

擁有回藍光環(huán)與單體回藍技能的【藍羽貓頭鷹人】能大大加速我們的技能回轉(zhuǎn)速率,其【術(shù)士】與【召喚師】的聯(lián)盟羈絆也是十分契合召喚流的。

如圖所示 為【藍羽貓頭鷹人】面板

在運氣較差沒有隨到這哼哈二將的情況下,也可以選擇其他輔助能力或控場能力較長的單位來作為友軍參戰(zhàn)。

在多局嘗試之后,我發(fā)現(xiàn)只需要帶兩個友軍就能擁有極高的戰(zhàn)力水平,故而我們在擊敗BOSS后無需選擇增加隊伍容量的寶物,轉(zhuǎn)而可以優(yōu)先選擇增加能量點的【命運祝福】。

如圖所示 為【命運祝福】遺物描述

其余遺物里,嚴格意義上來講,并沒有那種說少了哪個就不能玩的遺物。但還是可以挑出一些能加強這套召喚流體驗的遺物來簡單講講:

【古正十二面體】能增加陷阱觸發(fā)頻率,十分不錯,但非必需,不必強求。

如圖所示 為【古正十二面體】遺物描述

【榮耀之手】可以用來給【永恒陷阱】等需要先上手的卡牌添加固有,十分不戳。

如圖所示 為【榮耀之手】遺物描述

這套玩法里有不少重要的靈感牌,所以【綠銅水晶】也是十分不錯的輔助回藍的遺物。

如圖所示 為【綠銅水晶】遺物描述

好,多的也不再一一列舉了,這一部分最重要的畢竟還是友軍的選擇.jpg

【5】棋盤站位

大家玩這套召喚流時推薦像我一樣直接在棋盤正中央呈L型站位,這種站位的好處有以下幾點:

(1)因為陷阱在未擴大的情況下是在3x3的格子內(nèi)觸發(fā)的,所以L型站位能讓我們擁有四個可以覆蓋到所有隊友的部署點位。而這個位置又比較靠近棋盤正中心,所以經(jīng)過【擴大陷阱】強化后的各種陷阱能更好的覆蓋到較多的格子,不會像放在邊緣那樣浪費生效面積。

(2)后排輔助與我們這套加點的英雄都是5的攻擊距離,站在正中央的話各只有一個角落格子無法觸及,這樣方便我們拿后排單位去優(yōu)先針對敵方后排。

(3)站在場中我們就有充足的格子來釋放召喚單位,且不容易與召喚單位互相卡格子。如果放在角落,經(jīng)常會出現(xiàn)場地鋪滿后,我方后排夠不到對角殘余單位的情況。

如圖所示 為站位演示

好,聊到這兒,該講的其實基本上都講完了。希望這套經(jīng)過苦思與多次實驗驗證后的最強召喚流思路能讓大家體會到人海戰(zhàn)術(shù)的樂趣.jpg

在專欄末尾,悄悄告訴大家我在這期專欄里留了一張非常強力的單卡(就在這套牌組里)沒有給大家細講,大家可以猜測一下是哪一張~歡迎在評論區(qū)討論哦?。ㄐ√崾荆号c3級獅鷲有關(guān))

好了,那么本期專欄就到此結(jié)束了,如果本期專欄對你有所幫助,還請多多三連支持哦!

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我是風冷逸清,我們下期專欄見~

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