2020年S聯(lián)賽春季賽 季后賽敗者組第1日觀賽感悟
AGvsQ9
? 2v2競速:1.沁園春:獅子起步出去就穩(wěn)到了最后,反倒是子墨后追有失誤;2.侏羅紀(jì):獅子后追搶下王圖12分;3.廣寒:獅子跨秒1.28.90,逐星者真香!4.長城:禪師--鐵頭沒有問題,然后鐵頭復(fù)位了;5.神州:q9拿出雙生賽車優(yōu)勢轉(zhuǎn)化為分?jǐn)?shù)優(yōu)勢;6.北海:互相喂飯的一局;7.莫高窟:禪師--會不會出現(xiàn)死亡跳躍(小黑就跳了)--(悶聲做大事)
? 3v3道具:1.希臘:q9最后一波打的很猶豫;2.網(wǎng)吧:捕熊終點(diǎn)前摸兩個碟,終點(diǎn)前天命反超,差點(diǎn)打臉禪師;3.鴨鴨:duck本命賽道果不其然終點(diǎn)前摸幾個雷,不料對面有個鶴(會飛的鴨子)建議改成:鶴鶴水樂園[doge];4.洛杉磯:duck--洛杉磯最后也是有水的,我要找回鴨鴨水樂園的場子;5.戀愛:鶴一個自爆開早葬送看這局后追;6.月光:ag最后很多飛碟但是扣晚了;7.夜鳴:q9最后很多飛碟,但是ag位置很好雙補(bǔ)位。--(香蕉皮的千層套路)
? 1v1競速:1.沁園春:鐵頭很強(qiáng)勢的對抗,終點(diǎn)前才分出勝負(fù);2.網(wǎng)吧:鐵頭戰(zhàn)術(shù)選出天創(chuàng),但是沒有效果;3.古堡:子墨險些記錄(逐星者)鐵頭這邊被田忌賽馬;4.空港:互相白給,最后子墨穩(wěn)住了;5.廣寒:鐵頭逐星者拿下;6.320:鐵頭沒有點(diǎn)到漂移鍵白給;7.莫高窟:鐵頭起步出去了不夠極限又有失誤,讓子墨反超了。--(一車之差滿盤皆輸)
? ?3v3道具(2):總的來說就是q9這邊飛碟多的一批,ag完美復(fù)制了第一輪的劇本,雙殺了q9的道具組,這樣看來rngm道具組還是有點(diǎn)東西的。--(卷不到我了吧)
? ? 采訪:捕熊--收獲失敗能得到成長2.ESTARvsWLG.EDGM
? 2v2競速:1.沁園春:雙羊雙雙挖坑;2.幻音:Estar王圖變亡圖;3.王者:凌陽搶了對面的王圖;4.西湖:羊隨白給太多;5.空港:羊隨繼續(xù)狀態(tài)不在線;6.龍騰:凌陽差點(diǎn)未完成;7.夜鳴:羊隨依舊很迷。--(手感去哪里了)
? ?3v3道具:1.希臘:edgm最后絕命酷比完成反超;2.洛杉磯:閃弟兩次單吃香蕉皮;3.一號:Estar戰(zhàn)術(shù)打的好;4.廣寒:Estar雙領(lǐng)跑穩(wěn)定沖線;5.極地:飛魚打爽了;6.情迷:Estar連追4局;7.海龍灣:Estar終點(diǎn)前缺一個盾,edgm絕命閃電;8.電音:Estar前期優(yōu)勢加上終點(diǎn)前的雷
? ?1v1競速:4.王者:沒想到2v低迷的羊隨solo這么猛,直接3:0k24了,主宰非常給羊隨面子,直接讓羊隨再拿一分,比分4:0;5.空港:羊隨很多的復(fù)位給到24更多的反超機(jī)會的出現(xiàn);6.龍騰:羊隨白給一輛冰皇,戰(zhàn)術(shù)讓車;7.廣寒:由于24自己的過多失誤,雙生還是沒能戰(zhàn)勝逐星。--(沒有什么比心態(tài)更重要)
? ?1v1競速(2):1.沁園春:這一次沒有像第一場一樣,海神拿下了最終的勝利;2.一號:凌陽落地飄飛失誤白給;3.320:凌陽失誤白給葬送一分;4.幻音:阿毛戰(zhàn)術(shù)讓車選出馬車;5.網(wǎng)吧:阿毛沖撞但是沒有奏效;6.莫高窟:凌陽后追失誤很多;7.零號:阿毛被對抗上墻;8.廣寒:凌陽--細(xì)節(jié)好不如飛的好,極限飛躍反超,后期細(xì)節(jié)還是不夠。--(節(jié)奏掌握在手中)
? ? 3v3道具(2):1.Estar留一個飛碟直接沖線了;2.戀愛:Estar中期抓到一波節(jié)奏打出優(yōu)勢;3.夜鳴:Estar終點(diǎn)前雙補(bǔ)位太穩(wěn)了,edgm磁鐵差點(diǎn)偷雞,但是被自爆炸到了;4.瑪雅:edgm雙雷雙飛碟打的稀爛;5.冰雪:Estar終點(diǎn)前的飛碟晚了一步,險些終點(diǎn)絕地反超;6.網(wǎng)吧:飛碟扣到東東,帆帆完成沖線,Estar道具雙殺edgm(不是誰都能打心臟局啊,rngm道具組牛逼[雞腿])
? ? ?采訪:羊隨--記在我的聯(lián)賽最低分記錄吧今日預(yù)告

分析一下:
2v2競速:云海千尋vs寧清閩閩,從前天雙方的狀態(tài)來看都沒有太大的問題,qg這邊可以說是狀態(tài)大好,對陣gk勢如破竹,rngm這邊千尋狀態(tài)倒不是蠻好,2v表現(xiàn)一般,solo也可以說是不盡人意,這賽季rngm道具至少能贏一局,應(yīng)該不用擔(dān)心云海他們會因?yàn)?v勝率100%的壓力導(dǎo)致發(fā)揮不好(畢竟道具給到他們?nèi)蒎e率),不至于擔(dān)心2v輸了就滿盤皆輸,qg這邊只要延續(xù)打gk的狀態(tài)就行了,預(yù)測一下王圖:rngm龍騰(當(dāng)然龍騰可能會被ban還是會選侏羅紀(jì),侏羅紀(jì)被ban可以選天空),qg霍比特,預(yù)測一下ban圖:rngm常規(guī)美洲長城,qg龍騰侏羅紀(jì),比賽整體走向應(yīng)該是差距不大很焦灼,不太可能出現(xiàn)和常規(guī)賽交手一樣qg這邊大量白給,rngm這邊需要稍微擔(dān)心一下千尋的狀態(tài)(千尋能和閩閩咬住比分,最后拼云海寧清誰沖線更多就好)
附一張常規(guī)賽交手記錄:

這次交手:rngm王圖是侏羅紀(jì)可能會延續(xù)選擇,畢竟拿到了王圖12分,qg這邊西湖王圖變亡圖可能就會換了,還有就是美洲和空港會不會被ban掉也可以期待一下,畢竟常規(guī)賽rngm打qg空港是險些翻車了。
3v3道具:這個rngm道具組脫胎換骨呀,雖然大小失誤不斷,但是能贏就行昨天的比賽也證明不是說不可以被雙殺,只是rngm很難被雙殺(昨天ag雙殺q9,Estar雙殺edgm)(附加賽和ag5:4贏,勝者組和rsg5:4贏)大膽預(yù)測:下一輪道具和qg5:4贏,這一輪還是qg拿下的可能性更大,畢竟rngm道具只能說是可以拿下一分一換一,但不是強(qiáng)勢的存在,第一分還是很難的(難,不代表不行)說不定就拿下了。
附一張道具常規(guī)賽交手:

這一場:qg應(yīng)該會ban兩張奇奇怪怪的運(yùn)營圖,rngm就ban一號+電音,第一場qg拿下的概率更大
對于1v的排兵布陣:我還是推薦rngm用千尋第一場逆欣第二場的戰(zhàn)術(shù),這樣有幾個好處:不用擔(dān)心云海會對上對面的二號位,也不用擔(dān)心前兩局被打成0:2,第三局直接帶走(可以讓云海換上第三局,當(dāng)然如果出現(xiàn)這種情況也沒辦法,對面是閩閩第一場還好說,千尋打閩閩打不過也沒辦法,只能換上云海來打拿下強(qiáng)行續(xù)命,要相信逆欣有戰(zhàn)勝寧清的實(shí)力--亞洲杯預(yù)選賽逆欣是打贏過的),如果前兩局真的是0:2開局,rngm這邊換不換云海是個問題--寧清在第一輪solo肯定是要換的,如果不是0:2開局就不用換了(畢竟常規(guī)賽千尋練過打?qū)幥咫m然沒打贏),這樣看來rngm必須拿下2v才能更好的戰(zhàn)術(shù)布置(壓力也會更大),總體也是看誰拿2v誰就能贏,solo大概就是一換一分,道具也是一換一分,qg這邊肯定還是要賽馬的,如果不賽馬可能會讓rngmsolo兩分
總結(jié)就是:
1.如果rngm想贏的話,想容易一點(diǎn):2v必須拿下,不用管賽馬不賽馬了,相信道具可以一換一拿回一分,云海拿分穩(wěn)住拿下就行,也就是云海上第一輪solo,更穩(wěn)妥的方法:不能把寶都壓在2v上,風(fēng)險很大(不一定穩(wěn)拿),要想辦法對賽馬的戰(zhàn)術(shù)做一個安排,想辦法讓云海打?qū)幥澹ご蜷}閩,寄希望于兩輪solo,所以云海在搖擺位至關(guān)重要,這樣云海更容易抓到寧清,千尋那一分說實(shí)話真不好說能不能拿下,所以關(guān)鍵點(diǎn)就在千尋:千尋2v更穩(wěn)定一點(diǎn),2v勝算就更大,千尋1v更猛一點(diǎn),團(tuán)隊(duì)勝算就更大。最后總結(jié):rngm想贏就看尋總發(fā)揮,不用想奇奇怪怪的戰(zhàn)術(shù)了,戰(zhàn)術(shù)打出來讓云海打?qū)幥?,千尋打閩閩,千尋發(fā)揮不好還是沒用,千尋沒發(fā)揮好2v也就葬送。
2.如果qg想贏的話:可以考慮道具是否雙殺,再通過寧清的solo一分(這個很難,畢竟連ag,rsg都沒有做到,qg這個賽季的道具也沒有以前那么強(qiáng)勢);第二點(diǎn)就是拿下2v,通過賽馬戰(zhàn)術(shù)讓寧清拿一分,道具再拿一分就贏了,總的來說:qg這邊想贏就輕松一些,因?yàn)榈谰呤莾?yōu)勢點(diǎn),道具可以先拿分就是優(yōu)勢(不用擔(dān)心被零封后面戰(zhàn)術(shù)打不出的尷尬),就有戰(zhàn)術(shù)布置上的優(yōu)勢:可以決定先上或者后上寧清,從而達(dá)到賽馬的效果。
大總結(jié):誰能贏2v誰就贏了,戰(zhàn)術(shù)最后都會落實(shí)成為道具一換一分,不太可能雙殺,solo的戰(zhàn)術(shù)落實(shí)會一換一分,(云海抓寧清,閩閩抓千尋)對于rngm有一個契機(jī)就是千尋拿一分solo可以通過戰(zhàn)術(shù)實(shí)現(xiàn)--以達(dá)到2v輸?shù)莝olo全勝取勝,(云海打閩閩,寧清打千尋)對于qg的契機(jī)就是道具實(shí)現(xiàn)雙殺--以達(dá)到2v輸?shù)菍幥宓馁愸Rsolo拿下一局取勝。