《史萊姆牧場2》游戲已知問題 - v0.2.1
原文:https://slimerancher2.zendesk.com/hc/en-us/articles/11050503220115-Early-Access-Known-Issues-v-0-2-10.2.1
0.2.1修復(fù)/調(diào)整:
在水中被擊倒后會(huì)掉出世界的問題已基本解決,但似乎確實(shí)存在一些極個(gè)別情況——如果您遇到了這種問題,我們很樂意收集更多信息!
調(diào)整了塔爾在世界中的存活時(shí)間
已修復(fù)浣熊史萊姆和獵貓史萊姆進(jìn)入狂暴狀態(tài)的問題
解決了喵喵史萊姆的待機(jī)動(dòng)畫問題
修復(fù)了熔巖池中火焰史萊姆會(huì)消失的問題
位置旗幟現(xiàn)在位于“工具”類別下,而不是“裝飾”類別下
修復(fù)了各種本地化、拼寫和語法問題
對(duì)用戶界面的各種一般改進(jìn)
黃金安康雕像的價(jià)格現(xiàn)已修正
以下為尚存問題
用戶界面
某些UI元素是占位符,目前暫時(shí)置于游戲中,未來可能會(huì)修改。這可能會(huì)導(dǎo)致一些控件與某些UI元素、聲音及其動(dòng)畫交互方面出現(xiàn)未經(jīng)優(yōu)化的行為。
重新綁定按鍵需要按下空格鍵確認(rèn)
應(yīng)用圖形分辨率更改時(shí)會(huì)有額外的提示
圖形設(shè)置中更改“粒子質(zhì)量”的選項(xiàng)當(dāng)前無法起效
圖形/美術(shù)
某些物品/史萊姆百科條目可能缺少圖標(biāo)或使用占位符圖像
火焰史萊姆目前在巖漿池中會(huì)穿模
與溫室相關(guān)的資產(chǎn)和效果有待進(jìn)一步優(yōu)化
落粉峭壁的光照可能會(huì)出現(xiàn)閃爍,具體與于一天中特定時(shí)間的視角有關(guān)
系統(tǒng)/內(nèi)容
由于某些因素,史萊姆疊羅漢時(shí)可能會(huì)出現(xiàn)一些奇怪的行為
浣熊大型史萊姆似乎已經(jīng)進(jìn)化出防止被安康史萊姆眩暈的抵抗力,我們正在調(diào)查
結(jié)晶收集器需要對(duì)結(jié)晶的吸取范圍進(jìn)行調(diào)整/更正;適當(dāng)遠(yuǎn)離收集器應(yīng)該可以解決這個(gè)問題
蝙蝠棉兔大型史萊姆的翅膀未正確連接
狂暴熒光大型史萊姆外觀會(huì)有陰影出現(xiàn)
控制/運(yùn)動(dòng)
某些控制器的靈敏度仍在使用UI元素進(jìn)行調(diào)整以獲得正常體驗(yàn),其他的控制器可能會(huì)使用默認(rèn)值并需要適當(dāng)調(diào)整
在某些物體上沖刺可能會(huì)導(dǎo)致碧翠絲意外跳躍
音頻
若玩家上次存檔時(shí)在打開的藏寶球旁邊,加載該存檔后會(huì)重播開啟藏寶球的音效