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[專欄]NVIDIA 537.13新驅動更新要點 | 536.99 VS 537.13 | 10款游戲FPS測試【輕兵者】

2023-08-23 22:07 作者:圖吧先鋒輕兵者  | 我要投稿

英偉達發(fā)布DLSS3.5,該項技術為光線追蹤游戲進行光線重建,依靠新的AI模型,可為密集型光追游戲和應用創(chuàng)建更高質量的光追畫面。

注意,RTX全系可以光線重建和超分辨率一同開啟,但是插針技術仍然是RTX40系獨有。

DLSS3.5是一項全新技術,并不是DLSS3的升級版。

最后,NVIDIA DLSS 3.5 技術將于今秋推送,具體支持的游戲和應用,包括:

《心靈殺手 2 Alan Wake 2》《賽博朋克 2077Cyberpunk 2077》《賽博朋克 2077:往日之影 Cyberpunk 2077: Phantom Liberty》《傳送門 RTX 版 Portal with RTX》、Chaos Vantage、D5 渲染器和 NVIDIA Omniverse 等。

英偉達于2023年8月22日發(fā)布Game Ready 537.13驅動程序

新驅動對《星空 Starfield》《翼星求生 ICARUS新領域擴展》進行支持。


與上一版本游戲測試結果和總結在視頻結尾,大家一定要看到最后。

當然也希望大家可以完整的看一下本視頻中的問題統(tǒng)計。

這些問題很重要,可以決定你是否更新驅動!

Release 535中新功能的支持.

  • 支持 CUDA 12.2

  • 添加對RTX4060 RTX4060Ti 16GB的支持

  • 添加最新的性能改進、錯誤修復和驅動程序增強。

537.13已修復的問題,包括如下 :

游戲BUG:

[戰(zhàn)地 2042] 應用 GeForce Experience Freestyle 濾鏡時游戲穩(wěn)定性可能會降低 [4170804]

[瑞奇與叮當:時空跳轉] 由于 DirectStorage 和 NVIDIA Reflex 之間的問題導致性能波動 [4212649]

一般BUG:

[Vegas Pro FX] 預覽不適用于某些筆記本配置 [3752618]

537.13已知存在的問題,包括如下:

  • [Halo Infinite]在基于Maxwell的GPU上的性能明顯下降。[4052711]

  • 該驅動程序實現(xiàn)了對大量使用內存時,生產力應用程序出現(xiàn)穩(wěn)定性問題的修復。我們觀察到,在運行Stable Diffusion(AI方面)和DaVinci Resolve(視頻調色)時,此修復程序會導致性能下降。

  • 這將在即將發(fā)布的驅動程序中解決。[4172676]

537.13包括如下組件:?

  • 圖形驅動程序 -? 537.13(上一版本536.99)

  • HD音頻驅動程序 - 1.3.40.14

  • NVIDIA GeForce Experience - 3.27.0.112

  • PhysX系統(tǒng)軟件 - 9.21.0713

  • DCH NVIDIA Control Panel - 8.1.964.0

  • CUDA - 12.2

537.13支持以下 API:

  • 用于 NVIDIA? MaxwellTM 和更高版本 GPU 的開放計算語言(OpenCL 軟件)3.0

  • OpenGL? 4.6

  • Vulkan? 1.3

  • DirectX 11

  • DirectX 12

測試平臺:

  • CPU:i7-12700K 大核倍頻50

  • 內存:16Gx2+8Gx2 4000C18

  • 主板:微星PRO Z690-A D4

  • 散熱:利民FC140

  • 固態(tài):RD10

  • 固態(tài):1T+2T

  • 顯卡:iGame RTX3080水神

  • 錄制:GC553 + M2

  • 驅動:537.13 536.99

  • Resizable Bar開啟?

我們使用3DMARK 內Fire Strike Extreme和Time SPY進行了測試,

與上一版本536.99對比,結果如下。


我們找到10款游戲與上一版本536.99驅動進行實測對比,測試分辨率為1440P


536.99 GPUZ
537.13 GPUZ

測試結果如下:


536.99 VS 537.13 | 10款游戲FPS測試

我們可以看到,往日不再 賽博朋克2077 荒野大鏢客2 古墓麗影暗影 地鐵離去 地平線5?

刺客信條英靈殿 COD19這8款游戲基本上表現(xiàn)都是一致的。LOW幀作為附加得參考項,沒有太離譜的差距。

殺手3這款游戲新驅動比舊驅動低了10幀,LOW1%也低了9幀,重裝驅動測了三遍也是一樣,就跟535.98當時測試時類似。

地平線5在測試中卡死一次。(不單單是游戲卡死,整個電腦沒法動了強制重啟)

CSGO測試幀數(shù)也是低了30幀,三次測試,都在500幀左右。

所以我就發(fā)現(xiàn)了個問題,如果在測試中發(fā)現(xiàn)異常,如果不是設置錯誤,在同一時間點,你測試10遍結果都是一樣異常的。

可能第二天再測,就會發(fā)生變化。

原游戲錄制畫面在FPSTEST,發(fā)到那邊賬號。

如果想自己看檢測數(shù)據(jù),自己分析的可以去看看。

點擊這里查看537.13驅動更新視頻版

點擊這里查看536.99與537.13驅動測試錄制

好了今天的文章就到這了,如果文章對您有幫助,記得點贊關注哦!?

我是輕兵者,下次驅動更新我們不見不散!?

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