23.3.7游戲王 VS、血代新卡整理及雜談

昨天沒看見,今天上午全是課,發(fā)的有點晚,抱歉抱歉


VSラゼン(ヴァンキッシュ?ソウル ラゼン)
戰(zhàn)士族/效果 炎/4星 1800/1500
這個卡名的①②的效果,1回合各能使用1次,不能在同一連鎖上發(fā)動。
①:這張卡召喚·特殊召喚成功的場合才能發(fā)動。從卡組把戰(zhàn)士族以外的1只「VS(ヴァンキッシュ?ソウル)」怪獸加入手卡。
②:自己·對方回合,可以從以下選擇1個,把那個屬性的手卡怪獸各1只給對方出示才能發(fā)動。
●炎:這個回合,這張卡不會被效果破壞。
●炎·暗:和這張卡相同縱列的其他怪獸全部破壞。
一句話雜談:
1效果:召喚特殊召喚場合,從卡組檢索一只戰(zhàn)士族以外的VS本家入手
2效果:自己·對方回合
手卡出示一張【炎】屬性怪獸,這個回合,這張卡不會被效果破壞
或手卡出示【炎】【暗】屬性怪獸各一張,和這張卡相同縱列的其他怪獸全部破壞。
一效果本家怪獸檢索,二效果是VS系列的效果,出示手卡怪獸,同屬性是給自己加抗性(大部分),或者出示多個屬性妨害對面。注意,這兩個效果只能選一個出示,不能既要抗性又要炸卡。我感覺問題還是在于要手卡,這套卡組的關鍵就是手里有沒有卡,有卡就有康,沒卡...加抗性茍命吧。
說回這張卡,小怪加效破抗性意義不大,但是相同縱列怪獸全破壞還是有點意思的,說不定可以放在ex區(qū)下面一炸二什么的...好像挺好玩。


VSパンテラ(ヴァンキッシュ?ソウル パンテラ)
獸戰(zhàn)士族/效果 地/4星 1700/1900
這個卡名的①②的效果,1回合各能使用1次,不能在同一連鎖上發(fā)動。
①:自己主要怪獸區(qū)域沒有怪獸存在的場合才能發(fā)動。這張卡從手卡特殊召喚。
②:自己·對方回合,可以從以下選擇1個,把那個屬性的手卡怪獸各1只給對方出示才能發(fā)動。
●地:這個回合,這張卡不會被戰(zhàn)斗破壞。
●地·炎:和這張卡相同縱列的魔法·陷阱卡全部破壞。
一句話雜談:
1效果:主要怪獸區(qū)沒有怪獸,手卡特招
2效果:自己·對方回合
手卡出示一張【地】屬性怪獸,這個回合,這張卡不會被戰(zhàn)斗破壞
或手卡出示【地】【炎】屬性怪獸各一張,和這張卡相同縱列的魔法·陷阱全部破壞。
手卡特招挺不錯的,因為VS本身有l(wèi)ink1,所以這張卡不算很難出。然后2效果戰(zhàn)破可以茍命,炸同列魔法陷阱略一般。不過有1效果就很值得下了,問題不大。


VS Dr.マッドラヴ(ヴァンキッシュ?ソウル ドクター マッドラヴ)
惡魔族/效果 暗/4星 1200/2000
這個卡名的①②的效果,1回合各能使用1次,不能在同一連鎖上發(fā)動。
①:這張卡召喚·特殊召喚成功的場合才能發(fā)動。從卡組把1張「VS(ヴァンキッシュ?ソウル)」魔法·陷阱卡加入手卡。
②:自己·對方回合,可以從以下選擇1個,把那個屬性的手卡怪獸各1只給對方出示才能發(fā)動。
●暗:選對方場上1只表側表示怪獸,那個攻擊力·守備力下降500。
●暗·地:場上守備力最低的1只怪獸回到持有者手卡。
一句話雜談:
1效果:召喚·特招場合,卡組檢索一張VS魔陷
2效果:自己·對方回合
手卡出示一張【暗】屬性怪獸,選對方場上1只表側表示怪獸,那個攻擊力·守備力下降500。
或手卡出示【暗】【地】屬性怪獸各一張,場上守備力最低的1只怪獸回到持有者手卡。
一效果仍舊是檢索點,檢索魔陷。二效果單張選怪獸攻守下降,多張怪獸不取對象的讓場上守備力最低的一只怪獸回到手卡。2000守備以下的回手,做下級妨礙肯定夠了,要是想要彈其他卡組的大哥的話...還得看什么卡組。不過這個效果不取對象+回手,雙倍高貴,理想化的話還是好的...不過實戰(zhàn)就不一定了。


VSヘヴィ?ボーカー(ヴァンキッシュ?ソウル ヘヴィ?ボーカー)
機械族/效果 暗/7星 2500/1500
這個卡名的①②的效果,1回合各能使用1次,不能在同一連鎖上發(fā)動。
①:自己·對方的主要階段,以機械族以外的自己場上1只「VS(ヴァンキッシュ?ソウル)」怪獸為對象才能發(fā)動。那只怪獸回到手卡。這張卡從手卡特殊召喚。
②:自己·對方回合,可以從以下選擇1個,把那個屬性的手卡怪獸各1只給對方出示才能發(fā)動。
●暗:自己從卡組抽1張。
●地·炎:給與對方1500傷害。
一句話雜談:
1效果:自己·對方的主要階段,機械族以外自己場上1只VS怪獸取對象發(fā)動。那只怪獸回到手卡。這張卡從手卡特殊召喚。
2效果:自己·對方回合
手卡出示一張【暗】屬性怪獸,從卡組抽1張。
或手卡出示【暗】【炎】屬性怪獸各一張,燒1500。
1效果好出,VS目前沒有除了這張卡以外的機械族。2效果單張抽一,可以用來補資源,多張燒1500,可以用來補打點??傮w來講不錯


VSプルトンHG(ヴァンキッシュ?ソウル プルトン エイチジー)
不死族/效果 炎/6星 0/0
這個卡名的①②的效果,1回合各能使用1次,不能在同一連鎖上發(fā)動。
①:對方回合,自己主要怪獸區(qū)域的怪獸不存在的場合或者只有「VS(ヴァンキッシュ?ソウル)」怪獸的場合才能發(fā)動。這張卡從手卡特殊召喚。
②:自己·對方回合,可以從以下選擇1個,把那個屬性的手卡怪獸各1只給對方出示才能發(fā)動。
●炎:這張卡的守備力直到回合結束時上升3000。
●暗·地:這張卡的攻擊力直到回合結束時上升3000。
一句話雜談:
1效果:對方回合,自己主要怪獸區(qū)域無怪或只有VS時,從手卡特招。
2效果:自己·對方回合
手卡出示一張【炎】屬性怪獸,這張卡的守備力直到回合結束時上升3000。
或手卡出示【暗】【地】屬性怪獸各一張,這張卡的攻擊力直到回合結束時上升3000。
本家史萊姆(比喻,沒有字段),嗯...我感覺不用多說,基本就是跳板。


VS龍帝ヴァリウス(ヴァンキッシュ?ソウル カイザー ヴァリウス)(征服斗魂 龍帝 瓦利烏斯) ? ?
龍族/效果 地/8星 3000/1500
這個卡名的①②的效果,1回合各能使用1次,不能在同一連鎖上發(fā)動。
①:自己·對方的主要階段,以龍族以外的自己場上1只「VS(ヴァンキッシュ?ソウル)」怪獸為對象才能發(fā)動。那只怪獸回到手卡,這張卡從手卡特殊召喚。
②:自己·對方回合,可以從以下選擇1個,把那個屬性的手卡怪獸各1只給對方出示才能發(fā)動。
●地:這個回合,表側表示的這張卡不受對方發(fā)動的效果影響。
●地·炎·暗:選場上1張其他卡破壞。
一句話雜談:
1效果:自己·對方的主要階段,龍族以外自己場上1只VS怪獸取對象發(fā)動。那只怪獸回到手卡。這張卡從手卡特殊召喚。
2效果:自己·對方回合
手卡出示一張【地】屬性怪獸,這個回合,表側表示的這張卡不受對方發(fā)動的效果影響。
或手卡出示【地】【炎】【暗】屬性怪獸各一張,不取對象選一張卡破壞。
VS本家大哥,一效果跟VS機械族是一樣,突出一個好出。二效果單張給自己本回合不受對方發(fā)動效果影響抗性,非常不錯,基本既定了這張卡很難解。多張選場上一張卡不取對象破壞,也很強勁。進可攻,退可守,就為了這張卡,我感覺很多卡組都可以掛VS。


闘神の虛像(ロック?オブ?ヴァンキッシャー)
巖石族/連接/效果 暗 LINK-1 [↓] 0/-
「VS(ヴァンキッシュ?ソウル)」怪獸1只
這張卡不能作為連接素材。這個卡名的②的效果1回合只能使用1次。
①:只要自己場上有「VS(ヴァンキッシュ?ソウル)」怪獸存在,對方只能選擇自己場上攻擊力最高的怪獸作為攻擊對象。
②:自己·對方的主要階段,可以從以下效果選擇1個發(fā)動。
●從手卡把1只「VS(ヴァンキッシュ?ソウル)」怪獸特殊召喚。
●從自己墓地選1只「VS(ヴァンキッシュ?ソウル)」怪獸加入手卡。
一句話雜談:這張卡不能作為連接素材。
1效果:自己場上有VS怪獸,對方只能選擇自己場上攻擊力最高的怪獸攻擊。
2效果:自己·對方的主要階段,可以從以下效果選擇1個發(fā)動。
●從手卡把1只VS怪獸特殊召喚。
●從自己墓地選1只VS怪獸加入手卡。
怎么說...這完全就是link版的場地啊...這倆效果完全就是場地效果,放到link1上就相當于一個隨便出的場地,強的一批,1效果主要保自己,2效果每回合手卡多一特招點或者墓地多一回收,這個資源賺取完全是其他link1不能比的,再配上VS這個效果...恐怖,只能說恐怖。


VS螺旋流辻風(ヴァンキッシュ?ソウル ダストデビル)
速攻魔法
這個卡名的卡在1回合只能發(fā)動1張。
①:以自己場上1只「VS(ヴァンキッシュ?ソウル)」怪獸為對象才能發(fā)動。那只怪獸的表示形式變更。那之后,可以選最多有自己場上的「VS(ヴァンキッシュ?ソウル)」怪獸種類數(shù)量的,對方場上的表側表示怪獸變成里側守備表示。
一句話雜談:
選自己場上一只VS轉(zhuǎn)攻守,然后選自己場上VS怪獸種類對方怪獸變里側守備。
2速的不取對象復數(shù)蓋,嗯...可以做妨害,但就是妨礙的程度。


VSコンティニュー(ヴァンキッシュ?ソウル コンティニュー)
速攻魔法
這個卡名的卡在1回合只能發(fā)動1張。
①:支付500基本分,以自己墓地的1只「VS(ヴァンキッシュ?ソウル)」怪獸為對象才能發(fā)動。那只怪獸加入手卡或者守備表示特殊召喚。
一句話雜談:
付500LP,墓地一只VS入手或者守備特招
樸實無華的蘇生,但是可以有很多玩法,比如把4星戰(zhàn)士拉上來炸你一臉什么的。不過只能守表是個缺點,沒法彌補。


VSトリニティ?バースト(ヴァンキッシュ?ソウル トリニティ?バースト)
通常陷阱
這個卡名的卡在1回合只能發(fā)動1張。
①:以自己場上1只「VS(ヴァンキッシュ?ソウル)」怪獸為對象才能發(fā)動。從手卡把和那只怪獸原本屬性不同的最多2只「VS(ヴァンキッシュ?ソウル)」怪獸效果無效特殊召喚(同名卡最多1張)。那之后,可以讓作為對象的自己怪獸以及這個效果特殊召喚的怪獸的正對面的對方場上的卡全部回到持有者手卡。這個效果特殊召喚的怪獸在結束階段回到持有者手卡。
一句話雜談:
取自己場上一只VS為對象,從手卡把屬性不同的最多2只VS怪獸效果無效特殊召喚,之后可以讓這三只怪正對面的對方場上的卡全部回手。這個效果特殊召喚的怪獸在結束階段回到持有者手卡。
二速不取對象,只要手上有卡相當于穩(wěn)定彈2怪,真的猛啊,而且可以彈同列魔陷,技抽什么的也可以解,真的...有點怕啊


VS龍帝ノ槍(ヴァンキッシュ?ソウル カラミティ?カイザー)
反擊陷阱
這個卡名的卡在1回合只能發(fā)動1張。
①:自己場上有「VS(ヴァンキッシュ?ソウル)」怪獸存在,自己場上的卡為對象的怪獸的效果·魔法·陷阱卡由對方發(fā)動時才能發(fā)動。那個發(fā)動無效并破壞。那之后,可以選自己場上1只「VS(ヴァンキッシュ?ソウル)」怪獸給與對方那個攻擊力數(shù)值的傷害。
一句話雜談:
自己場上有VS怪獸,取自己場上的卡為對象的怪獸效果·魔法·陷阱由對方發(fā)動時,無效并破壞,之后選自己場上一只VS怪獸燒對面攻擊力的血。
本家反擊,雖然要取對象才能反擊,但是之后的一次傷害也而不能小覷。


VJMP-JP231(UR)血肉の代償(血肉之代償) 永續(xù)陷阱
這個卡名的①②的效果1回合各能使用1次。
①:自己主要階段支付1000基本分才能發(fā)動。這個回合,自己可以進行最多3次通常召喚。
②:對手戰(zhàn)斗階段支付500基本分才能發(fā)動,進行1只怪獸的召喚。
一句話雜談:
1效果:自己主階支付1000LP,這個回合可最多3次通招。
2效果:對手戰(zhàn)階支付500LP,進行一只怪獸召喚。
果然是卡名一回合一次,一效果相當于主階支付1000LP,通招+2(最多3次那個不用在意,跟二重召喚是一樣的記述,協(xié)定應該也差不多,用其他卡可以進行第3次以上的通常召喚)。二效果是對手戰(zhàn)階支付500LP,進行一次召喚。可以二速通招蛋了(樂)。不過我覺得其實這卡沒什么意思,旅鳥根本看不上,帝王勉強能用,我感覺和這卡比較契合的,可能也就是虛無魔人特化這種卡組了。

最后說兩句:VS系列完全不像是預告說的戰(zhàn)士族??!真的強的一批。無論是純VS或者外掛VS我覺得都比較可行,我先把卡冊里的千查拿出來吧...