第二屆“暮色杯”無(wú)炮沖關(guān)比賽總結(jié)
參考視頻:BV1Cu4y1S7m2
一、陣設(shè)、帶卡和打法建議
注:為簡(jiǎn)潔起見,后續(xù)的點(diǎn)評(píng)中將不再詳細(xì)敘述此部分內(nèi)容
1.?簡(jiǎn)單組
① 推薦帶卡
a.?第一次選卡


雙冰當(dāng)然最穩(wěn),但雙海蘑菇過關(guān)率也合格。
b.?第二、三、四次選卡



陽(yáng)光期望:雙小噴>雙冰>雙核。
膽小菇可換櫻桃。
c.?第五次選卡


如果第五次選卡不需要補(bǔ)底線南瓜,帶堅(jiān)果處理潛水更賺。
② 運(yùn)陣細(xì)節(jié)
a.?7列無(wú)堅(jiān)果時(shí),除非5列南瓜補(bǔ)不過來(lái),否則不用荷葉墊海豚。有堅(jiān)果時(shí),4只原速海豚建議用荷葉墊。有堅(jiān)果時(shí),把岸路僵尸墊在7列可使冰瓜更容易濺射到潛水和海豚。4-7不建議種堅(jiān)果,容易被炸。
b.?單曾守底路可偷裂莢,用冰越少偷裂莢越賺,因此裂莢建議配合雙海蘑菇使用。
c.?第一次選卡冰礦工時(shí)盡量預(yù)判到下一波。預(yù)判冰波注意墊小丑。若車丑同出,則應(yīng)盡量避免預(yù)判冰(比賽中未體現(xiàn))。
d.?紅眼關(guān)收尾方式:1)雙冰/雙核:w19邊路存小噴,w20放一核,窩瓜扔紅眼多的邊路。如果兩邊路中有一條路紅眼數(shù)量不大于1,則無(wú)需窩瓜。w20在無(wú)窩瓜的邊路堆小噴,如果沒有使用窩瓜,則在紅眼密度高的邊路堆小噴。2)雙小噴:w19邊路堆小噴,w20放一核,不使用窩瓜。w20岸路紅眼走進(jìn)7列時(shí)開始?jí)|岸路,并提前墊一條邊路,使兩邊路紅眼適當(dāng)錯(cuò)位。注意不要在邊路過度堆小噴,否則會(huì)導(dǎo)致紅眼存活時(shí)間過長(zhǎng),進(jìn)而影響下一次選卡。
e.?紅眼關(guān)無(wú)潛水時(shí),雙核帶卡以間C4為主,摻雜一個(gè)鄰C4,通常w2、w4、w6、w8、w9用核(w8w9雙核連用收尾最舒服)。無(wú)核波視情況用冰。
f.?第二、三、四次選卡無(wú)小丑,建議在水路存冰存核。
g.?w1窩瓜壓邊路,在處理紅眼的同時(shí)處理掉冰車或橄欖。
h.?第二次選卡轉(zhuǎn)白后早冰。w19視情況用7列核故意漏炸邊路白眼。
i.?第三次選卡轉(zhuǎn)白后晚冰冰礦工,或者早冰冰白眼鐵桶。
j.?第五次選卡上半場(chǎng)可省核,要靈活運(yùn)用土豆雷。土豆雷最適合處理邊路單只紅眼,若多只紅眼速度一致,也可用土豆雷處理多只紅眼。土豆雷種下之后,要注意避免撐桿踩雷的情況。
k.?岸路橄欖抗性比較不錯(cuò),若擋瓜不嚴(yán)重且橄欖數(shù)量較少,在冰車碾墊前稍微墊一下都是非常有效的。撐桿橄欖同出時(shí),需要等撐桿被減速后再墊橄欖(比賽中未體現(xiàn))。
l.?岸路白眼是否要墊主要取決于擋瓜情況和被減速時(shí)機(jī)。邊路白眼通常需要墊三次。
m.?有冰車時(shí),若岸路小丑被過早減速且后續(xù)沒有受到冰瓜傷害,則需用冰控丑(比賽中未體現(xiàn))。
2.?進(jìn)階組
① 推薦陣設(shè)

io等級(jí):邊路2,旁路2+(一冰兩墊必然達(dá)到3級(jí)),中路3+(一冰一墊必然達(dá)到4級(jí))。
中路有較高自然舞王抗性。
邊路有較完整鏟套白眼抗性,旁路有較完整戴套白眼抗性。
中路五瓜戴套陽(yáng)光期望略低,4路不戴套墊舞王陽(yáng)光期望顯著降低。
② 推薦帶卡
a.?第一次選卡

櫻桃可換陽(yáng)光菇。
b.?第二、三、五次選卡

c.?第四次選卡

③ 運(yùn)陣細(xì)節(jié)
a.?第一、五次選卡舞王有概率啃中路曾。第一次選卡多用冰一般可避免,第五次選卡墊舞王或戴套解決。
b.?如果不是墊不住,不建議用櫻桃。
c.?轉(zhuǎn)白后不建議用窩瓜。
d.?紅眼關(guān)中場(chǎng)處理:w10不主動(dòng)用冰,通常只用小噴墊紅眼。w11放核時(shí)要讓紅眼全部進(jìn)入8列,因此w10不要過度墊紅眼。w11、w12核接冰,后續(xù)墊死邊路紅眼,不要用窩瓜。
e.?紅眼關(guān)收尾方式:w19邊路存小噴,w20固定放一核,窩瓜壓紅眼多的邊路。若兩邊路紅眼均不超過2只,則不使用窩瓜。旁路墊一次或不墊。如果沒帶墓碑吞噬者,則應(yīng)避免墓碑長(zhǎng)在邊路8列。
f.?建議w2、w6、w9放核,如果w4w5嚴(yán)重延遲則w5放核。有氣球時(shí)w1藍(lán)冰不要省,必要時(shí)補(bǔ)窩瓜刺激刷新以確保w2核彈炸兩波氣球。
g.?不帶櫻桃則不建議白冰開,因?yàn)镃5不好上。
3.?煉獄組
① 推薦陣設(shè)




② 推薦帶卡

膽小菇、櫻桃、三葉草均可換成墓碑吞噬者。
高密度關(guān)建議帶櫻桃。帶卡中已有4墊的情況下,多帶一墊和帶櫻桃收益差不多。
③ 運(yùn)陣細(xì)節(jié)
a.?對(duì)于推薦陣設(shè),卡片性價(jià)比:核>冰≈窩瓜≈25陽(yáng)光墊材>櫻桃。窩瓜對(duì)邊路壓制較強(qiáng),冰和25陽(yáng)光墊材對(duì)中三路壓制較強(qiáng)。高密度紅眼關(guān)多用窩瓜和冰,低密度紅眼關(guān)多用25陽(yáng)光墊材。櫻桃通常虧陽(yáng)光。
b.?紅眼走進(jìn)曾的攻擊范圍之后,先墊幾次再交窩瓜可使紅眼同時(shí)投擲,避免輪流舉錘。
c.?中路橄欖墊一次未必足夠,視情況補(bǔ)墊。
d.?當(dāng)撐桿被減速且受到兩三次濺射傷害時(shí),可以在裸曾路放墊。
e.?對(duì)于推薦陣設(shè),紅眼關(guān)收尾方式:w19邊路存墊,若出怪中含舞王,則應(yīng)在9列存墊。有氣球時(shí)單核收尾,無(wú)氣球時(shí)平均用一個(gè)窩瓜收尾。w20在一路堆小噴,讓兩邊路紅眼貼臉的時(shí)間點(diǎn)錯(cuò)開。對(duì)于三條路戴套的陣設(shè),收尾基本不能省核。
f.?紅氣關(guān)盡量w3、w6、w9放核,w2、w5、w8放三葉草。若刷新過快,則早冰延長(zhǎng)波長(zhǎng)。若w1、w4、w7延遲,則用冰減速氣球保證吹兩波。w10不用卡(冰殺小偷除外),嘗試三葉草吹兩波。若成功,則w11可考慮省核,否則w11用核炸氣球。
g.?第一次選卡核坑依次為3-9,3-8/2-8,2-8/3-8,2-9。3-9早用早恢復(fù),下半場(chǎng)可以9列先墊撐桿舞王,7列再墊橄欖。
h.?一路丑抗略差,應(yīng)避免在曾的范圍外墊一路小丑。
二、參賽作品點(diǎn)評(píng)
注:按時(shí)間順序排列,只點(diǎn)評(píng)B站上發(fā)布的作品,發(fā)在比賽群里的作品將在群內(nèi)點(diǎn)評(píng)
1.?簡(jiǎn)單組
作品一:BV1iu411a7Mn
有較大省卡空間。
第一次選卡礦工較少時(shí)可省冰,且冰時(shí)機(jī)可以延后來(lái)預(yù)判下一波。
后四次選卡優(yōu)化建議:1)橄欖密度較低時(shí)可嘗試墊橄欖省冰;2)目前小噴cd溢出明顯,建議多用小噴;3)選卡時(shí)可以把墊材放在卡槽靠前的位置,防止巨人擋住卡槽。其余打法和帶卡上的建議請(qǐng)參考第一部分的內(nèi)容。
作品二:BV1Cu4y1S7m2
第一次選卡收尾不用補(bǔ)那個(gè)南瓜。
第二、三、四次選卡w2核彈不妥,建議根據(jù)參考視頻優(yōu)化卡序。第四次選卡回升高于參考視頻主要是運(yùn)氣好(中場(chǎng)無(wú)小偷,收尾少一路紅眼)。
第五次選卡帶土豆雷很有創(chuàng)意。
2.?進(jìn)階組
作品一:BV1Ns4y1C7mX
核坑規(guī)劃有些令人疑惑,4-8完全可以換成3-9。
建議思考一下如何避免w8核彈,在帶櫻桃的情況下完全可以避免此現(xiàn)象。
目前櫻桃使用過多。
不需要每次選卡都帶墓碑吞噬者。
作品二:BV1Da4y1c7fK
出現(xiàn)了一次w8核彈,原因是起手不合適。
io估計(jì)的精準(zhǔn)度還有提升的空間,目前存在較多浪費(fèi)25陽(yáng)光墊材的情況。
白冰當(dāng)墊材這一細(xì)節(jié)可以做得更好。
堆棧不代表一定要等紅眼舉錘再墊,事實(shí)上面對(duì)多個(gè)紅眼應(yīng)當(dāng)提前墊,否則會(huì)出現(xiàn)輪流舉錘的情況。
第五次選卡明顯是狀態(tài)下滑了。
3.?煉獄組
作品一:BV1jc411M7ax
首先回復(fù)一下簡(jiǎn)介,帶曾套肯定是沒必要的,墊小丑完全足夠了。
帶卡方面,不需要連續(xù)帶墓碑吞噬者,尤其是第一次選卡。
紅眼關(guān)卡序過于僵硬,限制了進(jìn)一步的回升。很多冰和櫻桃都可以省去,最明顯的是44:50處的櫻桃。
w10建議拖滿,不需要核彈激活。
紅眼尚未貼臉時(shí),墊材的釋放值得思考。較好的墊材策略是死墊一條或兩條路,使不同路紅眼貼臉的時(shí)機(jī)錯(cuò)開,從而緩解多條路同時(shí)流水墊的情況。相比之下,雨露均沾的墊法較為低效。
作品二:BV1614y127Md
單邊加速很費(fèi)格子,io還不穩(wěn)定,火樹不戴套橄欖都能啃,同時(shí)也會(huì)導(dǎo)致二路io不足。
操作方面主要有三個(gè)問題:
1)小噴利用率不足:經(jīng)常出現(xiàn)小噴冷卻后沒有及時(shí)放置的情況,導(dǎo)致總是需要用25陽(yáng)光墊材甚至三葉草來(lái)墊紅眼。
2)轉(zhuǎn)白后用卡過多:第三、四次選卡轉(zhuǎn)白后沒有必要使用核彈和窩瓜。
3)卡序規(guī)劃不清晰:五次選卡中出現(xiàn)了三次w8核彈的情況,導(dǎo)致收尾耗費(fèi)過多陽(yáng)光。
玩無(wú)炮有三個(gè)階段:第一階段是哪里亮了點(diǎn)哪里,第二階段是有意識(shí)地在固定的時(shí)間點(diǎn)進(jìn)行固定的操作,第三階段是根據(jù)場(chǎng)上情況做出最佳決策。目前建議把第二階段作為目標(biāo),可以看一下BV1jc411M7ax(作品一),嘗試掌握該視頻中的打法。該視頻基本沒有省卡,易于學(xué)習(xí)。自己打的時(shí)候不要10F連錄,最好每次選卡分別打,分別復(fù)盤。
作品三:BV1gs4y1F7ij
帶卡方面,不需要連續(xù)帶墓碑吞噬者,尤其是第一次選卡。
四路橄欖是需要墊的。
如果不省櫻桃,晚冰不如早冰。當(dāng)然不省櫻桃本身就很費(fèi)陽(yáng)光。
對(duì)氣球的處理不夠妥當(dāng),有時(shí)候是三葉草交早了,有時(shí)候是核彈沒炸全氣球。
中場(chǎng)如果不冰小偷,沒必要交冰。
二倍速的操作比較粗糙。
?
作品四:BV1sh4y1E7XA
中路守套導(dǎo)致轉(zhuǎn)白不好省卡。
墊材手法上,用25陽(yáng)光墊材在曾的攻擊范圍外墊紅眼過于浪費(fèi)陽(yáng)光。
低密度關(guān)窩瓜晚交更好,早交窩瓜相當(dāng)于浪費(fèi)一個(gè)墊材。
第三次選卡把小噴放在最后一個(gè)卡槽是重大失誤,小噴基本全程放假。
第一和第五次選卡打雙冰還是保守了。
?
作品五:BV1L94y1i7NH
排曾構(gòu)型如果只考慮紅眼,大噴完全沒有存在的必要。一路加噴是對(duì)小丑的妥協(xié),但五路加噴就沒什么道理了。四路即使有4瓜,濺射也是多多益善。
橄欖關(guān)五路建議戴套。
紅眼關(guān)壓C2很虧,這陣只有三花,升參省卡更好。至于w8核彈,則是降參導(dǎo)致的最大問題,視頻中出現(xiàn)了兩次,血虧。
第五次選卡不建議帶墓碑吞噬者。
作品六:BV1Xh4y117Fd(參考視頻)
略。
?
作品七:BV1tW4y1Z756
窩瓜交得太急,有幾次甚至沒壓到東西。如果邊路紅眼壓力不是很大,沒必要早交窩瓜。
剩下就是墊材手法問題,紅眼壓力較大時(shí)可以看到操作有些亂了,鏟了幾次南瓜,可能是原神玩多了。
4.?特別組
作品一:BV1wm4y1J7AW
第一次選卡
閱讀出怪信息——紅白橄桿跳桶礦讀障普
10怪雙鐵桶慢速,帶卡沒問題
W1墊材給三沒問題
W2可以選擇窩瓜壓1,省下的一個(gè)墊材先墊4后墊3(因?yàn)?路紅眼正常進(jìn)行錘擊動(dòng)作,且錘擊動(dòng)作同步、即將投擲)
W2后期5路墊材無(wú)用
W3早櫻無(wú)用,櫻桃釋放時(shí),手里有兩張墊材一張窩瓜,兩張即將轉(zhuǎn)好的墊材卡。完全可以賺費(fèi)過本波
且炸櫻桃應(yīng)炸邊路
W4窩瓜應(yīng)該直接壓1,5路墊材等白眼匯集再墊,2路紅眼暴露視野的第一時(shí)間應(yīng)該把手上的零費(fèi)墊材直接丟2
W5挺好
W6早核可以改成墊材視情況墊,頂不住再冰
W7前面灰燼失誤的后遺癥開始蠶食陽(yáng)光,不過如果遇到這種情況建議先窩瓜刺激刷新再冰
W8除了沒有丟1路窩瓜以外挺好
W9挺好,最后一個(gè)小噴應(yīng)該直接丟5(這樣到了W10存4路墊材手上還有一個(gè)完整0費(fèi)墊材)
W10不應(yīng)該丟中三路墊材(因?yàn)?路是核坑,沒辦法補(bǔ)低費(fèi)墊),其他挺好
W11挺好
W12核直接丟更好
W13-W19主要失誤為浪費(fèi)25墊材(雙邊0費(fèi)墊鎖死可以墊?。?/p>
W20鏟中三路套時(shí)可以只鏟3路套,因?yàn)椴恢谰奕朔植家约皵?shù)量,此時(shí)可以考慮不丟櫻桃,現(xiàn)場(chǎng)算費(fèi)。
若丟櫻桃則丟2路分別墊1、4路一次,0費(fèi)墊材鎖死5路(賣套省25費(fèi)墊材)
若丟3路櫻桃則1路窩瓜,0費(fèi)墊材鎖死5路(賣套省25費(fèi)墊材)
第二次選卡
閱讀出怪——紅白舞梯門礦籃讀普
九怪雙鐵門慢速
帶卡沒問題
W1多余的0費(fèi)墊材應(yīng)該丟2路,刷新時(shí)反應(yīng)鏟墊即可
W2應(yīng)該優(yōu)先墊2路(因?yàn)?路紅眼吃冰瓜80傷害,可以考慮臉4級(jí))
W3窩瓜急了,按照?qǐng)錾霞t眼血量來(lái)看,此時(shí)應(yīng)該先3后5,窩瓜看情況壓1或5,2路看情況補(bǔ)墊
W4應(yīng)該先看籃球
W5挺好
W6這里墊材數(shù)量著急應(yīng)該直接早冰或者舉錘冰,這樣窩瓜順位到W7壓1路
W7交冰更賺
W8同W7
W9浪費(fèi)一次2路墊、一次三路墊、一次5路墊
W10全鏟套無(wú)小偷的情況下,可以考慮中場(chǎng)不冰,順位到W11冰兩波,W10的紅眼1冰1墊殺死
W11-W19沒啥好說,略
W20最優(yōu)解是窩瓜5路墊隨1800,0費(fèi)鎖1路代墊抽補(bǔ)中三路,兩次25補(bǔ)另外兩條中三路。
第三次選卡
閱讀出怪信息——紅舞跳丑梯礦門桶障普
10怪雙鐵桶鐵門變速
帶卡挺好
W1挺好
W2窩瓜交的急了,交窩瓜的時(shí)候手上兩張0費(fèi)墊材,抽一次25墊材就可以頂?shù)纳细C瓜的效果
W3第一個(gè)白小噴應(yīng)該交5路
W4二路僵尸應(yīng)該直接墊,這樣可以省一點(diǎn)墊材cd時(shí)間
W5挺好
W6棧位墊不評(píng)價(jià),窩瓜省的好
W7冰交的好,多余墊材丟1路更好
W8挺好
W9第一個(gè)一路墊材可以多等一下,2路墊材交急了,最后一個(gè)墊材可以存5路
W10冰可以不交,用窩瓜刺激刷新,冰順位到W11
W11窩瓜可以交5或不交,因?yàn)榘凑丈习雸?chǎng)紅眼數(shù)量來(lái)算有下半場(chǎng)會(huì)晚變速
W12-W19多余墊材可以墊小丑,南瓜可以等W20看到紅眼分布的一瞬間決定,其余略
W20挺好
第四次選卡
閱讀出怪信息——紅丑舞桿籃梯蹦障門普
變速雙鐵門10怪
帶卡如果不帶南瓜上一次選卡就不應(yīng)該補(bǔ),因?yàn)闆]有達(dá)到效果
W1挺好
W2墊材應(yīng)該優(yōu)先中三
W3挺好
W4棧位墊不評(píng)價(jià),其他挺好
W5一路看到籃球還交墊,明顯急了。此時(shí)場(chǎng)上壓力明顯偏大,不墊中三是明智的選擇
W6核早了一點(diǎn)點(diǎn),其他挺好
W7一路第一個(gè)墊浪費(fèi)了
W8冰急了
W9一路窩瓜1墊1個(gè)1800,1路的0費(fèi)墊應(yīng)該順位給5路,后續(xù)25費(fèi)也浪費(fèi)了,其他挺好
W10窩瓜要壓就壓5路,理由同第三次選卡
W11-W19多余墊材可以墊小丑,其余略
W20窩瓜急了,要鏟套省陽(yáng)光就早點(diǎn)鏟更好
第五次選卡
閱讀出怪信息——紅白桶門籃丑障讀普
慢速九怪雙鐵桶鐵門
W1不冰挺好
W2窩瓜急了,其他挺好
W3五路第一個(gè)墊材應(yīng)該順位至2路或者3路
W4挺好
W5按照?qǐng)錾蠅毫?yīng)該直接丟冰或者舉錘冰
W6同W5
W7冰不如先墊4后墊5最后墊3
W8一路第一個(gè)墊材急了,其他挺好
W9一路最后一個(gè)墊材沒必要,其他挺好
W10不冰挺好,窩瓜急了
W11應(yīng)該冰
W12挺好
W13-W19多余墊材可以墊小丑,其余略
W20窩瓜一次1路更好,其他挺好
總結(jié):曾損控制得非常好,選手在打陣時(shí)給人的感覺是偏穩(wěn)。但NE58雙墊系的精髓是求變而不是求穩(wěn)。
希望可以在以后解決這個(gè)問題