【蔚藍(lán)反射】11月16日制作人與4Gamer的采訪要點(diǎn)概括
在11月16日,4Gamer針對(duì)岸田、細(xì)井、土屋三人進(jìn)行有關(guān)蔚藍(lán)反射燦的采訪。我自己大概看了一下采訪內(nèi)容,并且以自己的理解,總結(jié)出來以下幾個(gè)要點(diǎn),供查閱。
以下內(nèi)容是個(gè)人渣翻,如果有錯(cuò)漏之處,敬請(qǐng)各位指正。
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本采訪大概分為三個(gè)部分。第一部分大概是介紹蔚藍(lán)反射企劃是怎么一步步發(fā)展到現(xiàn)在的,還有各個(gè)作品的差異。
第二部分主要介紹男主人公方面的事情,并且表示添加男主人公,會(huì)給這部游戲增添前幾部作品沒有的新體驗(yàn)。
第三部分說的是岸田這個(gè)創(chuàng)造者,想要將最好的設(shè)計(jì),用最好的CG進(jìn)行再現(xiàn)。
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1.???? 老生常談的問題:加男主。
而且本次采訪也正式實(shí)錘,在游戲中是沒有自由選性別的方案的,是鎖定男性的設(shè)定。岸田同時(shí)還表示:他設(shè)計(jì)男性主人公,可能會(huì)有一些違和感。但是違和感也是這游戲重要的一部分。

與此同時(shí),細(xì)井也表示,男性主人公的設(shè)定是:他是從世界的外側(cè)過來的。為了不讓構(gòu)筑到現(xiàn)在的蔚藍(lán)反射世界崩塌,他們?cè)诮?jīng)過細(xì)致的推敲之后,才開始制作劇本。如果玩家實(shí)際玩下去的話,他們會(huì)有“啊!原來蔚藍(lán)反射是這樣的?。 钡母杏X。

土屋也強(qiáng)調(diào),幻舞和藍(lán)反帝,總的來說都是以上帝視角來體驗(yàn)整個(gè)故事的。但是本作在跟隨RPG手游潮流的同時(shí),還稍微體現(xiàn)出玩家自身也與劇情有著關(guān)系的感覺。
在女孩子之間會(huì)產(chǎn)生互動(dòng),但男主人公與少女們的新關(guān)系,使得故事比以往時(shí)候更加多元化。
岸田也說:“男主人公會(huì)想:‘做出這樣的動(dòng)作會(huì)不會(huì)引人不快?’或者‘這樣的話會(huì)不會(huì)缺乏一些距離感?!咀鞯哪兄魅斯?,就像前兩作的主人公一樣,以一個(gè)旁觀者視角來刻畫少女之間的關(guān)系,這就天生地創(chuàng)造出來一種距離感,也是以前沒有的,刻畫少女故事的新角度。

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2.???? 土屋表示:前段時(shí)間展示的8位少女是游戲初期登場(chǎng)的幾位人物。當(dāng)游戲開服之后,預(yù)計(jì)還會(huì)追加一些新人物,或者是其他作品中的人物。
對(duì)于手游來說,8位人物還是太少了,但是這8位少女,每一位都經(jīng)過了相當(dāng)深入的挖掘,因此也請(qǐng)各位期待。

3.???? 岸田對(duì)自己的角色設(shè)計(jì)很自信。憑借gust工作室先進(jìn)的CG模型和圖形技術(shù),到現(xiàn)在為止的成品質(zhì)量是挺好的。服裝的裝飾相當(dāng)精細(xì),有些人的后背上背著著大生物,這些都表現(xiàn)出來了,就跟他心里所想的動(dòng)作和質(zhì)感一樣。


加點(diǎn)自己想說的
首先:希望岸田能把之前說的大餅做好吧。加入男主這個(gè)富有爭(zhēng)議的操作,如何解決好,就看封測(cè)了。
然后我注意到了那句“男主是從世界的外側(cè)過來的”。這句話很值得推敲。男主估計(jì)會(huì)有驚天內(nèi)幕吧。目前可以說是“來自于世界之外”的人,估計(jì)只有星崎愛央一個(gè)人吧。這兩個(gè)人之間會(huì)不會(huì)產(chǎn)生一些關(guān)系?這些都是可以進(jìn)行猜測(cè)(瞎編)的。
岸田對(duì)自己設(shè)計(jì)的人物形象這么有自信,不知道在游戲中會(huì)怎么呈現(xiàn)。不過看采訪中流出的幾張游戲ui界面,感覺這游戲的戰(zhàn)斗模式會(huì)不會(huì)跟《突擊莉莉last bullet》差不多(抽取記憶碎片為主,角色和武器是部分記憶碎片被抽中時(shí)自帶的。戰(zhàn)斗時(shí)通過使用記憶碎片進(jìn)行戰(zhàn)斗等等)
具體的采訪內(nèi)容可以等過段時(shí)間的官方翻譯。上次fami通采訪的那個(gè),譯文就來的很快,不知道為什么這個(gè)就這么慢……
