詭鎮(zhèn)奇談卡評——三循環(huán)(失落的時代)(上)

藍(lán)家(守衛(wèi)者)
求生匕首? 評分:2

馬克和機修工可以用它在敵軍階段觸發(fā)技能的同時增加輸出,不過對他們來說都有更好的出門武器,這把刀相比之下并不算是很好的選擇。
冒險家? 評分:2

模型上是賺的,可惜他占盟友槽,給老隊長或者政治家用也不太合適。
肝膽相照? 評分:4

就把它當(dāng)作1費1牌奶2也是賺的,它再配合上巡警或者看門狗能發(fā)揮出非常好的效果。
犯罪現(xiàn)場? 評分:2

發(fā)現(xiàn)1個血虧,發(fā)現(xiàn)2個小賺,不過我還是那個觀點,打手不需要探線索能力,對調(diào)查役來說這張卡限制條件又過于苛刻,我唯一能想到的它比較賺的用法是給私家偵探在直覺牌庫里用。
恢復(fù)元氣? 評分:3

奶1血虧,奶2小賺,這張卡的條件比上一張要寬松得多很容易觸發(fā)。一般調(diào)查員應(yīng)該用不上這張卡,不過對于馬克這種賣血的調(diào)查員來說這張卡還是非常必要的。
占據(jù)先機? 評分:2

一般是用在神話階段過遭遇,雖然它可以被熟能生巧找到但一般我們在用熟能生巧的時候都不太希望找到的是這張卡,它曾經(jīng)是藍(lán)家出門的一張比較優(yōu)質(zhì)的卡,但現(xiàn)在的環(huán)境下我們更偏向于多帶一些事件卡而不是技能卡,所以它的出場率也就下降了很多。
英勇無畏? 評分:1

一是它太不靈活,二是它即使是在神話階段過遭遇成功了然后在調(diào)查階段每動都發(fā)揮效果也僅僅是不虧,所以不建議帶它。
手銬? 評分:2

限制條件有點多,代價也有點大,以前可以作為針對準(zhǔn)備時有特殊效果的怪的特解,也可以配合隊友的間諜持續(xù)觸發(fā)技能,但以現(xiàn)在的卡組強度來看這些都不是很需要了。
值得信賴? 評分:5

曾經(jīng)這張卡在模型上是虧的,所以我們更偏向于去帶準(zhǔn)備萬全,但現(xiàn)在有了巨石錘這張卡以后把它貼在錘子上相當(dāng)于+2技能值,這讓它一下子賺了起來并且一躍成為錘子構(gòu)筑的必備卡,現(xiàn)在走錘子的打手基本都會在第一時間買一張巨石錘和兩張值得信賴。
槍法如神? 評分:1

我的評價是遠(yuǎn)程能力在詭鎮(zhèn)奇談里沒什么必要,如果你真的想玩遠(yuǎn)程狙殺那我建議購買春田而非這張卡。
準(zhǔn)備萬全? 評分:3

這張卡可以為藍(lán)家提供高額的穩(wěn)定加值,例如配合藍(lán)家湯姆遜、高級拳擊手套、火焰噴射器、圣矛、勃朗寧等武器時可以提供至少2點拳加值,在一些情況下也可以提供腦或者書加值,以前藍(lán)家中期基本都要買兩張這個,然而現(xiàn)在有巨石錘以后這張卡的地位下降了很多,因為巨石錘和值得信賴本身提供的白值足以碾壓幾乎所有敵人。
特制彈藥? 評分:2

各循環(huán)的怪物敵人的確不少,不過這個加傷不是很必要,而且你們懂的,你還有巨石錘……
勃朗寧自動步槍? 評分:3

只看單卡它完全是虧的,得配合加彈藥和加傷的卡,比如配合致命打擊和賭一把,可以在一回合內(nèi)打出驚人的傷害。這個要用的話一般需要隊友配合,單人想完成勃朗寧核彈的話老隊長是最合適的調(diào)查員。這里提一下我們當(dāng)時就是用它3動打死了4人局的萬蛇之父伊格(當(dāng)時它貌似有將近40滴血,具體記不太清了)。
鮮血失色? 評分:1

這個代價太高了,1血換1傷真的不值這個價,何況它成功的幾率也不算高。
煤油? 評分:2

虧模,而且不如圣化之鏡,非常缺san的話可以帶一張。
火焰噴射器? 評分:3

非常強力的單卡,就是限制條件有點兒多,并且由于它占衣服槽所以和子彈帶沖突了,以前它是最強輸出槍械,現(xiàn)在選擇更多了而且都比較依賴子彈帶把武器拍場上所以它的出場率下降了很多。
黃家(探求者)
霍洛維茲博士? 評分:2

這張卡是遺物構(gòu)筑的一個比較核心的組件,由于這個構(gòu)筑不太常見,我在這里列一下她可以配合的比較好用的遺物:伊蘇之匙、古代巨石、一瓣縞瑪瑙、夢境結(jié)晶器、遠(yuǎn)古海圖等。目前遺物構(gòu)筑的強度不是很行,所以她的出場率很低。
埃茲特里之牙? 評分:2

加的這兩個屬性黃家用不上,而且單比項鏈槽黃家還有恐怖圖騰,我也想不到哪個混黃的調(diào)查員能用上它,感覺它給紫家用還行,作為黃卡就很抽象,看上去就是給厄休拉唐斯強行推的遺物套卡,不是很行。
發(fā)掘古物? 評分:1

不省動,不一定成功,黃家也不缺錢,還是一張強推遺物構(gòu)筑的卡,不太行。
勸服? 評分:1

對于不想打死的非精英怪不如手銬,對于精英怪甚至不如心勝于物。
老練分析? 評分:2

在你只有一種合法升級選項的時候可以省一次經(jīng)驗,不過這種情況除了卡洛琳升奶san巨石以外我想不到別的例子了。一般黃家我還是不建議用,因為我們有人經(jīng)歷過想升調(diào)查雕文結(jié)果ran出來倆躲避雕文,那真的是痛苦面具,一般它期望上其實是不虧不賺,所以沒必要去賭那點概率。當(dāng)然這牌0級而且效果可選,帶不帶無所謂。
去偽存真? 評分:1

從這個游戲所有帶秘密的支援卡統(tǒng)計下來看,每個秘密基本都是價值1.5資源,所以這牌是虧模的;再者都混黃了牌庫隨便轉(zhuǎn),還能缺這點兒秘密?
參透真諦? 評分:1

限制太多,效率不高,我的評價是不如推理。在這里我說一下我的一個理解:如果一張玩家牌完全依賴于冒險卡,那它就不應(yīng)該出現(xiàn)在你的牌組里,因為它肯定十分不靈活。
有利位置? 評分:1

一是它不夠持久,二是黃家壓根不怕高隱藏值,所以基本沒機會用它。
1級古代巨石? 評分:3

見后面此牌升級版的評價。
一目十行? 評分:1

我還是那個觀點:八循環(huán)以前扔線索的牌都是純虧,統(tǒng)統(tǒng)不要帶。何況這張還是2經(jīng)驗的要2費拍出來的等價于1換1的線索投幣機,我的評價是爛中爛。
異界羅盤? 評分:1

不如指紋采集工具,不如手電筒,別買。
暴露弱點? 評分:1

我知道有點過激但我還是想說,你買這張牌的話就是在瞧不起你們團(tuán)隊的打手。另外這張牌確實沒有應(yīng)用場景。
古代巨石:古老的智慧? 評分:2

能打4就不虧了,不過黃家不太有輸出需求,如果想給打手補傷害的話推薦用密教辭典-鮮血儀式。
古代巨石:心靈和諧? 評分:3

你可以和你的綠家隊友用賭一把創(chuàng)造一個接近20秘密的超大巨石,它可以給卡洛琳當(dāng)玩具,在四循環(huán)拿到黑書以后更是可以讓你幾乎可以免費打出任何牌,在團(tuán)隊缺san的時候它也是一個不錯的補充。
養(yǎng)神術(shù)? 評分:2

一般構(gòu)筑不會用它來過牌,畢竟同樣是本家高級卡的隱密的研究在那兒擺著呢。不過倒是可以用這張牌打騷套路,比如配合強夢血清、實驗室助理、高等教育和超大輸出巨石一動打出巨額傷害,你可以用這套在最后幾關(guān)給古神們一個大驚喜。
納克特手稿? 評分:2

一般不會買它,因為它不值這么高的經(jīng)驗和費用,而且康抽袋兒還要花一動。不過如果你或你的隊友想整大活兒的話,那么這張牌就是你們整活兒成功的穩(wěn)定保障,除非說就是喜歡抽袋兒時的刺激感和節(jié)目效果。