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為什么社區(qū)需要更好的

2019-11-12 22:25 作者:深海秒針  | 我要投稿

當以現(xiàn)在的情況而言,我并不認為禁播對于我們(很多人就不一一列名字了)來講是壞事。

因為在禁播之后失去了最主要的可盈利來源之后,剩下到現(xiàn)在為止的這一批人(不只中途退出然后現(xiàn)在回來打算恰爛錢的),是真的對這個游戲充滿熱愛,愿意把自己的青春時間往一個看不到未來的事里面投入。

一.目前的環(huán)境狀態(tài)

亞太區(qū)的環(huán)境是這個游戲目前最難以整治的區(qū)域,不單單是說hack的問題,而是思維的僵局和固定化。

游戲上強調(diào)對槍的無戰(zhàn)術(shù)性,平常的強調(diào)娛樂的無競技化。

這是好事嗎?no

亞太區(qū)今年的PL finals的資格賽又不是沒看,單以這個水平拿到大賽上去打,你打的贏誰?

即便是單排冠軍隊伍REC,他們也找了一個老好人mark,更別談別人細節(jié)上的失誤和大局上的戰(zhàn)術(shù)仍然比APAC好太多。

你覺得apac的職業(yè)哥們他們不想練成歐美那樣嗎?

他們想,但是他們的排位環(huán)境養(yǎng)成了他們激進的習(xí)慣,養(yǎng)成了他們干拉的習(xí)慣。

一個習(xí)慣養(yǎng)成容易改變難,就像這個環(huán)境一樣,變成干拉的環(huán)境容易,想回到戰(zhàn)術(shù)路上去就難了。

二.為什么不去指責錯的?

我從來不會對某個up主的教學(xué)視頻提出任何反對意見,即便可能從我的角度出發(fā)他講的可能不那么對我也不會說,我承認很多玩家因為游玩時間的問題無法理解更高的,他們能夠主動接受稍低一點的也是無傷大雅的——因為總歸來說還是對的。

不知道你們還記不記得神盾上次的smoke的討論,事實上我只去證明了神盾的觀點可能是錯誤的,并且我舉了極其詳實的例子https://www.xiaoheihe.cn/community/5220/list/30692406,阿庫塔計劃也同樣寫過。

這件事情的起因是,神盾提出了一個觀點,然后我們?nèi)プC實這個觀點可能有問題,雖然過程可能有點激進(出現(xiàn)了b博打架的情況),但那個事件終歸是向大家證實了一個觀點的正確與否,以及我們是通過合理的方式(出文章舉實際例子),我反到認為那一次的更像一次討論。

同樣的例子還有我之前動態(tài)里像我發(fā)出質(zhì)疑的一位粉絲,我為了他專門寫了一篇文章。


這是我認為完全合理的質(zhì)疑,你提出自己不理解的或者你覺得教學(xué)者錯誤的,然后大家通過討論及論證來總結(jié)。

如果我們不指責錯的呢?或者換句話講,如果這個錯的我們看到了卻不去管,那么這個錯,就會被更多的人看到。即便你有著分辨它錯與對的能力——但是那些時間不夠,理解不足的玩家就會被這種錯誤所影響,并且不要忽略口口相傳的能力和人群感染的能力,你想一想心跳明明是個外號但為什么是個人都在喊,你想想小馬哥明明是個外號但為什么是個人都在喊,這就是人群感染的力量。

當我們不去指責錯的,錯的融入了環(huán)境,逐漸感染最終變成對的(因為對的成為少數(shù)而變成錯的,不要說少數(shù)人才是真理,少數(shù)人如果真的是真理,當時的人也很難認知,要不然布魯諾就不會被教會燒死了),那個時候你就算能分辨對錯,你也無法開口說它是錯的了。

更別談我曾經(jīng)做過的實驗領(lǐng)事館——下一個線性地圖受害者?

這篇文章是我第一次也是最后一次實驗,需要給大家道歉,這篇文章是我挖的坑,我的結(jié)論是正確的,但是論據(jù)和論點都是錯的,但評論區(qū)的反饋是,基本所有的人都跳入了我寫的坑里,也就是說——在故意的誤導(dǎo)下大部分玩家很難分辨對錯。

三.你為什么需要更好的?

你們喜歡專業(yè)的解說,現(xiàn)在一些水平不夠的解說他就不得不提升自己的水平。 這對于你們對于解說這個行業(yè)對于cnr6都是好事。 但你們?nèi)绻X得差的可以解說,那么大部分的解說都會開始覺得可以得過且過。 這對于你們對于解說這個行業(yè)對于cnr6就是壞事。

這就是最簡單的供求關(guān)系。

你們需要更好的,市場上才會出現(xiàn)更多更好的。當你們都覺得次一點的也能接受時,市場上次的就更多。

靈籠里人是劃分了上民和塵民的,r6s沒有,只要你愿意學(xué)好的,你就可以成為更好的。

當然,我不反對你們喜歡甚至維護那些相對沒那么好的。

因為那是你的權(quán)力,你可以同時接受好的,就像生活一樣,你可以穿的光鮮亮麗,然后回家吃兩桶泡面,這些都可以。

但,不可以接受錯的,懂?

差的只是讓你自己能接受的范圍降低,比如你沒錢了想恰泡面過了這個月這是可以的,因為之后你有錢了你會去恰好的。

錯的就不一樣了,你恰了過期的你就會壞肚子甚至去醫(yī)院。

四.何謂對錯?

對錯的分別應(yīng)該由誰來分辨,其他的事情我不清楚,但我知道r6s可以由是否勝利來分辨。

你去學(xué)習(xí)一套戰(zhàn)術(shù)的最終目的是為了把這套戰(zhàn)術(shù)打出來去贏對面,你去學(xué)習(xí)深海秒針和阿庫塔計劃文章,看布魯斯的地圖講堂,看飛雪的干員天梯,看喬伊的干員使用教學(xué),是為了提升自己的思考能力,在每局的對決中用思考去反制對手揚長避短;是為了了解天梯動態(tài)練一手op干員,瘋狂上分;是為了加強地圖理解,殘局更易處理。

總歸勝利可以檢驗?zāi)愕臇|西。

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那么——明明陀螺儀上寫了每個房間的名字你卻用這邊那邊來報點,明明ban位和地圖密切相關(guān),明明從pick干員的情況結(jié)合地圖可以判斷選點——你都不會,那你到底在教別人什么呢?

我不太認為個人的習(xí)慣說法會改變真正已有的客觀之物,就比如軍械庫你也可以喊CCTV對面,但我不保證你這么報點你的隊友不會罵你。

社區(qū)的進步第一在于愿意學(xué),第二在于有人愿意教,第三在于教的東西是否對。

大家看你的視頻和文章是愿意學(xué),你愿意寫文章和出視頻是你愿意教。

那還請教大家對的東西,R6S是一個不斷更新的游戲,一年八次的大更新每次都或多或少的會對版本出現(xiàn)新的影響。你不更新自己的東西那古早時代的東西早就被拋棄了。

古早時代的海岸線第一防守點放映廳已經(jīng)被拋棄兩年了,別墅大家都不守飛行員90°了,俱樂部的廚房hatch已經(jīng)不太有機會切的開了,iq都成高pick率干員了。

不隨時代進步就會被時代拋棄,因為你和我都不過是這滾滾洪流中被裹挾的泥沙,離開這洪流就什么都不是了。

理解下滑那就去加強啊,不了解就去做功課啊。

好好生生的做足準備,講出玩家不知道的,說出盡量準確的。而不是因為我不知道,所以我可以亂說。

既然要教別人,先有顆赤子之心可否?

即便是學(xué)校里混日子的老師,他至少也是會念答案的啊,他不教你更好的,但是他也不會教你錯的啊。

諸君共勉。

PS:文章沒有針對誰,不要對號入座謝謝


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