【中】頭腦發(fā)散星期三 #4(08/23/2023)

譯者簡(jiǎn)述
《啦嗒鐺》的開發(fā)團(tuán)隊(duì)將會(huì)在每周的周一、周三、周五分別發(fā)表一些關(guān)于《啦嗒鐺》的新資訊,具體安排和內(nèi)容如下:
《一馬當(dāng)先星期一》(厳かな月曜日 / Majestic Mondays):介紹些由我們那頂呱呱的合作伙伴Red Arts提供的《啦嗒鐺》周邊商品以及部分設(shè)計(jì)想法
《頭腦發(fā)散星期三》(気まぐれ水曜日 / Whimsical Wednesdays):游戲美術(shù)及音樂(lè)之日,也別忘了粉絲們的同人圖哦
《無(wú)與倫比星期五》(素晴らしき金曜日 / Fabulous Fridays):與各位主創(chuàng)們的采訪環(huán)節(jié)
本文為《啦嗒鐺》團(tuán)隊(duì)與08/23/2023(星期三)發(fā)布的第四篇《頭腦發(fā)散星期三》的譯者自譯,在此我感謝各位的支持,并且希望各位能夠喜歡并有能力的話去支持一下《啦嗒鐺》的眾籌!
官方全部社交平臺(tái)賬號(hào)合集:https://cosoc.com/ratatangame
Kickstarter眾籌頁(yè)面(日):https://kickstarter.ratatan.jp
Kickstarter眾籌頁(yè)面(英):https://www.kickstarter.com/projects/ratata-arts/ratatan
本文全部涉及到諸如角色名稱以及游戲內(nèi)術(shù)語(yǔ)的翻譯皆為結(jié)合官日及官英的自譯,并且隨時(shí)可能會(huì)產(chǎn)生變動(dòng)。除個(gè)別官方有給出日語(yǔ)漢字的名字以外大部分都并非官方翻譯,如后續(xù)官方有推出官中還請(qǐng)以官中為準(zhǔn),感謝支持。

正文
還有不到十天我們的眾籌活動(dòng)就即將迎來(lái)尾聲了,而對(duì)于我們團(tuán)隊(duì)每個(gè)人來(lái)說(shuō)目前心中最大的問(wèn)題都是... 我們最后也是最勁爆的這一周將會(huì)為我們的眾籌曲線帶來(lái)多大的增長(zhǎng)呢?要知道咱可還沒黔“鐺”技窮呢,咱手頭可是還有些小花招以及一些更大更有意思的眾籌目標(biāo)在后面等著各位呢,所以最后一周的表現(xiàn)如何我們拭目以待!但無(wú)論最后結(jié)果如何,我們的粉絲群體永遠(yuǎn)都是頂呱呱的,而我們自然是想能夠吸更多的粉來(lái)加入我們了!一如既往,話語(yǔ)的力量是十分強(qiáng)大的,所以由各位“啦搭檔”們將《啦嗒鐺》口頭安利給身邊的親朋好友將會(huì)與我們最后一周的表現(xiàn)處處掛鉤哦!
活動(dòng)資訊:
Discord問(wèn)答最終回:
正如我們周一文章中提到的一樣,我們最后一次Discord(https://discord.gg/ratatan)問(wèn)答環(huán)節(jié)將會(huì)在國(guó)內(nèi)時(shí)間8月26號(hào)(星期六)上午8點(diǎn)進(jìn)行。這次問(wèn)答的時(shí)間比起我們習(xí)慣的活動(dòng)時(shí)間早了一些,這是因?yàn)槲覀兿胍_保本次問(wèn)答活動(dòng)的時(shí)間不會(huì)霸占到各位家人們珍貴的周五夜呢。正如上次Discord問(wèn)答活動(dòng)一樣,我們本次活動(dòng)將會(huì)現(xiàn)在英語(yǔ)區(qū)的“開發(fā)問(wèn)答”(dev-questions)頻道中進(jìn)行45分鐘,之后我們會(huì)去往日語(yǔ)區(qū)的“開發(fā)問(wèn)答”(開発者質(zhì)疑応答)頻道中于8點(diǎn)45左右再與我們的霓虹粉絲們聊上15分鐘哦。

全新表情以及成就即將登場(chǎng):
我們也清楚并不是所有人都喜歡用Discord的,但是我們還是很高興能通過(guò)Discord看到我們的粉絲群體已經(jīng)成長(zhǎng)到如此規(guī)模了。雖然我們花了些功夫才玩明白吧,但是多虧了我們棒呆了的各位管理員們,我們終于將我們Discord服務(wù)器的使用體驗(yàn)變得絲滑了起來(lái)。在接下來(lái)幾天之內(nèi),我們將會(huì)添加一些新表情以及新成就。其中有一些表情將會(huì)直接開放給所有人使用哦,而剩下的一些表情將會(huì)在你在我們官方Discord(https://discord.gg/ratatan)中升級(jí)并且和其他《啦嗒鐺》粉絲們保持友好交流后作為獎(jiǎng)勵(lì)發(fā)放給你們哦。你可以把這當(dāng)成我們《啦嗒鐺》版本的??酮?jiǎng)勵(lì)計(jì)劃呢!
眾籌目標(biāo):
各位成功突破了百歌全書這一眾籌目標(biāo),意味著以后各位就能有一個(gè)查看全部遇到過(guò)的敵人、武器、Boss以及角色們的地方了。本作的角色們都那么可愛,這樣的功能自然是必不可少的了。而各位此時(shí)已經(jīng)在去往解鎖中文和韓文版游戲并為我們帶來(lái)又一波新粉絲的路上了!但更重要的一點(diǎn)是各位已然揭曉了下一個(gè)目標(biāo),也就是自定義啦嗒鐺和歌寶。這個(gè)目標(biāo)突破之后,各位將可以替換自己手下啦嗒鐺以及歌寶們的部分顏色以及一些外觀上的細(xì)節(jié),又有誰(shuí)能拒絕偶爾換換新衣服也換換心情呢!隨著我們接下來(lái)逐漸接近我們的最終眾籌目標(biāo),我們游戲的內(nèi)容也會(huì)變得越來(lái)越龐大... 但我們?cè)诤罄m(xù)目標(biāo)中真的藏了些非??犰诺臇|西,所以我們很希望各位能夠一一突破它們哦!
社區(qū)游戲:
成,各位僅在一天之內(nèi)就薄紗了我們的粉絲投票挑戰(zhàn),但是我們真的很高興能看到各位好好參與投票呢!而雖然各位之間竟然開始開展起了屬于自己的小小角色大戰(zhàn)讓我們感到有些意外,畢竟每個(gè)人廚的角色都不一樣嘛!但很不幸的是,我們的在足立桑采訪視頻下留言自己最喜歡的足立桑的歌這一社區(qū)目標(biāo)(https://www.youtube.com/watch?v=K2C82PfJ0Ns&t=11s)目前進(jìn)展并不是特別順利呢。目前有留言他們最喜歡的足立桑作品的支持者人數(shù)居然少于25人,我們本來(lái)還以為既然足立桑在作曲方面那么神,這個(gè)目標(biāo)想必也是簡(jiǎn)簡(jiǎn)單單就會(huì)被突破的吧來(lái)... 所以如果各位稍有時(shí)間,還請(qǐng)務(wù)必去我們的官方油管頻道轉(zhuǎn)轉(zhuǎn),并且順手留下你最中意的那首足立桑金曲哦!
同人圖:

作者:Catty Hunter

作者:AnticuadoDenjir

作者:wanyapon

作者:crystal.qn

作者:jazz-rat
開發(fā)資訊:
#7 游戲設(shè)計(jì):角色設(shè)計(jì)
歡迎各位來(lái)到我們第七次的開發(fā)資訊分享環(huán)節(jié)!
我們本次的眾籌活動(dòng)已經(jīng)即將來(lái)到最后沖刺階段,因此我們的開發(fā)團(tuán)隊(duì)想要向各位再多介紹一些關(guān)于圍繞著本作主體的未來(lái)計(jì)劃與方針。
而因此,我們特地去找上了本次負(fù)責(zé)擔(dān)當(dāng)戰(zhàn)斗設(shè)計(jì)的策劃清水桑,并且從他那里收集了一些用于本次和下次文章中與各位分享的評(píng)論,那我們就廢話少說(shuō)速速來(lái)看下吧!

大家好啊,我很高興能在此和各位說(shuō)幾句。我叫清水,而我本次所負(fù)責(zé)的是為《啦嗒鐺》進(jìn)行戰(zhàn)斗設(shè)計(jì)。
在這次的周三文章以及接下來(lái)的周五文章中,我想要向各位介紹兩個(gè)對(duì)本作算是非常主要的組成成分。今天我想講講的便是啦嗒鐺們身上所經(jīng)歷的角色設(shè)計(jì)。
而主題則是我們通過(guò)角色設(shè)計(jì)給予每個(gè)啦嗒鐺的那種“淺淺”的定位分配。
本作運(yùn)轉(zhuǎn)的主體自然是玩家所操控的一群角色們了,比如啦嗒鐺和歌寶們,而它們每個(gè)人都會(huì)在戰(zhàn)斗中有應(yīng)當(dāng)去擔(dān)當(dāng)?shù)穆氊?zé)。話雖如此,如果我們過(guò)于死板地去把這些角色圈到這些職責(zé)定位中,那么這游戲本身的冒險(xiǎn)感與無(wú)憂無(wú)慮的氛圍將會(huì)蕩然無(wú)存了。因此我們正在想方設(shè)法讓這些角色身上的平衡感保持一份松散感,這樣無(wú)論是哪個(gè)啦嗒鐺都可以被玩家自由拿來(lái)使用了。我們目前的基本原則便是雖然每個(gè)啦嗒鐺的攻擊方式和距離會(huì)有所不同,它們依舊是都會(huì)攻擊敵人的。而因此我們之后的方針便是選擇去特化突出這些啦嗒鐺們各自的特色技能以及它們歌寶的獨(dú)特行為才是。
說(shuō)到這里,我們的另一個(gè)方針便是圍繞著角色設(shè)計(jì)展開的。啦嗒鐺們可是本作的大明星,所以它們的角色塑造肯定是會(huì)跟世界觀、它們的行為方式以及它們的外觀設(shè)計(jì)息息相關(guān)的。
我們來(lái)看一個(gè)例子吧:

哈利吉彈可不只是個(gè)銅墻鐵壁一般的坦克而已,它同時(shí)也非常擅長(zhǎng)于用各種尖刺來(lái)回?fù)魯橙恕獜椀目陬^禪便是“小瞧了俺然后還隨意接近俺的呆瓜們小心被俺當(dāng)成吉他彈獨(dú)奏??!”,還有它象征性的外觀特征便是那向后梳的大刺頭。
而追隨著這樣一個(gè)角色的歌寶們自然也是渾身帶刺了,因此當(dāng)你第一眼看過(guò)去,你就自然能知道這群小弟們同樣也是會(huì)造成反擊傷害的坦克們。我們便是用這樣的形式同樣也對(duì)其他全部角色進(jìn)行設(shè)計(jì)的。
我們正在忙著將這場(chǎng)由這些各具特色的啦嗒鐺們展開的無(wú)憂無(wú)慮大冒險(xiǎn)制作出來(lái)呈現(xiàn)給各位,并且我們希望各位能夠滿懷期待地和我們?nèi)ヒ娮C本作慢慢成形,并且最后成為一款所有人都能喜愛的游戲。
接下來(lái)就是開發(fā)者一角了!今天,我們收到了一段來(lái)自為我們繪制那些酷斃了的關(guān)卡背景的背景畫師adultseat老師的留言!
開發(fā)者一角:背景畫師adultseat
很高興能見到各位。
我叫adultseat,而我本次負(fù)責(zé)的便是各種背景圖的繪制。
真的很感謝各位在本次眾籌活動(dòng)中給予我們的溫暖和支持!各位那迸發(fā)而出的激情賜予了我很大的動(dòng)力,而我能清楚地感受到我的創(chuàng)作力在因此日益增長(zhǎng)了呢。
我想讓《啦嗒鐺》的各種背景圖無(wú)處不散發(fā)著一種活潑生動(dòng)的氛圍,讓人看著就想要和屏幕上的角色們一起載歌載舞,以及還有那種每當(dāng)你玩這款游戲都會(huì)發(fā)現(xiàn)一些新東西的新鮮感。我們之后自然是還有一大堆關(guān)卡等著各位的,而我已經(jīng)等不及想看著各位唱著歌列著隊(duì)在這些不同地域上長(zhǎng)征了!
而現(xiàn)在呢,讓我們進(jìn)入今天資訊分享的最后一部分吧。
各位應(yīng)該已經(jīng)注意到了我們的高級(jí)眾籌獎(jiǎng)勵(lì)“音容宛在”(可以將你的名字刻在游戲內(nèi)的一塊兒墓碑上)以及“列祖列宗”(可以讓你以游戲內(nèi)的一幅肖像畫的形式出現(xiàn))了。但是直到現(xiàn)在,我們都還沒有具體和你們說(shuō)說(shuō)這些墓碑和肖像畫是會(huì)出現(xiàn)在哪里的。
成,那就請(qǐng)?jiān)试S我現(xiàn)在給各位偷看幾眼一些屬于一個(gè)還處于開發(fā)階段的關(guān)卡的概念圖吧!


我就不多劇透了,在等待下次新資訊到來(lái)之前就請(qǐng)各位粉絲們自己想象這會(huì)是個(gè)什么樣的地方吧!

(完,感謝閱讀)