WOT奇葩丨尸體復(fù)活、縫合輪廓、UI消失···前線模式里的BUG一覽 真是“屎山代碼”!

本文首發(fā)于微信公眾號“坦克零距離”,文章轉(zhuǎn)載權(quán)限“坦克空間站”
UP為個人專欄文章作者,非官方人員,在B站同步更新文章
鳴謝:@誒嘿_得囔噠喲?@碼儀圖 @AnthropophagistC @信于友道者框于軒下 @NEW4kapo?@德瑞克Z?@R_M豆腐 @軒轅華音 @被刀傻的1201?@強(qiáng)運(yùn)之厭戰(zhàn)??@面包魚?@被人當(dāng)成大叔的甲魚 @櫻冥夏凜 @DI_夢龍??@艾森樺樹?等各位老爺?shù)某潆姡?/span>感謝大家的支持!

前線模式有很多BUG
各位車長老爺們大家好啊,我是阿納貝爾丶卡多。在本周開啟的前線模式是今年內(nèi)最后一次前線模式了,但是本次的前線模式一樣出現(xiàn)了很多的BUG,本期就為大家展示這些讓人啼笑皆非的BUG。本期文章部分截圖來自VK上的@wotclue。

前線模式第2次的時候,最后階段999ms
在上一次前線模式開啟的時候,出現(xiàn)了一個特別奇葩的問題:進(jìn)入最后一個階段(通常是底線攻防時刻),游戲的延遲會變得特別的高,畫面也會發(fā)生卡頓等等一切“卡了”的問題。經(jīng)多方研判可以確定這并非玩家們本地網(wǎng)絡(luò)的問題,而是WG的服務(wù)器或者客戶端在前線最后階段中產(chǎn)生的BUG或者其他問題導(dǎo)致的,我們玩家沒有解決辦法。在本次前線模式中,該問題依舊存在。

LT-432:我從地獄里回來了,JOJO!
這次前線模式的第一個BUG就讓人很無語——在戰(zhàn)斗中被擊毀的敵人重新選車復(fù)活后,可能會以“殘骸”的形式出現(xiàn)在你的面前。這個“殘骸”除了外觀不對勁之外,就是一臺正常的坦克,它也有血量,也會被擊毀。而且你自己也是有概率會復(fù)活成“殘骸”的···

這臺T92LT也是一樣

躲在草里的時候,輪廓會變得很奇怪
第二個問題也許是改進(jìn)輪廓系統(tǒng)的BUG,在此前的1.16.1版本游戲內(nèi)應(yīng)用了新的坦克輪廓機(jī)制,現(xiàn)在隊友紅敵人綠的BUG是沒了,但卻出現(xiàn)了輪廓加載的問題——比如上面蹲在草里的時候,顯示的顏色非常不正常。

還有這種BUG,我自己此前就遭遇多次
如果說自己蹲在草里輪廓不正常還沒什么,可看到敵人的輪廓出問題就會上影響戰(zhàn)斗了。比如上面這臺KV-4 K,它看起來似乎和類似M56“蝎”的輪廓重疊了,讓坦克上一下子多出了很多不屬于它的輪廓部分。好在只有你瞄準(zhǔn)它“本體”的時候才會這樣,因此只需要打“本體”就好了。只是這在一定程度上會影響判斷,而且非常的怪異。

炮彈、配件和補(bǔ)給欄消失
下一個BUG是原本應(yīng)該在屏幕下方中央的炮彈、配件和補(bǔ)給欄位消失,這也影響到了戰(zhàn)斗——你甚至不知道自己現(xiàn)在在用什么彈種,補(bǔ)給和技能的CD如何也完全不清楚。這個BUG應(yīng)該是UI加載出了問題,可以嘗試按下M開啟關(guān)閉小地圖、Tab開啟比分欄來刷新連帶UI解決。

除了上述BUG之外,還存在一些奇葩的問題:
小地圖不顯示敵我雙方位置,小地圖功能無法使用
莫名其妙的翻車
瞄準(zhǔn)圈消失
模型錯位,你的視角被嵌在了炮塔里
我個人的建議是,進(jìn)入前線模式后最好降低游戲畫質(zhì),然后登錄游戲前也最好掛一個免費(fèi)的加速器,讓網(wǎng)絡(luò)連接狀態(tài)好一點(diǎn),除此之外,我們玩家能做的確實(shí)很少。

WG也意識到了這些問題
wot本質(zhì)上是一個龐大的程序,12年的“古董代碼”能跑起來都很不容易了。別的游戲里也多少存在著類似的代碼BUG,比如GTA 5聯(lián)機(jī)版中循環(huán) 19.8 億次的 if 語句,被許多人稱作游戲開發(fā)史上最大的“屎山”代碼,它存在了 7 年而 游戲開發(fā)商 RockStar的程序員無一人敢動。最終,還是一位黑客大哥看不下去給出了解決方案,R 星這才官宣要修復(fù) bug,并給這位黑客獎勵了 1 萬美元。一位亞馬遜工程師也曾形容他們公司的代碼為:“一座很大的屎山,一座你見過的最大的山,每次你想修正一個 bug,都得爬到屎山的正中央去?!?strong>我是阿納貝爾丶卡多,永遠(yuǎn)為咱玩家的切身利益著想。如果您喜歡我的車評,還請轉(zhuǎn)發(fā)分享宣傳,讓更多的車長們回家。
長按右下角點(diǎn)贊按鈕即可三連支持!
敬請關(guān)注公眾號“坦克零距離”
獲取更多一手消息與深度車評!
本專欄每日更新,只要是老爺們喜歡的,全都聊!?