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咲-Saki- 愛麻將~真帆醬的必殺技完成!(8)

2019-12-03 22:19 作者:SonicFantasia  | 我要投稿

本次更新第50~52頁,內(nèi)容為:

立直

門前清自摸

役牌

P49 1翻役篇
P50 立直

P51 門前清自摸
P52 役牌

(日本)麻將的最基本的和牌役

1翻  鳴無  難易:★  必殺:★

立直

牌的構(gòu)成的例子

牌例:立直

雀頭;順子;刻子;順子;搭子。和一四餅。

  立直的人在立直宣言后的1純正巡[1]內(nèi)和牌時,構(gòu)成一發(fā)(鳴無1翻懸賞)的規(guī)則也被廣泛使用。

役的特征

  門前(清)聽牌時,宣言立直后成立的役。僅僅宣言立直就是一個役了,即使沒有其他的役,只要門前聽牌了就行。宣言立直時,向場內(nèi)放出一根一千點(diǎn)棒。初學(xué)者要首先以立直為目標(biāo)。

聽牌方式:不管哪種聽牌都可以,沒有役也可以。立直后除了暗杠不能變動手牌。

牌的組合:門前的話任意。

關(guān)于鳴牌:不允許鳴牌。

關(guān)于雀頭:任意。

別稱:立、門前清、門(如:「門斷平」)。「一發(fā)」簡稱「即」

藤田雀士的升級戰(zhàn)術(shù)

看情況要不要等一等再立直是很重要的

  作為役的話,立直當(dāng)然可以取得先機(jī),和牌的話還有可能中里寶牌,是一個泛用性高的役。然而,以當(dāng)前手牌即使和牌點(diǎn)數(shù)也不高,或者聽牌不好時,不要馬上立直,稍微等一會,可能聽牌會變好,或者能復(fù)合一些更好的役。立直前要再看一看自己的手牌,考慮一下有沒有變得更好的可能性。

真帆的回顧

:立直的話,不知道一些復(fù)雜的役的真帆也能輕松應(yīng)對了。

真帆:是的呢。只是宣言立直就給人一種是麻將高手的感覺。

:聽牌以后不立直的話可能會錯和哦,稍微注意一下。

私貨注釋

[1] 純正巡一發(fā)圈

① 從立直開始的一純正巡

  從某人打出立直牌后開始,到他下一次打牌前的這段時間,叫做從立直開始的一純正巡一發(fā)圈)。

  立直者在該巡內(nèi)和牌時,復(fù)合一發(fā)

② 第一純正巡

  從配牌時莊家摸第14張牌后開始,到他下一次摸牌前的這段時間,叫做第一純正巡。

  任何人在該巡內(nèi)和牌時,計天和地和,在該巡內(nèi)立直計兩立直,在該巡內(nèi)可以推九種九牌,四家在該巡內(nèi)打出同樣的風(fēng)牌可以推四風(fēng)連打。

純正巡消除(→P188)

  除了等這一巡過完,鳴牌(吃、碰、大明杠)、開杠(暗杠、小明杠、大明杠)和三麻的拔北可以立即消除純正巡,故鳴牌、開杠、拔北合稱「破一發(fā)」(いっぱつ‐けし【一発消し】)。(區(qū)別于鳴牌→P051)

不鳴牌,僅靠自摸牌而和牌的役

1翻  鳴無  難易:★  必殺:★

門前清自摸

牌的構(gòu)成的例子

牌例:門前清自摸

雀頭;刻子;順子;順子;嵌搭子。和八索。

役的特征

  僅憑自摸牌做成了和牌牌形的役。只要是門前,牌的組合是自由的,所以只要注意不要鳴牌[2],這就是個比較容易的役。比如說即使在沒有役的狀態(tài)下,自己摸到待牌的話就是門前清自摸,也能和牌。是一個和立直的相性蠻好的役。

聽牌方式:雖然不管哪種聽牌、聽什么牌都可以,不是自摸和的話這個役就不成立了。

牌的組合:門前的話任意。

關(guān)于鳴牌:不允許鳴牌。

關(guān)于雀頭:任意。

別稱:門前清自摸和、自摸、摸。

藤田雀士的升級戰(zhàn)術(shù)

聽牌數(shù)越多,自摸和的可能性越高

  因為只能靠自己自摸,所以聽牌越多,自摸的可能性越高。以及,觀察場上的棄牌,思考牌山中大概還剩多少張也很重要。比如,選擇兩面聽和雙碰聽時,雖然一般情況下兩面聽更好,但如果兩面聽的牌已經(jīng)被打掉許多了的話,選擇雙碰聽更容易和牌。

真帆的回顧

京太郎:因為這是個門前役,所以不鳴牌慢慢做手牌很重要。

真帆:真帆經(jīng)常一不小心就鳴牌了,然后對自己能自摸和的運(yùn)氣沒有信心。

京太郎:麻將中運(yùn)氣也是重要的要素。不自信的話運(yùn)氣是不會來的哦~

私貨注釋

[2] 鳴牌(區(qū)別于純正巡消除→P050)

  鳴牌是、、大明杠的總稱。

  鳴牌后,自己的手牌由門前(清)狀態(tài)進(jìn)入副露狀態(tài),從而對一些役產(chǎn)生影響。

  (鳴有役、鳴無役、鳴下役→P138)

  除定義不同外,破一發(fā)和鳴牌還有如下區(qū)別:

① 性質(zhì)

  破一發(fā):所有人所有改變摸牌順序的行為(開杠和拔北要摸嶺上牌);

  鳴牌:自家使用他家舍牌制作面子的行為。

② 影響范圍

  破一發(fā):該巡內(nèi)(時間),所有人(空間);

  鳴牌:該局內(nèi)(時間),自家(空間)。

收集3枚自風(fēng)、場風(fēng)或三元牌的役 

1翻  鳴有  難易:★  必殺:★

役牌

牌的構(gòu)成的例子

牌例:役牌

刻子;順子;順子;雀頭;嵌搭子。和七餅。

役的特征

  場風(fēng)和自風(fēng)和三元牌中,相同的牌組成刻子或杠子時形成的1翻役。要注意的是,自風(fēng)每局都不一樣。要好好注意哪個風(fēng)牌是自己的自風(fēng),否則可能誤碰了客風(fēng)而導(dǎo)致沒有役。要知道自己的風(fēng)牌這是肯定的,他家的風(fēng)牌也要把握。

聽牌方式:只要有自風(fēng)、場風(fēng)或三元牌刻子,聽什么牌都可以。

牌的組合:需要有自風(fēng)、場風(fēng)或三元牌的刻子。

關(guān)于鳴牌:允許鳴牌。

關(guān)于雀頭:任意。

別稱:翻牌;自風(fēng)又叫門風(fēng),場風(fēng)又叫圈風(fēng)

藤田雀士的升級戰(zhàn)術(shù)

雙東、雙南,一口氣2翻

  像下面的例子一樣,達(dá)成雙份役牌,價值2翻的刻子也是存在的。即使鳴牌了點(diǎn)數(shù)也不會減小,所以復(fù)合上混一色(→P088,鳴下3翻役)和寶牌來沖擊高點(diǎn)數(shù)吧。

場的家的刻子:雙東? 2翻

場的家的刻子:場風(fēng)? 1翻

場的西家的西刻子:自風(fēng)? 1翻

場的西家的刻子:客風(fēng)? 沒役

場的家的刻子:雙南? 2翻

————————真帆的回顧————————

優(yōu)希:小和和經(jīng)常在速攻時碰役牌,打快速麻將嘰~

真帆:雖然說一鳴牌就經(jīng)常被旁邊的人說是個新手。

優(yōu)希:想快速流掉他家的莊家時,即使低分也要及早和牌嘰~

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