白皮書分享|數(shù)字孿生應(yīng)用門檻降低!速來圍觀易知微新型技術(shù)成果
一、數(shù)字孿生應(yīng)用門檻
(一)數(shù)字孿生的概念
百度百科中的數(shù)字孿生?(Digital?Twin)1?定義,是充分利用物理模型、傳感器更新、運行歷史等數(shù)據(jù),集成多學(xué)科、多物理量、多尺度、多概率的仿真過程,在虛擬空間中完成映射,從而反映相對應(yīng)的實體裝備的全生命周期過程。數(shù)字孿生是一種超越現(xiàn)實的概念,可以被視為一個或多個重要的、彼此依賴的裝備系統(tǒng)的數(shù)字映射系統(tǒng)。這個定義基本上道出了數(shù)字孿生的本質(zhì)是基于物聯(lián)網(wǎng)、傳感器、模型、數(shù)據(jù)、映射、仿真多學(xué)科技術(shù)的集成應(yīng)用,核心要解決的是設(shè)備全生命周期的管理。從這個定義也可以看出,數(shù)字孿生最初是基于設(shè)備全生命周期管理場景提出的,著眼點是物理設(shè)備的數(shù)字化。將這個概念進一步泛化,可以將物理世界的人、物、事件等所有要素數(shù)字化,在網(wǎng)絡(luò)空間再造一個一一對應(yīng)的虛擬世界,物理世界和虛擬世界同生共存、虛實交融,萬物皆可數(shù)字孿生。
數(shù)字孿生的概念示意圖如下所示:

圖片來源:易知微官網(wǎng)
(二)數(shù)字孿生的應(yīng)用門檻——數(shù)字孿生五維模型
數(shù)字孿生的首要任務(wù)是創(chuàng)建應(yīng)用對象的數(shù)字孿生模型。Grieves?教授最初定義了數(shù)字孿生三維模型,即物理實體、虛擬實體及二者間的連接。北京航空航天大學(xué)數(shù)字孿生技術(shù)研究所在數(shù)字孿生三維模型的基礎(chǔ)上,增加了孿生數(shù)據(jù)和服務(wù)兩個新維度,使數(shù)據(jù)孿生可以進一步在更多領(lǐng)域落地應(yīng)用(陶飛,劉蔚然,張萌,等,2019):MDT?=?(PE,?VE,?Ss,?DD,?CN) 其中:?PE?表示物理實體,VE?表示虛擬實體,Ss?表示服務(wù),DD?表示孿生數(shù)據(jù),CN?表示各組成部分間的連接。 根據(jù)上式,數(shù)字孿生五維模型結(jié)構(gòu)如下圖所示:

?數(shù)字孿生五維模型 資料來源:《數(shù)字孿生五維模型及十大領(lǐng)域應(yīng)用》
1、物理實體?(PE)
物理實體是數(shù)字孿生五維模型的基礎(chǔ),主要包括各子系統(tǒng)具備不同的功能,共同支持設(shè)備的運行以及傳感器采集設(shè)備和環(huán)境數(shù)據(jù)。對物理實體的準(zhǔn)確分析與有效維護是建立數(shù)字孿生模型的前提。
2、虛擬實體?(VE)
虛擬實體模型包括幾何模型、物理模型、行為模型和規(guī)則模型,從多時間尺度、多空間尺度對物理實習(xí)進行描述和刻畫,形成對物理實體的完整映射??墒褂肰R與AR?技術(shù)實現(xiàn)虛擬實體與物理實體虛實疊加及融合顯示,?增強虛擬實體的沉浸性、真實性及交互性。
3、服務(wù)?(Ss)
服務(wù)對數(shù)字孿生應(yīng)用過程中面向不同領(lǐng)域、不同層次用戶、不同業(yè)務(wù)所需的各類數(shù)據(jù)、模型、算法、仿真、結(jié)果等進行服務(wù)化封裝,并以應(yīng)用軟件或移動端App的形式提供給用戶,實現(xiàn)對服務(wù)的便捷與按需使用。
4、孿生數(shù)據(jù)?(DD)
孿生數(shù)據(jù)是數(shù)字孿生的驅(qū)動,集成融合了信息數(shù)據(jù)與物理數(shù)據(jù),滿足信息空間與物理空間的一致性與同步性需求,能提供更加準(zhǔn)確、全面的全要素/全流程/全業(yè)務(wù)數(shù)據(jù)支持。
5、連接?(CN)
連接模型包括連接使物理實體、虛擬實體、服務(wù)在運行中保持交互、一致與同步以及連接使物理實體、虛擬實體、服務(wù)產(chǎn)生的數(shù)據(jù)實時存入孿生數(shù)據(jù),并使孿生數(shù)據(jù)能夠驅(qū)動三者運行。
不難看出想要真正地研發(fā)并應(yīng)用數(shù)字孿生技術(shù)需要建立模型、開發(fā)工具和編程語言、一個非常龐大的數(shù)據(jù)集、大量的傳感器以及超高的專業(yè)知識,對于一般的開發(fā)團隊來說任務(wù)重、時間長,對于非專業(yè)人士來說,更是難上加難。下面就具體來說說易知微新型技術(shù)成果是如何降低數(shù)字孿生應(yīng)用門檻的。
二、易知微新型技術(shù)成果:降低數(shù)字孿生應(yīng)用門檻
(一)EasyTwin?數(shù)字孿生融合渲染引擎?
EasyTwin?數(shù)字孿生融合渲染引擎是一款數(shù)字孿生應(yīng)用開發(fā)平臺,以產(chǎn)品化實現(xiàn)入門級?
數(shù)字孿生應(yīng)用開發(fā),能夠滿足?80%?SaaS?客戶相關(guān)訴求,解決中小型數(shù)字孿生項目?SaaS?化交付能力?;跀?shù)字孿生的三維建模技術(shù)為基礎(chǔ),將各行業(yè)?AI、物聯(lián)網(wǎng)(IoT)、大數(shù)據(jù)中心等新一代信息技術(shù)進行整合,通過可視化平臺的管理方式,實時動態(tài)直觀地對數(shù)字孿生城市從宏觀到微觀進行全方位管理。?
數(shù)字孿生融合渲染引擎以低成本零代碼為目標(biāo),實現(xiàn)對模型的處理,包括模型材質(zhì)、?
層級管理、光照等效果處理,并基于模型進行業(yè)務(wù)場景開發(fā),連通和?EasyV?低代碼數(shù)字孿生可視化平臺的圖表進行交互。?
業(yè)務(wù)配置開發(fā)中,沿用渲染引擎和建模軟件中最常規(guī)的藍(lán)圖編輯,降低學(xué)習(xí)成本,提高項目開發(fā)中的配置開發(fā)的難度和后期維護性。?
整體上,作為一站式的數(shù)字孿生開發(fā)平臺,以低代碼甚至零代碼的形式幫助開發(fā)人員?
或業(yè)務(wù)人員從?0-1?搭建開發(fā)數(shù)字孿生項目。內(nèi)置數(shù)字資產(chǎn)庫、模板庫、附加圖層等資源內(nèi)容,提升開發(fā)效率的同時提升開發(fā)效果。大大降低數(shù)字孿生行業(yè)的門檻,不再只是小部分頭部企業(yè)的數(shù)字化手段,成為每個企業(yè)都可以快速上手開發(fā)的數(shù)字孿生開發(fā)平臺。

圖片來源:?Easy?Twin?數(shù)字孿生融合渲染引擎開發(fā)面板

圖片來源:?基于?Easy?Twin?實現(xiàn)的數(shù)字孿生應(yīng)用示例
(二)EasyV?for?Unreal?數(shù)字孿生雙向通信插件?
EasyV?for?Unreal?通過?EasyV?低代碼數(shù)字孿生可視化平臺(下稱?EasyV)和?Unreal?Engine?(下稱?UE)的雙向結(jié)合,可快速將?EasyV?的圖表能力、數(shù)據(jù)接入能力、自定義交互能力?與?UE?游戲引擎融合,高效搭建高質(zhì)量數(shù)字孿生場景。UE?的渲染流水線基于渲染管線技術(shù),?支持法線貼圖、屏幕空間反射、后期處理等高級特性,可提供出色的圖形效果,使得數(shù)字?孿生場景更加真實和逼真。而?EasyV?有著強大且易用的圖表搭建能力,提供多種精美圖表組件,可滿足不同場景、風(fēng)格樣式的需求。同時,EasyV?可實現(xiàn)多種復(fù)雜的交互,處理數(shù)據(jù)也較為便捷。通過?EasyV?for?Unreal?插件進行雙向通信,可以集成二者的優(yōu)勢,更好、?更高效地助力于各類數(shù)字孿生項目的交付和實現(xiàn)。?基于該項功能構(gòu)建高效的數(shù)字孿生場景,首先需要掌握?EasyV?工具的使用,完成圖表?搭建和數(shù)據(jù)接入,然后需要?UE?引擎的開發(fā)能力,進一步構(gòu)建三維場景,發(fā)揮兩者的功能價值,才能去進一步交付高質(zhì)量的數(shù)字孿生項目。?
1、在?UE?引擎中進行三維場景的搭建?
在?UE?引擎中可以對場景進行細(xì)節(jié)建模和處理,打造更加逼真的數(shù)字孿生場景,并且可?以通過添加互動和動畫來增加交互性和真實感。?
2、在?EasyV?中進行基礎(chǔ)圖表的搭建?
通過便捷的拖拉拽形式和對配置項的調(diào)整,可以獲得樣式靈活多變的組件形態(tài),利用美觀的圖表和豐富的交互形式完成大屏頁面的搭建,并完成數(shù)據(jù)的接入和自定義交互的配置。
3、EasyV?for?Unreal?:建立雙向通信?
利用?EasyV?for?Unreal?插件,將?EasyV?中的可視化圖表設(shè)計部署到?UE4?或?UE5?中,減少在?UE?中制作?UMG?界面的復(fù)雜和難以解耦的問題,大大提高前端界面的開發(fā)效率,并進行數(shù)據(jù)雙向通信,高效完成數(shù)字孿生場景的搭建和數(shù)據(jù)交互。?
(三)EasyMan?數(shù)字孿生數(shù)字人?
在傳統(tǒng)的數(shù)字人的制作流程中,需要大量的時間和人力來完成角色設(shè)計、動作設(shè)計、場景設(shè)計等各個環(huán)節(jié),還需要使用運動捕捉技術(shù)對演員動作進行捕捉來控制虛擬數(shù)字人的動作和姿勢,繁瑣復(fù)雜的流程無形中提高了數(shù)字人的門檻,這對于能力有限的中小型企業(yè)和個人用戶來說,過高的制作成本和后期驅(qū)動成本成了一堵高墻。不僅如此,虛擬數(shù)字人的運營還涉及到例如人的選拔、培訓(xùn),驅(qū)動軟件和設(shè)備的學(xué)習(xí)等一系列的復(fù)雜流程,這也讓部分企業(yè)和個人用戶對其望而卻步。?
當(dāng)前數(shù)字孿生應(yīng)用仍處于技術(shù)完善和行業(yè)滲透期,多元技術(shù)的融合有助于豐富數(shù)字孿?生的應(yīng)用場景,助力企業(yè)數(shù)字化轉(zhuǎn)型。目前,易知微作為新華網(wǎng)元宇宙及?AIGC?創(chuàng)新聯(lián)盟?的首批成員正式牽手新華智云,著力賦能元宇宙和數(shù)字孿生產(chǎn)業(yè),接入新華智云「元卯」?極速數(shù)字人?API,共同研發(fā)了?EasyMan?數(shù)字孿生數(shù)字人應(yīng)用。?
在虛擬數(shù)字人的形象仿真方面,可以通過建模、物理仿真和渲染等技術(shù),使虛擬數(shù)字?人的外觀更加真實自然,并且可以自動生成多個版本,以便用于不同的場景和應(yīng)用。?在虛擬數(shù)字人的行為動作方面,運用動捕、面捕和?AI?驅(qū)動等技術(shù),生成的虛擬數(shù)字人在動作和姿勢上更加逼真。在虛擬數(shù)字人的表情控制方面,可以讓虛擬數(shù)字人表現(xiàn)出更加?自然的情感和面部表情,使其能夠表現(xiàn)出更加真實的情感和情緒。?
數(shù)字人制作技術(shù)具有高度逼真、高度可定制化、高效快速、可視化和多平臺兼容性等?優(yōu)勢,是當(dāng)前數(shù)字娛樂、虛擬現(xiàn)實等領(lǐng)域的重要技術(shù)之一。隨著技術(shù)的不斷進步和應(yīng)用的不斷拓展,數(shù)字人制作技術(shù)的應(yīng)用前景也會越來越廣闊。

圖片來源:?EasyMan?核心應(yīng)用場景
三、小結(jié)
數(shù)字孿生技術(shù)發(fā)展至今已經(jīng)逐步成為物聯(lián)網(wǎng)、大數(shù)據(jù)、人工?智能、BIM、GIS?等多項前沿技術(shù)的聚合技術(shù)體,新型技術(shù)與數(shù)字孿生技術(shù)的融合賦能已經(jīng)成為產(chǎn)業(yè)發(fā)展的重要路徑。易知微數(shù)字孿生產(chǎn)品矩陣中的?EasyTwin?數(shù)字孿生融合渲染引擎、EasyV?for?Unreal?數(shù)字孿生雙向通信插件、EasyMan?數(shù)字孿生數(shù)字人分別在全方位融合渲染、游戲引擎以及?AIGC?技術(shù)領(lǐng)域進行實踐創(chuàng)新,降低數(shù)字孿生應(yīng)用門檻,助力數(shù)字孿生技術(shù)全方位多領(lǐng)域發(fā)展。
以上內(nèi)容來源于《數(shù)字孿生世界白皮書(2023版)》
領(lǐng)取方式:公眾號「EasyV數(shù)字孿生」后臺回復(fù)「白皮書」即可領(lǐng)?。?/span>
關(guān)注【官方微信公眾號】,查看更多可視化資訊~等你呦
-?EasyV數(shù)字孿生
-?易知微數(shù)字孿生世界
更多案例,前往案例中心查看詳情,包含智慧水利、智慧城市、智慧工廠、智慧教育等:
https://easyv.cloud/?t=bilibili
數(shù)字孿生可視化交流群:https://work.weixin.qq.com/gm/9ad22c40c9cd21859e8aa5022f6fc3cb(企業(yè)微信)
免費試用期間:運營、產(chǎn)品、設(shè)計、技術(shù)人員專業(yè)一對一拉群指導(dǎo),解答疑惑。