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深眠6-2勿忘我“騙氪組合拳”打法以及機制講解(1)

2023-07-01 17:39 作者:冰冰的蘿卜餅  | 我要投稿

本期總計分為以下內(nèi)容,打法未經(jīng)實戰(zhàn),更多的是關(guān)于如何避開這期組合拳疊疊疊帶來的聯(lián)動效應(yīng)進行逃課的機制講解,專欄一萬字的限制如果寫不完就再出2 省流:勿忘我算是一個推活動六星的組合拳,如果狗子真的如解包那樣小技能帶驅(qū)散[反制][狀態(tài)提升][屬性增益]的話就毫無疑問了。

正文部分: 1.機制聯(lián)動解析

2.入局打法對策

3.推薦角色&推薦原因

4.雜談與補充

機制聯(lián)動解析

讓我們先列出所有敵方會帶來的[狀態(tài)提升]與[屬性增益] 來源:入場小怪 迎賓士

來源:入場小怪 禮樂人

來源:增益區(qū)小怪 盾迎賓士

需要注意的是這一張牌能夠提供兩層分開的屬性增益,下方杖的沉淪心音同理。

來源:增員區(qū)小怪 杖禮樂人

然后是勿忘我本身的機制

深眠區(qū)本層機制:

以及勿忘我最最最最關(guān)鍵的可以打亂輸出節(jié)奏的一星卡

入場就上的兩個由小怪提供的buff可以直接滿足石化的條件并提供兩層鬼火,并且提供20%的受創(chuàng)減免。 入局打法對策

入場: 如果你練了能夠驅(qū)散buff的角色,可以開局凹出兩張驅(qū)散合卡之后直接驅(qū)散勿忘我身上的buff,如果沒練的話優(yōu)先疊滿一個人的激情刷出儀式,然后用儀式攻擊勿忘我觸發(fā)

[悲愴奏鳴]

把勿忘我身上的buff清理掉就可以免受石化的威脅,鬼火也不會進行疊加,甚至不會給勿忘我深眠區(qū)特性帶來的受創(chuàng)減免。 因為第一波入場的小怪并沒有可以疊buff的增益卡,因此能夠給勿忘我提供的buff只有入場的

[星映]

[獸群]

,跟鬼火一起清理掉之后你會得到很長一段時間的休息段,這段時間幾乎沒有生命威脅,小怪的儀式可以視情況硬抗,不算太疼。 休息段鋪墊: 優(yōu)先攻擊禮樂人小怪跟勿忘我,小怪壓最后一點血線,勿忘我適當壓一下觸發(fā)

[復仇傀儡]

的血線,一旦復仇傀儡觸發(fā),場面壓力會進一步上升一截。

因為你無法再通過清除狀態(tài)使深淵樂章的石化失效,且他身上永遠掛著20%的受創(chuàng)減免(因深眠區(qū)特性)。

復仇傀儡不能被凈化,算上在敵方回合開始時因復仇傀儡疊加的鬼火就滿足了深淵樂章的條件,想要不被石化只能依賴緘默等各種控制。 但是迎賓士跟盾迎賓士都是

內(nèi)鬼

,他們造成的傷害均為現(xiàn)實創(chuàng)傷,如果運氣好看見石化牌跟迎賓士的攻擊同時出現(xiàn)可以賭小怪幫你把石化打掉。這也是優(yōu)先清理禮樂人的理由,她打的是精神創(chuàng)傷。 勿忘我的儀式盡量不要吃到,即使控制角色的控制跟不上來,也可以靠在勿忘我開儀式的當回合殺死小怪來觸發(fā)

“退場時,其它友方角色激情-1”

打斷儀式,只要保證另一只小怪的激情比勿忘我低,

[燥熱鼓點]

的激情不會塞到勿忘我身上就行。 此外,新小怪進場也會導致勿忘我的石化卡生效,觸發(fā)原因是跟復仇傀儡一樣滿足了鬼火疊加的條件進而滿足石化卡的要求。 壓力上升段: 繼續(xù)盡可能壓制勿忘我的儀式,敵方增援優(yōu)先攻擊杖禮樂人,

留一個盾迎賓士小怪在場上。

哪怕在休息段末尾還沒有把復仇傀儡打出來,這一段也會面對開了復仇傀儡的瘋批boss的,因為buff帶吸血的原因,鬼火一定要清,不然疊高了之后勿忘我

每動一下就是極高的傷害打擊與極高的回血量,

某種意義上來說跟5-2的boss有異曲同工之妙。另外好像盾哥永遠是最后一個上場的增員來著,沒太注意這個,不過只要先打死禮樂人刷出來的就大概率是杖禮樂。 其他要注意的跟休息段差不了太多,要把盾迎賓士留在場上的原因有2: 1.現(xiàn)實創(chuàng)傷大內(nèi)鬼還是有可能幫你打破勿忘我的石化。

2.使勿忘我無法觸發(fā)[序曲]。

最終沖刺段: 當最后一個小怪也因為群傷或者小怪儀式滿了不得不清掉等等緣由死掉的時候,生存壓力會再往上抬高一截,因為

鬼火極為可怖的疊加速度

。盡可能的在壓力上升段多輸出,沖刺段要么趕緊打死要么控制讓勿忘我動不出來慢慢磨。 但場上只剩boss的時候一回合只有2動,也算是降低了些許威脅吧,適量分配儀式跟控制牌,不要讓鬼火兩輪不清疊的太高就行。 PS:哪怕在復仇傀儡觸發(fā)之后,用儀式凈化勿忘我或?qū)iT拿凈化卡來當對策也并非一點用處都沒有,增援區(qū)小怪增益卡提供的增益,小怪入場buff與鬼火都還是可以清理掉的東西。

推薦角色及其推薦理由

之后再更新詳細的,筆者練度分配資源有限,推薦角色肯定是

腦測居多。

一言以蔽之,能夠迅速疊出儀式,能夠凈化敵方buff的和能滿足深眠區(qū)特性(受創(chuàng)減免)的角色優(yōu)先。

雜談與補充

守底壓軸boss給了我不小的驚喜,個人認為機制疊疊樂帶來的數(shù)值可以靠戰(zhàn)略破解。 在游戲性而言比練度拷打要好得多,比上期深眠守關(guān)底的蘋果星梯先殺誰二選一要多了些策略,但是5--2一樣拷打輸出數(shù)值還是有種垃圾袋的美() 本攻略不保證能夠三星通關(guān),但保證按這個節(jié)奏打,練度洞二50級+全員共鳴5應(yīng)該一星通關(guān)應(yīng)該沒問題,總共25回合可以拿來磨,只要六上深眠三星通關(guān),六下一星也就只差了30雨滴的滿星獎勵而已。

我自己目前還是洞三10級槲寄生+洞二滿級蘇芙比+洞二滿級五色月,援助位掛0塑梅蘭妮洞三1級梅蘭妮,全員共鳴5過的,但容錯率很高。

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