對話網(wǎng)易《迷室:往逝》負責人:無法買量,靠這三招助力解謎手游破圈

不是電影勝似電影,一款游戲能帶來怎樣的沉浸感?
11月29日,TapTap評分高達9.2分的《迷室:往逝》正式上線國內(nèi)安卓市場。
這是一款由Fireproof Games研發(fā),網(wǎng)易代理發(fā)行的單機解謎手游。且該作近期在App Store上的表現(xiàn)也十分突出。
早在11月19日,網(wǎng)易提前上線了《迷室:往逝》iOS版,并于App Store游戲益智解謎榜連續(xù)霸榜8天。
據(jù)七麥數(shù)據(jù)顯示,《迷室:往逝》iOS版上線10天累計下載量也突破了100萬。

競核了解到,《迷室:往逝》進入中國市場前,于國外早已上線(2018年1月17日),海外版名為《The Room: Old Sins》。
這樣一款于海外上線近兩年的單機手游,進入國內(nèi)市場后,為何還能得到玩家的青睞?為此,競核專訪了網(wǎng)易《迷室:往逝》相關負責人,看看他們是如何讓“老樹”煥新春。
原汁原味的沉浸感
《迷室:往逝》源自Fireproof Games《迷室》系列帶有前傳性質(zhì)的第四部作品。
該作是由精致的3D場景、出色的光影效果和恰到好處的音效及背景音樂等元素組成,為移動端觸屏操作量身打造的機械謎題類高品質(zhì)單機手游。
Fireproof Games曾與網(wǎng)易分享,《迷室》所構造的世界特點靈感,來源于科學技術飛躍式發(fā)展和人們對神秘學探究所不斷碰撞的英國維多利亞時期。

這一時期獨有的美學風格為打造《迷室》中瘆人的世界提供了完美的參考。
獨特的場景氛圍與機械謎題相輔相成,從而構成《迷室》系列不可或缺的重要元素,讓玩家能夠沉浸于游戲之中。
正因為如此,網(wǎng)易在發(fā)布《迷室:往逝》國服版時,并未做過多的本地化調(diào)整,只是做了消除語言隔閡的漢化翻譯。
值得一提的是,對于一款解密類單機游戲來說,漢化調(diào)整并非想象中那么簡單。為了能讓中國玩家更完整的體驗,網(wǎng)易對《迷室:往逝》漢化翻譯內(nèi)容進行了仔細考量,并得到了開發(fā)商Fireproof的認可。
網(wǎng)易表示,《迷室:往逝》的漢化內(nèi)容不限于線索提示,還包括日記、信件等,字體也根據(jù)使用場景進行了不同的選擇。希望可以把《迷室:往逝》這款精品解謎游戲原汁原味地呈現(xiàn)給國服玩家。

就游戲本身而言,《迷室:往逝》不僅延續(xù)系列作品獨特的游戲畫風,在劇情線方面則更為清晰。
有玩家評論道:
“劇情講了一對夫婦的故事,僅僅只是幾句話的記事或是書信,但卻能從中感受到丈夫當時的瘋狂和妻子的堅韌,進行到最后的時候,無限迷宮的演出和CG及其經(jīng)驗,甚至讓我覺得物超所值,并且還為第五部留了伏筆。”?
網(wǎng)易也相信,無論是否玩過前作,玩家都會有驚喜的收獲。
買斷制,只為更好的游戲體驗
回顧網(wǎng)易與《迷室》的“情緣”,最早可追溯到2017年年中網(wǎng)易與Fireproof達成合作意向,同年年底,網(wǎng)易在官方游戲盛典正式公布代理《迷室3》和《迷室:往逝》。

而代理以上兩款作品的原因也很簡單,網(wǎng)易表示,公司一直踐行著為國內(nèi)玩家提供多層次的游戲體驗,而《迷室》系列的優(yōu)秀也是全球玩家有目共睹的,網(wǎng)易希望國內(nèi)玩家也能夠有此體驗。
雖然受本地化調(diào)整和2018年游戲版號限制等因素影響,導致《迷室:往逝》國服版延遲一年之久才推出。?
但從11月19日該作iOS版正式上線到今日(11月29日)安卓版上線的表現(xiàn)來看,《迷室:往逝》的口碑和下載量都值得肯定的。?

有所不同的是,網(wǎng)易在《迷室:往逝》的商業(yè)變現(xiàn)上采用了免費試玩+買斷制的形式,而非內(nèi)購+廣告的變現(xiàn)模式。?
提到廣告變現(xiàn),不得不提起今年大火的超休閑手游《弓箭傳說》,其在海外市場采用了內(nèi)購+廣告的變現(xiàn)模式,而廣告正是其主要的變現(xiàn)手段。?

不過在網(wǎng)易看來,這種模式并不適合《迷室:往逝》。
網(wǎng)易相關負責人解釋道,《迷室:往逝》等《迷室》系列作品,最大的優(yōu)勢之一就是沉浸感,讓玩家有一種以男主角的身份參演了一場電影的親臨感。若加入廣告設計,無論放在什么環(huán)節(jié),這種體驗都會大大減弱。?
該名負責人強調(diào),免費試玩+內(nèi)購的形式適用于一切想要擴大用戶盤子的游戲。?但如果是單機游戲,則需要品質(zhì)過硬,不然低下載門檻帶來的差評會影響商店評分,而這對于單機或小眾產(chǎn)品來說負面影響極大。?
由此可以看出,網(wǎng)易在《迷室:往逝》商業(yè)變現(xiàn)和游戲體驗的平衡上,更偏向于該作能給予玩家更好的游戲體驗,而非一味的榨取。?
這或許也是《迷室:往逝》除了自身品質(zhì)過硬外,在玩家中形成良好口碑的又一因素。?
不過,網(wǎng)易在提升《迷室:往逝》價值點的方法上,還進行了諸多探索。?
折扣、解謎活動能讓《迷室:往逝》“破圈”嗎?
想必近期關注《迷室:往逝》的玩家應該有所了解,網(wǎng)易在該作正式上線期間推出了限時折扣活動。
無論是iOS還是安卓平臺,最低折扣價都是12元(原價30元)。后續(xù)的圣誕折扣活動網(wǎng)易也在籌備當中。?

在網(wǎng)易看來,折扣活動的目的更多在于打破玩家壁壘,其希望能讓更多大眾玩家接觸到《迷室:往逝》這款優(yōu)秀作品,而不只是局限于系列玩家或解謎愛好者。?
換句話說,網(wǎng)易希望這款游戲能夠“出圈”。
可除了折扣,是否還有其他價值點能夠成為《迷室:往逝》“出圈”的突破點呢??
網(wǎng)易向競核透露到,《迷室:往逝》作為一款小眾產(chǎn)品,沒有大規(guī)模的營銷費用,同時作為單機產(chǎn)品也不可能去買量,而網(wǎng)易找的另一突破點是“好奇心”。?
在《迷室:往逝》上線前,網(wǎng)易曾舉辦過一個預熱的解謎ARG活動——“神秘人Null的解謎挑戰(zhàn)”。

將玩家最關心的游戲上線時間藏于謎題之中。而謎題更是由打造過爆款解謎書的奧秘之家設計,過硬的謎題質(zhì)量足以吸引解謎愛好者,并形成自傳播。?
得益于ARG的形式,網(wǎng)易將《迷室:往逝》相關信息發(fā)布到日常觸媒平臺,配合緊貼游戲劇情背景設定的話題活動,從而輻射更廣泛的用戶,吸引粉絲、解謎愛好者和大眾玩家的關注。?
不止于此,11月30網(wǎng)易還將推出網(wǎng)易云音樂解謎歌單活動,并邀請了懸疑編劇閆崑先生出席此次活動。?

為了能讓更多玩家以低門檻的形式體驗《迷室:往逝》的亮點和解謎的成就點,從而進行轉(zhuǎn)化,網(wǎng)易是下足了功夫的。?
著眼于近兩年的中國游戲市場,包括網(wǎng)易、騰訊、B站等大廠在內(nèi),越來越多的廠商注重單機手游的發(fā)行。隨著2018政府對游戲版號進行總量調(diào)控,游戲行業(yè)發(fā)展核心也趨向于高質(zhì)量精細化。?
對游戲國內(nèi)廠商而言,單機手游或許是現(xiàn)階段滿足玩家對高品質(zhì)游戲需求的一種選擇。
