Automobilista 2 2023年4月開發(fā)更新:巴塞羅那!

大家好!這是2023年的第二次開發(fā)更新,我們有很多令人興奮的事情要談?wù)摗?/p>
就在過去的一周,我們部署了V1.4.7版本,以夢幻般的紐倫堡歷史1971為特色,這是一個龐大項目的結(jié)束,我們的田徑隊在這個項目上努力了這么長時間。這花費的時間甚至比我們最新的預(yù)測所暗示的要長得多,尤其是這些歷史項目,似乎總是為進一步發(fā)展提供空間。
部分原因是歷史軌道項目的需求不斷擴大,我們?yōu)?023年制定的雙月發(fā)布時間表到目前為止還沒有真正實現(xiàn),更新也沒有包括我們?yōu)槠溆媱澋囊磺小F(xiàn)實再次表明,它可以而且經(jīng)常會打亂最精心制定的計劃。
這里的一線希望是,超出計劃的工作并沒有被浪費,因此用戶可能會期待下一個周期的更新非常豐富——事實上,我們選擇將它們分為兩個更新,一個已經(jīng)在5月晚些時候,另一個在6月底第二季度末之前。
所以,讓我們看看我們一直在做什么,以及你對AMS2下一次更新的期望是什么!
巴西房車2023賽事

2023年是我們與VICAR持續(xù)合作的第十四個年頭,VICAR是許多巴西賽車系列賽的組織者,其中最主要的一個當(dāng)然是Stock Car Pro系列賽,該系列賽已經(jīng)在AMS2中占據(jù)了重要地位,共有七個賽季,從1979年的第一個賽季到2022年的最后一個賽季。
在V1.4.7中,我們將代表人數(shù)增加到了8人,新的2023賽季也加入了名單——盡管雪佛蘭Cruze和豐田卡羅拉車型與2020年首次推出的庫存車相比基本保持不變,該系列現(xiàn)在已改用Hankook輪胎,這與該系列過去運行的倍耐力PZeros略有不同——然而,這些差異尚未在游戲中體現(xiàn)出來,因為新的輪胎物理特性預(yù)計將于6月推出(將在本次開發(fā)更新的稍后部分詳細說明)。
紐博格林歷史1971 - 一個激情的勝利

不用說,最新版本的亮點是1971年紐倫堡的到來——這已經(jīng)過去了很長一段時間,但希望每個人現(xiàn)在都能理解所有的時間。
關(guān)于這個項目,人們已經(jīng)說了很多,也分享了很多,Youtuber GPLaps(他自己就是一個合適的內(nèi)容創(chuàng)作者,超越了典型的Youtube膚淺的專家,為模擬賽車中的歷史賽車內(nèi)容提供了精彩而詳細的報道)在他的最新視頻中做得很好。
在這次開發(fā)更新中,我們將向?qū)⑵湔显谝黄鸬乃囆g(shù)家致敬:一個如此規(guī)模的項目顯然是由許多具有各種不同技能的不同開發(fā)人員花費大量工時的結(jié)果,其中一個關(guān)鍵的開發(fā)人員是@gunnar333,他已經(jīng)在Assetto Corsa擔(dān)任了出色的軌道建模師,并為該項目提供了大量的初始建模和數(shù)據(jù)。
這是在@ilka的監(jiān)督下完成的,他是Reiza的一般藝術(shù)負責(zé)人,也是我們的主要軌道建模師;他是我們大多數(shù)曲目項目的主要藝術(shù)家,并對所有這些項目都有重大投入——去年年底,伊利亞從Gunnar手中接過了主要職責(zé),從那以后,他一直在努力(盡管此后仍在與我們發(fā)布的其他歷史項目打交道)。

伊利亞是俄羅斯人,是去年受俄烏沖突影響的主要藝術(shù)家之一;正如當(dāng)時在一次開發(fā)更新中所評論的那樣,伊利亞被迫搬到巴西,以便能夠繼續(xù)與我們合作。不用說,這場沖突對他的生活和他所愛的人的生活產(chǎn)生了直接影響,他不知道什么時候能再次見到他們中的大多數(shù)人。
然而,這種充滿挑戰(zhàn)的情況并沒有影響他完成偉大工作的能力——如果說有什么不同的話,那就是這讓他在自己的技藝中傾注了更多的精力,因為去年他實現(xiàn)了一些最好的作品。
作為一個真正的完美主義者,讓伊利亞自己決定,他很容易找到理由繼續(xù)進行每一個項目一個月或三個月,但我認為我們都可以同意這些歷史軌跡,因為它們在模擬賽車中幾乎沒有實現(xiàn),這是為了AMS2的利益,也是為了每個欣賞賽車運動歷史的人的利益,他的天賦被重新引導(dǎo)到報道更多的賽車運動上——而這一次來自更遠的賽道。
因此,我們向Ilya、Gunnar和我們出色的田徑隊中的許多其他人舉杯致敬,即使在困難重重的情況下,他們也始終超越職責(zé)。

該團隊還沒有完全完成Nürburgring——我們計劃在1971年的版本中發(fā)布對現(xiàn)代軌道的更新,提高網(wǎng)格分辨率,并增加更多的軌旁細節(jié),但由于軌道最近進行了翻新,這項任務(wù)被擱置了——這些最終將在未來的更新中出現(xiàn)。
巴塞羅那賽道要來了!

經(jīng)過長時間的時間旅行,在下一次發(fā)布中,賽道團隊將回到現(xiàn)代,打造一條非?,F(xiàn)代化的賽道——巴塞羅那賽道預(yù)計將于5月下旬更新,正好趕上西班牙大獎賽。
巴塞羅那將是我們在之前的開發(fā)更新中提到的第六條高級賽道,作為一個獨立的DLC,價格估計為6.99/5.99歐元,但它也將免費包含在2020-2022賽季通行證和高級賽道包中。
自1991年以來,巴塞羅那賽道一直是F1日歷上的主要賽道,由于其混合了長中高速彎道,因此一直是測試和開發(fā)賽車的車隊的最愛,這使其成為衡量和開發(fā)其空氣動力學(xué)性能的理想試驗臺。對于2023年的大獎賽,賽道將恢復(fù)到2007年之前的布局,為兩名速度極快的右投手選擇在圈末退出不受歡迎的急轉(zhuǎn)彎,這兩名右投手是賽車在進入1公里長的主場直道前一天用來攔截的。
巴塞羅那將成為AMS2的第十個現(xiàn)代GP賽道,這意味著我們即將在模擬賽中占據(jù)2023年日歷的50%;就布局精度而言,在這項運動過去的40年里,這一比例幾乎一直保持著。到2023年底,這些數(shù)字將在50年內(nèi)達到或超過50%,從C組到GT1,再到現(xiàn)代IMSA和GT世界挑戰(zhàn)賽,賽車運動史上許多最負盛名的級別的打擊率都相似——對于一個據(jù)稱專注于巴西賽車運動的模擬賽來說,這還不錯!
美國方程式2023年回歸制作!

你可能還記得,V1.4更新的原始計劃包括一個通用的F-USA 2022,作為Racin′USA Pt3的一部分-我們甚至在2022年8月的開發(fā)更新中預(yù)覽了該車,但由于其與IR-18相似,最終引發(fā)了Indycar的反對。
我們確實試圖利用這個機會恢復(fù)幾年前的授權(quán)討論,在AMS2中正式推出Indycar,盡管最終達成了印第安納波利斯賽車場的交易,但最終這輛車與他們的Indycar官方游戲協(xié)議太過捆綁,他們無法將其授權(quán)給其他人。
現(xiàn)代F-USA的計劃因此被擱置,但這在很大程度上要歸功于我們稍后將在本次開發(fā)更新中詳細闡述的物理發(fā)展,我們感到有必要回到繪圖板上生產(chǎn)我們自己的東西——因此,2023年美國方程式的到來,這是一個全新的設(shè)計,與2022年的賽車共享技術(shù)規(guī)格,與其他F-USA一樣,短橢圓形和高速公路變體。

按照最初的計劃,這款車將作為Racin′USA Pt3和包括它在內(nèi)的所有套裝的一部分添加。
Sigma P1 G5

5月下旬的更新還帶來了P1級的新原型挑戰(zhàn)者——西格瑪P1 G5,所有AMS2車主都可以免費獲得。
最初的西格瑪P1從早期就已經(jīng)在AMS2中推出,但盡管有這個名字,他們的新生努力仍然缺乏在頂級比賽中的表現(xiàn),所以起初西格瑪被迫參加巴西耐力錦標賽的P2級比賽。
然而,其最新的G5更新不僅上升到了P1級,而且實際上是與曾經(jīng)統(tǒng)治P1級的Metalmoro AJR的斗爭——Sigma實際上在去年的因特拉戈斯取得了他們的第一場勝利。并且有望成為本賽季的常規(guī)競爭者。
Formula Junior - Vintage Low Power Racing

我們還沒有完成下一次更新的新車,因為五月還將看到另一個舊寶石作為免費基礎(chǔ)游戲內(nèi)容的到來——初級方程式,它基于20世紀60年代初的流行級別,至今在歷史賽車中仍然很受歡迎。
該系列被認為是一種廉價的入門級配方奶粉——一個400公斤重的小底盤,帶薄輪胎,功率略高于100馬力,以及當(dāng)時生產(chǎn)汽車所要求的各種部件。
Südschleife的發(fā)展表明,AMS2在其汽車名冊中確實需要這樣一種老式的低功率配方,而F-Juniors是完美的選擇-正如下面的Brabham BT2(規(guī)格相似,但與我們的普通F-Junior不同)視頻中所示,這些都是在緊湊而曲折的賽道上玩的一大樂趣:
Automobilista 2 V1.5 物理開發(fā)日志
雖然我們今年已經(jīng)發(fā)布了一些AMS2更新,并在5月發(fā)布了另一個更新,但2023年的第一個真正的里程碑更新預(yù)計將在6月晚些時候發(fā)布,屆時《機動戰(zhàn)士2》預(yù)計將達到1.5版-與之前的里程碑更新一樣,這將是游戲在各個層面的又一次重大升級。
另一個重大進展的一個方面是物理——正如去年V1.4版本之前的開發(fā)人員更新中所解釋的那樣,從那時起,我們將把進一步的物理開發(fā)集中在這些更大的更新上,以保持它們之間的游戲一致性(而不是像以前那樣,將物理開發(fā)分散在其間的各種更新中)。因此,盡管自V1.4以來的更新包括了一些關(guān)鍵的物理修復(fù)和一般功能開發(fā),但從處理和性能的角度來看,自該版本以來,物理基本上得到了保留。
自那以后,我們在這方面取得了一些相當(dāng)大的進展,并渴望與您分享結(jié)果-雖然所有汽車的全面修訂預(yù)計只有在V1.5發(fā)布后才能完成,但下個月晚些時候的更新已經(jīng)為幾個類別引入了完整的V1.5物理-目前所有的F-Vintages、F-Retros、F-Classics、F-USAs,F(xiàn)-Ultimate Gen2和P1 Prototype類以及上面預(yù)覽的新車預(yù)計將采用新的物理特性,因此我們想提供一些關(guān)于新大修是如何產(chǎn)生的信息,以及您可能對它的期望。

1.5版的物理大修再次聚焦于輪胎,空氣動力學(xué)和懸架也得到了實質(zhì)性的發(fā)展。這是由SETA輪胎模型如何與舊的ISI PMotor模型相互作用的問題引發(fā)的,該模型仍在從中獲得一些與輪胎相關(guān)的值-基本上,這導(dǎo)致了一個“混亂”的輪胎胎體,其彈簧頻率振蕩,與我們實際輸入STM的不同-正如之前的修訂中所解釋的,由于輪胎胎體對空氣動力學(xué)和懸架的直接影響,整車的動力學(xué)實際上取決于輪胎胎體在負載下的彎曲程度,因此解決這個問題再次需要對所有汽車物理進行全面的改革。
自V1.4以來的另一個重要發(fā)現(xiàn)是,與我們在AMS1中的情況相比,為每輛車定義汽車底盤的方式發(fā)生了變化,盡管物理的特定組成部分在表面上似乎與我們以前的相同。糾正這一問題迫使懸架和空氣動力學(xué)進一步改進,但結(jié)果是值得的;它也有助于解決汽車在硬底時似乎會從地面爆炸的問題(眾所周知,這種情況特別發(fā)生在低底盤方程式汽車的人工智能上)。
自V1.4以來發(fā)布的新車中已經(jīng)出現(xiàn)了與底盤相關(guān)的發(fā)展(顯然,為了與舊版內(nèi)容保持一致,我們忽略這一點是沒有意義的),我們?nèi)绾螐?fù)制每輛車的懸架幾何結(jié)構(gòu)也有所改進——這是你們中的一些人注意到V1.4后的汽車已經(jīng)比舊版內(nèi)容更好駕駛的主要原因。然而,V1.5升級的真正意義將來自輪胎的開發(fā),雖然F-Inter是迄今為止唯一一款具有輪胎改進功能的汽車,但它大部分依賴于我們尚未合并發(fā)布的代碼更改,以保留舊的內(nèi)容,直到它們也被適當(dāng)?shù)匦薷囊赃m應(yīng)它。
這些變化的最終結(jié)果以不同的方式影響著不同的汽車——有些(比如F-USAs的橢圓形變體)確實得到了巨大的改進,動力學(xué)明顯更準確,而另一些則呈現(xiàn)出更微妙的差異。一般來說,從駕駛的角度來看,你可能會從V1.5物理版中期望汽車對轉(zhuǎn)向輸入有更精確的響應(yīng),因此感覺與道路的“連接”比以前更緊密,但這也會更嚴重地懲罰使輪胎超過峰值滑移角的錯誤。
所有這些再次突顯了自我們首次宣布AMS2以來,我們一直在努力溝通的內(nèi)容,這是一個長期項目;所有認真對待模擬的模擬游戲都會在保質(zhì)期內(nèi)進化,但由于瘋狂引擎,特別是它的物理非常復(fù)雜和詳細,在我們弄清楚之前,這將是一條更陡峭的進化曲線——事情從好到好,直到最終好,這是項目的本質(zhì),它適用于整個游戲,而不僅僅是物理。
坦率地說,我們沒想到在發(fā)布三年后和開發(fā)五年后仍能取得這樣的物理突破,但簡單的事實是,盡管這是一項來自開發(fā)人員的奇妙技術(shù),我們對他們的才華感到敬畏,并感到榮幸,它也是幾十年來由不同的第三方集成的代碼之上的代碼的產(chǎn)物——理解和整理這一切確實需要花費大量的時間、精力和韌性,這是一段將持續(xù)下去的旅程,直到我們永遠結(jié)束它的開發(fā)。

關(guān)于V1.5,除了物理之外還有很多話要說——除其他亮點外,我們正在推動一種解決方案,以消除使用Bootfiles進行mod安裝的需求,并可能根據(jù)收到的關(guān)于該主題的反饋消除一些其他障礙,從而更好地支持已經(jīng)為AMS2交付的偉大改裝項目;多人游戲也應(yīng)該得到一些實質(zhì)性的升級,包括一些網(wǎng)絡(luò)代碼的開發(fā)。
我們將在6月份的下一次開發(fā)更新中對這些以及您可能期望在AMS2 V1.5及更高版本中看到的其他內(nèi)容進行擴展,屆時V1.5有望即將推出。
在那之前,將有很多東西讓你們忙于Nürburgring Historic,以及五月更新帶來的所有好東西——我們希望你們都喜歡!
