開發(fā)者日志:翻涌風暴——Patch12 更新內(nèi)容前瞻,任務面板、鍛造玩法、資源獲取優(yōu)化

各位崛起者,
在這篇開發(fā)者日志中,我們將和大家一起深入探討《暗潮》中任務面板、鍛造系統(tǒng)、貨幣/資源流轉(zhuǎn)這三個核心話題,以及我們即將對這些內(nèi)容進行更改的地方。
目前,在本篇開發(fā)者日志中所談及的全部變更已經(jīng)處于開發(fā)階段,即將在《暗潮》的下一個主要補丁更新(Patch#12)中加以實施。我們將討論的這些改動是對《暗潮》的特性和系統(tǒng)進行更大評估的一部分,它們標志著在不斷改進、迭代的過程中,我們邁向新方向的第一步。
需要明確的是,這些改動并非《暗潮》在即將到來的更新或之后版本中的唯一變更。我們正全力以赴地為Xbox等平臺推出《暗潮》的開發(fā)工作。
任務看板
我們正對任務看板內(nèi)容生成方式進行關鍵性調(diào)整,同時也在拓展所生成的可用內(nèi)容。關于詳細信息,我們將在開發(fā)者日志后續(xù)部分進行詳細介紹,但對于希望了解概要的人來說,以下是“太長不看版”。
漩渦任務
我們即將推出一種名為“漩渦任務”的新任務類型,其中包含一系列新地圖特殊狀況,既有新的修正器,也有以現(xiàn)有修正器為基礎的變式,大多數(shù)將通過一系列修正器進行組合與闡釋。例如:專家怪物潮,狩獵場,變種人潮,玩家技能冷卻時間減少20%等。
這些漩渦任務應謹慎對待,因為其中一些將會非常具有挑戰(zhàn)性!作為完成這些挑戰(zhàn)的獎勵,經(jīng)驗值和審判庭雙子幣將比平時更高。漩渦任務可以通過任務板上的一個獨特的槽位訪問。這個槽位始終可用,以便它們?nèi)菀妆徽业讲⑦M行挑戰(zhàn)。
奧里克級行動

我們將為玩家推出一個額外的任務看板。這個看板將提供一系列高難度任務,玩家需達到30級才能接受這些任務,且這些任務始終具有特定條件。(PS:上述截圖中可用于奧里克級行動的任務數(shù)量可能會發(fā)生變化)。這個任務板還將展示漩渦任務,其中一些任務將具有固有于奧里克級任務板的獨特條件變化。
經(jīng)過對動態(tài)系統(tǒng)的調(diào)整,我們讓奧里克級行動更偏向高強度條件,低強度條件將不會在這些任務中激活。
快速游戲獎勵

我們?yōu)榭焖儆螒蛱砑恿霜剟?,最主要的原因是我們希望確保在您選擇作為填補打擊小隊空缺,為隊伍提供幫助時,可以獲得應得的獎勵!
當任務完成后,玩家將獲得經(jīng)驗值、審判庭雙子幣、金鋼鐵以及塑鋼。(PS:截圖中顯示的快速游戲獎勵數(shù)量可能會在我們部署此補丁時發(fā)生變化)。??
匹配系統(tǒng)?& 服務器選擇 ?
為了增加匹配系統(tǒng)的靈活性,我們增加了設置匹配服務器的功能?!栋党薄芬恢笔褂媚苓B接到的最低延遲服務器進行匹配,但我們意識到,世界上的一些玩家可能需要連接到不同的服務器,以便找到更多的玩家。此外,我們還定期審查和更新匹配規(guī)則,以縮短尋找比賽所需的時間,并在任務過程中提供更好的體驗。
更改服務器可能會增加延遲影響游戲體驗,我們將在服務器選擇中展示延遲值,以便您了解這些數(shù)值。?
任務面板動態(tài)系統(tǒng)的變化與調(diào)整
哀星號上的任務看板顯示了特提恩各處的緊急威脅。在功能上,這些威脅是通過動態(tài)系統(tǒng)和事件驅(qū)動系統(tǒng)在看板上揭示出來的。動態(tài)系統(tǒng)根據(jù)一組規(guī)則生成內(nèi)容,而事件系統(tǒng)則作為一個優(yōu)先系統(tǒng),用其規(guī)則替代動態(tài)系統(tǒng)。
我們對動態(tài)系統(tǒng)進行了多項更改并增加了功能,以獲得更精細的內(nèi)容生成控制,從而進行切換。動態(tài)系統(tǒng)刷新頻率更高(大約每10分鐘),現(xiàn)在我們可以為各個難度級別的每個條件設置單獨的權(quán)重。
對于玩家來說,這會使任務看板提供更為多樣化的條件。同時,我們可以針對不同難度級別的特定條件進行權(quán)重分配。例如,在“天譴”(Damnation)難度中,低強度狀況的出現(xiàn)頻率將大幅降低;然而在較低難度如“暴動”(Uprising)中,高強度狀況的出現(xiàn)頻率也會較少。我們希望新玩家在游戲初始階段能享受到更順暢的體驗,同時高級玩家能夠參與更具挑戰(zhàn)性的條件。
這些更新內(nèi)容背后,我們希望可以通過提供更多變化、更好地按需調(diào)整更新來給任務面板帶來更好的優(yōu)化,以便更加凸顯其優(yōu)勢。?
鍛造系統(tǒng)
現(xiàn)在我們來談談鍛造系統(tǒng),以及您可以期待的一些即將到來的變化。物品精煉,通常被稱為屬性重鑄,是我們改變的主要重點。
在精煉物品時,能夠選擇確切的屬性

現(xiàn)在,您可以在任何層級上選擇物品(武器或珍品)的確切屬性。每次精煉操作都需要支付一定的直接費用,但整體算下來,精煉會比之前更具有性價比。
與神龕中的其他操作一樣,所需資源的數(shù)量將根據(jù)武器的基礎評級而變化,并且將根據(jù)選擇進行精煉的屬性層級而變化。?
物品可擁有兩項修正

現(xiàn)在,您可以修改武器的兩個不同方面(無論是特點還是祝福),鎖定其他選項。也就是說,您可以隨意更改所選的兩個方面。這意味著您可以選擇修改一個特點和一個祝福,或兩個特點,或兩個祝福。這增加了您想要修改的物品的潛在組合。您選擇修改的特點或祝福現(xiàn)在將顯示在物品卡上。?
珍品的改動

我們將兩次修改擴展到了珍品(因為您無法更改其祝福)。現(xiàn)在,您可以修改珍品的三個屬性中的兩個,以進行進一步的自定義。
我們知道上面提到的更改并不能使物品的所有方面擁有無限自由。這樣做會對《暗潮》中物品的獲得產(chǎn)生很大影響,而我們希望能夠保持物品獲取的趣味性。今后我們也會繼續(xù)探索不同的路徑。?
貨幣和賬戶錢包
在這篇開發(fā)日志的最后一部分,我們想討論一下我們對《暗潮》中貨幣和資源將進行的更改。
簡而言之,所有角色的綁定貨幣都將變成賬號綁定。該賬號內(nèi)的綁定貨幣可以在所有角色之間共享。
貨幣的遷移與合并
經(jīng)過慎重考慮和審查這些系統(tǒng)的運作以及玩家從中獲得的價值,我們決定將所有物品遷移到一個統(tǒng)一的賬戶錢包中?,F(xiàn)在您可以選擇您創(chuàng)建的任何角色,并自由地選擇如何消費這些貨幣。
在下一個更新中,登錄《暗潮》后,您將通過一個遷移過程,將審判庭雙子幣、審判庭鑄錠、塑鋼和金剛鐵等角色錢包合并為一個統(tǒng)一的賬戶錢包。這些貨幣將不再獨立出現(xiàn)在角色錢包中。
這個過程的說明將在主菜單/角色選擇屏幕上呈現(xiàn)。同時您能夠收到一個“系統(tǒng)收據(jù)”,詳細說明角色錢包余額和賬戶的總合并結(jié)果。
此外,賬戶錢包現(xiàn)在將顯示在此菜單上,并顯示所有上述貨幣和資源,因為它們現(xiàn)在是共享的。

下一次更新Patch#12 – 翻涌風暴 (1.1.20)
以上所有更改都將在8月中旬的《暗潮》下一次版本更新中準備好。作為此補丁的一部分,服務器預計進行3個小時的維護。在此期間,您將無法登錄游戲。
我們將通過社區(qū)繼續(xù)迭代以上功能,并積極拓展更多其他功能。您可以通過在我們的官方Discord或論壇上來分享您的想法和評論,與我們進行溝通。
感謝您的閱讀,在特提恩繼續(xù)前行吧!