它的RGB亮了但又不是完全亮:ROG降臨真無(wú)線(xiàn)游戲耳機(jī)好用嗎?

經(jīng)過(guò)這么長(zhǎng)時(shí)間的等待,ROG總算推出自己的TWS耳機(jī)--ROG降臨真無(wú)線(xiàn)游戲耳機(jī)。既然帶有“降臨”字眼,那么就是歸結(jié)在耳塞那一趴的系列。對(duì)于手游戲玩家來(lái)說(shuō),有線(xiàn)在某些場(chǎng)景下確實(shí)不如無(wú)線(xiàn)的方便,有某些某刻有種被線(xiàn)材束縛住的感覺(jué)。 這次從降臨的有線(xiàn)升級(jí)到真無(wú)線(xiàn),也算是將ROG在TWS這塊的拼圖給補(bǔ)齊了。
接下來(lái)我們就一同來(lái)看看這款ROG的TWS耳機(jī)有何亮點(diǎn)吧,希望對(duì)各位感興趣的小伙伴有所幫助。
炫酷信仰加持

說(shuō)實(shí)話(huà),這次ROG降臨真無(wú)線(xiàn)游戲耳機(jī)的包裝盒確實(shí)有夠小巧的,整體也就比我的Switch卡盒大一圈而已。不過(guò)敗家之眼的LOGO依舊是那么的顯眼,隨意轉(zhuǎn)個(gè)角度就錚亮。


包裝盒內(nèi)使用了兩層設(shè)計(jì),最上層的耳機(jī)倉(cāng)使用了厚重的海綿進(jìn)行固定,以確保運(yùn)輸途中的穩(wěn)固性,而所有附件均收納在下層中。全拿出來(lái)后,實(shí)際的物件并不算多,除去ROG降臨真無(wú)線(xiàn)耳機(jī)主體和說(shuō)明書(shū)以外,余下為兩組耳套、一根Type-C充電線(xiàn)。


ROG降臨真無(wú)線(xiàn)耳機(jī)的充電倉(cāng)使用翻蓋式設(shè)計(jì),磁吸固定引導(dǎo)。充電倉(cāng)的外觀其實(shí)有點(diǎn)像隱形眼鏡盒,上手后較輕巧,整體觸感偏圓潤(rùn)。全黑的外觀上沒(méi)有過(guò)多的設(shè)計(jì),包括ROG的LOGO顏色都是全黑的,沒(méi)想到居然這么低調(diào)。

與眾多無(wú)線(xiàn)耳機(jī)不同的是,ROG降臨的充電倉(cāng)并無(wú)配對(duì)重置鍵,只是在尾部設(shè)有一個(gè)Type-C充電口,而前端的RGB燈帶也只是用于顯示倉(cāng)體電量。

初次使用前,需要將耳機(jī)觸點(diǎn)上的保護(hù)膜給拿掉,然后再放入充電倉(cāng)中完成激活。


耳塞與充電倉(cāng)間為常見(jiàn)的磁吸式觸點(diǎn)設(shè)計(jì),只不過(guò)ROG降臨是耳塞平置式收納。根據(jù)官方參數(shù),ROG降臨真無(wú)線(xiàn)耳機(jī)的續(xù)航時(shí)長(zhǎng)為5.5小時(shí),在搭配充電倉(cāng)時(shí)最高可達(dá)到27小時(shí)左右。而在開(kāi)啟ANC后,也能滿(mǎn)足22小時(shí)的續(xù)航。對(duì)于我們游戲玩家來(lái)說(shuō),即便是每天3小時(shí)使用,也能維持到一周一充的體驗(yàn)。即便是空電狀態(tài),也能通過(guò)快充技術(shù),充電10分鐘續(xù)航1個(gè)半小時(shí)。

除了常規(guī)的Type-C續(xù)電以外,充電倉(cāng)還支持無(wú)線(xiàn)充電協(xié)議。我只需將其往無(wú)線(xiàn)充電板上一放,即可省去了插線(xiàn)纜的步驟。當(dāng)然,如果手機(jī)支持“無(wú)線(xiàn)反向充電”,那么也可隨時(shí)為充電倉(cāng)續(xù)電哦。


與現(xiàn)在多數(shù)真無(wú)線(xiàn)耳機(jī)一樣,ROG降臨真無(wú)線(xiàn)耳機(jī)也是入耳式耳塞,單耳重量約4.5g,是我目前接觸過(guò)最輕巧的真無(wú)線(xiàn)。單元的外觀棱角較分明,從耳柄與腔體之間的折線(xiàn)過(guò)渡設(shè)計(jì)就可看出走的是剛毅路線(xiàn),與現(xiàn)今主流的圓潤(rùn)風(fēng)格毫不搭嘎。

耳機(jī)內(nèi)部為10mm ASUS Essence驅(qū)動(dòng)單元,釹磁鐵材質(zhì),阻抗32歐姆,頻率響應(yīng)20Hz-20KHz。整體給我的感覺(jué)中規(guī)中矩,但耳機(jī)這東西還是得看廠商的調(diào)教,就如果DIY塞子一般,堆料再好沒(méi)有適合它的調(diào)音都是個(gè)空架子。

ROG降臨真無(wú)線(xiàn)耳機(jī)的控制方式使用了當(dāng)前主流的觸摸式。我們通過(guò)雙擊、三擊和長(zhǎng)按兩側(cè)的ROG LOGO,可以實(shí)現(xiàn)諸如播放/暫停、切換曲目、ANC模式切換、開(kāi)啟游戲模式等操作,操作邏輯與大多數(shù)耳機(jī)相仿,上手無(wú)太大問(wèn)題。其實(shí)可以在耳柄尾端的ROG標(biāo)志上做一下調(diào)整,比如加上音量調(diào)節(jié)功能就更實(shí)用了。


如果看起來(lái)平平淡淡那就不屬于ROG了。當(dāng)我們翻開(kāi)上蓋后,倉(cāng)內(nèi)的中部會(huì)有ROG專(zhuān)屬的RGB燈效點(diǎn)亮,然后以專(zhuān)屬的呼吸燈光效開(kāi)始變幻。

如果仔細(xì)觀察的話(huà),不僅倉(cāng)體帶有燈效,包括耳柄上也有相應(yīng)的點(diǎn)陣式LED燈流動(dòng)。不得不說(shuō)這真的很ROG,相當(dāng)炫酷。專(zhuān)注于燈的上,真的沒(méi)有哪家如ROG這么執(zhí)著

ARMOURY CRATE奧創(chuàng)軟件
既然是游戲耳機(jī),那么游戲模式必然是其專(zhuān)注的核心。如果只是簡(jiǎn)單地使用,那么我們通過(guò)長(zhǎng)按右耳塞的ROG LOGO區(qū)域1秒,即可立刻開(kāi)始游戲模式。但要解鎖ROG降臨真無(wú)線(xiàn)耳機(jī)的更多玩法,那么還需要與華碩的ARMOURY CRATE奧創(chuàng)軟件相配合。

移動(dòng)端的ARMOURY CRATE奧創(chuàng)軟件界面十分簡(jiǎn)單,所有控制都放到了第一頁(yè)中。里面可調(diào)節(jié)的功能還是蠻多的,不僅可以開(kāi)啟游戲模式和虛擬環(huán)繞音效,還可調(diào)節(jié)均衡器、選擇音效優(yōu)化處理、以及增強(qiáng)低音等等。其中“音效優(yōu)化處理”為應(yīng)對(duì)不同的使用場(chǎng)景,預(yù)設(shè)了包括均衡、射擊、電影、競(jìng)速、角色扮演等5種模式,每一種模式都會(huì)讓聲音出現(xiàn)相當(dāng)大的聽(tīng)覺(jué)變化。

“電量”菜單則只是單獨(dú)顯示兩個(gè)耳塞的剩余電量而已,其實(shí)我感覺(jué)可以直接也放到第一頁(yè)的“音效”下,這樣更直觀些。

沉浸專(zhuān)注體驗(yàn)

作為一款游戲耳機(jī),我們的關(guān)注點(diǎn)自然得在游戲體驗(yàn)上。根據(jù)官方介紹,當(dāng)開(kāi)啟游戲模式后,ROG降臨真無(wú)線(xiàn)耳機(jī)會(huì)較普通真無(wú)線(xiàn)耳機(jī)減少7%的延遲,保證游戲畫(huà)面與聲音的同步。

雖然我沒(méi)有找到具體的傳輸延時(shí)數(shù)據(jù),但當(dāng)開(kāi)啟游戲模式后,安琪拉的技能施放聲效同步,擊中目標(biāo)后的反饋無(wú)滯后。而用一些近戰(zhàn)職業(yè),如亞瑟這種英雄,一刀接一刀的技能打擊感十足,耳機(jī)聲效與手機(jī)震動(dòng)相配合后的游戲體驗(yàn)非常棒。

ROG降臨真無(wú)線(xiàn)耳機(jī)的優(yōu)勢(shì)在于不挑手機(jī),無(wú)論是自家還是友商的,均可以做到游戲時(shí)的低延遲,兼容性很強(qiáng)。既然游戲都沒(méi)畫(huà)面延時(shí),那么用于觀影上當(dāng)然是完全同步了,就算我緊盯著人物口型也沒(méi)有察覺(jué)到一絲延遲。

關(guān)于音質(zhì)部分,ROG降臨真無(wú)線(xiàn)耳機(jī)算是處在一個(gè)中端的位置。與主打HiFi的真無(wú)線(xiàn)耳機(jī)相比,只支持SBC和AAC音頻編碼,稍許有些普通。隨意挑選了幾首我常見(jiàn)的曲目,整體感覺(jué)ROG降臨真無(wú)線(xiàn)耳機(jī)在中低頻部分還是頗具特色的。人聲還算突出,解析力也尚可,低頻的下潛不夠,但可嘗試調(diào)大低音增強(qiáng)來(lái)獲得改善,至于高頻表面就真的有些弱了。

降噪效果對(duì)于ROG降臨真無(wú)線(xiàn)耳機(jī)來(lái)說(shuō)并不是很“強(qiáng)勢(shì)”。在深度降噪模式后,常規(guī)的車(chē)輛引擎聲會(huì)被過(guò)濾掉,鳴笛和剎車(chē)聲能正常聽(tīng)見(jiàn),旁人的交談聲會(huì)變?nèi)?,游戲時(shí)確實(shí)可以減少周?chē)沫h(huán)境干擾。不過(guò)在耳壓方面,可能敏感的用戶(hù)會(huì)有不適感,但還好有輕降模式可供選擇。

佩戴舒適度這塊,ROG降臨真無(wú)線(xiàn)耳機(jī)的重量很具優(yōu)勢(shì),負(fù)重感很小。耳廓部分的契合度不錯(cuò),即便是2小時(shí)游戲后,也并沒(méi)有明顯的異物感。左右晃動(dòng)和原地跳躍,耳機(jī)依舊佩戴穩(wěn)固。不過(guò)缺少入耳檢測(cè)功能,讓我有些小遺憾。
無(wú)線(xiàn)無(wú)束縛
ROG降臨真無(wú)線(xiàn)耳機(jī)不僅延續(xù)了標(biāo)志性的敗家之眼光效氛圍,還通過(guò)游戲模式將游戲內(nèi)的音畫(huà)做到了同步,也不挑手機(jī),作為一款游戲向耳機(jī),可以為之打個(gè)90分,再加上10分的額外信仰充值,綜合可達(dá)100分。

日常通勤體驗(yàn)上,ROG降臨真無(wú)線(xiàn)耳機(jī)帶有降噪模式,能應(yīng)對(duì)絕大多數(shù)場(chǎng)景。但在一些小細(xì)節(jié)上還有一些有待提升的地方,如不支持摘下即停,不能在耳柄上調(diào)節(jié)音量等。