《使命召喚手游》預(yù)約火熱,有態(tài)度還原令玩家翹首以盼
近日,《使命召喚》系列又有了更多新動(dòng)態(tài)。E3展會(huì)官方推特宣布,負(fù)責(zé)《使命召喚》新作開發(fā)的Infinity Ward團(tuán)隊(duì)將參加今年的E3
Coliseum,屆時(shí)將在展會(huì)上討論有關(guān)《使命召喚》新作的更多消息。5月3日,動(dòng)視暴雪的管理層在財(cái)報(bào)會(huì)議上也透露,《使命召喚》新作將在當(dāng)前財(cái)政季度結(jié)束前公布,即6月30日前。一系列動(dòng)態(tài)都顯示,《使命召喚》新作公布的日期在即。而新作的亮點(diǎn)與創(chuàng)新之處,也成為了大多數(shù)玩家關(guān)注的重點(diǎn)。

熟悉《使命召喚》系列的老玩家應(yīng)該都了解,自2003年面世至今,COD的開發(fā)重點(diǎn)不斷轉(zhuǎn)變升級,從最初的單機(jī)模式向多人模式轉(zhuǎn)戰(zhàn),在《使命召喚:黑色行動(dòng)4》中,單機(jī)模式甚至完全被多人取締,相當(dāng)于拋卻了“單機(jī)之王”的光環(huán)另辟蹊徑。
從去年年底至今,《使命召喚手游》公布小范圍測試消息更是一度讓許多玩家感慨其搞事情的能力。從單機(jī)到多人的轉(zhuǎn)變,再到如今從主機(jī)到移動(dòng)端的延伸,COD的轉(zhuǎn)型之路一直走得很大膽。不過膽子大不代表它完全自我放飛、拋棄質(zhì)量保證。無論是去年年底開放的測試,或是前日在中國站開啟預(yù)約,《使命召喚手游》這個(gè)新面孔,在玩家群體中都獲得了相當(dāng)不錯(cuò)的反饋。

開放8小時(shí)100萬人預(yù)約,CODM中國站預(yù)約反響熱烈
去年12月25日,在海外經(jīng)歷了小范圍測試之后,《使命召喚手游》在國內(nèi)也開放了限量測試。作為一個(gè)玩慣了COD主機(jī)版的老玩家,這次手游測試帶來的體驗(yàn)意外地令人驚喜,無論是從對原作的還原度,還是《使命召喚》在移動(dòng)端的操作體驗(yàn),都可圈可點(diǎn)。

在對原作的還原上,《使命召喚手游》延續(xù)了玩法、地圖、人物等大量《使命召喚》系列經(jīng)典元素。比如人物設(shè)定上,普萊斯、肥皂、托馬斯梅里克、幽靈等,都是老玩家耳熟能詳?shù)慕?jīng)典角色了。

作為一款元老級射擊類游戲,COD的精髓所在——武器自然也在此重現(xiàn),諸如AKS-74U、Arctic.50、Holographic-AR等。

玩法上則傳承了主機(jī)的多人模式,保留了Hijacked、Nuketown、Crossfire等歷代經(jīng)典地圖。對一個(gè)老玩家而言,這可以說還是熟悉的配方、熟悉的味道。

除了高度還原原作,CODM的品質(zhì)也成為了當(dāng)時(shí)測試反饋的亮點(diǎn)之一。視覺上,擁有可媲美端游的超高畫質(zhì),地圖中的射擊、爆炸效果、槍械與建筑的建模十分精細(xì),就連人物的衣服褶皺也清晰可見。聽覺上跑動(dòng)、滑鏟、射擊、轟炸、呼吸回血等音效的擬真程度都很高,能夠?qū)嵈驅(qū)嵏惺艿綐屝档暮笞?、打擊感。這也是我當(dāng)時(shí)玩測試版的時(shí)候沒想到的,即使是移動(dòng)端,也能帶給玩家非常強(qiáng)烈的沉浸感。

高還原與高品質(zhì),讓CODM在開放測試初期,便已經(jīng)受到了玩家們的廣泛好評,并且在TapTap拿到了8.8分的高評分。這種積極的反饋,在前段時(shí)間CODM中國站開啟預(yù)約的時(shí)候,達(dá)到了一個(gè)高峰的狀態(tài)。預(yù)約開放8小時(shí),便達(dá)成100萬預(yù)約人數(shù)。

而在官博的評論區(qū),更是不難感受到新老玩家的熱情,許多玩家表示,從一月開放測試開始,便已經(jīng)十分期盼CODM中國站正式開啟預(yù)約,“天天看微博守著”,更是相當(dāng)一部分玩家的日常寫照??梢哉f,大家對CODM的期待值是很高的。



真誠走心還有后續(xù),這一場答疑直播就差你了
無論是前幾次開放測試,以高還原、高品質(zhì)贏取玩家好評,或是在這一次中國站預(yù)約中達(dá)到8小時(shí)10萬預(yù)約人數(shù)的火熱反饋,都少不了CODM其中蘊(yùn)含的走心,也不難看出作為CODM的兩大合作方——騰訊和動(dòng)視對手游忠實(shí)還原系列正作IP的重視。
針對此次預(yù)約可能出現(xiàn)的狀況,CODM官方將在5月10日組織一場答疑直播,直播的具體信息已經(jīng)能在官方公眾號中看到。在5月10日19:00,邀請到《使命召喚手游》策劃Rich(鵝廠開光大師)、Christy,進(jìn)參與虎牙直播線下直播訪談節(jié)目《超級游戲人》,與玩家們暢談。官方將在直播開始前,面對玩家收集疑問與建議,“禮包劵和中獎(jiǎng)道具時(shí)效有多長?”“精英認(rèn)證打不開怎么辦?”“游戲畫質(zhì)能達(dá)到什么水平?”在直播中都將得到解答。在預(yù)約中遇到問題的玩家,可以趕緊去提問了。
從這其中,不難看出CODM官方的高度誠意。不僅僅是單方面開啟預(yù)約、放出消息,還通過直播等形式,在與玩家的互動(dòng)中實(shí)現(xiàn)信息的雙重更新,聆聽玩家的真實(shí)聲音。當(dāng)然,我也更能從中感受到官方的自信,屆時(shí)他們肯定會(huì)面對玩家的各種疑問,比如對于手游的還原度、畫質(zhì)等等的發(fā)聲等,對于這幾點(diǎn),官方應(yīng)該是十分有底氣的。這也讓我對此次答疑直播的期待值又直線max,大家到時(shí)候可以準(zhǔn)點(diǎn)守住了,相信應(yīng)該會(huì)有不少干貨。
說到底,一個(gè)游戲到底用不用心去做,被賦予了多少精力心血,玩家其實(shí)是最能直觀感受到的。而當(dāng)玩家領(lǐng)會(huì)到這個(gè)游戲的用心,他們也自然不會(huì)吝嗇自己的支持與好評。作為一個(gè)老玩家,我對于CODM的面世抱著很高的期待,也希望它在正式推出后,能夠給我更多驚喜。