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王者榮耀S23賽季改動搶先看 S23賽季新版本更新詳解

2021-04-01 14:51 作者:18183游戲網(wǎng)  | 我要投稿

王者榮耀官方近日也是正式曝光S23賽季的版本更新內(nèi)容,S23賽季最新的所有改動都已經(jīng)在搶先服正式上線測試。本次因?yàn)槭切沦惣镜牡絹?,改動也是非常的大,一起來看看?/p>


本次搶先服更新將于4月1日 11:30-18:30(10:30關(guān)閉互通、11:00關(guān)閉PVP)對搶先服進(jìn)行更新維護(hù),小編將更新內(nèi)容整理后分為以下三個板塊

一、王者峽谷游戲?qū)终w優(yōu)化

二、對局模式規(guī)則調(diào)整及新模式開啟

三、英雄調(diào)整及裝備調(diào)整

接下來就讓我們來看一下具體內(nèi)容吧!

一、王者峽谷游戲?qū)终w優(yōu)化

(1) 主宰暴君效果表現(xiàn)優(yōu)化

新版本中我們著重對暴君和主宰的信息傳達(dá)進(jìn)行優(yōu)化,以幫助大家更好更快和更清晰地掌握戰(zhàn)場信息,以做出對應(yīng)的選擇。

1.手臂進(jìn)化效果相關(guān)優(yōu)化:

主宰先鋒攻擊塔時(shí)特效優(yōu)化及增加對塔減速的飄字

塔被減攻速的效果更清晰,同時(shí)增加飄字可以更清晰得知道塔被減攻速的數(shù)值


擊敗暴君后獲得的減速buff,在對敵人造成傷害后的減移速特效優(yōu)化,拖尾更清晰


擊敗暴君后獲得的減速buff攻擊在對敵人造成傷害后,被攻擊者血條邊顯示減速圖標(biāo)(只有被攻擊者可見)


2.頭部進(jìn)化效果相關(guān)優(yōu)化:

頭部進(jìn)化主宰先鋒攻擊效果優(yōu)化為拋物線線子彈,以更清晰表達(dá)主宰先鋒的攻擊距離增加


擊敗暴君后獲得的傷害buff在對敵人造成傷害后的特效優(yōu)化,以更清晰得表達(dá)攻擊效果


3.擊敗暴君后的飄字優(yōu)化


(2)戰(zhàn)場呈現(xiàn)優(yōu)化

1.對局清晰度提升

對局清晰度的提升一直是王者長期堅(jiān)持的目標(biāo),我們希望對局中戰(zhàn)斗相關(guān)的內(nèi)容能夠有更清晰的信息呈現(xiàn),明確信息的呈現(xiàn)原則,信息本身需要更有序的排列以提升玩家得決策和操作效率;在新版本中,我們將在以下幾個方面進(jìn)行清晰度的提升優(yōu)化:

預(yù)警效果調(diào)整:對可對抗的延遲生效技能進(jìn)行預(yù)警信息添加,提升操作者的判斷精準(zhǔn)性,對抗者對抗更清晰

敵我特效調(diào)整:添加敵我特效區(qū)分,幫助更高效的敵我信息識別

技能范圍調(diào)整:根據(jù)技能威脅性強(qiáng)化威脅性高的技能識別度,弱化低威脅性技能識別度

技能特效的關(guān)注邏輯:玩法與視覺呈現(xiàn)更契合,層次更清晰

2.受擊特效位置優(yōu)化

為了讓玩家們獲得更好的打擊反饋,我們對受擊特效位置進(jìn)行了優(yōu)化,受擊特效出現(xiàn)位置現(xiàn)在會根據(jù)技能釋放類型進(jìn)行適配。(如遠(yuǎn)程普通攻擊的受擊特效,現(xiàn)在會出現(xiàn)在與命中點(diǎn)一致的位置,不會出現(xiàn)錯位的情況)


3.技能響應(yīng)體驗(yàn)優(yōu)化

優(yōu)化了大喬、孫策、魯班大師三個英雄發(fā)起的技能響應(yīng)按鈕的表現(xiàn),使玩家可以更加快捷地識別出技能的釋放者和具體效果

4.操作體驗(yàn)優(yōu)化

本次更新,針對高頻的技能銜接普攻的連招操作進(jìn)行了手感優(yōu)化,首期調(diào)整的英雄有:趙云,橘右京,孫尚香

5.鏡頭滑動操作優(yōu)化

增加鏡頭滑動-動態(tài)靈敏度

當(dāng)前的鏡頭移動-滑動功能,在部分使用場景下存在問題:當(dāng)希望快速大幅度移動鏡頭時(shí),需要將鏡頭靈敏度設(shè)置得較高,但此時(shí)如果想在小范圍內(nèi)細(xì)致觀察則會較難操作;相對的,若將鏡頭靈敏度設(shè)置得較低,又難以大幅度移動鏡頭。


優(yōu)化鏡頭滑動手感

對于原本的鏡頭移動-滑動機(jī)制,我們也進(jìn)行了一定的調(diào)整,讓鏡頭的移動更加平滑,減少鏡頭靈敏度高時(shí)鏡頭移動的震動。


此次更新后,用滑動方式操控鏡頭,并保持動態(tài)靈敏度關(guān)閉,即可體驗(yàn)到調(diào)整后的效果。


新增鏡頭移動限位邊線

在向地圖邊界移動鏡頭時(shí),常常會過度拖拽鏡頭移動到了地圖邊界之外,屏幕上大部分內(nèi)容被與戰(zhàn)斗無關(guān)的地圖外風(fēng)景占據(jù),無法第一時(shí)間觀察到邊路。此次我們在地圖邊界內(nèi)側(cè)新增了一圈鏡頭限位邊線,鏡頭位置觸碰邊線時(shí)會被限制在邊線內(nèi)1秒,1秒后如果仍在繼續(xù)向邊線外移動鏡頭才會突破邊線。


6.傷害數(shù)字調(diào)整

物理傷害數(shù)字顏色調(diào)整

我們將把物理傷害數(shù)字的顏色由紅色調(diào)整為橘紅色

新增護(hù)盾傷害數(shù)字顯示

在之前的版本中,英雄在有護(hù)盾的情況下受到傷害,不會有傷害數(shù)字顯示,導(dǎo)致玩家會產(chǎn)生錯誤的判斷。我們將加入特別的傷害數(shù)字進(jìn)行顯示

最后一擊的傷害數(shù)字顯示

在之前的版本中,英雄被擊殺時(shí),最后一擊的傷害數(shù)值沒有進(jìn)行顯示。我們將會優(yōu)化這一情況

二、對局模式規(guī)則調(diào)整及新模式開啟

本次更新主要是S23賽季開啟后,巔峰賽規(guī)則調(diào)整、賽季戰(zhàn)令獎勵的更新及新模式玩法開啟

(1) 新賽季開啟--S23賽季《長安密探》


新系統(tǒng)--童年回憶


賽季之旅更新--《查證機(jī)關(guān)城》


在S23賽季的賽季之旅系統(tǒng)中,李元芳會帶領(lǐng)我們尋訪長安城中多處別具特色的坊與寺,見識機(jī)關(guān)之城——長安形色各異的機(jī)關(guān)造物,了解長安的機(jī)關(guān)生態(tài)是怎樣融入長安人的日常生活的

賽季之旅系統(tǒng)的獎勵內(nèi)容同步更新:

1、《不夜長安》系列賽季皮膚:程咬金--演武奪籌,賽季歷練歷練值達(dá)100獲取


2、榮耀播報(bào)--不夜長安,賽季歷練歷練值達(dá)2000獲取,僅《不夜長安》系列皮膚可用

3、主頁裝扮--長安密探,榮耀挑戰(zhàn)-挑戰(zhàn)值達(dá)15獲取

4、升級版皮膚標(biāo)簽--不夜長安,榮耀挑戰(zhàn)-挑戰(zhàn)值達(dá)60獲取,僅程咬金皮膚--演武奪籌可用

5、生涯稱號--榮耀之巔S23,榮耀挑戰(zhàn)-挑戰(zhàn)值達(dá)120獲取

(2)選將流程調(diào)整

戰(zhàn)績查看方式調(diào)整


英雄戰(zhàn)績詳情由按壓查看調(diào)整為點(diǎn)擊查看

新增上局高光戰(zhàn)績炫耀


(3)巔峰賽調(diào)整

開啟時(shí)間調(diào)整

巔峰賽的開啟時(shí)間將根據(jù)召喚師的當(dāng)前巔峰積分進(jìn)行動態(tài)限制:0-2099巔峰積分:每日12點(diǎn)-24點(diǎn)開放,2100巔峰積分及以上:每日18點(diǎn)-24點(diǎn)開放

全國排名爭奪


每周一早上五點(diǎn)會進(jìn)行巔峰賽的全國排名結(jié)算,在結(jié)算時(shí)全國排名達(dá)到前一萬名的玩家會獲得專屬獎勵:

巔峰段位框:loading界面顯示,并顯示本周全國排名

巔峰生涯稱號:局內(nèi)使用

該獎勵使用期限為一周,下周一結(jié)算后清空

巔峰挑戰(zhàn)賽


本賽季巔峰賽將會嘗試一種新的限時(shí)賽制:巔峰挑戰(zhàn)賽

參與條件:每周五周六晚上18點(diǎn)-24點(diǎn)開啟巔峰挑戰(zhàn)賽,本賽季最高段位達(dá)到王者的玩家可參與,符合參與條件的召喚師在開啟時(shí)間范圍內(nèi)點(diǎn)擊“進(jìn)入比賽”按鈕即可開啟比賽(挑戰(zhàn)賽不為獨(dú)立模式,兼容巔峰賽本身的所有規(guī)則)

每名召喚師每周擁有三次失敗機(jī)會,周五與周六的參與次數(shù)連通,在達(dá)到失敗上限次數(shù)前可一直參與,不斷累計(jì)勝場

失敗3次或超過本周時(shí)間挑戰(zhàn)賽開啟時(shí)間范圍后本周挑戰(zhàn)賽結(jié)束,進(jìn)入巔峰賽界面領(lǐng)取本周獎勵

參與獎勵如下:

巔峰戰(zhàn)力:在挑戰(zhàn)賽中每勝利一場使用的英雄會額外獲得100巔峰戰(zhàn)力,單英雄額外戰(zhàn)力上限為1200,下周一榮耀稱號結(jié)算后清空,且不計(jì)入國服最強(qiáng)的排行榜

巔峰系數(shù):在挑戰(zhàn)賽中每勝利一場會獲得1%巔峰系數(shù),上限為12%,下周一榮耀稱號結(jié)算后清空,且不計(jì)入國服最強(qiáng)的排行榜

巔峰能量:在完成挑戰(zhàn)賽之后會根據(jù)最終勝場數(shù)獲得巔峰能量獎勵,賽季結(jié)束后清空

英雄戰(zhàn)力規(guī)則調(diào)整

上限規(guī)則調(diào)整


巔峰表現(xiàn)戰(zhàn)力的上限規(guī)則調(diào)整為:每個英雄將會記錄下賽季繼承下來后的巔峰戰(zhàn)力數(shù)值,與當(dāng)前巔峰積分所在區(qū)間對應(yīng)的巔峰戰(zhàn)力上限數(shù)值做實(shí)時(shí)比較,取更高的數(shù)值作為該英雄的當(dāng)前巔峰表現(xiàn)戰(zhàn)力上限

例如,本賽季蒙犽的巔峰表現(xiàn)戰(zhàn)力繼承后為2345,則蒙犽的巔峰表現(xiàn)戰(zhàn)力的上限將置為2345, 當(dāng)玩家的巔峰積分所在區(qū)間對應(yīng)的巔峰表現(xiàn)戰(zhàn)力上限高于此數(shù)值時(shí),才會刷新為新的上限

繼承規(guī)則調(diào)整

巔峰戰(zhàn)力跨賽季時(shí)的繼承規(guī)則將根據(jù)賽季結(jié)算時(shí)的巔峰戰(zhàn)力所在區(qū)間逐層按比例進(jìn)行折損

例如,上賽季結(jié)算時(shí)巔峰戰(zhàn)力為1583,則0-1000部分按照70%折損,折損下來為1000*70%=700,1001-583部分按照60%折損,折損下來為583*60%=349.8,繼承后的分?jǐn)?shù)為700+349.8=1049.8,四舍五入取整

排位勝場戰(zhàn)力規(guī)則調(diào)整

排位勝場戰(zhàn)力名稱調(diào)整為勝場戰(zhàn)力,通過巔峰賽也能夠獲得

賽季獎勵調(diào)整

賽季結(jié)算時(shí)達(dá)到全國前一萬名的生涯稱號獎勵替換為個人主頁裝扮獎勵

(4)S23榮耀戰(zhàn)令更新

精英版榮耀戰(zhàn)令獎勵


更新精英版戰(zhàn)令中的永久英雄與永久皮膚自選禮包


同時(shí),所有精英版玩家每周可以領(lǐng)取周簽到寶箱,進(jìn)階后每周還可領(lǐng)取更多經(jīng)驗(yàn)哦

永久英雄(六選一)更新為:

西施、蒙犽、玄策、蘇烈、女媧、盾山

永久皮膚(六選一)更新為:

天使之翼 孫臏、哥特玫瑰 露娜、五福同心 張飛、三太子 哪吒、街頭旋風(fēng) 裴擒虎、錦衣衛(wèi) 狄仁杰

進(jìn)階版榮耀戰(zhàn)令獎勵

勇者品質(zhì)皮膚:達(dá)摩-星際陸戰(zhàn)隊(duì)


S23進(jìn)階版榮耀戰(zhàn)令1級獎勵,進(jìn)階后立即獲得。

史詩品質(zhì)皮膚:米萊狄-胡桃異想國


S23進(jìn)階版榮耀戰(zhàn)令80級獎勵。

和此套皮膚擁有相同畫風(fēng)的榮耀播報(bào)、頭像框、擊敗特效、回城特效也將加入到最新的進(jìn)階版榮耀戰(zhàn)令當(dāng)中,召喚師們通過升級戰(zhàn)令等級便能獲取

孫尚香-時(shí)之戀人星元系列部件 魔法戀語一套

S23進(jìn)階版榮耀戰(zhàn)令獎勵——提升等級即可獲得哦,本次3個部件為戰(zhàn)令首發(fā),其余部件后續(xù)將上架游戲商城,詳情請查看官方公告

拖尾特效-冒險(xiǎn)樂園

S23進(jìn)階版榮耀戰(zhàn)令120級獎勵

(5)全新玩法:派對大作戰(zhàn)開啟


三、英雄調(diào)整及裝備調(diào)整

本次更新主要對部分英雄進(jìn)行屬性調(diào)整及修改了大量法師裝備

(1)英雄調(diào)整

1. 盤古


現(xiàn)在已經(jīng)很難在峽谷中見到開天辟地的大神盤古了。我們調(diào)整了盤古的大招,使他能在友軍的支持下劈出更多的裂縫。在調(diào)整后,盤古能夠在更大的范圍中打出繳械的效果了。

三技能:效果調(diào)整:每有一名友方英雄,就多劈2道裂縫,最多劈出5道

三技能:技能傷害:500(+ 250/Lv)(+0.8Ad) → 500(+250/Lv)(+0.9Ad)

2. 瀾


瀾在上線后被大家吐槽得很多:瀾的對抗體驗(yàn)不佳,二技能四處亂竄,好不容易跑掉他又黏上來了,令人不勝其煩。我們希望改變這樣現(xiàn)狀,因此移除了大招的眩暈效果,降低了二技能的攻擊距離,并且提升了一技能的前期冷卻,好讓對抗瀾的英雄好受一些。另外,我們少許提升了瀾二技能強(qiáng)化普攻的傷害,讓他能略微多刮一些。

一技能:冷卻時(shí)間:9(-0.2/Lv)→11(-0.6/Lv)

二技能:強(qiáng)化普攻傷害:40(+10/Lv)(+0.6Ad)→30(+10/Lv)(+0.7Ad)

二技能:最大攻擊距離:400→350,尋敵邏輯調(diào)整至和普攻一樣

三技能:效果調(diào)整:第一段匕首造成眩暈0.5秒 →第一段匕首造成90%減速0.5秒

3. 成吉思汗


作為草叢的霸主,如果在戰(zhàn)斗時(shí)身邊沒有草叢,那成吉思汗便沒有任何加速能力,這顯得過于依賴地形環(huán)境。因此我們決定幫幫他,讓他的陷阱也可帶來加速效果,用來應(yīng)對當(dāng)周邊地形不利時(shí)的情況。此外,我們也優(yōu)化了二技能的施法手感,使二技能的釋放速度變得更快了。

被動技能:增加射出兩箭效果的倒計(jì)時(shí)顯示

普通攻擊:提升普攻箭矢飛行速度,提升手感和觀感

二技能:增加效果:陷阱觸發(fā)后會獲得被動【追獵】的加速效果

二技能:施法時(shí)間:0.3秒 → 0.15秒

4. 娜可露露


之前我們優(yōu)化了娜可露露三技能的使用手感,但是三技能兩段間隔過短會導(dǎo)致新的問題:一方面,連續(xù)使用兩段技能打出的爆發(fā)過高、過快,對手在短時(shí)間內(nèi)無法對此作出反應(yīng);另一方面,使用娜可露露釋放大招時(shí)也有幾率連續(xù)誤用兩段技能。為增加對手反制空間并減少操作者誤用的可能性,我們?yōu)閮啥渭寄荛g添加了少許禁用時(shí)間。

三技能:兩段技能間增加0.3秒禁止使用時(shí)間

5. 司空震


司空震護(hù)盾獲得的理解門檻有些偏高,我們設(shè)計(jì)這名英雄的初衷是希望他簡單、爽快,因此我們讓司空震能更容易獲得護(hù)盾。另外,司空震在高端對局中表現(xiàn)得有些難以對抗,我們經(jīng)常會見到開大后的司空震飛到后排開始秒人的場景,因此對司空震的強(qiáng)度也作出了限制。

被動:強(qiáng)化普攻:360(+17*英雄等級)(+0.4Ap)→ 360(+17*英雄等級)(+0.3Ap)

被動:移除效果:護(hù)盾270(+9*英雄等級)(+0.27Ap)

一技能:新增效果:護(hù)盾250(+28/Lv)(+0.1Ap)

6. 楊戩


老牌英雄楊戩已經(jīng)淡出對抗路許久了,我們希望他能夠重返峽谷戰(zhàn)場。首先我們對哮天犬進(jìn)行了特訓(xùn),讓它的標(biāo)記能夠更穩(wěn)定的刷新楊戩的一技能,同時(shí)強(qiáng)化了楊戩的三尖兩刃槍,讓他在使用二技能橫掃時(shí)能得到一個穩(wěn)定的控制。

一技能:效果調(diào)整:技能第一段命中后標(biāo)記存在期間,若目標(biāo)單位被擊敗則立即刷新一技能冷卻時(shí)間。

二技能:楊戩生命值百分比低于目標(biāo)時(shí)造成1秒暈眩 → 楊戩生命值百分比低于目標(biāo)時(shí)造成1秒暈眩,若百分比高于目標(biāo),則造成0.5秒暈眩。

7. 女媧


在實(shí)戰(zhàn)中,女媧使用三技能時(shí),需要觀察傳送起落點(diǎn)的情況,我們嘗試給女媧的三技能新增了釋放期間一次視野轉(zhuǎn)換的功能,幫助她清晰地觀察落點(diǎn),方便玩家進(jìn)行落地后的準(zhǔn)備。

三技能:釋放體驗(yàn)優(yōu)化

8. 云中君


云中君是一位遨游天際的仙使,但當(dāng)前版本云中君一飛沖天的大招卻不能使穩(wěn)定的他御風(fēng)而起,因此我們讓云中君開大時(shí)能夠直接進(jìn)入飛行狀態(tài),讓他能在峽谷中更自由的翱翔。此外,一技能后期冷卻時(shí)間也影響了云中君恣意飛翔,因此我們減少了它。希望這些改動能幫助云中君起飛。

一技能:冷卻時(shí)間:15(-1/Lv) →15(-1.3/Lv)

三技能:無論當(dāng)前是否處于飛行狀態(tài),使用時(shí)必定開始飛行。

9.露娜


三技能:技能傷害:500(+125/Lv)(+0.6Ap) → 420(+125/Lv)(+0.6Ap)

10.李元芳


被動技能:對野怪額外真?zhèn)壤?5% → 10%

三技能:基礎(chǔ)傷害:75(+18/Lv)(+0.3Ad) → 75(+18/Lv)(+0.35Ad)

11.嫦娥


二技能:基礎(chǔ)傷害:35(+7/Lv)(+0.07Ap) → 30(+7/Lv)(+0.07Ap)

12.羋月


被動:對小兵野怪傷害:150(+6*英雄等級)(+0.21Ap) → 80(+6*英雄等級)(+0.14Ap)

(2)裝備調(diào)整

1.逐日之弓


主動-逐日:

加速效果:40% → 15%

2.日淵


主動-逐日:

加速效果:40% → 30%

3.純凈蒼穹


主動-驅(qū)散:

持續(xù)時(shí)間:1.5秒 → 3秒

減傷效果:50% → 30%

4.天穹


主動-驅(qū)散:

持續(xù)時(shí)間:2秒 → 3秒

減傷效果:50% → 30%

5.怒魂


主動-血怒調(diào)整為:

開啟后每0.5秒扣除自身4%當(dāng)前生命,并對500范圍內(nèi)的敵人造成(4%最大生命)真實(shí)傷害,開啟時(shí)間最多持續(xù)3秒。結(jié)束后根據(jù)開啟時(shí)長每0.5秒返還(8%最大生命)護(hù)盾,并增加80點(diǎn)物理攻擊,持續(xù)4秒。

6.魔女斗篷


屬性調(diào)整為:

+200 法術(shù)防御,+1000 最大生命,+100 每5秒回血

被動-迷霧:護(hù)盾:300(+100/Lv) → 100(+100/Lv)

新增被動-御魔:獲得8~120點(diǎn)法術(shù)防御

7.虛無法杖


合成路徑調(diào)整:大棒+元素杖 → 云靈木+元素杖

8.日暮之流


合成路徑調(diào)整:元素杖+圣者法典+咒術(shù)典籍 → 云靈木+圣者法典

被動-日暮時(shí)分:

每層提升10~24點(diǎn)法術(shù)穿透 → 14~28點(diǎn)法術(shù)穿透

9.回響之杖


合成路徑調(diào)整:大棒+咒術(shù)典籍 → 魔道之石+元素杖

10.痛苦面具


合成路徑調(diào)整:魅影面罩+咒術(shù)典籍 → 魔道之石+紅瑪瑙+紅瑪瑙

11.巫術(shù)法杖


合成路徑調(diào)整:光輝之劍+咒術(shù)典籍 → 光輝之劍+元素杖

新增裝備:

1.云靈木 裝備價(jià)格:970金


裝備屬性:+70 法術(shù)攻擊,+300 最大生命

被動-破法:增加40點(diǎn)法術(shù)穿透

2.魔道之石 裝備價(jià)格:890金


裝備屬性:+100 法術(shù)攻擊

被動-法力波:技能命中后額外造成130~200點(diǎn)法術(shù)傷害,冷卻時(shí)間2秒

裝備移除:魅影面罩


本次搶先服更新主要是S23賽季開啟前的準(zhǔn)備和測試,S23賽季正式服正式開啟與本次更新是基本一致,以上就是本次的全部內(nèi)容

王者榮耀S23賽季改動搶先看 S23賽季新版本更新詳解的評論 (共 條)

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