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CES 2019上最好的一款VR吃雞游戲——《Population:One》

2019-01-14 15:30 作者:VR陀螺  | 我要投稿

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文 | VR陀螺 案山子

作為全球最大消費(fèi)電子展,今年VR依舊是展會(huì)上重要的一部分。不過相對(duì)于Chinajoy、TGS等偏向內(nèi)容的展會(huì),CES則更側(cè)重硬件。盡管如此,陀螺君還是發(fā)現(xiàn)了一款非常不錯(cuò)的VR游戲,其在同期間HTC的發(fā)布會(huì)中展出。

陀螺君在現(xiàn)場(chǎng)玩了一個(gè)小時(shí)左右,意猶未盡。

《Population:One》由位于西雅圖的游戲公司BIG BOX研發(fā),該團(tuán)隊(duì)創(chuàng)始人是一位美籍華人。目前這款游戲尚未上線,近期將發(fā)布Beta測(cè)試版本。

由于現(xiàn)場(chǎng)面積有限,所以只能進(jìn)行2v2的體驗(yàn),實(shí)際上這款游戲目前最大支持24人同時(shí)在線,并且可以選擇12v12、單人模式或者多人組隊(duì)模式,隊(duì)友可以在游戲中語音交流。在2v2的模式下,游戲時(shí)長基本為5分鐘左右(具體看戰(zhàn)斗情況),每一局設(shè)置了最大時(shí)長,當(dāng)時(shí)間逼近時(shí),游戲范圍將被縮小,外圍的紅色激光區(qū)域逼近,在激光區(qū)域中站立一段時(shí)間會(huì)死亡。


游戲場(chǎng)景中建筑物幾乎都可進(jìn)入,門窗可以徒手敲碎,如果有手套加上物理反饋將更完美。寫實(shí)風(fēng)格的畫面,整體色調(diào)相比很多吃雞類游戲更為鮮亮。

首先,啟動(dòng)后需要校準(zhǔn)身高,進(jìn)入場(chǎng)景后可以看到兩排噴氣艙,進(jìn)入艙內(nèi),落下啟動(dòng)器便可起飛降落到戰(zhàn)場(chǎng)。為了避免眩暈,當(dāng)前進(jìn)或者從高空中跳下的時(shí)候整體視角會(huì)縮小添加黑邊,陀螺君認(rèn)為在高空下墜時(shí)的視角縮小反而會(huì)有些影響到沉浸感,不過降低眩暈的效果很明顯。

游戲功能較多,幾乎左右手柄的按鍵都被用上,需要一定的時(shí)間適應(yīng)和學(xué)習(xí),不過一旦熟悉操作,玩起來非常順暢。

手柄按鍵操作:

左手手柄:

扳機(jī):移動(dòng)(頭部控制前行方向)

圓盤:打開地圖

菜單鍵:打開校準(zhǔn)身高等菜單

側(cè)鍵:攀爬、抓取物品

右手手柄:

扳機(jī):手握武器時(shí)射擊,無武器時(shí)建造

圓盤:左右視角切換,每按一次旋轉(zhuǎn)一定角度

菜單鍵:切換武器、定位、建筑等功能

側(cè)鍵:攀爬、抓取物品


相比很多的VR突突突游戲,《Population:One》更為重核,操作也更復(fù)雜。在游戲過程中當(dāng)撿到武器后,手上的武器會(huì)默認(rèn)為最新的,按住側(cè)鍵在一定范圍內(nèi)都可以吸取武器。里面武器種類豐富,手槍、沖鋒槍、狙擊槍……與之對(duì)應(yīng)的是,其模擬了真槍的特點(diǎn)和使用方式,每種槍都有各自的填彈、上膛方式。不過相比之前陀螺君曾經(jīng)寫過的《Contracters VR》,其步驟省略了從腰間取出彈匣的部分,而是只需將彈藥填入彈匣、上膛即可。

狙擊槍配有瞄準(zhǔn)鏡,不過游戲中是否支持爆頭,陀螺君還尚未體驗(yàn)到,射擊時(shí)的后座力模擬也非常到位。射擊的彈道為可見狀態(tài),可以明確知道攻擊者的位置,這一設(shè)定在一定程度上降低了游戲的難度。


值得注意的是,游戲中的人物動(dòng)作,雖然都只有雙手和頭部三點(diǎn)定位,但跑動(dòng)、下蹲前進(jìn)、攀爬等動(dòng)作看起來毫無違和感,基于IK算法實(shí)現(xiàn)的人物動(dòng)作非常自然。

隊(duì)友頭上有藍(lán)色名稱提示,在一定距離內(nèi),即便有障礙物遮擋的情況下也能看到其動(dòng)作輪廓。而敵軍則不會(huì)有任何提示,游戲中的擊殺設(shè)定并非一槍斃命,而是每擊中一槍會(huì)有相對(duì)的傷害,當(dāng)血條為零時(shí)將死亡。


游戲支持建造,當(dāng)在空曠的地方遭受攻擊,可以立即建造擋板來格擋,當(dāng)格擋板遭受數(shù)槍攻擊后將碎裂,此外也可以用建造按鍵將其破壞掉。非常有意思的是,就像《我的世界》中一塊一塊搭建起來的建筑物一樣,這個(gè)游戲中也可以建造房屋、爬向高處的墻壁等,選擇鋪設(shè)面就能夠在各個(gè)方向搭建起墻壁、天花板。站在高處狙擊敵人也是游戲中非常有意思的玩法之一。


攀爬時(shí)握住側(cè)鍵,就像攀巖一樣一步步往上走就行,只是在爬之前需要環(huán)顧四周,如果在途中被人瞄上將成為肉靶子。

游戲中還有一個(gè)陀螺君特別喜歡的功能——飛行。當(dāng)站在高處,向下跳時(shí)張開雙臂呈T字形就能飛行,飛行時(shí)通過頭部來控制方向,宛如滑翔翼體驗(yàn)。


在一個(gè)多小時(shí)的體驗(yàn)中,陀螺君在2v2中戰(zhàn)勝了3次,非戰(zhàn)斗模式中搭建了一條通向高塔的“天梯”,若不是長時(shí)間佩戴頭顯難受,還能堅(jiān)持更長時(shí)間。

總結(jié)

目前游戲尚未上線,Beta版將于近期開啟測(cè)試,關(guān)于游戲中的更多玩法可能陀螺君尚未探索到,或者還在開發(fā)中,諸如手榴彈等武器的加入,游戲中駕駛汽車(現(xiàn)在的版本不可用)、爆頭設(shè)定等等,整體而言,是2019年非常值得期待的一款產(chǎn)品。


CES 2019上最好的一款VR吃雞游戲——《Population:One》的評(píng)論 (共 條)

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