FC圣斗士星矢,小時候被巨蟹座虐到卡關,長大后才知道就數(shù)他最弱
這是老男孩游戲盒的第575篇原創(chuàng),作者@夕陽星夜
說到十二黃金圣斗士究竟誰最強的問題,各路粉絲吵了幾十年也沒個定論,不過要論哪位哪位圣斗士最弱,大家倒是挺容易達成一致答案的,那就要數(shù)我們的巨蟹座的迪斯馬斯克了。

雖然可能會得罪部分巨蟹座觀眾,不過迪斯馬斯克在《圣斗士星矢》動畫里的表現(xiàn)真的很撲街啊。動畫版在廬山大瀑布初登場,被紫龍一拳打退十幾米,到了巨蟹宮兩次必殺都對紫龍無效,最后在號稱自己后花園的黃泉比良坂被紫龍反殺。這還不算完,《圣斗士星矢:冥界篇》復活闖宮又被穆反殺,順便被衣衫不整的星矢吊起來打一頓,在冥界又讓拉達曼迪斯跟拎小雞子一樣扔進了冥界深淵。甚至最新的《圣斗士星矢:黃金魂》里都被敵人BOSS公開羞辱“即使在黃金圣斗士里你也是最弱的一個”,平時表現(xiàn)不佳讓觀眾們吐槽一下也就罷了,這里直接來個“官方認證”,還真是殺人誅心!

可這位在原作中幾乎一無是處的仁兄,當年在紅白機上的《圣斗士星矢:黃金傳說完結篇》里卻是咸魚翻身,虐趴了無數(shù)玩家,一躍成為最難對付的BOSS,迪斯馬斯克是何德何能獲此桂冠?咱們今天就來說道說道。

在紅白機《圣斗士星矢》里,角色數(shù)值分為兩項:小宇宙(COSMO)和生命(LIFE),前者決定橫版關卡的攻擊距離和回合戰(zhàn)里的攻擊力,后者倒是沒什么加成,就是單純的一個血槽。而面對黃金圣斗士BOSS戰(zhàn)的時候,雙方的技能一般都分為對小宇宙殺傷和對生命殺傷兩種,例如星矢的天馬流星拳是針對小宇宙的攻擊,而天馬彗星拳是對生命的攻擊。

由于這兩項數(shù)值的任意一項歸零就會判為戰(zhàn)敗,而小宇宙又直接跟攻擊力掛鉤,所以戰(zhàn)斗中連續(xù)使用殺傷小宇宙的招式會更有效率。所以這里順便吐槽一下《圣斗士星矢:黃金傳說完結篇》的機制:生命這項數(shù)據(jù)到底有毛用?直接都統(tǒng)一成小宇宙不就得了!

理解了這個規(guī)則,我們再來看迪斯馬斯克在游戲中的數(shù)據(jù):小宇宙399點,生命299點,積尸氣冥界波對小宇宙基礎攻擊力為28,乘以小宇宙系數(shù)就是111點傷害。如果不用最強密碼,按照原作選紫龍的話,一般打到這里只有299點的小宇宙和生命,只要挨到一下冥界波就半殘,連中兩下就必死無疑了。

雖然可以通過攻擊小宇宙降低迪斯馬斯克攻擊力,然而紫龍只有一個技能廬山升龍霸,是對小宇宙和生命平均殺傷的,根本起不到快速削減對面攻擊力的作用。而這一場戰(zhàn)斗不知道是心理作用還是真的設計者有意為之,迪斯馬斯克的回避和命中都異常的高,大概率第一回合打不中,然后被對面一發(fā)冥界波帶走三分之一小宇宙。

雖然按照原作,紫龍會被春麗的祈禱救活一次,但稍微運氣不好第二條命也會廢在這里,至少筆者真的經歷過七個回合一次沒打中迪斯馬斯克,并連續(xù)回避失敗最終撲街的場面。所以這里如果按照原作選人的話,最好是讓星矢先來用天馬流星拳墊幾下,然后故意送死再換紫龍過關才比較穩(wěn)妥。

話說迪斯馬斯克之后的boss哪位血量都比他高,怎么就迪斯馬斯克成為新人殺手呢?這里就要吐槽一下當年紅白機上《圣斗士星矢:黃金傳說完結篇》的游戲機制了,因為迪斯馬斯克是全游戲唯一一個完全不能逃課的BOSS。要知道《黃金傳說完結篇》其實應該是一個按照原作玩劇情的游戲,其他關卡都能通過特定行動觸發(fā)降低boss攻擊力效果或者直接劇情殺,哪怕是同樣有難度的雙子座,實在不想打也能選冰河躺過去,唯獨巨蟹宮沒有任何劇情buff或者跳過的手段,必須正面硬剛滿狀態(tài)的迪斯馬斯克!種種系統(tǒng)機制的結合,使得原作“菜的摳腳”的巨蟹座在游戲里一躍成為前期最難的BOSS。

不過話又說回來,難道巨蟹座黃金圣斗士真的就弱得沒法看了么?我們細究一下設定會發(fā)現(xiàn),這么多年對巨蟹座其實是有所誤解,實際上迪斯馬斯克不僅不弱,甚至可以說非常強,他的必殺技“積尸氣冥界波”是抽取靈魂的招式,也就是中招即死并且完全沒有任何防御手段,原作里其實紫龍對這招也是束手無策,最后能打贏也是開了一身主角外掛,甚至作者都編出“黃金圣衣看不慣迪斯馬斯克的惡行自動離體”這種完全不講道理的理由才讓紫龍反殺的,可見其實是迪斯馬斯克的設定搞得太無解了,根本不知道怎么圓回來才硬砍一刀強行圓場的。

這一點也可以在日后圣斗士相關作品得到驗證:《冥王神話LC》《冥王神話ND》和《圣斗少女》的迪斯馬斯克外傳里都給了巨蟹座圣斗士出色的高光表現(xiàn),體現(xiàn)了黃金圣斗士該有的實力。

寫到這里,不知有多少玩家突然又想推阿布羅狄上位最弱寶座了…話說你心目中的最弱黃金圣斗士究竟是哪一位呢?歡迎在評論區(qū)留言交流!
作者:夕陽星夜
編輯:小雷