為何外媒IGN總是給游戲打7分?官方編輯發(fā)文解釋了一下
隨著紙質雜志退出歷史舞臺,游戲媒體都轉向到了線上,同時由于網絡上的信息是異常豐富的,因此游戲媒體的評分在權威性以及可靠性方面經常受到玩家們的質疑,其中最典型的案例自然是那款和高爾夫球桿有關的滿分(10/10)大作,有相當一部分的玩家其實非常不滿!不過,相對于滿分或者低分,我們發(fā)現目前的主流媒體,比如:IGN,最常打出的分數則是7分(滿分10分)!他們經常以“7分”來給出一款游戲,或是一部電影的評價,次數相當的頻繁,以至于玩家社群中經常有人吐槽:為何IGN總是打7分?IGN是不是不敢打低分?

針對以上問題,IGN官方編輯近期在自家的網站上發(fā)布了一篇文章解釋了一下,為何他們總是打出7分這種不上不下的分數呢?他們是不愿意給產品打低分嗎?博士去研究了一下這篇文章,并且簡單的翻譯了一下,今天分享給大伙。

IGN指出:玩家在乎的是媒體所給予的評分數字究竟是否跟實際上玩到的感受一致,據此來評估自己是否值得投入很多的金錢與時間來沉浸在一款游戲作品中。因此,除非是那些騙錢、根本無法正常體驗的作品,他們很少給一款游戲極低的評分,告訴大家一個從未聽說過的作品很差是沒有意義的。博士個人不太茍同這個結論,玩家可以通過低評分的考察遠離垃圾游戲呀!

至于7分這個檔位,過去IGN就曾做過問卷調查,詢問玩家讀者對于“平均水準”的打分概念,其中有36.2%(最多)的玩家認為7分代表了普通、中等這種水準,而IGN本身也認同這種打分標準。也就是說,他們認為一款作品達到了市場平均水準,就會給出7分(GOOD)。這個概念和我們這邊的60分及格差不多。

基于這個標準,我們再回去看IGN的打分,就會有新的感受。之所以IGN總是打7分,是因為達到市場平均水準的普通作品很多,這么說也不無道理。另外,前陣子大火的《寶可夢:朱/紫》只有6分,DC游戲《哥譚騎士》則是更低的5分,其原因是:開發(fā)商有著相當多的資源和時間,而成果連及格的標準都無法達到。尤其是對于大型IP的標準來說,上述兩款游戲甚至不能稱得上是“中等”、“還行”,它們本應該“更好”的!

除了上面這個話題之外,IGN還針對沒能評分的作品進行了說明。因為現實中有太多太多的游戲或者影視作品,所以不可能每一部都能顧及到,并且為這些作品打分。他們沒有為某部作品評分,不代表它就不值得一看,或是沒有游玩的價值。IGN認為:與其告訴玩家哪些游戲是不值得一玩的,倒不如反過來力推那些好作品,告訴玩家們可以去體驗看看。這一點博士還是認同的,不過我認為低分同樣也很重要,沒有壞的,何來好的呢?

最后,博士還是要說:媒體評分只是一個參考,一款游戲究竟好不好玩,或是某部電影究竟好不好看,依然是大家體驗后才能夠知曉的。因此,如果你真的對某部作品有興趣,那就不要太在乎評分,有錢難買我樂意。