寶可夢(mèng)朱紫太晶團(tuán)戰(zhàn)對(duì)付快龍和棄世猴的“奇門(mén)兵器”
打到現(xiàn)在,團(tuán)戰(zhàn)最難的就是快龍、棄世猴和鋼鎧鴉。乃至為了對(duì)付它們我還專(zhuān)門(mén)打造了一些寶可夢(mèng)針對(duì),總體效果還不錯(cuò)。

針對(duì)猴子我一開(kāi)始捏了個(gè)特性交換的奇麒麟,結(jié)果不成功還是頂不住。因?yàn)楹镒幼盥闊┑钠鋵?shí)不是特性,而是防暴擊的手段少,它的打擊面又大。

于是捏了一只夢(mèng)特煤炭龜,免疫暴擊。經(jīng)過(guò)試驗(yàn)開(kāi)局鐵壁后,猴子的進(jìn)攻就和撓癢差不多了。接下來(lái)一個(gè)勁噴煙爭(zhēng)取燒傷更不足為慮了。猴子不經(jīng)常清BUFF,但是一旦清了,就用保護(hù)來(lái)躲過(guò)這個(gè)回合,不然沒(méi)有特性被打會(huì)很疼。
同時(shí)還有個(gè)清除之煙以防萬(wàn)一,其實(shí)大部分時(shí)候不用,猴子經(jīng)常會(huì)自己降防。團(tuán)戰(zhàn)可以輸出,也可以騰出手來(lái)協(xié)助隊(duì)友。單刷如果不是克制,猴子不斷降防的情況下也可以試試,稍微調(diào)整下技能增加火力就行。

快龍更是很多人的噩夢(mèng)。它主要麻煩就是在于從開(kāi)局就會(huì)一直龍舞,開(kāi)盾階段又不能挑釁,還有神速這個(gè)先制技能。除非秒殺否則拖進(jìn)盾階段對(duì)于大部分人來(lái)說(shuō)就等于撲街。

為了團(tuán)戰(zhàn)我專(zhuān)門(mén)捏了一只原始蘑菇,帶剩飯。HP和防御拉滿,開(kāi)局扎根,基本打不死你。然后有機(jī)會(huì)就清除之煙,特別開(kāi)盾階段。確??忑埖凝埼瓒巡黄饋?lái)。唯一擔(dān)心的就是別被龍之俯沖弄畏縮,不過(guò)只要隊(duì)友稍微幫一把,也不是大問(wèn)題。
沒(méi)了龍舞的快龍殺傷力遠(yuǎn)不如另外幾個(gè)準(zhǔn)神。它還會(huì)不斷繼續(xù)龍舞,這樣隊(duì)友和自己被攻擊幾率也低了,包括龍之俯沖和水流尾也不是必中。我第一次試驗(yàn)的隊(duì)伍頭一回打,就一個(gè)沒(méi)有滿級(jí)的瑪麗輸出,都差一點(diǎn)點(diǎn)把盾破了還是因?yàn)镻P不夠用了,輸出足夠下很輕松。之后打了好幾次,幫助多個(gè)苦惱于快龍戰(zhàn)的朋友過(guò)了關(guān)。
鋼鎧鴉和快龍類(lèi)似,只是特性更惡心。目前想到的是用紅蓮鎧騎來(lái)削狀態(tài)。希望這些設(shè)計(jì)能夠幫到大家。避免一再撲街或者不得不過(guò)分依賴于秒殺戰(zhàn)術(shù)。