開局一組石頭,BOSS全靠砸?來了解下原始人都怎么玩魔獸!
天地玄黃,宇宙洪荒。
日月盈昃,辰宿列張。
又到了每天小雞講故事的時(shí)間。咳咳,今天我們要來聊一聊宇宙的伊始,生命的源頭,這個(gè)看似很深(zhuang)奧(bi),實(shí)則小雞也說不太明白的話題。
當(dāng)今科學(xué)界對宇宙的起源,主流說法還是宇宙大爆炸(The Big Bang)論。專業(yè)的像引力波之流的概念就不在這里做解釋了,畢竟小雞也不是個(gè)科普向公眾號(hào);不過眾所周知,如今宇宙也都一直在不停地向外膨脹,那么將時(shí)間無限往前推,宇宙的初始就該是從一個(gè)“原點(diǎn)”開始的。

宗教神話上,對于宇宙的誕生也都各有其詞。在《圣經(jīng)》舊約的創(chuàng)世紀(jì)篇中描述了神是如何在七天中創(chuàng)世的,這也是以基督教為首,西方對世界起源核心的宗教視角。
至于中國的神話大家就更熟悉了,盤古開天辟地,以雙目化日月,汗珠變湖泊,血液成大海。再到后來的女媧造人補(bǔ)天。這些神話中的故事也常常被運(yùn)用各種游戲題材中。
今天要帶給大家的這張防守RPG,格局同樣弘大,光從《宇宙至尊》的名字上就能看出,作者可能是想要搞個(gè)大新聞。在這張圖里,玩家會(huì)體驗(yàn)到相當(dāng)“原始”的游戲氛圍,如果從一位野蠻的原始人,成長成睥睨眾生的宇宙至尊,來玩玩看吧。

游戲的開局,我們出生在一個(gè)山洞里,從周圍的環(huán)境就能看得出,這至少是石器時(shí)代的世界。喚醒野蠻人,我們需要先殺30只野豬脫困出去。四周有很多的石頭,這個(gè)道具十分關(guān)鍵,可以先讓鳥寶寶幫我們收集起來。

殺完野豬,打造出了長毛,前方等待我們的是一只巨大的猛犸象。擊殺猛犸可以使用幾個(gè)石頭來輔助我們。但是不要用掉太多,后面打BOSS都要靠石頭。

從洞穴里走出來,我們身上裝備了初始的矛和皮衣,這兩件裝備都可以進(jìn)行強(qiáng)化。
然后F3來到馬門溪龍的背上,別問小雞為什么對恐龍那么熟悉,因?yàn)檫@是我的童年。這里就是練功房,在龍背上還停留著一只鳥,它負(fù)責(zé)資源挑戰(zhàn)和升級(jí)“心法”。

游戲中主要包括三種資源,食物,木頭和殺敵數(shù)。食物用來挑戰(zhàn)矛/衣的BOSS。木頭和殺敵點(diǎn)主要消耗是在升級(jí)段體術(shù)(心法)上。

隨著原始人的等級(jí)提升,QERR技能會(huì)慢慢解鎖。Q技能小雞只建議學(xué)一個(gè),那就是古武起源(攻擊+力量*系數(shù))。這個(gè)技能是個(gè)短暫會(huì)持續(xù)在場上的AOE,清怪起來效率最高。

殺敵技能還是選力量吧。雖然在本圖中屬性的設(shè)定都非常迷。十幾萬護(hù)甲,幾百上千萬的血也會(huì)被10萬攻擊的BOSS三下打死??傊畡e對自己的屬性抱有幻想。
基地的右側(cè)隱藏著幾個(gè)挑戰(zhàn)NPC,他們看似是地形裝飾物,其實(shí)都是商店。這里可以挑戰(zhàn)的項(xiàng)目分別提供攻擊力,血量,護(hù)甲和力量的加成。


之后小雞就是一邊挑戰(zhàn)一遍點(diǎn)鍛體術(shù),等到屬性夠了就去打兩件套的強(qiáng)化BOSS。直到遇見第七宇宙王,這個(gè)魔王一下就把小雞錘死了,一點(diǎn)機(jī)會(huì)都不給。小雞才開始反思是不是漏掉了什么。

在基地左側(cè)有兩個(gè)男人,他們負(fù)責(zé)存檔的挑戰(zhàn)。小雞之前把他們忽略了,因?yàn)橥ǔ4鏅n挑戰(zhàn)是地圖后期的內(nèi)容,而且挑戰(zhàn)只能打一次。但是在宇宙至尊里完全不是這么回事。

這張圖的存檔整整有一頁多,從攻擊,回血,到減防,減敵方攻擊應(yīng)有盡有。而且每個(gè)項(xiàng)目一局最多能挑戰(zhàn)十次。雖然單次給的提升很少,但是存檔就是一個(gè)積少成多的過程。


小雞意識(shí)到,如果經(jīng)過幾輪游戲的積累,這個(gè)地圖的難度曲線才會(huì)趨近正常。要知道之前打BOSS,小雞都是和隊(duì)友前仆后繼的進(jìn)行以命換血的方式才打過去的,未免也太慘烈了。

小雞十分期待宇宙至尊之后的版本能夠增加更多的游戲內(nèi)容,并且能讓游戲難度更加平滑一點(diǎn),畢竟它的立意還是十分有趣的!