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【碧藍(lán)航線】6.9兵裝及新船更新攻略相關(guān)合集

2022-06-09 19:21 作者:臧賀Lunmta  | 我要投稿


兵裝的分析可以參考

由于兵裝支援計劃一共提供了好幾個月的資源,所以在分配上不用過分拘謹(jǐn)。

目前在不考慮大量專武的情況下,材料是完全足夠的。

在有藍(lán)兵裝的情況下可以優(yōu)先強(qiáng)化滿藍(lán)兵裝來突破節(jié)省制作用的材料。

消彈兵裝的減速以及破甲特殊效果需要同隊達(dá)成Lv.3才有生效,同隊不同消彈兵裝正常共存,且不到Lv.3基本沒有什么傷害端的提升。

有些兵裝會在支援計劃中贈送一個藍(lán)色版,不要忘記了。


輕巡兵裝

鐵劍基本是大于手弩的,因為目前環(huán)境雷形態(tài)的輸出輕巡會更為吃香,但是手弩沒有雷增幅,炮擊防空的增幅基本是為了美巡這類防空工具人定位的角色考慮了。在非13圖這類防空壓力環(huán)境下,鐵劍基本是無腦優(yōu)勢,加上現(xiàn)有頂級可用的輕巡多為輔助工具人,消彈價值明顯更高。

鐵劍 建議數(shù)量 1把

手弩 可根據(jù)自身情況考慮


重巡兵裝

大劍明顯要更具備高難格局,范圍消彈的泛用性相對更高,且Lv.2可以增大范圍,也就是高難環(huán)境下至少會需要一把大劍,極端點會需要兩把,因為在非反潛防空類需要驅(qū)逐或輕巡的環(huán)境時多半是雙超巡或一超一重的搭配。

大劍與騎槍在傷害端的提升而言是相近的,因為超巡本身命中偏低,德雷克這類又基本沒有命中BUFF加上科研船,所以命中的提升比較實打?qū)?。極端虐菜環(huán)境其實炮擊和命中基本都沒有提升,不如裝填來得明顯。

所以貪輸出角度其實騎槍要更具優(yōu)勢,而META環(huán)境雖然低機(jī)動但是明顯更需求的是消彈功能性帶來的生存端優(yōu)勢。

總之大劍在高難角度上優(yōu)先級會略高于騎槍,隊伍內(nèi)至少會需要一個。而埃吉爾可能會為了減速雷的穩(wěn)定命中防MISS則考慮騎槍提升命中屬性。

大劍 建議數(shù)量 2把

騎槍 建議數(shù)量 1把


驅(qū)逐兵裝

自律角度而言,雙劍明顯優(yōu)于錘子,即使是雷擊輸出為主的角色,生存端的15機(jī)動也要實打?qū)嵉枚?。而且雙劍是高貴的區(qū)域型消彈,非常容易和隊伍搭配。

雙劍的炮擊屬性對POI或是導(dǎo)驅(qū)這類炮雷收益都比較高的角色也是不錯的提升,只有在確定沒有比較大的生存缺口時才會優(yōu)先考慮錘子,反之無腦帶雙劍。

對于需要極端手操雷暴的玩家,不需要生存端的那部分紅利時則也可以直接考慮錘子。

雙劍 建議數(shù)量 2把

錘子 建議數(shù)量 1把


大炮兵裝

指揮刀的命中收益明顯更香,對于戰(zhàn)列而言,炮擊同檔位命中至少得讓炮擊屬性翻倍才能跟命中收益比較。所以要考慮高難環(huán)境 14圖 月度等高機(jī)動環(huán)境時無腦指揮刀即可,綠字可當(dāng)不存在。

輕弩實打?qū)嵦嵘字?,降低對輕甲傷害,提升對重甲傷害,其實價值不高,因為重甲目前都會主要交給航母處理。但是考慮到META環(huán)境這種低機(jī)動BOSS存在,一般而言如果很需要追求META體驗的話也可以做三把來玩玩,類似斯塔格和134這倆防空炮之間的關(guān)系。

當(dāng)然,如果需要打輕甲肯定還是無腦繼續(xù)指揮刀。

指揮刀 建議數(shù)量 3把

輕弩 建議數(shù)量 視自身對META環(huán)境的需求而定


航母兵裝

獵弓(不觸發(fā)綠字效果)和權(quán)杖對于輸出端的提升基本是一致的,權(quán)杖平攤到整把游戲大概只有5點的航空加成。

權(quán)杖目前對于重甲跨射的月度,14圖這類跨射壓力環(huán)境都有著不錯的抗性,如果是沒有打完14圖的玩家更需要的必然是權(quán)杖,如果是打完了14圖,主要核心側(cè)重需要在12 13圖練級了那轉(zhuǎn)而考慮獵弓也可以。

但是獵弓需要自身獵頭5架飛機(jī),三航內(nèi)全員火箭彈天雷集束雷這類機(jī)組時基本沒有很好的覆蓋率,加上大世界飛機(jī)非常難打,所以其實大多數(shù)情況下基本可以視為13圖這類不帶火箭彈且可以有效獵頭的環(huán)境使用為主。

權(quán)杖 建議數(shù)量 3把

獵弓 建議數(shù)量 視自身需求而定


潛艇兵裝

短劍基本完爆苦無,因為短劍的綠字實在太厲害了,全局10%暴擊率,輸出端的提升實打?qū)嵉母撸由厦袑傩砸彩悄壳皾撏Ц唠y環(huán)境需要的,不管是14圖還是月度。

苦無主要是潛艇基礎(chǔ)雷擊太高了,導(dǎo)致并不是非常必要,雖然雙輸出端屬性很高貴,可惜短劍的綠字更高貴。

苦無的綠字效果帶來的生存端提升由于潛艇并非全局存在導(dǎo)致預(yù)期收益非常尷尬,基本是沒啥提升的。

現(xiàn)環(huán)境主要是U艇強(qiáng)勢,U96自帶暴傷拐加大世界環(huán)境胡滕跨隊的暴傷BUFF也可以正常賦予潛艇,因此非U艇短劍收益已經(jīng)很高了,而給U艇的話短劍則是絕對的優(yōu)勢。

短劍 建議數(shù)量 3把

苦無 不需要


專武角度可根據(jù)自身廚力,評價都在上方的圖內(nèi)。


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