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【礦君茶館】第四十期:災厄Mod2.0更新內容一覽

2022-06-23 22:51 作者:和him一起挖礦  | 我要投稿

這期整理了災厄2.0.0.1與2.0.0.2的更新日志(雖然后者只有一條更新日志),只要你愿意看而且看得懂的話。?

內容并非按照更新日志條目默認編寫的順序進行排列,而是經過一定的整理歸類后編排而成。

原版內容譯名以官方中文Terraria Wiki為準,災厄內容譯名(截至本專欄發(fā)布時有的話)以災厄維基漢化組的漢化包為準,感謝漢化組的支持!

注1:本專欄基于災厄Discord的更新日志與問答進行整理,僅供參考

注2:根據(jù)慣例,更新日志永遠不會列出真正意義上的全部改動,若存在有與實際游戲內容不同/缺失的內容,請以游戲為準

我自己也不知道自己摸了多少東西了所以不要來問我

一)新增:

這一板會分類陳列出本版本新增的除新機制外的所有實際內容,包括物品、地圖、物塊、NPC等雖然這個版本只加了兩把武器。譯名僅供參考,實際請以維基與漢化包為準。

  • 精金粒子加速器(Adamantite Particle Accelerator)

  • 幽漩風暴(Maelstorm)

二)調整:

這一板會詳細分類陳列出本版本所調整的內容。

(0)名稱改動:

這一板塊介紹的是部分已有內容的名稱(及其譯名)的更改。修改后的名稱在后文使用時會以粗體橙色標注。僅供參考,實際請以維基與漢化包為準。為什么名稱改動要拉出來第一個說呢?因為后面所有的內容介紹都少不了名稱(

  • 憤怒的雪狗→霧凇獵犬

  • 赤潮→海膽鏈枷

  • 海弓→蘆葦吹管

  • 貝殼回旋鏢→魚骨回旋鏢

  • 真菌回旋鏢→真菌回旋爪

  • 海膽長矛→赤潮矛

  • 勝潮錠→海洋殘渣

  • 勝潮頭飾→勝潮蟹盔

  • 勝潮戰(zhàn)盔→勝潮貝盔

  • 勝潮頭盔→勝潮面罩(新)

  • 勝潮面具→勝潮隱帽

  • 勝潮面罩(老)→勝潮瑚巾

  • 阿爾忒彌斯紋章→神射手胸針


(1)機制改動:

直接對原版與災厄已有機制進行的改動、災厄新添加的機制,以及對增減益的改動一并陳列在此板塊。

——機制改動——

此板塊單獨介紹對各類常規(guī)機制的改動。

  • 創(chuàng)建世界時系統(tǒng)默認會選擇大世界而非小世界

    若選擇小世界,則會提示災厄不再支持小世界

  • 若沒有Boss存活且沒有事件發(fā)生,玩家重生時間變?yōu)?秒;若沒有Boss存活但有事件發(fā)生,玩家重生時間變?yōu)?秒

  • 運氣不再影響玩家的傷害

  • 現(xiàn)在按住S能讓玩家以原先兩倍的加速度抵達最大下降速度

  • 提升未裝備翅膀的玩家4%的跳躍速度,也就是說在基礎移動條件下玩家可以跳7格高

  • 因為原版修復了移動速度讓它能夠實際發(fā)揮作用,所以我們移除了災厄在1.3時期添加的對橫向移動的移速加成我們被騙了,原版的移速依然沒用(原版1.3移速有60%的加成上限,在1.4中此上限被移除——by世紀小花

    移除上述的IL編輯,并將其替換成了增加玩家50%移速

  • 墓地環(huán)境的墓碑需求數(shù)判定由7增加至20

    其環(huán)境視覺效果的墓碑需求數(shù)判定由4增加至17

  • 復仇模式及以上不再掉落1.5倍的錢幣

    普通模式掉落的錢幣與專家模式相同;而專家模式以上掉落的錢幣與現(xiàn)在的復仇難度及以上相同

  • 惡意模式不再能使部分彈幕的速度、Boss的接觸傷害與彈幕傷害變?yōu)?.25倍

——小機制改動——

此板塊陳列了包括增減益在內的,較小機制的改動。此處的減益單指通常減益;召喚物、盔甲及飾品提供的增益將不在此處陳列。

  • 現(xiàn)在帶有溫暖增益時,冰雪寶箱怪、冰雪蝙蝠、冰雪陸龜極地之靈的本體與它的彈幕和盾、阿娜希塔的冰盾、寒元史萊姆、冰川核心、極光之靈毀滅魔像火焰柱的霜火造成的傷害會降低30%

  • 現(xiàn)在無論Boss是否存活,混沌狀態(tài)都會持續(xù)15秒(常態(tài)定位器提供的則變?yōu)?0秒)

  • 移除了處于混沌狀態(tài)/圍巾閃避冷卻時,使用施加另一個減益的道具會延長此次減益持續(xù)時間的機制

  • 取消了在專家模式及以上時未擁有吃得好系列增益會降低生命恢復速度的特性

    吃得好:移速加成由20%削弱到5%

    很滿意:移速加成由30%削弱到7.5%

    酒足飯飽:移速加成由40%削弱到10%

  • 降低了發(fā)生沙塵暴的風速需求,現(xiàn)在沙塵暴發(fā)射頻率明顯更高了

  • 盜賊武器不再能獲得須臾咒術

    真近戰(zhàn)武器不再能獲得淫欲咒術

(2)NPC調整:

此處NPC是指代廣義上的NPC(即包括小動物,敵怪,城鎮(zhèn)NPC與Boss等所有在游戲內被統(tǒng)計為NPC的內容,而非狹義上指代的城鎮(zhèn)NPC),關于原版及災厄的NPC改動都會陳列在此。

——全局敵怪改動——

  • 給予原版1.4以來新加入的部分敵怪造成防御損傷的能力

  • 給予原版1.4以來新加入的所有敵怪和Boss元素抗性與弱點

  • 削弱原版1.4以來新加入的部分困難模式敵怪造成的接觸傷害與彈幕傷害25%

  • 災厄的全Boss和復仇難度以上所有原版Boss添加For The Worthy的獨有AI

  • 削弱部分蠕蟲Boss的速度乘算器,希望這樣能修復它們在距離過遠或切換階段時會以光速移動的問題

  • 稍許降低蠕蟲Boss們從弱點減益上受到的傷害

  • 削弱所有困難模式前沙漠敵怪(無論荒漠災蟲是否被擊?。?,因為它們太強了(山豬原話)

  • 減少深淵敵怪的檢測范圍(以讓潛入變?yōu)橐粋€可用的選擇)

  • 困難模式的血月釣魚敵怪現(xiàn)在會造成血液沸騰減益

——Boss改動——

  • 史萊姆王:復仇難度及以上時瞬移不再能用接觸傷害來陰人。

  • 荒漠災蟲:加入新的攻擊方式。

  • 菌生蟹:給予下落蘑菇墻較低程度的隨機噴射,讓其在不失公允的前提下看起來更自然

  • 克蘇魯之腦:復仇難度及以上時瞬移不再能用接觸傷害來陰人。

  • 血肉宿主:稍許調整本體的移動;每一條血肉寄生者都會為宿主本體提供30%的減傷;血雨/膿血雨現(xiàn)在會以一個半圓進行噴射,且具有較低程度的隨機性,讓其在不失公允的前提下看起來更自然;在最大的血肉寄生者存活時擊殺宿主本體可以掉落獎勵

  • 獨眼巨鹿:獲得5%減傷。

  • 史萊姆之神:AI重做;稍許降低其從弱點減益上受到的傷害;核心的瞬移不再能用接觸傷害來陰人;核心造成的扭曲減益改為分泌物減益。

  • 史萊姆皇后:復仇及以上難度AI重做,復仇難度及以上時瞬移不再能用接觸傷害來陰人。

  • 極地之靈:現(xiàn)在隨著血量降低,其防御和減傷都會降低

  • 毀滅者:修改了復仇及以上難度下其激光發(fā)射時機;在復仇及以上難度下,如果其體節(jié)已經釋放了它的探測怪,則它發(fā)射的激光有50%被替換成掉出的一些無害小碎塊。

  • 淵海災蟲:加入新的攻擊方式。

  • 機械骷髏王:調整復仇及以上難度的移動。

  • 硫磺火元素:瞬移不再能用接觸傷害來陰人。

  • 白金星艦:最后一階段中,其小跳會跳的更高。

  • 阿娜希塔與利維坦:在利維坦可以進行沖刺攻擊的期間,她能以隨機的技能順序進行攻擊,但一輪里同樣的技能不會出現(xiàn)兩次。

  • 石巨人:現(xiàn)在復仇模式及以上的分離頭使用新的移動方法,希望這樣能讓它動起來更流暢。

  • 光之女皇:復仇及以上難度AI重做;獲得15%減傷;攻擊造成神圣之火減益。

  • 豬鯊公爵:瞬移不再能用接觸傷害來陰人。

  • 星神游龍:加入新的攻擊方式;瞬移不再能用接觸傷害來陰人;現(xiàn)在能以隨機的技能順序進行攻擊,但一輪里同樣的技能不會出現(xiàn)兩次。

  • 月球領主:在復仇及以上難度,其舌頭觸手移速翻倍,且生成的月蛭凝塊數(shù)量從3個變?yōu)?個。

  • 褻瀆守衛(wèi):攻擊造成的龍炎減益更改為神圣之火減益。

  • 無盡虛空:移動更加流暢。

  • 風暴編織者:加入新的攻擊方式。

  • 噬魂幽花:提升花靈血量。

  • 硫海遺爵:瞬移不再能用接觸傷害來陰人;修改其鯊牙刺球彈幕。

  • 神明吞噬者:為它的戰(zhàn)斗加入了更多的激光攻擊;移除了使徒階段;無論距離玩家多遠,它都不再會在切換階段時進行喪心病狂的加速;修改一階段激光網(wǎng)的釋放時機讓它更加接近二階段的激光釋放時機,且本體現(xiàn)在在此階段會隱身并進入無敵狀態(tài);現(xiàn)在其進入二階段的回歸傳送門生成的位置距離玩家更近;現(xiàn)在在非惡意模式下,每次二階段的激光墻次數(shù)會減少一次;減少了50%二階段火球的發(fā)射頻率(因為新的激光攻擊);重做星宇護衛(wèi)。

  • 叢林龍,犽戎:削弱其接觸與彈幕傷害值;瞬移不再能用接觸傷害來陰人;修改其奇怪的火球圈以讓其變得更加有趣;削弱彈幕地獄的持續(xù)時間以讓戰(zhàn)斗變得更加像個動作游戲;在地獄彈幕階段,他不再會四處轉圈,而是生成一個旋轉的漩渦并進入隱身狀態(tài);切換階段時其減傷更高;現(xiàn)在在每個新階段的開頭,他都會打亂自己的技能順序,讓每次戰(zhàn)斗都能在不失公允的前提下給予更新鮮的體驗。

  • 星流巨械:削弱其接觸與彈幕傷害值。

  • 至尊災厄:削弱其接觸與彈幕傷害值;移動更加流暢。

——敵怪改動——

  • 憤怒蒲公英不再造成接觸傷害

  • 降低嗒嗒牙齒炸彈50%的傷害

  • 提升風暴蟻獅的生成率

    現(xiàn)在在沙塵暴期間它可以自然生成于沙漠地表

  • 臥龍海馬不再穿墻,且只在死亡模式下處于低血量時才會加速

  • 重做棱晶背龜的AI

  • 火把神造成的傷害變?yōu)橐稽c,但是會隨機施加一個火焰減益(燃燒了!、詛咒獄火、暗影焰、硫磺火、龍焰、神圣之火、孱弱巫咒、神弒者之怒焰)

  • 未處于敵對狀態(tài)的紅烏賊可見度更高

  • 現(xiàn)在七彩草蛉在困難模式初期便可生成

  • 血烏賊不再造成接觸傷害;生命值降低75%

  • 重做所有模式下恐懼鸚鵡螺的AI

  • 重做融食鯊

  • 深海吞食者不再自然生成

  • 癲狂龍裔現(xiàn)在只在癡愚金龍戰(zhàn)中由后者召喚,不再自然生成

——城鎮(zhèn)NPC改動——

(3)物品調整:

所有對原版和災厄物品的調整將歸類在此處。

——武器——

  • 調整很多武器的傷害

  • 給予騎槍類武器新的傷害公式并算作真近戰(zhàn)傷害

  • 持握非召喚武器不再會提升10%的召喚傷害

  • 近身射擊的傷害會隨著距離而改變

    近身射擊的判定范圍增加50%

  • 移除和調整部分連枷的增強效果,因為1.4已經代行了

  • 提供的標記傷害由加算變?yōu)槌怂?/p>

  • 重做勝潮武器

  • 脈沖手槍現(xiàn)在會消耗6魔力了

  • 增強泰拉魔刃50%的彈幕大小,算作真近戰(zhàn)傷害且不再受部分Boss穿透抗性的影響

  • 移除了對魔光劍大小的強化,因為1.4已經代行了

  • 鞭炮不再能造成如此荒謬的傷害

  • 破冰者的彈幕現(xiàn)在移動更快持續(xù)更久

  • 削弱原版永夜刃泰拉刃33%的彈幕傷害,這樣它們的彈幕傷害就不會比真近戰(zhàn)傷害高(山豬原話)

  • 增強橙隕石光劍橙晶光刃并讓它們能無視敵怪100%的防御力,以讓它們和其它的寶石版本保持一致、

  • 集束燃燒瓶潛伏攻擊釋放的黑焦油彈頻率減半

  • 重做鈦金電磁炮

  • 北辰鸚哥魚的彈幕命中時不再給予玩家2防御和1%傷害減免

  • 現(xiàn)在梭魚槍的兩個彈幕可以攻擊同一目標,且彈道也會保持一致

  • 現(xiàn)在荊棘爍蘭玄法百枝蓮的箭矢會如預期的那樣移動了

  • 移除以太之低語的右鍵攻擊

  • 增加幻星刀憎恨之鋒、螳螂爪全能之刃的使用時間,并移除了之前對它們近戰(zhàn)攻速的暗削

  • 現(xiàn)在弒神者彈在變藍后會重置其近身射擊的計時器并在最初24幀里獲得穿透物塊的能力

  • 等離子手雷不再消耗,但是需要充能

——護甲——

  • 給予、、、、、鉑金、暗影猩紅套裝新的效果與套裝獎勵

  • 魔法帽

    調整其削弱方案以適應1.4的削弱(從7%的魔法傷害/暴擊率變?yōu)?%)

  • 巫師帽

    移除其削弱方案,因為1.4已經代行了(山豬原話)

  • 鈷藍套

    削弱頭盔和護腿的防御,因為原版1.4加強了它們的防御(山豬原話)

  • 水晶刺客套

    套裝效果不再提供10%的傷害和暴擊率

  • 侍衛(wèi)套

    修復了其生命恢復以適應1.4中的削弱

  • 幽靈套

    削弱面具(攻擊套)版本的射彈傷害50%,因為不知道1.4吃錯什么藥了嗯抬這玩意(山豬原話)

    重新給予兜帽(吸血套)“削弱20%魔法傷害”,因為1.4的改動(山豬原話)(然而現(xiàn)在套裝效果已經削40%攻擊了)

  • 英靈殿騎士套

    修復了其生命恢復以適應1.4中的削弱

  • 瘟疫死神套裝

    胸甲現(xiàn)在免疫瘟疫

  • 瘟疫使者套

    胸甲現(xiàn)在免疫瘟疫

  • 星云套

    移除了對生命恢復的削弱,因為1.4已經代行了

  • 星塵套

    移除了之前災厄對其胸甲護腿召喚欄數(shù)量的削弱(從2削弱至1)

  • 血炎套

    現(xiàn)在胸甲不再為處于巖漿中的玩家提供30防御和10生命恢復

  • 古圣金源套

    現(xiàn)在頭盔不再為處于巖漿中的玩家提供30防御和10生命恢復;胸甲不再提供對輻射減益的免疫

  • 星鉆套

    提供的傷害減免加成從12%削弱至6%

——坐騎和配飾——

  • 調整下列飾品的減益抗性:

    血腥藥瓶百草天香瓶:免疫燃燒之血

    腐化藥瓶百草天香瓶免疫詛咒獄火

    獄炎戰(zhàn)靴、黑曜石骷髏頭玫瑰、巖漿骷髏頭、熔火骷髏頭玫瑰、熔巖護身符終結虛空:免疫著火了!

    始源暗影焰、斯塔提斯的詛咒核子之源?:免疫暗影焰

    舐火甲殼、巨大龜殼、陰陽吸星石化綿留香石:免疫碎甲

    十字章護盾阿斯加德之英勇阿斯加德之庇護:免疫石化

    太陽石天界石:免疫神圣之火

    月亮石天界石:免疫夜魘

    黑曜石骷髏頭玫瑰、巖漿骷髏頭、熔火骷髏頭玫瑰熔巖護身符終結虛空:免疫燃燒

    阿斯加德之英勇:不再減少硫磺火減益一半的傷害

    終結虛空:免疫硫磺火硫焰灼燒

    銹蝕勛章、核燃料棒玷星之源核子之源:免疫輻射

    冶金燒瓶瘟疫蜂巢:免疫瘟疫

    癡愚金龍干細胞浴火龍鱗:免疫龍焰

    癡愚金龍干細胞:免疫帶電

    懼魂神物:免疫死亡低語

    深淵潛游服:免疫硫磺海劇毒

    阿斯加德之庇護:不再免疫硫磺火冰河時代

  • 移除下列飾品提供的傷害減免:

    瀆火核心、血契蟹爪殼、巨大甲殼

  • 調整下列飾品的傷害減免:

    百草天香瓶:7%→5%

    化綿留香石:10%→7%

    腐化藥瓶/血腥藥瓶:7%→4%

    災劫虛空:-10%→0%

  • 壓力藥丸不再能讓玩家在受傷時只失去相當于最大值一半的腎上腺素,但是它會額外再給予20%腎上腺素的充能效率(玄秘顱冠同樣繼承此效果)

  • 使蟹爪殼的荊棘傷害翻倍,并將防御從3提升至5

  • 使巨大甲殼提供的防御從6提升至10

  • 削弱沙丘行者靴在沙子上的移動速度

  • 給予仙靈靴下列能力:

    大幅度提升仙靈的生成概率;讓仙靈在白天地表也能自然生成,免疫敵怪的傷害,且獲得生命恢復,更高的防御與移動速度并能跟隨你

  • 混亂之腦的閃避由隨機觸發(fā)變?yōu)楸囟ㄓ|發(fā),但是有2分鐘的冷卻

  • 反擊圍巾閃避圍巾的閃避冷卻時間延長至30秒

  • 賭徒骰子不再改變傷害浮動的程度,而是提升20%的運氣(他是不是忘了自己刪了運氣對傷害浮動的影響——by礦君

  • 奧術花提供的魔力花費降低從8%提升至20%

  • 磁花提供的魔力花費降低從8%提升至20%

  • 熔火箭袋現(xiàn)在會讓所有箭施加獄炎減益

    將其提供的遠程傷害提升從10%削弱至7%

  • 魔法箭袋提供的遠程傷害提升從10%削弱至5%

  • 使冰凍護盾額外獲得7點防御

  • 使英雄護盾額外獲得10點防御并繼承血肉指虎的生命值加成

  • 使烈火手套依然保持災厄中的14%近戰(zhàn)傷害與攻速加成

  • 使狂戰(zhàn)士手套額外給予10%真近戰(zhàn)傷害并繼承血肉指虎的生命值加成

  • 血蠕蟲圍巾現(xiàn)在總是會提供7%近戰(zhàn)傷害與攻速,并額外給予7點防御

  • 黑曜石骷髏頭玫瑰額外獲得8點防御,巖漿骷髏頭熔火骷髏頭玫瑰額外獲得4點防御

  • 使獄炎戰(zhàn)靴現(xiàn)在能讓火焰類減益的傷害變?yōu)?.5倍,且所有攻擊都能施加獄炎減益

  • 移除天羽之翼、玉金噴射器哈德安之翼在穿著對應盔甲時提供的移動速度與跳躍速度加成

    移除穿著星塵套星塵之翼提供的額外召喚欄,但提供的召喚物傷害從5%提升至10%

    移除鰭翼蝙蝠之翼蛾怪之翼提供的移動速度與跳躍速度加成,因為它們在1.4中已經得到了強化

    增加玉金噴射器50%的飛行時間

    增強幽淵斗篷的垂直飛行速度

    將所有1.4新添加的翅膀的noFallDMG設置為true

  • 神射手胸針元素箭袋現(xiàn)在會大幅提升遠程彈幕的飛行速度,但不再具有天界石的效果

  • 血神核心歸一心源石的生命提升效果從乘算變?yōu)榧铀?/p>

  • 現(xiàn)在斯塔提斯忍者腰帶提供游泳能力

  • 災劫虛空提供的傷害從15%削弱至12%

  • 現(xiàn)在終結虛空提供8防御,且能讓近戰(zhàn)攻擊造成獄炎減益,但提供的傷害從15%削弱至10%,并移除了處在巖漿中提升25%傷害的特性

  • 狙擊鏡提供的遠程傷害與暴擊率從10%削弱至7%

  • 神之壁壘不再在玩家低于15%血時進一步減少玩家受到的傷害

  • 翱翔徽章提供的飛行時間從無限變?yōu)?500%,提供的跳躍速度加成從48%削弱為10%,提供的奔跑加速度提升從2x削弱為1.1x

  • 削弱天界星盤的速度與加速度

  • 化綿留香石提供的防御從10增強至15

  • 重做嘉登之心

  • 使元素手套繼承新烈火手套提供的近戰(zhàn)武器自動揮舞與10%武器大小提升

——其它物品——

  • 現(xiàn)在生命水晶、生命魔力水晶許多原版物品現(xiàn)在可以被自動揮舞了

  • 移除了原版1.4為地獄熔爐添加的60%鎬力挖掘需求

  • 為1.4加入的添加了對困難模式早期流程重做的支持

  • 加快了所有Boss召喚物的使用速度

  • 勝潮錠改名為Sea Remains

  • 甲蟲汁稀有度下調至藍色(1級),售價從16銀幣降低至1銀幣

  • 水晶凍肉亂淵燉現(xiàn)在給予很滿意增益

  • 鈣質藥水的持續(xù)時間變?yōu)?0分鐘

  • 常青松子酒不再提供傷害減免

    摩閃酒的傷害減免從5%削弱至3%

    龍舌蘭日出的擊退從7%增強至20%,傷害減免從7%削弱至3%

  • 現(xiàn)在麥芽酒清酒被算作酒類,也就是說引用它們會造成酒精中毒減益

    它們現(xiàn)在不再提供-4防御和2%近戰(zhàn)暴擊率,而是會造成-10%防御

  • 災厄之釀現(xiàn)在給予硫磺火減益而非深淵之火減益

  • 泰坦之鱗藥水在玩家拿著真近戰(zhàn)武器并造成傷害時提升的25防御削弱至20、10%傷害減免削弱至5%

  • 魔君牌興奮劑更改如下:

    +6%傷害→+5%傷害

    +2暴擊率→+2暴擊率

    +5%挖掘速度→+10%挖掘速度

    +100%召喚物擊退→+100%召喚物擊退

    +15%移動速度→+7.5%移動速度

    +6%減傷→+4%減傷

    +8防御→+10防御

    +0%擊退→+25%擊退

  • 強化褻瀆月色染料

  • 增加晶塔的互動距離

  • 利器站提供的盔甲穿透從12削弱至5

  • 大幅度削弱仙人球和它的的傷害

  • 被挖掘的沙漠化石不再會在tm沒有任何理由的情況下裂開

  • 被挖掘的破裂地牢磚現(xiàn)在有100%的概率連著周圍的破裂地牢磚一起塌陷

  • 隕石現(xiàn)在在任意階段都能被炸開

  • 讓坐在椅子上不再是一個元策略(meta strategy),換句話說你現(xiàn)在坐在椅子上得到的生命恢復速度提升更少了

  • 鹿華、血淚、明膠水晶不再消耗,且無法在Boss Rush期間使用

——獲取方式調整——

本板塊會陳列包括配方、敵怪掉落與獲取時期改動在內的,對物品獲取方式進行的調整。

①配方改動:

血淚:給予原血禍古符的配方

明膠水晶:給予配方:20水晶碎塊+5光明之魂+10粉凝膠@固化機

飛毯:配方改為:10絲綢+3荒漠之羽+5勝利碎片@鐵砧/鉛砧

幸運馬掌:配方中對金錠/鉑金錠的需求數(shù)量從5改為8

天使之靴:配方中對霜花靴熔巖靴的需求改為泰拉閃耀靴

氣球束:配方添加3天藍錠

粘性繃帶:配方中對強效治療藥水的需求改為治療藥水,合成環(huán)境從秘銀砧/山銅砧改為鐵砧/鉛砧

維生素:合成環(huán)境從秘銀砧/山銅砧改為鐵砧/鉛砧

蒙眼布:配方中對5暗影之魂的需求改為3破布,合成環(huán)境從秘銀砧/山銅砧改為鐵砧/鉛砧

袖珍鏡:給予配方:10玻璃+4金錠+2碎晶碎塊+2暗影之魂@鐵砧/鉛砧

十字章護盾:配方添加1袖珍鏡

元素箭袋:配方接受任意以魔法箭袋作為配方的變種飾品作為材料

空靈護符:配方接受任意以魔力花作為配方的變種飾品作為材料

魔鬼之庇護:給予配方:1金冠/鉑金冠+5污痕核心+10混亂精華@秘銀砧/山銅砧(硫磺火元素依然掉落此飾品,該配方是為了讓玩家擁有在挑戰(zhàn)她之前便能免疫硫磺火)

終結虛空:配方中對黑曜石玫瑰的需求改為熔火骷髏頭玫瑰魔鬼之庇護

曙旼始靈:配方改為:1神射手胸針+10夜明錠+15神秘電路+15可疑鍍層+4星系異石@遠古操縱機

阿斯加德之英勇:配方不再需要魔鬼之庇護

神射手胸針:配方不再需要天界石頭

斯塔提斯忍者腰帶:配方中使用青蛙裝備

血神核心:配方不再需要血蠕蟲圍巾

木制回旋鏢:給予配方:7木材

附魔回旋鏢:調整配方為類似附魔劍的版本

泰拉魔刃:給予原Arkhalis劍的配方

絕望之刃:配方改為:10酸蝕木+8暗影鱗片/組織樣本+2死亡草+熔巖桶@惡魔祭壇

冷鞭:合成環(huán)境從秘銀砧/山銅砧改為鐵砧/鉛砧

中士聯(lián)盾:新增配方:4光明之魂+12鈷藍錠/秘銀錠

原版永夜刃:配方中對機械Boss魂的需求數(shù)量從20改為3

真·絕望之刃:配方增加1死亡草

原版斷鋼劍:配方中對葉綠錠的需求數(shù)量從24改為12

Arkhalis劍:移除原先災厄給予的配方

星辰炮EX:配方中對星星炮的需求改為超級星星炮他們刪了星辰炮EX

星辰沖擊波:配方添加碎水霰彈槍

元素之斧:配方添加刃杖

伽利略短劍:配方添加羅馬短劍

天頂劍:配方添加5圣金源錠

熟魚:添加配方:1海洋米諾魚@烹飪鍋

海龜套、蘑菇礦套幽靈套:添加一個新的使用葉綠套的配方

②掉落改動:

星流武器:在普通和專家模式下所有的掉率全部提升至100%,因為不這么做的話你就得反復挑戰(zhàn)它們至少3次才能拿到你想要的武器,很煩人。而現(xiàn)在你只需要挑戰(zhàn)三次就能得到所有的武器(要我說的話,為什么不打死一次就掉所有武器呢?——by礦君

血珠:從血月釣魚中出現(xiàn)的敵怪掉落更多

光明碎塊暗黑碎塊沙漠鑰匙:現(xiàn)在可由??聃?/strong>掉落

神圣鑰匙:不再由白金星艦掉落,而是從史萊姆皇后身上掉落

漿糊泥:現(xiàn)在有概率從叢林史萊姆尖刺叢林史萊姆身上掉落

甲蟲汁:現(xiàn)在有概率從胭脂蟲青殼蟲紫膠蟲身上掉落

暗影之魂困難模式早期流程重做開啟時,敲碎惡魔祭壇掉落的數(shù)量減少2個

憎惡血刃:現(xiàn)在能從任意難度下的毀滅神像身上掉落

③商店改動:

邪惡Boss飾品:現(xiàn)在在普通模式也能由樹妖售賣

鈣質藥水:售價變化:1金幣→20銀幣

混沌傳送杖:售價變化:20鉑金幣→10鉑金幣

共鳴權杖:現(xiàn)在由公主售賣,價格為50金幣

七彩草蛉:現(xiàn)在由醉仙女售賣

④其它獲取改動:

現(xiàn)在在叢林龍后能從鈦金中開出圣金源礦

現(xiàn)在能從金匣中開出信號槍、鞋釘再生手環(huán)



(4)雜項調整:

一些不好歸類的調整就歸類在這里了。

  • 藥水、亂淵燉的使用動畫從“吃”變?yōu)椤帮嬘谩薄?br>

  • 加入了對怪物圖鑒的支持

  • 加入了對旅途模式研究系統(tǒng)的支持

  • 加入了災厄風格的主菜單

  • 加入了防御損傷UI的圖標(原文寫的是移動而非加入)(事實上這個圖標之前就已經在mod文件內了,然而在之前能玩到的版本里就從來沒做進去——by 一位不愿透明姓名的無名小卒A

  • 將災厄Mod的主頁由TCF中的頁面改為災厄Discord

  • 讓條UI看起來更加遵循直覺

  • 提高了播放大風天音樂所需的風速,現(xiàn)在該音樂播放的次數(shù)明顯更少了

  • 現(xiàn)在菌生蟹的下落動畫會如預期那樣運作了

  • 優(yōu)化了災禍的噴火粒子

  • 在未安裝災厄音樂包時,硫海遺爵使用豬鯊公爵的BGM

  • 移除了閃耀史萊姆氣球的工具提示(“注滿了派對女孩的洗澡水”一句

  • 修復了所有翅膀的工具提示,并為1.4的翅膀添加了相應的提示

  • 修復了所有鉤爪的工具提示,并為1.4的鉤爪添加了相應的提示

  • 為物品與召喚物加入了禁用夸職業(yè)召喚師懲罰(手持其它職業(yè)武器會導致傷害降低)的mod calls(給別的mod作者用的)

三)移除:

這一板會分類陳列出本版本移除的所有實際內容(囊括范圍同新增)。

  • 移除下列敵怪:

    沙漠烏龜、枯萎之眼海蠕蟲、淵海追魂蟲、冰川核心、太陽蝙蝠、幻影骸蟲

  • 移除下列武器:

    寒心冰柱電灼長戟、浮冰之刃憎恨之鋒、敵意水晶劍、水溶利刃、星流短劍、三元寒刃、蟻獅爪硫火裂炎刃、野性斧戰(zhàn)刀、圣護泰拉、水華刺劍、腐化碾碎刃猩紅碾碎刃、鳳凰之刃泰拉短劍、真·誓約勝利短劍真·永夜短、獄炎短劍遠古短匕、孢子短劍、汲血短劍血腥短劍、冰川之刃、馬里亞納、雙叉槍、三叉槍、星辰炮EX、木釘鏈炮、游騎兵之榮耀、守恒硫磺火噴射器、蟻獅顎弓、地獄光槍、晶火法、暗影之雨、冥淵回音、幻云天球、獄炎鞭、彈跳炸彈粘性地雷、林海傾絕刃

  • 移除下列飾品:

    鉛核、寒霜壁壘(因為原版有冰凍護盾)、神經元護符、海螺殼

  • 移除下列召喚物品:

    嘉登遙控器血禍古符(因為原版有血淚)

  • 移除下列增益/減益:

    深淵之火

  • 移除下列其它物品:

    枯萎透鏡、凈神果醬、新生藥水

四)漏洞修復:

這一板陳列了所有在本版本中修復的漏洞。

  • 修復了數(shù)不勝數(shù)的編譯錯誤,這可真魔幻(山豬原話)

  • 修復了雨云元素的錯誤

  • 修復了嘉登離開太早的漏洞

  • 修復了炫星礦光源漏洞

  • 修復了冰幻法杖的一個漏洞

  • 修復了神燈烈焰的一個漏洞

  • 修復了血肉宿主的膿血珠在落地消失時看起來距離地面有2像素差距的漏洞(實戰(zhàn)效果不變)

  • 修復了至尊災厄的一個散射飛鏢攻擊問題

  • 試著修復了毀滅魔像在多人模式下會飛走的漏洞

  • 修復了使用非16:9分辨率下災厄主題菜單的漏洞

鳴謝名單:

暮霧聽風——提供更新日志原文

世紀小花、一位不愿透露名字的無名小卒A(本人要求這么寫的)——提供技術支持

官方中文Terraria Wiki——原版內容譯名出處

災厄維基漢化組——災厄Wiki建設,以及內容譯名出處


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