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【佳作推薦】#8 勇者精神——《棄坑立粽傳》

2021-01-06 18:50 作者:H5魔塔站官方號  | 我要投稿

本次佳作推薦的是《棄坑立粽傳》

作者:棄坑立粽

層數(shù):約330

游戲鏈接:https://h5mota.com/t/1140

《棄坑立粽傳》講述著:30年前一場天災(zāi)后抹去了大部分生靈,并產(chǎn)生吞噬生命魔物,魔物又未知原因建造通天巨塔,而我們的主人公:小粽為了母親以及尋找自己身世,闖進了高塔內(nèi)部

《棄坑立粽傳》封面


《棄坑立粽傳》目前處于連載狀態(tài),總計4個章節(jié),全塔難度不高,即使初入茅廬的新人也可以吃掉綠鑰匙輕松過關(guān),對于可以追求的榜單的大佬也提供多種結(jié)局獲取榜單,是一部親民的佳作,到了現(xiàn)在依舊有不少人在催更作者。(作者已經(jīng)做了)

游戲評分與通關(guān)難度皆為玩家評價

基本介紹

《棄坑立粽傳》當(dāng)前版本大約328層,戰(zhàn)斗層居多,當(dāng)你經(jīng)過游玩后會知道,全塔不卡道具,道具想在哪使用就在那里使用,不需要擔(dān)心因為道具缺失導(dǎo)致卡層,當(dāng)前版本共計約十區(qū)域,除區(qū)域1和區(qū)域2幾乎最后會有強力BOSS駐守,在控制堇的會出現(xiàn)卡屬性狀態(tài),如果喜歡觀看劇情自然會知道需要主加什么屬性。

每一章都會告訴一個道理

第一章是勇者精神

至于之后的三章需自行探索

操控堇時最終BOSS屬性

二幀數(shù)怪物,在這里就不給看了,具體來到游戲親身體驗。

從最開始的標(biāo)準(zhǔn)魔塔地形

到后來的沼澤之地

來到登天之巔

以及后面的體之巔

在塔內(nèi)還會遇到很多人物,例如仙琳,其他的人物就不透漏了。

核心玩法

咸就對了,全程沒有固定卡死的道具,靠自身咸魚打出更高成績,即使想要榜單卻因為自身沒打好因素導(dǎo)致自己和別人成績差了一大截,沒有擔(dān)心的必要,每隔一定區(qū)域會清理背包所有道具金幣以及鑰匙,分區(qū)域記榜。

自己也嘗試過本塔,當(dāng)你打怪太難了,咸就對了,鑰匙當(dāng)無限的用,道具專門破屬性,吃掉屬性石頭會發(fā)現(xiàn)大部分剛剛打你很痛的怪現(xiàn)在都是0傷,喜歡割草的不容錯過。

沒咸前
咸后割草

游戲特色

金幣怪

在此之前,金幣只能通過擊殺怪物或者部分塔有專門定做的拾取錢袋來獲取金幣。本塔使用全新的設(shè)計模式,將金幣制作成怪物,在擊敗金幣怪時將會獲取大量金幣,你可以為了金幣專門使用廉價的破墻鎬來拾取金幣,這拾取的大量金幣用來加屬性不比破墻拿屬性加的屬性多,咸就完事了。大家也可以看到不會因為咸了道具會少了屬性和血瓶,他們都只會出現(xiàn)在門的后面。

BOSS戰(zhàn)

精彩的BOSS戰(zhàn),可以當(dāng)動畫來看,附加特效。

類似境界又無境界

游戲全程并沒有境界的語句,但卻又用某個人強度,來證明某人的境界,使玩家很容易被帶入其中。

結(jié)語

游戲難度:?(個人游玩的是全綠,咸魚難度及其簡單)

游戲體驗:?????(全程游戲體驗都是不錯的,每個區(qū)域都有相應(yīng)的劇情)

創(chuàng)新向:?????(金幣怪不錯,鑒于第一座金幣怪給個滿星)

大體上來看《棄坑立粽傳》這部作品是非常優(yōu)秀的。悅耳的BGM,每個區(qū)域都有屬于自己的BGM,不知道這些BUG占多少內(nèi)存;不卡血不卡道具,咸就完事了,你會發(fā)現(xiàn)鑰匙越咸越多,越咸越多,你說能怎么辦,怪物也沒有自爆令人想退出的清民屬性;割草計劃,只要你咸了,你就可以想怎么打怎么打,即使一個新手過來,也可以輕松游戲。優(yōu)秀的美工,每個區(qū)域都有屬于自己的場景,在前往器之巔,使用破墻鎬會做出相當(dāng)不錯的背景。

精選評論

不分前后排名順序;已去掉部分劇透。

精選1:粽塔應(yīng)該是h5上最佳的圣王類魔塔,劇情連貫自然,0綠很有挑戰(zhàn)性但沒有今年的炒雞蛋難度大。雖然咸綠比傳統(tǒng)的rm圣王類塔更加爽爆,但無咸沒有血到令想嘗試高難度的玩家望而卻步的程度。劇情應(yīng)該說為粽塔增色很多,炒雞蛋和帝霸都有一種邊拆塔邊看小說的味道,粽塔像是在看小說時順便拆個塔,這種體驗感可以說是無與倫比的美妙。在這方面做的最好的塔,僅以我個人觀點來看,也就只有超晶傳一部了,我從來沒有想過一部魔塔可以有如此驚人的角色代入感和全方位多層次的人物表現(xiàn)和劇情開闔,豐富的劇情和拆塔完美融合毫無滯澀,BGM應(yīng)情應(yīng)景不突兀而且好聽,最棒的是這樣一座親民超快爽塔完全沒有快餐感,這些應(yīng)該都是十分難能可貴的地方。

精選2:玩完了,劇情也慢慢看完了,感慨道,做的好啊。劇情充實制作精美的塔影響深的高層塔很耐玩啊,就是看劇情每次也能看到許多不一樣的東西,非刷榜玩家的樂趣就是這了。這類塔影響中最深的就是殉道者,斯莉英雄傳,還有本作了。每部作品都有很優(yōu)秀的地方,本作劇情挺充實的,當(dāng)然斯莉英雄傳和殉道者也充實,但本作優(yōu)秀的地方在于boss戰(zhàn),就和看電影一樣,沒想到魔塔還能把戰(zhàn)斗畫面以這等形式展現(xiàn)出來,看的我拍手叫好,真的很精彩,多方位的敘事結(jié)構(gòu)也好,整個故事條理有序的進行著。

精選3:高層爽塔的標(biāo)桿

建議大部分作者在宣稱自己的塔親民之前,完整打一遍此塔全綠難度。

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