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6本已完結(jié)西幻策略經(jīng)營類網(wǎng)游小說,領(lǐng)主爭霸世界,鑄就不朽神國

2022-04-23 17:32 作者:宅胖看書  | 我要投稿

大家好,這里是宅胖看書,今天給大家介紹的是西幻策略經(jīng)營類網(wǎng)游小說,結(jié)果此類型的都跑英雄無敵和游戲異界去了,基本在之前的文章里被宅胖說完了,漏網(wǎng)之魚真的不多,所以湊了湊,結(jié)果刨了新墳堆,雖然本期有幾本質(zhì)量不錯的,但總感覺有些對不住,大家見諒吧!廢話不多說,下面進入說書環(huán)節(jié)。

第一本《網(wǎng)游神界》作者:圣空守望者 字數(shù):270.8萬

主角進入號稱成神才是開始的DND背景虛擬現(xiàn)實網(wǎng)游世界,幸運的成為了第一個玩家半神,因為守望星夜的游戲名,獲得了第三代魔法女神星夜的青睞,成為了對方的屬神。接著主角以神明的姿態(tài)降世,發(fā)展信徒,擴散信仰,組建教會,建立城市,締結(jié)盟友……,與玩家勾心斗角,與npc斗智斗勇。他為了迅速積攢資源,以神明的身份親自下場冒險,探索遺跡,組織屠龍……,攪動費倫大陸一方風云,憑借一步快步步快的優(yōu)勢提前在之后的版本更新中占據(jù)了先手。

隨后游戲開放蠻荒新大陸,降低成神門檻,玩家可以擊殺土著圖騰神祗踏上神明之道。主角將自己麾下的勢力重點轉(zhuǎn)移,專注開拓新大陸,與魔法女神的關(guān)系也由屬神轉(zhuǎn)為永世的盟友。他在新大陸成就魔法之神,征討四方圖騰神祗,建立起屬于自己的國度。之后他又參與地獄與深淵之爭,打擊邪惡,逐步組建自己的神系,在大陸合并,世界融合后,率領(lǐng)神系參與諸神之戰(zhàn),真正的守護了女神,最終主導新世界,成就至高無上的存在。

小說優(yōu)點:水晶宮+DND信仰封神流+策略經(jīng)營類網(wǎng)游,題材真的很少見,設(shè)定詳盡嚴謹,邏輯通順,合理性強,有想象力與創(chuàng)造力。小說劇情流暢平穩(wěn),結(jié)構(gòu)完整,完成度高,故事逐步推進,架構(gòu)合理,節(jié)奏分明,張弛有度,高潮迭起,爽點眾多,風格干凈利落,整體顯得很清晰,游戲與玩家、玩家與npc的關(guān)系處理的好,種田、戰(zhàn)斗、冒險的內(nèi)容都比較在線,人物形象塑造的好,主角瀟灑大方,利落果斷,感情方面曖昧而不猥瑣,諸多的npc人物有血有肉,有自己的性格與欲望,非常不錯。

小說缺點:古早文系列,現(xiàn)在看起來存在部分的尬點,尤其是感情線,水晶宮里眾人物描述的質(zhì)量不一,有精彩的,也有龍傲天模板較尬的,只能說見仁見智了!然后小說存在現(xiàn)在看來較為套路模板化的內(nèi)容,雖然質(zhì)量不錯,但是封神流寫爛了,而且偏白,劇情推動其實是有些刻意和巧合的,內(nèi)容有些雜亂,中后期略微有些東一榔頭西一棒的感覺,非常可惜。

總結(jié):經(jīng)典的西幻策略經(jīng)營類網(wǎng)游小說,方方面面都是相當在線的,尤其是題材與設(shè)定相當突出,當年是有封神的潛質(zhì)的,可惜時機不對,現(xiàn)在看也是在水準線之上的,但是因為時間原因產(chǎn)生的尬點和毒點,只能被稱之為中規(guī)中矩了,審美介于小白與老白雙重審美之間,強烈推薦!


第二本《網(wǎng)游之神王法則》作者:凌虛月影 字數(shù):249.7萬

這是一款集戰(zhàn)斗冒險、策略經(jīng)營、位面征戰(zhàn)等元素的虛擬現(xiàn)實網(wǎng)游世界,由未知的存在打造,可以將能力等代入現(xiàn)實。主角是游戲高手,內(nèi)測玩家,其以富貴險中求的精神在游戲開始就選擇了肉身進入,在面積狹小的神國位面內(nèi),以斯巴達勇士橫掃競爭玩家,設(shè)計擊殺火龍,占據(jù)整個神國位面,正式轉(zhuǎn)職為神王職業(yè)者。

隨后他擊退試煉機制的魔王陣營入侵者,帶領(lǐng)麾下勢力進入大地圖,戰(zhàn)斗冒險,搜刮資源,在神國位面中建造出種種特殊建筑,招募列奧尼達等英雄,以不同的兵種組建出強大的軍團,與神王玩家爭鋒,與魔王陣營對抗,參與大地圖的諸多史詩事件,攥取一系列的好處,成為霸主級勢力,發(fā)現(xiàn)游戲的真相,踏上征服諸天的道路。其縱橫多元宇宙,橫行諸天世界,我看見,我征服,不同的文明、龐大的宗門勢力、高高在上的神魔、強大的仙佛圣祖……都一一倒在了他的兵峰之下,最終……

小說優(yōu)點:行文流暢,設(shè)定龐大新穎,包含了英雄無敵、DND、魔獸、仙俠等影視、動漫、游戲元素,看點眾多,總有你喜歡的一款,算腦洞文,有天馬行空的想象力與創(chuàng)造力。小說屬于輕松風格,故事緊湊,高潮迭起,節(jié)奏分明,英雄、兵種、數(shù)據(jù)之類的內(nèi)容描述得詳盡,人物刻畫形象立體,性格鮮明,戰(zhàn)斗與戰(zhàn)爭的畫面精彩。

小說缺點:本質(zhì)上是升級流的小白爽文,整體有些刻畫過猛了,輕松的風格有些向逗比發(fā)展,人物性格鮮明的有些極端,劇情推進有些刻意和巧合,邏輯性與合理性有,但是相對的較為一般。小說設(shè)定雖然不錯,但是雜亂,詳略不當,有混亂和違和之感,中后期已經(jīng)由網(wǎng)游轉(zhuǎn)玄幻,走無敵流的爭霸路線,不是說不好,而是已經(jīng)不是我想看的內(nèi)容了,而且游戲的平衡性不好,有些內(nèi)容過于輕佻和兒戲,諸如反面角色的魔王聯(lián)盟,結(jié)果寫的跟送寶童子一樣。最后小說屬于低開高走,開頭容易勸退,其實后邊還可以,雖然存在套路模板化的內(nèi)容,但是老瓶新酒,味道倒是還行,只是沒有驚喜。

總結(jié):憑借題材秀出的西幻策略經(jīng)營類網(wǎng)游小說,質(zhì)量中規(guī)中矩,但是在近來的網(wǎng)游小說里算是相當不錯的了,矮子里拔將軍,也是無奈之舉,劇情流暢有看點,閱讀輕松爽點多,算值得一看。


第三本《網(wǎng)游之領(lǐng)主威武》作者:倦鳥迷途 作者:200.1萬

藍星研究外星科技,結(jié)果外星科技產(chǎn)品在這個過程中產(chǎn)生異變,結(jié)合資料自主創(chuàng)造出了一個半真實的虛擬現(xiàn)實世界,為了收獲更多的好處,政府也只能將這個游戲推向市面,成為了第一款也是唯一一款虛擬現(xiàn)實網(wǎng)游游戲。主角是一個打工仔,為了賺錢,忍氣吞聲地與公會簽訂了霸王條款,從而進入游戲。其從一個農(nóng)奴起家,在卡拉迪亞大陸征戰(zhàn)四方,騎馬與砍殺,自立為王,莊園、村莊、城堡……,失落的皇權(quán),終歸其所有,天堂之門,為他打開。

暗黑騎士,暗黑獵手,幽靈尸軍,巫師女王,穿越者,玩家,人類,所有的人或者生物,都對著這片富饒的土地虎視眈眈,其以眾王之王的名義勒令四方,英雄羅列,大軍待發(fā),譜寫無上的傳奇。

小說優(yōu)點:騎砍+暗黑+英雄無敵,題材是真不錯,風格統(tǒng)一,行文流暢,偏軍事爭霸,戰(zhàn)斗與戰(zhàn)爭的畫面描述精彩,有幾分史詩風云的味道,氛圍烘托的好。

小說缺點:低智的小白爽文,開頭有些毒,細節(jié)粗獷,合理性有些差,節(jié)奏不是很好,一路戰(zhàn)戰(zhàn)戰(zhàn),中后期存在重復(fù)式套路內(nèi)容,審美疲勞,不是古早文,卻有古早文的味道。

總結(jié):有些雞肋的西幻策略經(jīng)營類網(wǎng)游小說,食之無味棄之可惜,除了題材值得稱道外,其他的都比較平庸,不過好在也不算膈應(yīng)人,書荒伴侶,感興趣的可以嘗試閱讀。


第四本《我成了血族始祖》作者:吐泡泡的鯉魚 字數(shù):300萬

主角穿越成為了游戲里的一名低級血族始祖,在現(xiàn)實世界與游戲世界擁有真實的兩具具體,可以彼此疊加影響,后期甚至還可以互相穿越。此時游戲距離開放還有一年,主角以馬甲身份潛伏在城市的法師塔里學習法術(shù)。為了面對未來的變局,他一邊以天才法師的身份不斷提升影響力,收攏城市里的黑白兩道,一邊發(fā)展自己在深山里的城堡勢力,提升血裔的能力,擄掠人口,瘋狂種田。他為了洗白自己的身份,炮制出了創(chuàng)世之初圣光血族的虛假神話歷史,結(jié)果陰差陽錯下創(chuàng)立了正義守序陣營的教派,成為了掌握光明與生死的血族偽神。

之后玩家降臨,主角兼并融合兩具身體,穿梭回地球在現(xiàn)實世界組建公司,成立職業(yè)玩家公會,為自己的游戲世界提供助力。當圣者之災(zāi)、古神復(fù)蘇、外神入侵,游戲與現(xiàn)實世界融合等災(zāi)難疊加爆發(fā),主角在風起云涌混亂不堪的時代一舉封神。他庇佑一方,成為霸主級別人物,利用災(zāi)難攥取資源,在緊要關(guān)頭挺身而出,成為守序陣營的頂梁柱,最終成就至高。

小說優(yōu)點:游戲異界+第四天災(zāi)+策略經(jīng)營,題材不錯,設(shè)定新穎,有天馬行空的想象力與創(chuàng)造力,劇情流暢,結(jié)構(gòu)完整,故事緊湊,環(huán)環(huán)相扣,架構(gòu)合理,節(jié)奏分明,跌宕起伏,高潮迭起,張弛有度,存在諸多印象深刻的騷操作,諸如屠宰場殺豬供養(yǎng)埋骨之地、圣光血族荒謬絕倫、沙雕玩家成就邪神等等,新鮮不套路,精彩能抓人。

小說缺點:小白爽文,合理性不清,略微有些自嗨,存在部分中二尬點,中后期開始灌水,有重復(fù)式套路情節(jié),作者有些把握不住看點,詳略不當,偶有隔靴止癢之感,部分內(nèi)容浮于表面,沒有深入挖局,后期力量層次拔高太快,有些大綱式小說的味道,方方面面都有些崩。

總結(jié):精品小白爽文式西幻策略經(jīng)營類網(wǎng)游小說,質(zhì)量其實還是可以的,劇情精彩有爽點,閱讀愉悅能放松,適合小白入門,絕對值得一看。


第五本《網(wǎng)游之精靈道士》作者:京流云 字數(shù):196.7萬

主角進入全球同步發(fā)行,區(qū)域背景各不相同的世界級虛擬現(xiàn)實網(wǎng)絡(luò)游戲,結(jié)果他在東方區(qū)完成新手任務(wù)后就莫名其妙的被傳送到了西方區(qū)精靈大陸,最重要的是兩個區(qū)目前還是不共通的,主角根本沒辦法回去。他一個可以轉(zhuǎn)職劍仙的道士在西方精靈世界東一榔頭西一棒的拼湊力量,發(fā)展屬于自己的領(lǐng)地,招募英雄,建設(shè)軍團。其在被西方玩家針對和與世皆敵的情況下四處游擊,通過殺戮和掠奪的方式滿足自身壯大的需求,就像頑強的雜草一樣生存了下來。之后東西方游戲界大戰(zhàn),東方勢力萬馬齊喑,主角居然在不經(jīng)意間成為了盤活棋盤的重要人物,東方玩家的最后希望,他率領(lǐng)大軍東征西戰(zhàn),最終取得了游戲、現(xiàn)實雙豐收。

小說優(yōu)點:英雄無敵+魔獸+DND,世界觀背景龐大恢弘,設(shè)定詳盡嚴謹,故事緊湊,節(jié)奏分明,高潮迭起,跌宕起伏,爽點眾多。小說風格偏寫實,游戲背景有完整的歷史與社會經(jīng)濟體系等等,領(lǐng)地建設(shè)與戰(zhàn)爭爭霸的內(nèi)容描述精彩,人物形象刻畫立體,性格鮮明,有血有肉,彼此的互動精彩有趣,感情真摯,對于人心有刻畫,既有好的一面,也有不好的一面, 將公會里的東西都抖露了出來,代入感很強。

小說缺點:雙主線小說,分為現(xiàn)實世界與游戲世界,現(xiàn)實世界刻畫用力過猛了,過于寫實和悲觀,有點破壞小說的風格,至于游戲世界,前期和中期非常不錯,后期則是有些無法駕馭龐大的劇情,飛速推進的小白爽文,數(shù)據(jù)之類的離譜,力量體系失衡,節(jié)奏失控,搖擺不定,邏輯性與合理性等方方面面都有些崩,非??上АW詈笮≌f的初期開始部分,行文斷句存在一定的問題,標點符號太少,容易勸退,需要一定小小的忍耐性。

總結(jié):經(jīng)典的西幻策略經(jīng)營類網(wǎng)游小說,可惜因為時間的推移質(zhì)量在不斷地下降,現(xiàn)在看應(yīng)該需要一點毒抗了,畢竟爽白爽白的風格和尬點也不是所有人都可以忍受的,但即使這樣小說依舊比現(xiàn)在絕大部分套路網(wǎng)文強,強烈推薦!


第六本《戰(zhàn)爭世界馬旒斯》作者:西極監(jiān)兵 字數(shù):212萬

簡介:“群山之中,綠皮肆虐,荒野之上,野獸橫行。不倦的死者,野蠻的海盜,邪惡的精靈,都在朝舊世界發(fā)動著侵襲??峙把?、慈父納垢、詭謀奸奇、歡悅色孽,混沌四神將要派出他們的惡魔大軍,橫掃這個滿是混亂的星球。世界即將毀滅,凡人尚在狂歡,神選玩家降臨,光暗羅列兩側(cè),或化為史詩英雄,或歸于黑暗邪惡,命運的齒輪轉(zhuǎn)動,血火與死亡永不停歇,唯有戰(zhàn)爭才是唯一的永恒”!

主角進入以中古戰(zhàn)錘為背景的英雄無敵式設(shè)定的虛擬現(xiàn)實網(wǎng)絡(luò)游戲世界,他的角色是秩序陣營的人族,天賦可以用1.5倍的價格招募高等精靈兵種。主角秉持著富貴險中求得賭狗精神,以全部的積分兌換了一頭白獅,希冀能橫掃四方,結(jié)果因為實力過強被發(fā)配到了高難度地圖,但是風險也是機遇,舉步維艱的主角絞盡腦汁的堅持了下來,利用地圖上豐厚的資源開始了滾雪球式的發(fā)展。他經(jīng)營自己的領(lǐng)地,與諸多的混沌邪惡勢力爭鋒,見識到了無數(shù)的黑暗魔物,招募強大的英雄,以各種不同的稀有兵種搭配出無敵的軍團,借助玩家的力量壯大自己,參與領(lǐng)主的爭霸與皇帝的北伐,在其中火中取栗,以無畏的勇氣勇猛精進,在戰(zhàn)爭中迅速壯大自己,最終……

小說優(yōu)點:英雄無敵+中古戰(zhàn)錘,題材新穎,設(shè)定恢弘,數(shù)據(jù)之類的詳細嚴謹,諸多的元素結(jié)合得好,上下風格形成了統(tǒng)一,有屬于自己的特色,不乏想象力與創(chuàng)造力。小說行文流暢,故事精彩,高潮迭起,爽點密集,氛圍烘托得好,有絕望、壓抑之感,但是又被網(wǎng)游的題材所沖淡,營造出了別樣的看點,最后戰(zhàn)斗與戰(zhàn)爭的畫面刻畫精彩。

小說缺點:文筆偏干,主線不是太清晰,敘事節(jié)奏有些散亂,節(jié)奏控制得不好,詳略不當,略微抓不住看點,重要部分春秋筆法帶過,不重要的地方使用大量的說明性文字灌水,而且小說還有些慢熱,最精彩的部分是中期,后期則是有些掌控不住劇情,小崩。

總結(jié):憑借題材與風格秀出的西幻策略經(jīng)營類網(wǎng)游小說,質(zhì)量中規(guī)中矩,主要是水平有些起伏不定,有仙的地方,也有過于平庸的地方,雖然毒點較少,但是極為影響閱讀體驗感,不過即使這樣也是瑕不掩瑜,值得一看。



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