3dmax繪圖員必備插件-扮家家渲夢工廠之物體破碎:一鍵讓模型破碎
還有誰不知道渲夢模型破碎破損功能
至今還在人工一個(gè)一個(gè)模型進(jìn)行處理
如果一次性來幾百上千個(gè)模型需要處理
那還不得絕望得加班加點(diǎn)一直手動干?
今天給大家揭秘2個(gè)渲夢工廠超實(shí)用功能
物體破損、物體破碎
大家看完使用絕對賺翻

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01
物體破碎?
圖文有點(diǎn)長,可以先看視頻了解一下吧~?

功能介紹?
該功能顧名思義,直接對模型進(jìn)行劈碎處理,通過設(shè)置碎片數(shù)字以及迭代次數(shù),可以控制碎片數(shù)量以及自動破碎次數(shù)。
第一步:選中要破碎的模型
第二步:選中渲夢工廠>模型>模型破碎>設(shè)置碎片數(shù)、迭代數(shù)
PS:這個(gè)功能對經(jīng)常做動畫的朋友應(yīng)該會更加實(shí)用

02
模型破損
圖文有點(diǎn)長,可以先看視頻了解一下吧~?

功能介紹
該功能主要用來做舊,或者應(yīng)用在創(chuàng)建墻體中
第一步:選中要破損的一個(gè)或多個(gè)模型對象,或者想要做舊的墻體
第二步:選中渲夢工廠>模型>模型破順>應(yīng)用破損
PS:破損要單個(gè)獨(dú)立物體,可以根據(jù)實(shí)際想要破損的情況,設(shè)置具體破損強(qiáng)度、粗糙、切邊、細(xì)分等,具體可實(shí)際操作看效果

03
「免費(fèi)下載插件最新版」
目前渲夢工廠最新版本為3.1.8.2
如果你還沒更新,記得來下載哦
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