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MEIOU and Taxes3.0入門攻略(二)

2023-02-26 18:51 作者:simplexity  | 我要投稿

4 MT概念普及

以上介紹了一些MT較為底層和基礎(chǔ)的生產(chǎn)、貿(mào)易系統(tǒng),下面將介紹較為宏觀的游戲系統(tǒng),所以這里將一些零散的概念進(jìn)行匯總,便于后續(xù)介紹其他系統(tǒng)。

4.1 自治度和CE系統(tǒng)

在MT中,自治度不像原版那樣魔幻--無(wú)論你的省份在什么位置,都享受相同的自治度加成。在MT中自治度受通訊效率(以下簡(jiǎn)稱CE)的影響更大,通訊效率為字面意思,即你的省份與首都的通訊時(shí)間。CE效率越好,自治度越容易壓低,CE會(huì)受到很多因素影響,地形、道路、港口、首府設(shè)施,簡(jiǎn)而言之,你的省份離你的首都越遠(yuǎn)、道路越爛、地形越差,CE效率就越差,自治度就越難壓低,也就沒(méi)法直接收稅。所以在MT中無(wú)腦擴(kuò)張往往并不是一個(gè)最好的選擇,除非你能通過(guò)貿(mào)易或其他手段從剛征服的遙遠(yuǎn)省份中榨取價(jià)值。地圖中顯示的是自治度地圖,越綠的省份表示自治度越低,越紅的省份表示自治度越高??梢钥吹?,由于葡萄牙整體國(guó)土較小,地形不是很差,基礎(chǔ)設(shè)施(道路、港口)也不算非常差,所以CE整體上還行。

4.2 宮廷顧問(wèn)

在MT中,宮廷的顧問(wèn)不再像原版那樣很貴,但前期顧問(wèn)等級(jí)最多只有2級(jí),中后期最多也只有3級(jí)。二級(jí)顧問(wèn)的基礎(chǔ)價(jià)格為0.5每月(圖中的價(jià)格是受到了理念影響)。解雇或切換顧問(wèn)會(huì)掉25%穩(wěn)定度進(jìn)度。

MT中的顧問(wèn)分為不同的精英派系,這些顧問(wèn)會(huì)來(lái)自官僚、貴族、商人、教士、氏族(部落)五大派系,刷出顧問(wèn)的概率和派系影響力有關(guān)。當(dāng)你使用某個(gè)派系的顧問(wèn)時(shí),會(huì)根據(jù)顧問(wèn)的等級(jí)增加該派系的影響力(以及少量腐敗度),階級(jí)改革和取消特權(quán)會(huì)有影響力相關(guān)的限制,所以在游戲前期一般都需要用官僚和商人的顧問(wèn)去平衡貴族和教士的影響力。

4.3 君主和行政權(quán)威

MT中點(diǎn)數(shù)是非常珍貴的(尤其是行政點(diǎn)數(shù),大部分時(shí)間都需要焦點(diǎn)行政),而影響點(diǎn)數(shù)獲取的君主也與原版不同。首先,君主會(huì)有一個(gè)自身的能力,如圖中的442,然后會(huì)根據(jù)你的機(jī)構(gòu)權(quán)威平衡君主的能力點(diǎn)數(shù)。如圖,442的君主經(jīng)過(guò)機(jī)構(gòu)權(quán)威平衡后能力為443,但這也會(huì)帶來(lái)權(quán)力真空,產(chǎn)生腐敗。君主和機(jī)構(gòu)權(quán)威最終產(chǎn)生行政權(quán)威,為所有點(diǎn)數(shù)的總和,總和10點(diǎn)數(shù)為55.5%,11點(diǎn)數(shù)為61.1%,12點(diǎn)數(shù)為66.6%。一些特殊的改革需要行政權(quán)威達(dá)到60%或65%。此外,官僚理念(3)、代議理念(5)會(huì)分別增加10%機(jī)構(gòu)權(quán)威影響,減少10%統(tǒng)治者權(quán)威影響,英格蘭國(guó)家理念大憲章可以增加15%機(jī)構(gòu)權(quán)威影響、減少15%機(jī)構(gòu)權(quán)威影響。更高的機(jī)構(gòu)權(quán)威影響可以保證點(diǎn)數(shù)獲取穩(wěn)定,但也會(huì)限制神君。更高的統(tǒng)治者權(quán)威影響可以充分發(fā)揮神君的影響,但遇到能力低的君主就要痛苦幾十年。

4.4 收入與支出構(gòu)成

MT中你的收入絕大部分都是源于稅收和貿(mào)易收入,生產(chǎn)收入、金礦并沒(méi)有直接體現(xiàn)到收入面板上。MT中除了經(jīng)濟(jì)面板中的金額外,其他大部分地方的金額都是年度收入。

其中,稅收都是從農(nóng)民、居民、精英階層手中收上來(lái)的土地稅、資產(chǎn)稅、消費(fèi)稅等等稅種。而貿(mào)易收入則完全是原版保留下來(lái)的火星錢(比原版少),這一部分也不可缺少,后續(xù)在稅收與經(jīng)濟(jì)系統(tǒng)章節(jié)會(huì)詳細(xì)介紹原因。

圖中葡萄牙已經(jīng)打通了非洲貿(mào)易,商品流動(dòng)帶來(lái)的關(guān)稅收入;產(chǎn)業(yè)以及貨物都能經(jīng)過(guò)商人找到合適的買家、賣家,土地稅和資產(chǎn)稅收入大幅提升;人口的購(gòu)買力得到提升,再加上三需被滿足,人口自然增長(zhǎng)就會(huì)更快。所以,貿(mào)易路線擴(kuò)張給國(guó)家?guī)?lái)的并不是一個(gè)簡(jiǎn)簡(jiǎn)單單的貿(mào)易收入數(shù)字,而真正影響到了底層的方方面面。

經(jīng)濟(jì)支出中需要注意的是國(guó)家開支這一項(xiàng),很多新手往往會(huì)發(fā)現(xiàn)自己的國(guó)家開支這一項(xiàng)占用很多,但不知道具體原因。國(guó)家開支一般有四項(xiàng)構(gòu)成,工資、人力、資產(chǎn)、基礎(chǔ)設(shè)施維護(hù)。工資指官僚的工資(前期官僚掌控力低+無(wú)工資制度改革,這個(gè)數(shù)值一般很低),圖中一個(gè)月要付3.9;人力花費(fèi)指國(guó)家軍務(wù)(政府常備軍)(不包含階級(jí)兵)的開支,前期一般也不會(huì)非常高;資產(chǎn)花費(fèi)指的是產(chǎn)業(yè)中政府那部分的維護(hù)費(fèi)(主要是工資),很多新手前期大量投資并且將虧錢的產(chǎn)業(yè)持有在手中,就會(huì)導(dǎo)致資產(chǎn)開支非常大,進(jìn)而影響整體收入;最后一項(xiàng)基礎(chǔ)設(shè)施則是國(guó)家維護(hù)基礎(chǔ)設(shè)施的開支。一般來(lái)說(shuō),階層自己會(huì)出錢維護(hù)基礎(chǔ)設(shè)施,但如果階層都在虧錢,基礎(chǔ)設(shè)施等級(jí)就會(huì)自然下降,所以部分重要城市的基礎(chǔ)設(shè)施往往需要政府出錢維護(hù)(如倫敦),此外首府設(shè)施的維護(hù)費(fèi)非常高,一般都需要手動(dòng)維護(hù)。

4.5 數(shù)值介紹

點(diǎn)數(shù)

MT中,點(diǎn)數(shù)的上限被放寬為2000多,且受到腐敗和思潮影響,部分國(guó)家上限可能更高,所以點(diǎn)數(shù)可以優(yōu)先用來(lái)改革或擴(kuò)張,等接納思潮后吃鄰國(guó)加成或間諜一波追上來(lái)??萍蓟ㄙM(fèi)和理念花費(fèi)比原版更低,但科技等級(jí)和理念槽也更多了。此外MT中收稅、改革、階級(jí)互動(dòng)等也需要花費(fèi)點(diǎn)數(shù)。

金幣

你的金幣可能是來(lái)自貿(mào)易或金礦產(chǎn)業(yè)的火星錢,也可能是從階層手中收上來(lái)的稅錢。這些錢最終還是要流向市場(chǎng)和產(chǎn)業(yè)的。金幣最大的作用如下:1.投資產(chǎn)業(yè),擴(kuò)大產(chǎn)業(yè)規(guī)模2.修建基礎(chǔ)設(shè)施,提供更多的住房,更好的灌溉、道路、港口等。3.招募軍隊(duì),征服更多的省份。

人力

人力是從各個(gè)省份不同階層人口中真實(shí)訓(xùn)練招募的人,人力會(huì)每年結(jié)算一次。所以,戰(zhàn)爭(zhēng)期間一定要保證充足的人力,不然缺少人力時(shí)只能等第二年補(bǔ)充。

海軍材料

海軍材料來(lái)自沿海、沿河省份的海軍材料產(chǎn)業(yè),建造船只需要消耗海軍材料。此外,開啟探索理念的條件之一是需要1500海軍材料上限。

腐敗

這里的腐敗指的是全局的腐?。ê椭髸?huì)介紹的省份腐敗是兩個(gè)概念),全局腐敗會(huì)帶來(lái)紅框中的影響。整體來(lái)看,除了點(diǎn)數(shù)花費(fèi)外,幾乎無(wú)關(guān)痛癢。在MT中,腐敗很難壓低,20多算是正常水平,前期國(guó)家一般都是30-40。所以,腐敗沒(méi)必要刻意壓得非常低。

威望、力量投射

和原版變化不大

穩(wěn)定度

在MT中,穩(wěn)定度不能通過(guò)花費(fèi)點(diǎn)數(shù)手動(dòng)提升,而是每個(gè)月自然增長(zhǎng)或減少。階級(jí)互動(dòng),改革,理念等等因素會(huì)影響穩(wěn)定度每月自然變化的數(shù)值,當(dāng)穩(wěn)定度提升進(jìn)度達(dá)到100%時(shí)會(huì)增加一點(diǎn)穩(wěn)定度,反之,穩(wěn)定度會(huì)降低一點(diǎn)。穩(wěn)定度也是影響人口自然增長(zhǎng)的因素之一。

正統(tǒng)性

在MT中,正統(tǒng)變得較為重要,因?yàn)檎y(tǒng)會(huì)影響每月自治度變化。省份的高自治度會(huì)帶來(lái)高腐敗,高腐敗又會(huì)導(dǎo)致收入銳減,招募軍隊(duì)以及軍隊(duì)上限銳減。而很多玩家前期大肆改革就會(huì)降低大量正統(tǒng)導(dǎo)致高腐敗,國(guó)力瞬間進(jìn)入衰弱期。如果這期間把控不了局勢(shì),就容易被AI乘虛而入。雖然改革講究長(zhǎng)痛不如短痛,但也要看實(shí)際情況,如果外交局勢(shì)危險(xiǎn)的話,還是穩(wěn)定高于一切。

4.6 地圖釘和循環(huán)UI

打開決議界面,決議106可以切換地圖釘?shù)倪x擇方式:?jiǎn)蝹€(gè)省份、相鄰省份、地區(qū)、區(qū)域、貿(mào)易區(qū)、所有直屬省份、所有擁有省份。

然后在省份界面點(diǎn)擊圖中按鈕的上半或下半部分即可選中對(duì)應(yīng)的省份。

選中省份之后,可以點(diǎn)擊顯示多功能決議,針對(duì)選中的省份進(jìn)行以下操作:修建基礎(chǔ)設(shè)施、開放新的槽位、遷移人口、自動(dòng)投資、人口普查等。一般常用的操作:選擇省份,開放高等教育產(chǎn)業(yè)、名貴服飾產(chǎn)業(yè)、金礦、象牙、珍珠、香料等賺錢產(chǎn)業(yè)。選擇省份,修一下道路、灌溉、城市。選擇省份,將省份加入自動(dòng)投資。操作完成后,點(diǎn)擊107決議即可清除所有地圖釘。

循環(huán)UI即為快捷鍵A,在省份狀態(tài)欄中有很多小圖標(biāo),這些小圖標(biāo)分別包含省份的各種信息。但同一類型的信息有可以分為多種小類型,鼠標(biāo)移動(dòng)到圖標(biāo)上,即可按A鍵進(jìn)行翻頁(yè)。

4.7 手動(dòng)投資與自動(dòng)投資

首先介紹手動(dòng)投資,我們選擇建筑界面,可以看到,投資分為6大類型:農(nóng)、林、礦、商、工、教育分別對(duì)應(yīng)不同顏色的產(chǎn)業(yè)(教育投資只會(huì)增加高等教育,不會(huì)影響宗教教育)。

絕大部分產(chǎn)業(yè),一次投資10金幣就能讓產(chǎn)業(yè)發(fā)展一段時(shí)間,前期切忌大量投資(除非你有大量的剩余勞動(dòng)力人口,比如大明、印度)。投資效率受到省份腐敗度、政府掌控力影響。投資之后,等到第二年,就可以看到產(chǎn)業(yè)規(guī)模擴(kuò)大,吞吐率下降了。等到第三年,產(chǎn)業(yè)開始從剩余勞動(dòng)力中補(bǔ)充勞動(dòng)力,如果剩余勞動(dòng)力不足,就會(huì)提高工資,吸引人口遷移到該省份。

手動(dòng)投資對(duì)于長(zhǎng)遠(yuǎn)的規(guī)劃來(lái)說(shuō)往往是值得的,因?yàn)槭謩?dòng)投資一般不會(huì)考慮利潤(rùn),具有長(zhǎng)遠(yuǎn)的目的性。例如:將一座地理位置優(yōu)越的農(nóng)村發(fā)展成為貿(mào)易城市;虧錢投資新大陸,吸引移民;發(fā)展軍械、船具產(chǎn)業(yè)為幾十年后的探索擴(kuò)張做準(zhǔn)備;虧錢發(fā)展農(nóng)業(yè),給農(nóng)民高福利,提高農(nóng)民生育率,為以后發(fā)展工業(yè)打基礎(chǔ);大量投資城市產(chǎn)業(yè),吸引居民,形成中級(jí)學(xué)術(shù)中心,(這是賢能制度思潮的前置條件之一),為以后發(fā)明思潮做準(zhǔn)備。

但新手往往把控不好手動(dòng)投資,或者需要手動(dòng)+自動(dòng)的結(jié)合。

我們首先用地圖釘選擇需要自動(dòng)投資的省份,點(diǎn)擊顯示多功能決議,開啟自動(dòng)投資,點(diǎn)擊投資管理器。在彈出的事件中,多次點(diǎn)擊增加10%預(yù)算、并設(shè)定投資間隔。這里我推薦的配置是30%預(yù)算,3年一次。

也可以在自動(dòng)投資進(jìn)階選項(xiàng)中禁止城市產(chǎn)業(yè)的投資(手動(dòng)控制城市發(fā)展),點(diǎn)擊顯示當(dāng)前選定的投資省份即可在貿(mào)易地圖中看到投資情況。紅色表示省份只能獲得農(nóng)業(yè)投資,藍(lán)色表示可以獲得所有投資。

5 基礎(chǔ)設(shè)施

在MT中每個(gè)省份除了擁有一定規(guī)模的農(nóng)村產(chǎn)業(yè)和城市產(chǎn)業(yè)外,還可以建造基礎(chǔ)設(shè)施為省份提供城市住房、農(nóng)業(yè)生產(chǎn)加成、商業(yè)加成、CE加成。

建造基礎(chǔ)設(shè)施時(shí),需要先用地圖釘選中省份,然后點(diǎn)擊決議104.1,選擇你要修建的基礎(chǔ)設(shè)施。這里我們演示一下在里斯本修建6級(jí)港口。

每種類型的基礎(chǔ)設(shè)施都由一定數(shù)量的單位組成,如圖,目前里斯本有75個(gè)港口設(shè)施,升級(jí)到6級(jí)港口需要再修9個(gè)單位的港口。我們選擇繼續(xù)建造。

建造基礎(chǔ)設(shè)施需要花費(fèi)金幣購(gòu)買建造所需的原材料(港口是船具和工業(yè)品),價(jià)格由你本地的物價(jià)決定(受理念和顧問(wèn)等buff影響)。同時(shí),建造需要雇傭勞動(dòng)力,港口需要城市居民作為勞動(dòng)力,所以如果你計(jì)劃在一個(gè)省份進(jìn)行大量基礎(chǔ)設(shè)施的修建,就不要大量投資導(dǎo)致勞動(dòng)力短缺。

建造前可以調(diào)整并建規(guī)模為10,這樣建造會(huì)更快,選擇完成后,返回。最終支付金幣建造項(xiàng)目。

最終,省份下會(huì)出現(xiàn)一個(gè)在建項(xiàng)目的圖標(biāo)。顯示建造需要購(gòu)買的商品需求以及勞動(dòng)力需求,每年結(jié)算一次,等待圖標(biāo)消失即建造完成。

5.1 城市設(shè)施

首先我們來(lái)介紹最重要的設(shè)施,城市設(shè)施。農(nóng)村人口只需要有農(nóng)村產(chǎn)業(yè)規(guī)模就可以自然增長(zhǎng),但城市人口需要依賴城市設(shè)施(低于3k城市人口不需要)。

城市設(shè)施分為7級(jí),分別可以容納10k,30k,80k,200k,500k,1000k,2000k城市人口,如果城市人口大于城市設(shè)施的容量,城市人口(居民)就會(huì)自然減少。

修建城市人口需要居民勞動(dòng)力,那么一個(gè)城市人口為0的農(nóng)村如何發(fā)展起來(lái)呢?

第一步,我們選擇想要發(fā)展的城市,給她開城市產(chǎn)業(yè)相關(guān)的槽位(家具、紡織、工業(yè)材料、軍械、船具),然后投資一下城市產(chǎn)業(yè)(10塊就行),這樣該省份就會(huì)吸引城市人口(初期每年大概幾十人口)。

第二步,等城市人口慢慢增長(zhǎng)到一定規(guī)模之后(這個(gè)過(guò)程大概需要幾十年),遷入人口也會(huì)逐漸增長(zhǎng),呈指數(shù)發(fā)展。當(dāng)城市人口達(dá)到3k之后,就需要修建一級(jí)城市設(shè)施了,不然城市人口就會(huì)自然減少。圖中的省份經(jīng)過(guò)了近30年的發(fā)展,才聚集了2k的城市人口,但后面人口遷移就更快了,因?yàn)镸T中人口增長(zhǎng)速度是符合指數(shù)自然增長(zhǎng)的。

第三步,當(dāng)城市人口快要達(dá)到城市設(shè)施上限時(shí),提前修好城市設(shè)施。并保持健康的城市產(chǎn)業(yè)吞吐率,吸引移民遷入。

400年后,城市人口漲到了96k。

開局的大農(nóng)村
發(fā)展城市30年后
400年后

5.2 灌溉設(shè)施

灌溉設(shè)施可以增加農(nóng)村產(chǎn)業(yè)作物和織料的生產(chǎn)率,適合發(fā)展農(nóng)業(yè)的大農(nóng)村推薦建造。

5.3 港口設(shè)施

港口設(shè)施重要的作用有:1.優(yōu)化通信效率(CE),非常推薦首都或重要貿(mào)易城市把港口等級(jí)修上來(lái),這里也推薦選擇沿?;蜓睾拥氖》葑鳛槭锥?.提供海軍上限3.提供商業(yè)產(chǎn)出加成。

總體而言,港口適合貿(mào)易節(jié)點(diǎn)的貿(mào)易中心以及大城市修建,沿?;蜓睾拥氖》荻伎梢孕藿?,整體價(jià)值還是非常高的。

5.4 首府設(shè)施

首府設(shè)施很貴,但是對(duì)于大國(guó)來(lái)說(shuō)非常值得,首都必造。能夠全局減少CE,增加通信效率。如果某些地區(qū)自治壓不下來(lái),也推薦挑選一個(gè)副都修建首府設(shè)施優(yōu)化通信效率。

5.5 道路

道路也是優(yōu)化CE的重要基礎(chǔ)設(shè)施,并且提供一些商業(yè)產(chǎn)出加成。推薦在CE存在瓶頸的省份以及貿(mào)易中心修建。

5.6 衛(wèi)戍設(shè)施

正常情況下不推薦主動(dòng)修,這個(gè)有一級(jí)就行,地圖上的藍(lán)色堡壘就是這個(gè)。如果有衛(wèi)戍,敵人圍攻省份就需要更多部隊(duì)圍城,否則和原版一樣,直接一隊(duì)兵就行圍下來(lái)。

未完待續(xù)...



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