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【procreate繪畫(huà)】這是一條不斷變變變的繪畫(huà)視頻,越畫(huà)越不像最初,忽...

2023-08-19 12:22 作者:傾涼沁  | 我要投稿

人物繪制技巧:

1、基于結(jié)構(gòu)線,把眉毛、眼睛、鼻子、嘴巴等分布在線上再畫(huà)上面部線。在草稿期,就去觀察五官是否順眼,對(duì)不對(duì),盡量在這一步進(jìn)行修改好。這時(shí)候,如果有參考圖,比對(duì)比對(duì)。要修改,也基于這些結(jié)構(gòu)線。確定好了,再進(jìn)行細(xì)化,不要在后期變動(dòng)那么多。

2、嘴唇人中鼻底的線并不是死板的一條直線,而是一條多弧線,有凹有凸,還是得跟著結(jié)構(gòu)走。

3、手部最好也要去了解手部結(jié)構(gòu),跟著結(jié)構(gòu)去畫(huà),而不是直接一根一根手指上。畫(huà)陰影,也要注意原本結(jié)構(gòu)。

4.衣服的走向,要根據(jù)人體骨骼去繪制,衣服不能是浮在人體身上,人家是穿著的!還是得了解結(jié)構(gòu)!結(jié)構(gòu)很重要!這才叫穿衣。所以這種意識(shí)培養(yǎng)很重要,后期靠練習(xí)。

5.一張圖,細(xì)化部分最能體現(xiàn)這張圖是否精致,所以做好細(xì)節(jié)可以提升繪制質(zhì)量,可以掌握一些細(xì)節(jié)技巧。比如,瞳孔里可以根據(jù)光線,加點(diǎn)高光提亮點(diǎn),也可以用鉛筆畫(huà)些紋理,更有神;頭發(fā)可以鋪一些肌理,多余的擦除,會(huì)更有質(zhì)感……

6、最初定的圓,不能看成平面,而是一個(gè)球體。頭部是能轉(zhuǎn)動(dòng)的,所以要想成球的運(yùn)動(dòng)。眉心十字線也是會(huì)變動(dòng)的,要靈活,跟著人物轉(zhuǎn)向去確定

繪制過(guò)程中還有哪些未解決的問(wèn)題?

1.手部結(jié)構(gòu)、身體結(jié)構(gòu)等是什么樣子的?

學(xué)習(xí)路米斯人體素描。

2.人體轉(zhuǎn)動(dòng),眉心十字線怎么去找?側(cè)切圓怎么找?

多看多練習(xí),看模型,自己多畫(huà)。沒(méi)模型的照鏡子,自己看自己。

推薦2個(gè)軟件:

HeadModelstudio :了解人物半身像與不同照明下的樣子。里面就有頭部圓結(jié)構(gòu),理不清楚就轉(zhuǎn)一轉(zhuǎn)它。

MagicPoser:整個(gè)人體模型,可以給它安排姿勢(shì),可以模擬不同角度光線下的陰影,也有骨節(jié)點(diǎn)。強(qiáng)推?。?!

(如果有不對(duì)之處,望指正!共同學(xué)習(xí)交流!)

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