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魔法門678整合版攻略(6)角色創(chuàng)建

2023-07-13 04:12 作者:紗音不是家具  | 我要投稿

master版的角色創(chuàng)建還是有不少變化的,主要以master版為主:

上圖為master版創(chuàng)建人物界面,基本和8代相同,整合版增加了4,5兩個按鈕,master整合版增加了3這個按鈕。

4,5這兩個加減號按鈕是可以增加初始人物和減少初始人物。也就是可以像6,7代那樣直接創(chuàng)建滿5個人物,對于追求完美的朋友可以這樣創(chuàng)建,就不需要在世界中雇傭隊友了。這里介紹下整合版雇傭隊友的規(guī)則。

整合版雇傭隊友規(guī)則

整合版的可雇傭隊友有三大類。一般情況下,如果在某一代解雇隊友,這個隊友只能在這一代的冒險者旅店見到,另外兩代的冒險者旅店是見不到的,但有一些特殊情況,下面會說明。6代的冒險者旅店在自由天堂。7代的冒險者旅店在泰塔利亞。8代的冒險者旅店在匕傷島和渡鴉海濱(2個)。7代泰塔利亞的冒險者旅店有個bug,無法在旅店里二次解雇隊友。

1、原版8代的隊友

這些隊友有固定名字,固定技能。需要完成任務(wù)或達到特定聲望才能雇傭。如果隊伍滿員,選擇加入則自動去冒險者旅店。此時會在6,7,8三代冒險者旅店都見到這個隊員!另外游戲開始時冒險者旅店的兩個隊員(男死靈法師和女吸血鬼),如果不讓他們加入隊伍,他們也會在三代世界都見到。考瑞黑王座和布拉森暴風(fēng)槍,如果不讓他們加入隊伍直接回冒險者旅店,也可以在三代都見到。但如果這些隊員一旦加入隊伍,則就沒法在三代都見到了。讓他們在三代都見到的話,則他們作為倉庫就有很大的便利。

這些隊友有一部分不能在冒險者旅店里二次解雇,還有一些可以在冒險者旅店二次解雇,則他們會回到自己家里(當初招募他們的房子),不會消失。

這些隊友有些很強力,比如初期就能在絞刑峽谷招到的龍,還有很早就能招到的50級黑王座,對于初玩者還是有很大幫助的。

另外,在master版里有這樣一個改動:因為原版8代有兩個隊友(歐瓦都彈指和戴森李藍)是必須要在隊伍中才能完成主線任務(wù)的。而如果隊伍已經(jīng)有5人,則必須要更換一個隊員。而master版增加了個選項,就是讓他們兩個作為隨從,而不是隊員跟著隊伍,完成主線任務(wù)。這樣在master版里就出現(xiàn)了一個便利:這兩個人可以成為隨叫隨到的背包使用!對于嫌背包不夠的朋友是個福音。只要見到他們時選擇讓他們加入隨從,則隨時可以讓他們加入隊員,并隨時解雇。就算主線任務(wù)完成以后,只要別手賤點那些選項,他們還是可以這樣利用的。當然,這個特色對于4人及以下隊伍有用,對于5人隊伍就不太方便,除非讓他們兩個或者后面提到的寵物龍作第五個隊員。

2、整合版加入的隨機隊友

這些隊友加入的途徑有二。一是在各城鎮(zhèn)訓(xùn)練所或者旅店(沒有訓(xùn)練所的城鎮(zhèn)),有一定概率出現(xiàn)。二是各城鎮(zhèn)地圖中游蕩的npc中,有一部分是隨機隊友,除此以外大部分是隨從。

這些隊友名字隨機,技能隨機。等級隨我方隊伍等級提高而提高。在隊伍滿員(5人)時,他們是不會加入的,因此這類隊員不可能在三代都出現(xiàn)。招募后解雇他們會去這一代的冒險者旅店,如果在旅店二次解雇,則他們會永遠消失,如果要培養(yǎng)這些隊友,一定注意不要不小心把他們解雇沒了。

另外這些隊友數(shù)量有個上限,8個人,如果已經(jīng)有8個這樣的隊友在隊伍中或冒險者旅店中,則就不會在任何地方出現(xiàn)新的這類隨機隊友了。如果要出現(xiàn)新的隨即隊友,需要把現(xiàn)有的隨即隊友二次解雇幾個,讓人數(shù)小于8人,則又可以在訓(xùn)練場或城鎮(zhèn)npc里招募他們了。

3、7代邪術(shù)師任務(wù)的寵物龍

這時唯一一個機制不同的隊友。7代邪術(shù)師任務(wù)需要到巨人領(lǐng)地偷龍蛋,然后一定時間以后就會有一條寵物龍跟著隊伍了。原版7代這個任務(wù)只有邪惡線才能做,但在整合版中,這個任務(wù)光明線也能做,只要先完成德魯伊一轉(zhuǎn)任務(wù)。

在整合版中,這條龍除了提供隊伍中德魯伊3點魔法技能外,還可以作為隊員加入!就是一條龍。不過,這條龍解雇后,不會去冒險者旅店,而是成為隨從。因此這條龍可以成為第三個隨叫隨到的背包。

接下來繼續(xù)說master整合版的角色創(chuàng)建。

這里要說一下整合版種族職業(yè)的設(shè)定。

整合版種族職業(yè)的設(shè)定

魔法門6是沒有種族的,只有6大職業(yè)。到了7代出現(xiàn)了種族和職業(yè),可以進行排列組合。而8代又改為種族職業(yè)合一了。而普通整合版使用了7代的設(shè)定,把種族職業(yè)分開。

普通整合版的種族和職業(yè)

普通整合版種族有以下這些(不打全種族職業(yè)補丁,則后面的數(shù)字是幾代可以創(chuàng)建):

人類(6,7,8),吸血鬼(8),黑暗精靈(8),牛頭人(8),巨魔(8),龍,亡靈,精靈(7),大耳怪(7),矮人(7),僵尸

初始職業(yè)有(不打全種族職業(yè)補丁,則后面的數(shù)字是幾代可以創(chuàng)建):

弓箭手(6,7),牧師(6,7),神甫(8),黑暗精靈(8),龍,德魯伊(6,7),騎士(6,7,8),牛頭人(8),僧侶(7),圣武士(6,7),游騎兵(7),盜賊(7),巨魔(8),吸血鬼(8),法師(6,7),死靈法師(8)

因為八代只有一次轉(zhuǎn)職,因此普通整合版設(shè)定初始職業(yè)除了騎士,其他上來就是二階的。因此有了神甫和死靈法師這兩個初始職業(yè)。

如果不使用種族職業(yè)全開補丁,則龍,亡靈,僵尸三個種族無法在游戲創(chuàng)建人物時創(chuàng)建。而且如果在6代建立人物,則不能使用七代和八代的種族,比如大耳怪或吸血鬼。另外很多種族職業(yè)有限制,例如吸血鬼種族只能選擇吸血鬼職業(yè),黑暗精靈種族只能選擇黑暗精靈職業(yè)。

亡靈種族其實就是變成巫妖以后的種族。僵尸種族其實是個彩蛋。各種族特性差別很大,我主要在master版那里介紹。

而我還是推薦大家打上全種族職業(yè)補丁,這樣建立人物時可選擇性和游戲性會提高很多。全種族職業(yè)補丁讓除了龍以外(龍種族只能選龍職業(yè)),其他所有種族都可以選除了龍以外的職業(yè),而且不受6,7,8開局的限制。

不過我的網(wǎng)盤版本是master版,因此我著重介紹master版。

master版整合版的種族和職業(yè)

因為普通整合版6,7,8代設(shè)置不同,尤其是8代職業(yè)只有一次轉(zhuǎn)職,很不平衡。因此master版進行了很大的改變,首先把8代職業(yè)都改成兩次轉(zhuǎn)職,增加了一轉(zhuǎn)任務(wù)。另外master版把種族由一維改成了二維。接下來詳細介紹。

首先是種族。master版把種族分成兩個維度,其中一個維度是:普通,亡靈,吸血鬼,僵尸,鬼魂。另外一個維度是:人類,黑暗精靈,牛頭人,巨魔,龍,精靈,大耳怪,矮人。則排列組合下,產(chǎn)生了40個種族。序號如下:

0????人類????1????亡靈人類????2????吸血鬼人類????3????僵尸人類????4????鬼魂人類

5????黑暗精靈????6????亡靈黑暗精靈????7????吸血鬼黑暗精靈????8????僵尸黑暗精靈????9????鬼魂黑暗精靈

10????牛頭人????11????亡靈牛肉人????12????吸血鬼牛頭人????13????僵尸牛頭人????14????鬼魂牛頭人

15????巨魔????16????亡靈巨魔????17????吸血鬼巨魔????18????僵尸巨魔????19????鬼魂巨魔

20????龍????21????亡靈龍????22????吸血鬼龍????23????僵尸龍????24????鬼魂龍

25????精靈????26????亡靈精靈????27????吸血鬼精靈????28????僵尸精靈????29????鬼魂精靈

30????大耳怪????31????亡靈大耳怪????32????吸血鬼大耳怪????33????僵尸大耳怪????34????鬼魂大耳怪

35????矮人????36????亡靈矮人????37????吸血鬼矮人????38????僵尸矮人????39????鬼魂矮人

怎么選擇種族呢,就是選擇上面圖中2這個地方的頭像。不同的頭像代表不同的種族。不過因為種族太多可能會搞不清楚,因此master版增加了圖中3這個按鈕。按一下會出現(xiàn)如下圖的彈窗。

其中的class是職業(yè)序號,race是種族序號,face和voice是頭像和聲音序號,這兩個不用管。圖中種族序號是0,根據(jù)上面,就是普通人類。

然后要注意的是,所有鬼魂種族并沒有完成,也就是選擇的話會報錯(雖然直接選選不到)。另外,游戲創(chuàng)建界面頭像數(shù)量不夠,因此有不少種族是無法直接通過選頭像的方式選出來的!如果想要選擇所有的種族開局,則需要修改游戲\data\tables\character portraits.txt文件!具體修改方法下一篇攻略再說。

未完待續(xù)

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