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遺跡2雜談:進化,世界觀,暗黑血統(tǒng)

2023-07-28 21:25 作者:fesdobat  | 我要投稿

首先,遺跡2和它的前代作品《遺跡:灰燼重生》相比,最大的進化是:

遺跡1是打地上的,遺跡2是打天上的。涅魯?shù)碌男★w行器,飛著的死靈法師,保管人之眼boss;洛斯曼翡族皇宮里的天使,巨型下水道boss;耶莎的小飛獸,扭曲教堂boss;等等,有近一半的怪物和boss是飛在天上的,而遺跡1飛著的怪只有骷髏頭和蝙蝠怪。這標(biāo)志著遺跡系列從陸地戰(zhàn)時代進化到了對空時代。

作戰(zhàn)對象的不同,帶來了全新的作戰(zhàn)體驗,也需要新的作戰(zhàn)方式。本人摸索出對空的一個小技巧:找半人高的掩體。人在掩體后能打到空中的怪,怪的子彈卻只能打在掩體上。這招在打保管人之眼時非常好用。斜坡也能當(dāng)做掩體來用,在斜坡下往斜坡上打,有時也能阻擋住怪物的子彈。順帶一提,現(xiàn)在遺跡2的空中怪大多是遠程,近戰(zhàn)好像只有耶莎的龍鷹。

遺跡2對于遺跡1,改進體現(xiàn)在方方面面。這里再說2點吧:一是地圖,二是物品系統(tǒng)。

地圖方面,遺跡1地圖是平面的,遺跡2地圖則更為立體,但也沒超出暗黑血統(tǒng)2/3地圖設(shè)計。到不如說是這家游戲開發(fā)公司gunfire games的一貫水準(zhǔn)。這里科普一下這家游戲公司,其不僅做出了《遺跡前傳》,《遺跡1》,《遺跡2》,同時也是《暗黑血統(tǒng)1/2/3》的制作者。gunfire games的核心團隊之前叫vigil games,暗黑血統(tǒng)1/2就是vigil games做的。更為詳細的資料在這兒:https://www.bilibili.com/read/cv15379924

再說說物品系統(tǒng),由于本作新增了大量戒指,項鏈,槍械,改裝,突變因子,圣物,其物品系統(tǒng)的UI也從遺跡1的主機游戲風(fēng)格轉(zhuǎn)變成了網(wǎng)游風(fēng)格。這種轉(zhuǎn)變是熟悉的,正如從《暗黑血統(tǒng)1》到《暗黑血統(tǒng)2》做過的那樣。這可以說是制作團隊對自家游戲的致敬,又或者是有意為之的復(fù)刻。但是《暗黑血統(tǒng)2》中的裝備不但能升級,還有隨機詞條,可以看出是把刷裝備作為一種核心玩法;而《遺跡2》中退了一步,只采用了類似的UI,而沒有采用這套裝備系統(tǒng)玩法,保留住了其作為射擊動作類游戲的風(fēng)味。

接下來,說說遺跡2的世界觀。

遺跡2中,出現(xiàn)了一些遺跡前傳——《克羅諾斯:灰燼之前》——里的怪物和背景故事。耶莎書籍中提到,有一位國王為了救女兒來請求女皇的幫助。這位國王就是遺跡前傳里的哥布林王國的王。哥布林王國和耶莎是在一個世界中的,他們可以通過壁畫隨意穿梭。所以長笛手提到的進入過耶莎的3個人,一個是福特,一個是一代主角“游蕩者”,還有一個就是前傳的主角。

打完迷宮并和迷宮守衛(wèi)對話,會有強烈的黑客帝國既視感。一切都在暗示這是一個虛擬世界。游戲里有很多暗示,比如迷宮守衛(wèi)的用詞,數(shù)碼風(fēng)格的霧門,最后一關(guān)的腐蝕效果。但和黑客帝國不同的是,這次我們是從虛擬世界原住民的角度觀察整個進程,而且可能并沒有從真實世界來的外來者。

迷宮守衛(wèi)提到腐化是從迷宮連接的一個世界起源的。而暗黑血統(tǒng)2中,死去的沙巴隆被腐蝕了,成為了腐化的源頭。所以我大膽推測:根蔓地球就是暗黑血統(tǒng)的世界。游戲里有很多處佐證:在根蔓地球,長腿怪是暗黑2里的,第二張地圖的名字叫腐敗港灣,對應(yīng)暗黑血統(tǒng)3的碼頭倉庫。這張地圖里的廠房,儲液鋼罐,從中間斷成兩半的巨輪,都和碼頭倉庫一模一樣。

在此基礎(chǔ)上,我再次大膽暢想,制作組未來有可能把《暗黑血統(tǒng)》和《遺跡》這兩個IP融合,創(chuàng)造出一個暗統(tǒng)-遺跡宇宙。在這個宇宙里,暗黑血統(tǒng)世界和遺跡世界都連接著迷宮,他們各自有一個地球。暗黑血統(tǒng)里,戰(zhàn)爭第一次降世時的人類科技大概是在2000年左右;而根蔓地球的人類在1950年代就滅亡殆盡了。可見兩者確實不是一個地球。下一作《遺跡3》,或者《暗黑血統(tǒng)4》,會是mmorpg嗎?

其實我更希望接著一代結(jié)尾開始做,焦灼議會墮落腐化了,戰(zhàn)爭打碎第七封印,召集4騎士鏟除焦灼議會這個腐化的源頭。其中的紛爭就是遺跡2的主角,用魂穿/人格封印來解釋身份問題。遺跡2通關(guān)動畫最后,湮滅發(fā)生了逆轉(zhuǎn),主角在不知名的地方醒來,可以解釋成因為戰(zhàn)爭打碎了第七封印,作為四騎士之一的紛爭必須應(yīng)招而來,所以湮滅過程發(fā)生了異常從而終止而回滾了。


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