暗黑4評分低至2.2,高玩和RMT是罪魁禍首


暗黑4評分低至2.2,高玩和RMT是罪魁禍首
是增加阻礙延長游戲壽命,導致降分,還是任由RMT和高玩快速腐蝕游戲,這是個問題。
不過可以肯定的,等游戲壽命燃盡,賺不到錢的RMT玩家依舊不會嘴下留情。
至少在國內(nèi),很大一部分仍積極游戲的玩家,是為了RMT賺錢。
有時候我就在想,這類玩家在抱怨游戲問題時,我這種早就棄坑的玩家是否要跟風呼應(yīng)。
另外,游戲無論怎么改,跟普通玩家其實沒多大影響。
普通玩家不追進度,很多改的東西都還沒接觸到,
什么地牢就打個五六級的,一級一級,一點一點摸索BD的樂趣,
然而那些高玩或者是RMT的玩家玩命沖進度,把本該正常的游戲進程攪的天翻地覆,他們玩的不是游戲,是數(shù)字。
如果你受到了這些數(shù)字玩家的影響后,如果你放棄了自己摸索,機械師的抄BD,加上你們之間產(chǎn)生自卑的差距,會你的游戲體驗直接崩潰。
由于新老玩家處境不同,開發(fā)商為了限制“高玩”,就會間接影響了正常享受游戲的普通玩家。
請記住任何游戲,菜鳥才是真正良性的存在,包括守望先鋒。
如果游戲的成長空間不夠大,高手,RMT和不動腦的機械式抄題玩家,都將成為浪費營養(yǎng)的癌細胞。
暗黑4體驗變差,就是因為你參照了上述玩家,你單機玩就不會有這種問題!!評分也不會這么低??!
還有一點,游戲配置要求比之前要高,
大夏天聽機器呼呼作響還發(fā)熱是一種煎熬,浮躁的心情想必也對玩家產(chǎn)生了部分不良影響。
暗黑2這種能24小時電腦不熱的游戲就起到了至關(guān)重要的優(yōu)勢。