[Warframe]戰(zhàn)術(shù)分析 Protea
最近啊,歷史課上的有點多,來紙上談兵一下吧。
DE已經(jīng)說了U28 Deadlock Protocol(死鎖協(xié)定/僵局協(xié)議)即將推出,作為本次更新的重點,除了Corpus地圖將會大重做,刺殺任務(wù)的Boss登場動畫更新(救救被豺狼壓死的無武裝恐鳥),近戰(zhàn)寵物恐鳥等...最重要的應(yīng)該就是新戰(zhàn)甲Protea了

在之前多次的開發(fā)者直播里面,Protea的戰(zhàn)甲技能已經(jīng)演示過好幾次。
Protea技能概述如下:
被動.每施放三次技能,第四次施放技能會獲得100%?技能強度加成。
1.Protea投擲3枚手榴彈,在撞擊時爆炸成碎片云,造成觸發(fā)效果并提供人群控制以防止敵人靠近。按住技能釋放鍵,將會部署一條能量渠,當(dāng)Protea和她的隊友穿越能量渠時,會將他們包裹在一個保護性的防護罩中。
2.Protea釋放連接于她多功能腰帶上的激光炮塔 ,使炮塔懸浮于她面前。激光炮塔在持續(xù)時間內(nèi)以較短間隔發(fā)射能量光束,然后回到Protea身上。每發(fā)能量光束都會造成大范圍的傷害,并隨著擊中敵人次數(shù)進一步增加。
3.Protea部署一架停在空中的無人機。無人機將根據(jù)她和她的隊友需要的物品,定期產(chǎn)生高回復(fù)量的生命值補給球,彈藥拾取物和能量補給球。
4.Protea使用臨時標記保存當(dāng)前的狀態(tài)。技能結(jié)束時,Protea的身體將倒帶到她保存時的狀態(tài),她的生命值,能量,彈藥都會回到技能施放時保存的數(shù)值。
從戰(zhàn)略意義上分析,1,2,3技能都是定點防守的手段。4技能在PVE的方面來說反而意義不大,一般來說,這種賣血重置狀態(tài)的技能在PVP可以作為吸引敵方火力的良好手段。
由此可見,Protea的技能相對而言比較適合防御、生存、攔截等定點任務(wù)。目前配卡思路大概為高持續(xù)強度,使12技能能持續(xù)輸出,3技能長時間補狀態(tài)。缺點為放棄4技能,除非4技能可以手動釋放第二段回溯或者持續(xù)時間為固定長度。
目前并不清楚1技能吃不吃技能范圍加成,如果吃的話不妨使用高強度范圍配卡作為殲滅任務(wù)的大范圍AOE使用。
同時,被動的額外100%強度有特殊的戰(zhàn)略意義,目前猜測34技能都不享受強度加成,而1技能只是單次輸出,建議留給2技能使用,除非1技能的強度加成曲線比2技能高上很多。
當(dāng)然,最終實際配卡還要看釋出之后的數(shù)值設(shè)定,以上分析僅作參考之用。
求個三連,實在沒幣了,點個贊也行啊。別一個個的都“下億次也不一定”
